La Nintendo 3DS es una videoconsola portátil lanzada en 2011 que presenta gráficos en 3D estereoscópicos sin necesidad de gafas. Incluye dos pantallas, una cámara interna y externas, controles táctiles, y conectividad inalámbrica. Viene preinstalada con aplicaciones como el editor de Mii y juegos de realidad aumentada. Algunos de los juegos confirmados para su lanzamiento son Pro Evolution Soccer 3DS, Super Street Fighter IV 3D Edition, y Nintendogs + Cats.
Un paseo por la historia de las consolas. La revolución del 2000Azpe Informatica
A muchos de los apasionados de la informática nos gustan también las videoconsolas o juegos y alguna vez soñamos con crear nuestras propias aventuras gráficas.
Con un repaso por las más conocidas videoconsolas pondremos a prueba tus conocimientos. ¿Cuántas de ellas has conocido?
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Hugo Sintes' update on Oxfam's Enterprise Development Programme
TBN Members Day 2010
For more info. and accompanying videos see https://www.oxfam.org.uk/donate/edp/index.html
PhotoTalkies a monthly e-magazine and is all about celebrating photography, and telling stories through images. In a joint venture between ZEISS and Kunzum. Enjoy the February 2014 edition of the same. And keep coming back for more.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Información básica NOMBRE: Nintendo 3DS FABRICANTE: Nintendo TIPO: Videoconsola portatil GENERACIÓN: 3D LANZAMIENTO: Japón 26 de febrero 2011 Europa 25 de marzo 2011 SOPORTE: Cartuchos NDS y 3DS, Tarjetas SD y SDHC CONECTIVIDAD: 2,4 GHz Wi-Fi, Red inalámbrica local COMPATIBILIDAD: Nintendo DS y Nintendo DSi SITIO WEB: http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/nintendo_3ds_23802.html
4. Historia En la feria E3 de 2010, durante la conferencia de Nintendo, se presentó oficialmente. La consola recibió una amplia cobertura en dicho evento, mostrando vídeos con todos sus futuros títulos, de los que cabe destacar una fuerte presencia de compañías externas a Nintendo y grandes nombres de la industria. Seguidamente, el público pudo probar el sistema, mostrando buenas impresiones ante el efecto 3D de la máquina, aunque se evidenció que para que se pueda apreciar los efectos 3D el usuario debe sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos. El 19 de enero de 2011 tuvo lugar una nueva conferencia de Nintendo enfocada tanto al mercado europeo como al mercado americano, donde se dieron las últimas noticias acerca del sistema y la fecha de salida en Europa, el 25 de marzo; su precio en Europa será de 249,95 euros. En América, su precio es de 249,99 dólares y tuvo como fecha de salida el 27 de marzo. En México se lanzó el mismo día que en Estados Unidos, el 27 de marzo, a un precio de 5.990 pesos (aproximadamente 500 dolares). En Colombia llegó a todos los mercados, el mismo día que Estados Unidos, a un precio de $ 949.000 (aprox 475 dolares). En Chile el valor de venta fué de CL$199.000.- (pesos Chilenos equivalentes a unos U$420) aproximadamente. Nintendo 3DS no es el primer intento de Nintendo por crear una consola que trabaje con las 3D, pues en 1995 lanzó la Virtual Boy.
5. Características Sistema 3D autoestereoscópico Creación y reproducción de fotos en 3D. Graba también video 3D con una futura actualización. Procesador principal (CPU): ARM11. Memoria primaria (RAM): 128 MB Procesador Gráfico (GPU): Pica200. Retrocompatibilidad: con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en el Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibiran mejoras, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos del Nintendo DS lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee.
6. Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS. Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control análogo(circlepad) , una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio. Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido. Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo. Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor. Peso: Aproximadamente 230 g. Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D). Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil. Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en.jpg para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos.
7. Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, sólo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en vez del lado derecho arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB. Spotpass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi. Luz LED: situada arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas: Rojo: Batería baja Azul: Notificación del Spotpass Verde: Notificación del Streetpass Naranja: Amigo en línea Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente, Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior. Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D. Cargador: en la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la NintendoDSi. También se ha confirmado que el cargador de la NintendoDSi se podrá usar también en la Nintendo 3DS. Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema NintendoDSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años
8. Aplicaciones Preinstaladas Nintendo 3DS Sound: Se puede crear archivos de sonido y editarlos. En una sola tarjeta SD de 2 Gb se pueden guardar un total de 120 clips de sonido de 10 segundos. Editor de Mii: Una aplicación parecida al canal Mii de la Wii donde se puede crear Miis. Además, se podrá enviarlos desde la Wii hasta la Nintendo3DS; pero no a la inversa, Pues los miis de N3DS tienen más características. Si no tenemos ganas de crear un Mii desde el principio hasta el final, podemos elegir el color del pelo y los ojos y hacerle una foto a alguien y la consola hace el resto, sólo tendremos que retocar el Mii que ha sido creado. Atrapacaras: Es un minijuego que hace uso de la realidad aumentada, las cámaras, el efecto 3D y el giroscopio. En dicho juego se tendrán que pegar "pelotazos" a distintas caras que bien puede ser hechas por la cámara de dos formas: o haciendo una foto a alguien anteriormente o siendo capturadas en plena partida.
9. Juegos RA (Realidad Aumentada): Juegos de realidad aumentada, que son utilizados mediante distintas cartas (6 en total) que se incluye en la caja al comprar la consola. La cámara detecta dicha carta y puede aparecer personajes y objetos como si estuvieran en la realidad. Este es el conjunto de los juegos RA: Arquero: tendremos que apuntar a unas dianas y dispararles. Minibillar: La superficie en donde se encuentre la carta de RA podrá elevarse en bajarse formando un circuito que recorre la bola para llegar al final Pesca: podremos pescar en nuestra propia mesa diversos tipos de peces y alguna que otra sorpresa. Grafiti: en la pantalla táctil dibujas algo, mientras en la de arriba, el dibujo aparece en la realidad. Se podrá mover y hacer una foto con él. ¡Paparazzi!: con ayuda de cartas RA especiales, en una mesa podremos ver a varios personajes de Nintendo como: Mario, Samus Aran, varios Pikmins, Link y Kirby. Podremos cambiar su posición, moverlos por la realidad y hacer fotos con ellos. Fotografía Mii: funciona exactamente igual que ¡Paparazzi!; solo que también, aparte de la pose, podremos cambiar la expresión de la cara del Mii. Juegos desbloqueables de RA: Como una segunda parte del Minibillar y Arquero. Los compraremos por medio de las Monedas de juego, que se consiguen caminando con la consola.
10. Juegos Confirmados Juegos de lanzamiento Pro Evolution Soccer 3DS SuperStreetFighter IV 3D Edition SamuraiWarriors: Chronicle Tobidasu! 3D Puzzle Nintendogs + Cats Ridge Racer 3D Combat of Giants: DinosaurStrike ProfessorLayton and theMask of Miracle Tom Clancy'sGhostRecon: ShadowWars SuperMonkeyBall3DS DeadOrAlive: Dimensions MaddenNFL 3DS
11. Otros juegos Bikkuriman Kanjuku Haoh: Sanmi Douran Sensouki BlazBlue: Continuum Shift II Animal Crossing 3DS Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D NarutoShippudenAction Project New Super Mario Bros ShinMegami Tensei: Persona