SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Realizado Por:
Andrea Beltrán
Eglis, Bolivar
Carlos,Quintana
Miguel, Quintana
Villarroel, Maria V.
Equipo #3
Mayo, 2018
SOCIOS CLAVE
 Proveedores.
 Empresa para el servicio
de delivery.
 Programadores.
ACTIVIDADES CLAVES
 Diseño de una red confiable
de información.
 Desarrollo de contenido web
mediante una app.
 Atención al cliente.
 Servicio de Delivery
 Abastecimiento de
productos básicos.
PROPUESTA DE VALOR
Aplicación para diferentes plataformas
(móviles, computadoras…), que facilita
la vida de las personas al poder hacer
sus compras de víveres sin tener que
moverse del lugar donde se encuentran
y los mismos serán llevados hasta la
puerta de su hogar u oficina.
RELACIONES CON CLIENTES
 Decuentos en productos y
Servicios de delivery a través
de promociones por redes
sociales
 Publicidad en páginas web y
redes sociales
SEGMENTOS DE CLIENTES
Personas en el rango de edad de 20 a
40 años; estudiantes, amas de casa,
profesionales, personas que trabajen 8
horas diarias.
RECURSOS CLAVES
 Conexión web.
 Electricidad.
 Programadores (recurso
humano).
 Herramientas tecnológicas.
 Almacen
CANALES
 Vía web.
 Prensa nacional.
 Redes sociales (instagram,
Facebook).
 APP
ESTRUCTURA DE COSTO
 Gastos en logística (Papelería y alquileres).
 Mantenimiento del software.
 Publicidad y trabajo de mercado.
 Capital de trabajo inicial.
 Pago de nómina de empleados.
 Mantenimiento de transportes.
 Pagos Proveedores
 Costos de servicios
 Pagos de servicios básicoa (luz, agua, internet)
FUENTES DE INGRESO
 Cobro de publicidad a locales y marcas comerciales. (%Por vista).
 Porcentaje por delivery.
 Porcentaje por ventas.
Andrea Beltrán
1) Los emprendimientos asociados a aplicaciones
móviles tienen una gran ventaja ya que no se deben
implementar grandes sumas de dinero ni grandes
plantas físicas para estar operativos, por lo cual es
rara la vez que es interrumpido al inicio del mismo.
Es muy importante tener en cuenta el factor
psicológico y social en este emprendimiento ya
que sabemos que por medio del mismo estaríamos
facilitándole la vida a los demás con lo que
hacemos y esto genera gran satisfacción para el
grupo de trabajo a medida que se va
desarrollando el proyecto,
2) Las desventajas de trabajar con emprendimientos
que tengan que ver con productos alimenticios hoy en
día con la situación país en la que nos encontramos es
un arma de doble filo, ya que si no contamos con las
alianzas estratégicas adecuadas nuestros stock puede
verse afectado y esto trae consigo que los usuarios
prefieran buscar los productos que necesiten en
locales comerciales más grandes.
Otro factor clave es que al tratarse de un
emprendimiento, las utilidades generadas por el
mismo no se verán reflejadas sino después de
cierto tiempo, lo que puede ocasionar
desmotivación en los emprendedores y el posible
abandono del proyecto
4)Es importante destacar a los proveedores ya
que ofreceremos la venta de productos de la
canasta básica alimenticia y sin ellos no
podremos cubrir la demanda, mientras mayor sea
nuestra cartera de proveedores, mas
posicionamiento y solides tendremos en el
mercado.
Las alianzas estratégicas que quieran pagarnos
por publicidad en nuestras plataformas también
son de suma importancia, ya que obtendremos
ingresos por vistas de su publicidad.
3) Es importante educa al usuario a la hora de usar
nuestra plataforma para que vea la utilidad del
servicio y los beneficios que trae consigo y no termine
rechazándolo.
Uno de los objetivos fundamentales de un
software es facilitar la vida de los usuarios, pero los
mismos con el pasar del tiempo se han vuelto
bastantes exigentes de “como” lo hace el software, es
por ellos que se debe ser bastante cuidadoso a la hora
de diseñar la plataforma, ser lo más estéticos posibles
para evitar el rechazo
Andrea Beltrán
Internos:
• Empleados.
• Desarrolladores.
• Accionistas.
• Socios Claves.
Externos:
• Usuarios de la APP.
• Socios en calidad de publicidad.
• La empresa proveedora de
internet.
• Empresa encargada de los
servicios de delivery.
Andrea Beltrán
Virtual Market es una APP que sirve para abastecer cada hogar del estado
Monagas. Nuestra principal prioridad es la calidad en cuanto a la comercialización
y distribución de productos de necesidades básicas, contando con un equipo de
trabajo especializado y responsable mediante el uso de una plataforma web simple
que permita un rápido acceso y un sistema de distribución que dé a nuestros
clientes una respuesta rápida y un servicio optimo.
Primera Pregunta
Segunda Pregunta
Tercera Pregunta
Cuarta Pregunta
1.¿Para qué existe mi emprendimiento?
2.¿Qué deseo alcanzar con mi
emprendimiento?
3.¿Qué necesidades, oportunidades o
problemas deseo resolver con mi
emprendimiento?
4.¿Qué principios o valores están
presentes en mi emprendimiento? Carlos Quintana
Ser una empresa líder en el mercado local y convertirse en el primer super
mercado virtual más importante del Estado Monagas ofreciendo al consumidor
la confianza de adquirir nuestros productos mediante una plataforma
tecnológica para ofrecer un servicio óptimo y de calidad
Primera pregunta
Segunda Pregunta
Tercera Pregunta
1) ¿A dónde quiero llegar con mi
emprendimiento?
2) ¿Cómo puedo llegar a ese
estado deseado?
3) ¿Poseo las competencias para
ello?
Carlos, Quintana
Diseño de los objetivos del emprendimiento usando la
metodología SMART
1. Fomentar herramientas tecnológicas para el desarrollo del comercio electrónico
del estado Monagas en el año 2018.
2. Mantener los precios de ventas un 15% mensualmente accesibles para la
satisfacción y atracción de nuevos clientes
3. Aumentar el número de proveedores un 20% semestral para garantizar los
productos de primera necesidad.
Obj 1 Obj 2 Obj 3
S x x x
M x x x
A x x
R x x
T x x x
Eglis Bolivar
Objetivo 1. Fomentar herramientas tecnológicas para el desarrollo del comercio
electrónico del estado Monagas en el año 2018.
Factores de éxito:
• Uso de nuevas herramientas tecnológicas.
• Desarrollo de nuevas tecnologías en el estado.
• Interfaz amigable.
• Bajo peso y consumo de la App.
Objetivo 2. Mantener los precios de venta 15% de manera mensual para la
satisfacción y atracción de nuevos clientes.
Factores de éxito:
• Mantener buenos precios de ventas.
• Alianza con buenos proveedores.
• Planificación con respecto a los costos.
• Planes de publicidad y promoción
Eglis Bolivar
Objetivo 3. Aumentar el número de proveedores un 20% semestral para garantizar
los productos de primera necesidad.
Factores de éxito:
• Alianzas estratégicas.
• Estar dispuestos a diferentes tipos de negociaciones.
• Personal capacitado en el área de negocios y contabilidad
Estudiamos los factores criticos del éxito
Se creó una lista de factores críticos en base a los factores del éxito, para nuestro
caso el resultado fue el siguiente:
• Presencia en el mercado de ventas tradicional.
• Posicionamiento de la marca Virtual Market en el mercado de automercados.
• Promoción de ventas y servicio a través de la app
• Calidad de servicio
• Calidad de vida para los usuarios.
• Capacidad de respuesta ante errores.
• Marketing.
• Alianza estratégicas con proveedores
• Capacidad multi-plataforma.
Eglis Bolivar
Objetivos Factores del éxito Factores críticos del
éxito
1) Fomentar
herramientas
tecnológicas para el
desarrollo del comercio
electrónico del estado
Monagas en el año
2018
 Uso de nuevas
herramientas
tecnológicas.
 Desarrollo de nuevas
tecnologías en el
estado.
 Interfaz amigable.
 Bajo peso y consumo
de la App.
 Calidad de servicio
 Posicionamiento de la
marca
 Capacidad de respuesta
ante errores
 Capacidad de
multiplataforma
2) Mantener los
precios de venta 15%
de manera mensual
para la satisfacción y
atracción de nuevos
clientes.
 Mantener buenos
precios de ventas.
 Alianza con buenos
proveedores.
 Planificación con
respecto a los costos.
 Planes de publicidad y
promoción adecuados.
 Actualización constante.
 Calidad de vida.
 Marketing
 Promociones en ventas y
servicios
3) Aumentar el número
de proveedores un 20%
semestral para
garantizar los productos
de primera necesidad.
• Alianzas estratégicas.
• Estar dispuestos a diferentes
tipos de negociaciones.
• Personal capacitado en
el área de negocios y
contabilidad
 Alianzas estratégicas con
proveedores
 Posicionamiento en el
mercado de venta
tradicional
Infraestructura organizacional: Administración de los recursos monetarios,
Delegar funciones a cada área de la empresa, Establecer cadenas de mando,
Aplicación del proceso administrativo.
Alianzas estratégicas con proveedores: Proveedores de distintos productos tanto de
producción nacional, internacional y artesanales
Desarrollo tecnológico: Aplicar los estándares y procedimientos más actualizados,
Implementar mejoras a los procesos existentes.
Capacitación de personal: Realización periódica de talleres de formación, Realización
de cursos dirigidos a cada área funcional de la organización, Fomentar el intra-
emprendimiento en los trabajadores.
Interacción con los usuarios: Dar soporte a través de la aplicación y redes sociales,
Mantener informado al cliente sobre las noticias referentes al servicio.
Actividades Primarias
Miguel, Quintana
Actividades de Apoyo
Mantenimiento y mejora
del software:
Depuración del código,
Agregar
funcionalidades,
Integrar sugerencias del
usuario en la aplicación,
Realizar pruebas previas
al lanzamiento de
nuevas versiones,
Actualizar regularmente
la aplicación.
Diseño de una red
de información:
Implementación de
los canales
electrónicos,
Desarrollo de
contenido web.
Marketing: Creación de una
imagen corporativa, Elaborar
publicidad corta, clara,
concisa e impactante, Stands
en centros comerciales,
Representantes en las
reuniones de las
asociaciones.
Desarrollo de una
plataforma
interactiva:
Atender las redes
sociales, Dar soporte
al usuario, Establecer
canales de
comunicación entre
usuarios y técnicos
Miguel,
5) Rivalidad entre
competidores.
-Super Maxi
-Supereasy
3)Proveedores.
2)Productos sustitutos.
-Paginas de internet.
-Redes sociales.
4)Consumidor.
-Alto nivel de exigencia en
estandares de calidad.
1)Nuevos entrantes.
- Tiendas fisicas quieran derrollar su
propia app de servicio de ventas
Miguel Quintana
Matriz de evaluación de factores interno
Factores internos claves Virtual Market
Fortalezas valor clasificaci
ón
puntaje
F1: Pocos costos asociados al desarrollo de la app 0.13 4 0,52
F2: Motivación del grupo de trabajo 0,09 3 0,27
F3: Personal capacitado 0.13 4 0,52
F4: Capacidad de ser multiplataforma 0,08 3 0,24
F5: Escalabilidad de la idea de negocios 0,10 4 0,40
Debilidades
D1: Ingreso percibidos por el grupo de trabajo 0,11 2 0,22
D2: Mala interpretación de la información 0,09 1 0,09
D3: Carencia de experiencia en el entorno laboral 0.10 1 0,10
D4: Limitaciones en el inventario 0,09 2 0,18
D5:Disponibilidad de tiempo 0,08 2 0,16
Total 1,00 2,70
Miguel,
Matriz de evaluación de factores externos
Factores externos claves Virtual Market
valor clasificación puntaje
Oportunidades
O1:Alianzas estratégicas con proveedores 0,12 4 0,48
O2: Industrias de alimentos que tengan productos de primera necesidad 0,09 2 0,18
O3: No tenemos competencia de la app en el estado monagas 0,11 3 0,33
O4: Pocos negocios ofrecen los productos de canasta basica 0,10 3 0,30
O5:Inexistencia del servicio en Venezuela 0,12 4 0,48
Amenazas
A1:Poca aceptación de la app por parte de los clientes 0,10 3 0,30
A2:Exigencias del usuario con respecto al software 0,08 2 0,16
A3:Calidad de las líneas de red usadas por el usuario 0,09 2 0,18
A4:Poca interacción entre los usuarios de mayor edad 0,09 3 0,27
A5: Este tipo de tecnología es un poco desconocida para muchos 0,10 2 0,20
Total 1 2,88
Miguel Quintana
Fortalezas:
F1: Pocos costos asociados al
desarrollo de la app.
F2: Motivación del grupo de
trabajo.
F3: Personal capacitado
F4: Capacidad de ser
multiplataforma.
F5: Escalabilidad de la idea de
negocios.
Debilidades:
D1: Ingreso percibidos por el
grupo de trabajo
D2: Mala interpretación de la
información
D3: Carencia de experiencia en
el entorno laboral
D4: Limitaciones de inventario
D5: Disponibilidad de tiempo.
Oportunidades:
O1: Alianzas estratégicas con
amplia cartera de proveedores
O2: Industrias de alimentos que
tengan productos de primera
necesidad.
O3: No tenemos competencias
en el estado Monagas sobre la
app
O4: Pocos negocios ofrecen
productos de la canasta basica
O5:Inexistemcia del servicio en
Venezuela.
Estrategias FO:
-Planificar en torno al desarrollo
tecnológico y el personal, para
lograr alianzas con proveedores
nacionales, internacionel y de
productos artesanales (F1, F2, O1,
O3)
-Mantener un crecimiento
empresarial progresivo (F5, O4)
-Mantener la motivación para
afianzar un nuevo servicio en
Venezuela (F2, O5)
-Planificar en torno a las distintas
plataformas que existen
actualmente en el mercado (F4, F3,
O5)
Estrategias DO:
-
-Atacar un mercado no
satisfecho para ganar
experiencia laboral (D2, D3, O4,
O5)
-Crear alianzas estratégicas y
reducir los tiempos asociados a
la preparación del personal e
información relacionada.
(D5, D2, O1)
Amenazas:
A1: Poca aceptación de la app
por parte de las personas
A2: Exigencias del usuario con
respecto al software
A3: Calidad de las líneas de red
usadas por el usuario.
A4: Poca interacción entre los
usuarios mayores de 30 años
A5:Este tipo de tecnología es
desconocida para la mayoria.
Estrategias FA:
-Seleccionar mejor el personal capacito
dentro de la organización (F3, A2)
-Adaptar la app a las exigencias del
usuario y fomentar la internación entre
pares. (F3, F4, A1, A2, A4)
-Reinvertir de manera inteligente para
aumentar el valor de la empresa
cuando estemos operativos y obtener
una mayor aceptación(F1, A5)
Estrategias DA:
-Optimizar los recursos
financieros disponibles y
fomentar la interacción de los
usuarios (D4, A2, A4)
-Enfocar los esfuerzos en
recaudar información sobre
exigencias y carencias que
exige el usuario. (D2, A1, A2)
Maria Villarroel
Promedio VC=-3,67
Promedio FF=+3,33 Promedio EA=-3,67
Promedio FI=+4
𝑋 = 𝐹𝐼 + 𝑉𝐶 = 4 − 3,67 = 0,33
𝑌 = 𝐹𝐹 + 𝐸𝐴 = 3,33 − 3,67 = −0,34
María Villarroel
Matriz de Perfil Competitivo
Factores importantes para el éxito Virtual Market SuperMaxi SuperEasy
valor clasificación puntaje clasificación puntaje clasificación puntaje
Calidad de servicio 0,11 4 0,44 4 0,44 2 0,22
Calidad de vida para los
usuarios
0,10 3 0,30 4 0,40 3 0,30
Alianzas estratégicas con
proveedores
0,12 4 0,48 3 0,36 2 0,24
Actualización constante 0,09 3 0,27 3 0,27 2 0,18
Capacidad de respuesta ante
los errores
0,09 3 0,27 2 0,18 2 0,18
Marketing 0,10 2 0,20 4 0,40 3 0,30
Capacidad multi-plataforma 0,09 4 0,36 1 0,09 1 0,09
Presencia en el mercado de
ventas tradicional
0,11 4 0,44 3 0,33 2 0,22
Posicionamiento de la marca
en las distintinas cadenas de
supermercados, bodegones y
tiendas
0,11 4 0,44 4 0,44 1 0,11
Promoción de eventos y
servicios a través de la app
0,08 3 0,24 1 0,16 1 0,16
Total 1 3,44 2,99 1,92
María Villarroel
MPEC
Factores claves Crear alianzas estratégicas con varios
proveedores y reducir los tiempos asociados a
la preparación del personal e información
relacionada.
Optimizar los recursos financieros disponibles
y fomentar la interacción de los usuarios
valor PA PTA PA PTA
Oportunidades
O1:Alianzas estratégicas con proveedores 0,12 4 0,48 3 0,36
O2: Industrias de alimentos que tengan productos de primera
necesidad
0,09 4 0,36 1 0,09
O3: No existe competencia de la app en el estado monagas 0,11 2 0,22 3 0,33
O4: Pocos negocios ofrecen productos de la canasta basica 0,10 2 0,20 4 0,40
O5:Inexistemcia del servicio en Venezuela 0,12 2 0,24 3 0,36
Amenazas
A1:Poca aceptación de la app por parte de los clientes 0,10 4 0,40 1 0,10
A2:Exigencias del usuario con respecto al software 0,08 2 0,16 2 0,16
A3:Calidad de las líneas de red usadas por el usuario 0,09 - - - -
A4:Poca interacción de usuarios mayores de 30 años 0,09 3 0,27 4 0,36
A5: Este tipo de tecnología es desconocida para muchos 0,10 3 0,30 1 0,10
Fortalezas
F1: Pocos costos asociados al desarrollo de la app 0.13 4 0,52 1 0,13
F2: Motivación del grupo de trabajo 0,09 2 0,18 2 0,18
F3: Personal capacitado 0.13 4 0,52 3 0,39
F4: Capacidad de ser multiplataforma 0,08 2 0,16 4 0,32
F5: Escalabilidad de la idea de negocios 0,10 4 0,40 2 0,20
Debilidades
D1: Ingreso percibidos por el grupo de trabajo 0,11 3 0,33 4 0,44
D2: Mala interpretación de la información 0,09 - - - -
D3: Carencia de experiencia en el entorno laboral 0.10 2 0,20 2 0,20
D4: Limitaciones de inventario 0,09 3 0,24 4 0,32
D5:Disponibilidad de tiempo 0,08 4 0,32 4 0,32
Total 5,5 4,76
María Villarroel
PARA VIDEO PLANIFICACION.pptx

Más contenido relacionado

Similar a PARA VIDEO PLANIFICACION.pptx

Asesoria de marketing y diseño publicitario
Asesoria de marketing y diseño publicitarioAsesoria de marketing y diseño publicitario
Asesoria de marketing y diseño publicitario
Andres Rodriguez
 
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Mileiny1
 
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Mileiny1
 
Presentación se Servicios de Matchcode
Presentación se Servicios de MatchcodePresentación se Servicios de Matchcode
Presentación se Servicios de Matchcode
nadianatacha
 
Presentación Global Connect
Presentación Global ConnectPresentación Global Connect
Presentación Global Connect
vanillasky15
 

Similar a PARA VIDEO PLANIFICACION.pptx (20)

Asesoria de marketing y diseño publicitario
Asesoria de marketing y diseño publicitarioAsesoria de marketing y diseño publicitario
Asesoria de marketing y diseño publicitario
 
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
 
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
Trabajo final mercadeo estrategico grupo n° 102048 19
 
Propuesta de marketing electronico punto click
Propuesta de marketing electronico punto clickPropuesta de marketing electronico punto click
Propuesta de marketing electronico punto click
 
Publicidad nuevo sol ca
Publicidad nuevo sol caPublicidad nuevo sol ca
Publicidad nuevo sol ca
 
Proyecto Empresarial
Proyecto Empresarial Proyecto Empresarial
Proyecto Empresarial
 
Presentación se Servicios de Matchcode
Presentación se Servicios de MatchcodePresentación se Servicios de Matchcode
Presentación se Servicios de Matchcode
 
Dizamber sa
Dizamber saDizamber sa
Dizamber sa
 
Creación de una Agencia de Publcidad
Creación de una Agencia de PublcidadCreación de una Agencia de Publcidad
Creación de una Agencia de Publcidad
 
Marketing Digital - Grupo 4
Marketing Digital - Grupo 4Marketing Digital - Grupo 4
Marketing Digital - Grupo 4
 
Presentación Global Connect
Presentación Global ConnectPresentación Global Connect
Presentación Global Connect
 
ENTREGABLE ETIKETAR INTERVENIR 1.docx
ENTREGABLE ETIKETAR INTERVENIR 1.docxENTREGABLE ETIKETAR INTERVENIR 1.docx
ENTREGABLE ETIKETAR INTERVENIR 1.docx
 
Mapa de transformación digital - RR.docx
Mapa de transformación digital - RR.docxMapa de transformación digital - RR.docx
Mapa de transformación digital - RR.docx
 
Plan de marketing electrónico para delicias kiwi
Plan de marketing electrónico para delicias kiwiPlan de marketing electrónico para delicias kiwi
Plan de marketing electrónico para delicias kiwi
 
Canales de Distribución.docx
Canales de Distribución.docxCanales de Distribución.docx
Canales de Distribución.docx
 
Plan de negocio heriberto reyes
Plan de negocio heriberto reyesPlan de negocio heriberto reyes
Plan de negocio heriberto reyes
 
4 6
4 64 6
4 6
 
Sanchez flores felipe_s11
Sanchez flores felipe_s11Sanchez flores felipe_s11
Sanchez flores felipe_s11
 
Exposicion de produccion
Exposicion de produccionExposicion de produccion
Exposicion de produccion
 
Poleras Pintadas
Poleras PintadasPoleras Pintadas
Poleras Pintadas
 

Último

Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptxMapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
jose880240
 
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdfAntenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
perezreyesalberto10
 

Último (8)

Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptxMapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
Mapas Conceptuales finales Rubén finales.pptx
 
¡Descubre el Poder del Masaje Holístico en nuestra Primera Sesión del Seminar...
¡Descubre el Poder del Masaje Holístico en nuestra Primera Sesión del Seminar...¡Descubre el Poder del Masaje Holístico en nuestra Primera Sesión del Seminar...
¡Descubre el Poder del Masaje Holístico en nuestra Primera Sesión del Seminar...
 
Presentacion Seguridad y Privacidad en la Web
Presentacion Seguridad y Privacidad en la WebPresentacion Seguridad y Privacidad en la Web
Presentacion Seguridad y Privacidad en la Web
 
Corte de luz 2024 Guayaquil Guayas ecuad
Corte de luz 2024 Guayaquil Guayas ecuadCorte de luz 2024 Guayaquil Guayas ecuad
Corte de luz 2024 Guayaquil Guayas ecuad
 
Emprende en SPA Segundo día CENEC Mexico
Emprende en SPA Segundo día CENEC MexicoEmprende en SPA Segundo día CENEC Mexico
Emprende en SPA Segundo día CENEC Mexico
 
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdfAntenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
Antenas, tipos de antenas, diseño basico de una antena y parámetros.pdf
 
tabla-bacterias-1-0-179241-downloadable-3772106.pdf
tabla-bacterias-1-0-179241-downloadable-3772106.pdftabla-bacterias-1-0-179241-downloadable-3772106.pdf
tabla-bacterias-1-0-179241-downloadable-3772106.pdf
 
P7_E1_DanielPoza.pdf Los avances en los sistemas de comunicascion y su difusi...
P7_E1_DanielPoza.pdf Los avances en los sistemas de comunicascion y su difusi...P7_E1_DanielPoza.pdf Los avances en los sistemas de comunicascion y su difusi...
P7_E1_DanielPoza.pdf Los avances en los sistemas de comunicascion y su difusi...
 

PARA VIDEO PLANIFICACION.pptx

  • 1. Realizado Por: Andrea Beltrán Eglis, Bolivar Carlos,Quintana Miguel, Quintana Villarroel, Maria V. Equipo #3 Mayo, 2018
  • 2.
  • 3. SOCIOS CLAVE  Proveedores.  Empresa para el servicio de delivery.  Programadores. ACTIVIDADES CLAVES  Diseño de una red confiable de información.  Desarrollo de contenido web mediante una app.  Atención al cliente.  Servicio de Delivery  Abastecimiento de productos básicos. PROPUESTA DE VALOR Aplicación para diferentes plataformas (móviles, computadoras…), que facilita la vida de las personas al poder hacer sus compras de víveres sin tener que moverse del lugar donde se encuentran y los mismos serán llevados hasta la puerta de su hogar u oficina. RELACIONES CON CLIENTES  Decuentos en productos y Servicios de delivery a través de promociones por redes sociales  Publicidad en páginas web y redes sociales SEGMENTOS DE CLIENTES Personas en el rango de edad de 20 a 40 años; estudiantes, amas de casa, profesionales, personas que trabajen 8 horas diarias. RECURSOS CLAVES  Conexión web.  Electricidad.  Programadores (recurso humano).  Herramientas tecnológicas.  Almacen CANALES  Vía web.  Prensa nacional.  Redes sociales (instagram, Facebook).  APP ESTRUCTURA DE COSTO  Gastos en logística (Papelería y alquileres).  Mantenimiento del software.  Publicidad y trabajo de mercado.  Capital de trabajo inicial.  Pago de nómina de empleados.  Mantenimiento de transportes.  Pagos Proveedores  Costos de servicios  Pagos de servicios básicoa (luz, agua, internet) FUENTES DE INGRESO  Cobro de publicidad a locales y marcas comerciales. (%Por vista).  Porcentaje por delivery.  Porcentaje por ventas. Andrea Beltrán
  • 4. 1) Los emprendimientos asociados a aplicaciones móviles tienen una gran ventaja ya que no se deben implementar grandes sumas de dinero ni grandes plantas físicas para estar operativos, por lo cual es rara la vez que es interrumpido al inicio del mismo. Es muy importante tener en cuenta el factor psicológico y social en este emprendimiento ya que sabemos que por medio del mismo estaríamos facilitándole la vida a los demás con lo que hacemos y esto genera gran satisfacción para el grupo de trabajo a medida que se va desarrollando el proyecto, 2) Las desventajas de trabajar con emprendimientos que tengan que ver con productos alimenticios hoy en día con la situación país en la que nos encontramos es un arma de doble filo, ya que si no contamos con las alianzas estratégicas adecuadas nuestros stock puede verse afectado y esto trae consigo que los usuarios prefieran buscar los productos que necesiten en locales comerciales más grandes. Otro factor clave es que al tratarse de un emprendimiento, las utilidades generadas por el mismo no se verán reflejadas sino después de cierto tiempo, lo que puede ocasionar desmotivación en los emprendedores y el posible abandono del proyecto 4)Es importante destacar a los proveedores ya que ofreceremos la venta de productos de la canasta básica alimenticia y sin ellos no podremos cubrir la demanda, mientras mayor sea nuestra cartera de proveedores, mas posicionamiento y solides tendremos en el mercado. Las alianzas estratégicas que quieran pagarnos por publicidad en nuestras plataformas también son de suma importancia, ya que obtendremos ingresos por vistas de su publicidad. 3) Es importante educa al usuario a la hora de usar nuestra plataforma para que vea la utilidad del servicio y los beneficios que trae consigo y no termine rechazándolo. Uno de los objetivos fundamentales de un software es facilitar la vida de los usuarios, pero los mismos con el pasar del tiempo se han vuelto bastantes exigentes de “como” lo hace el software, es por ellos que se debe ser bastante cuidadoso a la hora de diseñar la plataforma, ser lo más estéticos posibles para evitar el rechazo Andrea Beltrán
  • 5. Internos: • Empleados. • Desarrolladores. • Accionistas. • Socios Claves. Externos: • Usuarios de la APP. • Socios en calidad de publicidad. • La empresa proveedora de internet. • Empresa encargada de los servicios de delivery. Andrea Beltrán
  • 6.
  • 7. Virtual Market es una APP que sirve para abastecer cada hogar del estado Monagas. Nuestra principal prioridad es la calidad en cuanto a la comercialización y distribución de productos de necesidades básicas, contando con un equipo de trabajo especializado y responsable mediante el uso de una plataforma web simple que permita un rápido acceso y un sistema de distribución que dé a nuestros clientes una respuesta rápida y un servicio optimo. Primera Pregunta Segunda Pregunta Tercera Pregunta Cuarta Pregunta 1.¿Para qué existe mi emprendimiento? 2.¿Qué deseo alcanzar con mi emprendimiento? 3.¿Qué necesidades, oportunidades o problemas deseo resolver con mi emprendimiento? 4.¿Qué principios o valores están presentes en mi emprendimiento? Carlos Quintana
  • 8. Ser una empresa líder en el mercado local y convertirse en el primer super mercado virtual más importante del Estado Monagas ofreciendo al consumidor la confianza de adquirir nuestros productos mediante una plataforma tecnológica para ofrecer un servicio óptimo y de calidad Primera pregunta Segunda Pregunta Tercera Pregunta 1) ¿A dónde quiero llegar con mi emprendimiento? 2) ¿Cómo puedo llegar a ese estado deseado? 3) ¿Poseo las competencias para ello? Carlos, Quintana
  • 9. Diseño de los objetivos del emprendimiento usando la metodología SMART 1. Fomentar herramientas tecnológicas para el desarrollo del comercio electrónico del estado Monagas en el año 2018. 2. Mantener los precios de ventas un 15% mensualmente accesibles para la satisfacción y atracción de nuevos clientes 3. Aumentar el número de proveedores un 20% semestral para garantizar los productos de primera necesidad. Obj 1 Obj 2 Obj 3 S x x x M x x x A x x R x x T x x x Eglis Bolivar
  • 10. Objetivo 1. Fomentar herramientas tecnológicas para el desarrollo del comercio electrónico del estado Monagas en el año 2018. Factores de éxito: • Uso de nuevas herramientas tecnológicas. • Desarrollo de nuevas tecnologías en el estado. • Interfaz amigable. • Bajo peso y consumo de la App. Objetivo 2. Mantener los precios de venta 15% de manera mensual para la satisfacción y atracción de nuevos clientes. Factores de éxito: • Mantener buenos precios de ventas. • Alianza con buenos proveedores. • Planificación con respecto a los costos. • Planes de publicidad y promoción Eglis Bolivar
  • 11. Objetivo 3. Aumentar el número de proveedores un 20% semestral para garantizar los productos de primera necesidad. Factores de éxito: • Alianzas estratégicas. • Estar dispuestos a diferentes tipos de negociaciones. • Personal capacitado en el área de negocios y contabilidad Estudiamos los factores criticos del éxito Se creó una lista de factores críticos en base a los factores del éxito, para nuestro caso el resultado fue el siguiente: • Presencia en el mercado de ventas tradicional. • Posicionamiento de la marca Virtual Market en el mercado de automercados. • Promoción de ventas y servicio a través de la app • Calidad de servicio • Calidad de vida para los usuarios. • Capacidad de respuesta ante errores. • Marketing. • Alianza estratégicas con proveedores • Capacidad multi-plataforma. Eglis Bolivar
  • 12. Objetivos Factores del éxito Factores críticos del éxito 1) Fomentar herramientas tecnológicas para el desarrollo del comercio electrónico del estado Monagas en el año 2018  Uso de nuevas herramientas tecnológicas.  Desarrollo de nuevas tecnologías en el estado.  Interfaz amigable.  Bajo peso y consumo de la App.  Calidad de servicio  Posicionamiento de la marca  Capacidad de respuesta ante errores  Capacidad de multiplataforma 2) Mantener los precios de venta 15% de manera mensual para la satisfacción y atracción de nuevos clientes.  Mantener buenos precios de ventas.  Alianza con buenos proveedores.  Planificación con respecto a los costos.  Planes de publicidad y promoción adecuados.  Actualización constante.  Calidad de vida.  Marketing  Promociones en ventas y servicios 3) Aumentar el número de proveedores un 20% semestral para garantizar los productos de primera necesidad. • Alianzas estratégicas. • Estar dispuestos a diferentes tipos de negociaciones. • Personal capacitado en el área de negocios y contabilidad  Alianzas estratégicas con proveedores  Posicionamiento en el mercado de venta tradicional
  • 13.
  • 14. Infraestructura organizacional: Administración de los recursos monetarios, Delegar funciones a cada área de la empresa, Establecer cadenas de mando, Aplicación del proceso administrativo. Alianzas estratégicas con proveedores: Proveedores de distintos productos tanto de producción nacional, internacional y artesanales Desarrollo tecnológico: Aplicar los estándares y procedimientos más actualizados, Implementar mejoras a los procesos existentes. Capacitación de personal: Realización periódica de talleres de formación, Realización de cursos dirigidos a cada área funcional de la organización, Fomentar el intra- emprendimiento en los trabajadores. Interacción con los usuarios: Dar soporte a través de la aplicación y redes sociales, Mantener informado al cliente sobre las noticias referentes al servicio. Actividades Primarias Miguel, Quintana
  • 15. Actividades de Apoyo Mantenimiento y mejora del software: Depuración del código, Agregar funcionalidades, Integrar sugerencias del usuario en la aplicación, Realizar pruebas previas al lanzamiento de nuevas versiones, Actualizar regularmente la aplicación. Diseño de una red de información: Implementación de los canales electrónicos, Desarrollo de contenido web. Marketing: Creación de una imagen corporativa, Elaborar publicidad corta, clara, concisa e impactante, Stands en centros comerciales, Representantes en las reuniones de las asociaciones. Desarrollo de una plataforma interactiva: Atender las redes sociales, Dar soporte al usuario, Establecer canales de comunicación entre usuarios y técnicos Miguel,
  • 16. 5) Rivalidad entre competidores. -Super Maxi -Supereasy 3)Proveedores. 2)Productos sustitutos. -Paginas de internet. -Redes sociales. 4)Consumidor. -Alto nivel de exigencia en estandares de calidad. 1)Nuevos entrantes. - Tiendas fisicas quieran derrollar su propia app de servicio de ventas Miguel Quintana
  • 17. Matriz de evaluación de factores interno Factores internos claves Virtual Market Fortalezas valor clasificaci ón puntaje F1: Pocos costos asociados al desarrollo de la app 0.13 4 0,52 F2: Motivación del grupo de trabajo 0,09 3 0,27 F3: Personal capacitado 0.13 4 0,52 F4: Capacidad de ser multiplataforma 0,08 3 0,24 F5: Escalabilidad de la idea de negocios 0,10 4 0,40 Debilidades D1: Ingreso percibidos por el grupo de trabajo 0,11 2 0,22 D2: Mala interpretación de la información 0,09 1 0,09 D3: Carencia de experiencia en el entorno laboral 0.10 1 0,10 D4: Limitaciones en el inventario 0,09 2 0,18 D5:Disponibilidad de tiempo 0,08 2 0,16 Total 1,00 2,70 Miguel,
  • 18. Matriz de evaluación de factores externos Factores externos claves Virtual Market valor clasificación puntaje Oportunidades O1:Alianzas estratégicas con proveedores 0,12 4 0,48 O2: Industrias de alimentos que tengan productos de primera necesidad 0,09 2 0,18 O3: No tenemos competencia de la app en el estado monagas 0,11 3 0,33 O4: Pocos negocios ofrecen los productos de canasta basica 0,10 3 0,30 O5:Inexistencia del servicio en Venezuela 0,12 4 0,48 Amenazas A1:Poca aceptación de la app por parte de los clientes 0,10 3 0,30 A2:Exigencias del usuario con respecto al software 0,08 2 0,16 A3:Calidad de las líneas de red usadas por el usuario 0,09 2 0,18 A4:Poca interacción entre los usuarios de mayor edad 0,09 3 0,27 A5: Este tipo de tecnología es un poco desconocida para muchos 0,10 2 0,20 Total 1 2,88 Miguel Quintana
  • 19. Fortalezas: F1: Pocos costos asociados al desarrollo de la app. F2: Motivación del grupo de trabajo. F3: Personal capacitado F4: Capacidad de ser multiplataforma. F5: Escalabilidad de la idea de negocios. Debilidades: D1: Ingreso percibidos por el grupo de trabajo D2: Mala interpretación de la información D3: Carencia de experiencia en el entorno laboral D4: Limitaciones de inventario D5: Disponibilidad de tiempo. Oportunidades: O1: Alianzas estratégicas con amplia cartera de proveedores O2: Industrias de alimentos que tengan productos de primera necesidad. O3: No tenemos competencias en el estado Monagas sobre la app O4: Pocos negocios ofrecen productos de la canasta basica O5:Inexistemcia del servicio en Venezuela. Estrategias FO: -Planificar en torno al desarrollo tecnológico y el personal, para lograr alianzas con proveedores nacionales, internacionel y de productos artesanales (F1, F2, O1, O3) -Mantener un crecimiento empresarial progresivo (F5, O4) -Mantener la motivación para afianzar un nuevo servicio en Venezuela (F2, O5) -Planificar en torno a las distintas plataformas que existen actualmente en el mercado (F4, F3, O5) Estrategias DO: - -Atacar un mercado no satisfecho para ganar experiencia laboral (D2, D3, O4, O5) -Crear alianzas estratégicas y reducir los tiempos asociados a la preparación del personal e información relacionada. (D5, D2, O1) Amenazas: A1: Poca aceptación de la app por parte de las personas A2: Exigencias del usuario con respecto al software A3: Calidad de las líneas de red usadas por el usuario. A4: Poca interacción entre los usuarios mayores de 30 años A5:Este tipo de tecnología es desconocida para la mayoria. Estrategias FA: -Seleccionar mejor el personal capacito dentro de la organización (F3, A2) -Adaptar la app a las exigencias del usuario y fomentar la internación entre pares. (F3, F4, A1, A2, A4) -Reinvertir de manera inteligente para aumentar el valor de la empresa cuando estemos operativos y obtener una mayor aceptación(F1, A5) Estrategias DA: -Optimizar los recursos financieros disponibles y fomentar la interacción de los usuarios (D4, A2, A4) -Enfocar los esfuerzos en recaudar información sobre exigencias y carencias que exige el usuario. (D2, A1, A2) Maria Villarroel
  • 20. Promedio VC=-3,67 Promedio FF=+3,33 Promedio EA=-3,67 Promedio FI=+4 𝑋 = 𝐹𝐼 + 𝑉𝐶 = 4 − 3,67 = 0,33 𝑌 = 𝐹𝐹 + 𝐸𝐴 = 3,33 − 3,67 = −0,34 María Villarroel
  • 21. Matriz de Perfil Competitivo Factores importantes para el éxito Virtual Market SuperMaxi SuperEasy valor clasificación puntaje clasificación puntaje clasificación puntaje Calidad de servicio 0,11 4 0,44 4 0,44 2 0,22 Calidad de vida para los usuarios 0,10 3 0,30 4 0,40 3 0,30 Alianzas estratégicas con proveedores 0,12 4 0,48 3 0,36 2 0,24 Actualización constante 0,09 3 0,27 3 0,27 2 0,18 Capacidad de respuesta ante los errores 0,09 3 0,27 2 0,18 2 0,18 Marketing 0,10 2 0,20 4 0,40 3 0,30 Capacidad multi-plataforma 0,09 4 0,36 1 0,09 1 0,09 Presencia en el mercado de ventas tradicional 0,11 4 0,44 3 0,33 2 0,22 Posicionamiento de la marca en las distintinas cadenas de supermercados, bodegones y tiendas 0,11 4 0,44 4 0,44 1 0,11 Promoción de eventos y servicios a través de la app 0,08 3 0,24 1 0,16 1 0,16 Total 1 3,44 2,99 1,92 María Villarroel
  • 22. MPEC Factores claves Crear alianzas estratégicas con varios proveedores y reducir los tiempos asociados a la preparación del personal e información relacionada. Optimizar los recursos financieros disponibles y fomentar la interacción de los usuarios valor PA PTA PA PTA Oportunidades O1:Alianzas estratégicas con proveedores 0,12 4 0,48 3 0,36 O2: Industrias de alimentos que tengan productos de primera necesidad 0,09 4 0,36 1 0,09 O3: No existe competencia de la app en el estado monagas 0,11 2 0,22 3 0,33 O4: Pocos negocios ofrecen productos de la canasta basica 0,10 2 0,20 4 0,40 O5:Inexistemcia del servicio en Venezuela 0,12 2 0,24 3 0,36 Amenazas A1:Poca aceptación de la app por parte de los clientes 0,10 4 0,40 1 0,10 A2:Exigencias del usuario con respecto al software 0,08 2 0,16 2 0,16 A3:Calidad de las líneas de red usadas por el usuario 0,09 - - - - A4:Poca interacción de usuarios mayores de 30 años 0,09 3 0,27 4 0,36 A5: Este tipo de tecnología es desconocida para muchos 0,10 3 0,30 1 0,10 Fortalezas F1: Pocos costos asociados al desarrollo de la app 0.13 4 0,52 1 0,13 F2: Motivación del grupo de trabajo 0,09 2 0,18 2 0,18 F3: Personal capacitado 0.13 4 0,52 3 0,39 F4: Capacidad de ser multiplataforma 0,08 2 0,16 4 0,32 F5: Escalabilidad de la idea de negocios 0,10 4 0,40 2 0,20 Debilidades D1: Ingreso percibidos por el grupo de trabajo 0,11 3 0,33 4 0,44 D2: Mala interpretación de la información 0,09 - - - - D3: Carencia de experiencia en el entorno laboral 0.10 2 0,20 2 0,20 D4: Limitaciones de inventario 0,09 3 0,24 4 0,32 D5:Disponibilidad de tiempo 0,08 4 0,32 4 0,32 Total 5,5 4,76 María Villarroel