Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces d...Oswaldo Hernández
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
Este documento describe el algoritmo de servidor centralizado para exclusión mutua. El algoritmo pertenece a los métodos no basados en tokens, donde un servidor central otorga permisos para acceder a una sección crítica. Un proceso solicita permiso al servidor y espera la respuesta antes de ingresar. El algoritmo es fácil de implementar pero tiene el riesgo de falla total si el servidor cae y puede sufrir cuellos de botella bajo alta carga.
Este documento trata sobre transacciones en bases de datos. Explica que una transacción es un conjunto de acciones que acceden o cambian datos en la base de datos. Las transacciones deben cumplir con las propiedades ACID de atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También describe los conceptos de commit, que hace permanentes los cambios, y rollback, que descarta los cambios.
Este documento presenta información sobre seguridad en bases de datos SQL Server. Explica los tres tipos de usuarios en un DBMS, los roles de seguridad en SQL Server incluyendo roles fijos y flexibles, y cómo habilitar la autenticación de SQL y crear usuarios e inicios de sesión. También cubre la creación de vistas y su uso para seguridad y rendimiento.
Administración de transacciones, problemas, candados e interbloqueosjocuva101
El documento describe cuatro problemas que pueden presentarse en una base de datos transaccional: 1) actualización perdida, 2) dependencia no confirmada, 3) análisis incoherente, y 4) lecturas fantasma. También explica técnicas como bloqueos, niveles de aislamiento de transacciones y tiempo de espera para bloqueos para administrar transacciones y prevenir estos problemas.
El documento describe el algoritmo DES (Data Encryption Standard), el cual fue adoptado como estándar por el gobierno de EE.UU. en 1975 para cifrar información no clasificada. DES cifra bloques de 64 bits usando una clave de 56 bits. Aunque fue popular, su pequeña clave lo hizo vulnerable a ataques criptoanalíticos como el diferencial y lineal. Esto y otros problemas de seguridad llevaron a que DES dejara de usarse ampliamente.
El documento describe las técnicas utilizadas para mejorar el paralelismo en los procesadores superescalares, incluyendo la duplicación de recursos, la emisión desordenada de instrucciones y el renombramiento de registros. También explica conceptos como la predicción de saltos, la ejecución especulativa y los diferentes tipos de predictores de saltos usados para mejorar el rendimiento.
Este documento describe los errores léxicos que ocurren durante el análisis léxico de un programa. Explica que el análisis léxico identifica tokens o componentes léxicos y elimina información innecesaria del código fuente. También describe que los errores léxicos incluyen el uso de caracteres no permitidos o cadenas que no coinciden con ningún patrón de token válido.
Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces d...Oswaldo Hernández
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
Este documento describe el algoritmo de servidor centralizado para exclusión mutua. El algoritmo pertenece a los métodos no basados en tokens, donde un servidor central otorga permisos para acceder a una sección crítica. Un proceso solicita permiso al servidor y espera la respuesta antes de ingresar. El algoritmo es fácil de implementar pero tiene el riesgo de falla total si el servidor cae y puede sufrir cuellos de botella bajo alta carga.
Este documento trata sobre transacciones en bases de datos. Explica que una transacción es un conjunto de acciones que acceden o cambian datos en la base de datos. Las transacciones deben cumplir con las propiedades ACID de atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También describe los conceptos de commit, que hace permanentes los cambios, y rollback, que descarta los cambios.
Este documento presenta información sobre seguridad en bases de datos SQL Server. Explica los tres tipos de usuarios en un DBMS, los roles de seguridad en SQL Server incluyendo roles fijos y flexibles, y cómo habilitar la autenticación de SQL y crear usuarios e inicios de sesión. También cubre la creación de vistas y su uso para seguridad y rendimiento.
Administración de transacciones, problemas, candados e interbloqueosjocuva101
El documento describe cuatro problemas que pueden presentarse en una base de datos transaccional: 1) actualización perdida, 2) dependencia no confirmada, 3) análisis incoherente, y 4) lecturas fantasma. También explica técnicas como bloqueos, niveles de aislamiento de transacciones y tiempo de espera para bloqueos para administrar transacciones y prevenir estos problemas.
El documento describe el algoritmo DES (Data Encryption Standard), el cual fue adoptado como estándar por el gobierno de EE.UU. en 1975 para cifrar información no clasificada. DES cifra bloques de 64 bits usando una clave de 56 bits. Aunque fue popular, su pequeña clave lo hizo vulnerable a ataques criptoanalíticos como el diferencial y lineal. Esto y otros problemas de seguridad llevaron a que DES dejara de usarse ampliamente.
El documento describe las técnicas utilizadas para mejorar el paralelismo en los procesadores superescalares, incluyendo la duplicación de recursos, la emisión desordenada de instrucciones y el renombramiento de registros. También explica conceptos como la predicción de saltos, la ejecución especulativa y los diferentes tipos de predictores de saltos usados para mejorar el rendimiento.
Este documento describe los errores léxicos que ocurren durante el análisis léxico de un programa. Explica que el análisis léxico identifica tokens o componentes léxicos y elimina información innecesaria del código fuente. También describe que los errores léxicos incluyen el uso de caracteres no permitidos o cadenas que no coinciden con ningún patrón de token válido.
El documento presenta el estándar TIA 942 para el diseño de datacenters. Define 4 niveles o "tiers" en función de la redundancia y disponibilidad, desde un Tier I básico con pocas medidas de redundancia (99.671% disponibilidad) hasta un Tier IV tolerante a fallas (99.995% disponibilidad). Explica los componentes y características clave de cada nivel, como la capacidad de realizar mantenimiento sin interrupciones. El propósito del estándar es proveer guías para el diseño e instalación de datacenters acor
Un proceso pasa por varios estados discretos como nuevo, listo, en ejecución, bloqueado y terminado. Cuando un proceso es admitido se crea y se coloca en la cola de listos, y pasa a estado listo cuando se le asigna la CPU. Un proceso cambia a estado en ejecución al ser despachado, pero puede volver a listo si se le agota su tiempo de CPU o si inicia una operación de E/S para bloquearse. Al terminar la E/S, vuelve a listo, y sale a terminado una vez completada su ej
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
Este documento presenta la Unidad 4 de un curso sobre Aplicaciones Distribuidas. La unidad cubre conceptos de programación paralela y distribuida utilizando OpenMP y MPI. Incluye información sobre programación de memoria compartida y distribuida, modelos de programación paralela, y ejemplos de código para desarrollar aplicaciones paralelas y distribuidas.
Algoritmos de planificación de procesos en sistemas operativosFernando Morales
Este documento describe diferentes algoritmos de planificación de procesos en sistemas operativos, incluyendo FCFS, Round Robin, SJF, y por prioridad. Explica que cuando hay múltiples procesos listos para ejecutarse, un algoritmo de planificación determina qué proceso se ejecutará siguiente. Algunos algoritmos usan prioridades o la longitud estimada de ejecución para decidir.
Las expresiones regulares son patrones que describen conjuntos de cadenas y se utilizan para buscar y manipular texto. Pueden representar lenguajes definidos sobre un alfabeto mediante lenguajes primitivos y operadores de composición. Un ejemplo es la expresión *.doc que representa todos los archivos con extensión doc. Las expresiones regulares siguen normas de construcción para cualquier patrón de caracteres y solo contienen letras, números y caracteres especiales como *, +, ?, etc.
Este documento presenta un tutorial básico sobre programación en Prolog. Explica los elementos fundamentales del lenguaje como variables, términos, comentarios y operadores. También introduce conceptos clave como la unificación de términos y el mecanismo de backtracking. El tutorial está dividido en secciones que cubren temas como ejecutar predicados, escribir cláusulas, usar el shell de Prolog y desarrollar un primer programa.
Este documento describe los diferentes tipos de comunicaciones, incluyendo síncrona y asíncrona, persistente y momentánea, directa e indirecta, y simétrica y asimétrica. También explica qué es la comunicación y que sigue una serie de protocolos. Por último, detalla los tipos de comunicación síncrona, asíncrona, persistente, momentánea, directa, indirecta, simétrica y asimétrica.
El documento describe el problema de los filósofos comensales, donde cinco filósofos comparten dos palillos cada uno para comer fideos de forma concurrente sin entrar en conflictos. Se proponen cinco soluciones al problema, analizándose cada una para ver si resuelve los problemas de exclusión mutua, interbloqueo e inanición. Finalmente, se pide implementar la solución en Java usando hilos.
en la siguiente diapositiva les brindamos información acerca de lenguaje ensamblador, sus características, instrucciones, registros y las ventajas y desventajas que este posee
La tabla de símbolos almacena información sobre los identificadores, palabras reservadas y constantes declaradas en un programa, incluyendo su lexema, tipo de datos, ámbito y dirección de memoria. Se utiliza en las distintas fases del compilador para buscar símbolos, insertar nuevas entradas cuando se declaran símbolos, y eliminar entradas cuando los símbolos ya no se usan. Contiene entradas para cada símbolo definido en el programa fuente con su información respectiva.
INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORArehoscript
El documento trata sobre la introducción a la graficación por computadora. Explica que la gráfica por computadora involucra la creación, almacenamiento, manipulación y visualización de imágenes con la ayuda de una computadora. También describe brevemente la historia de la graficación desde los primeros sistemas interactivos en los años 1950 hasta los avances en animación por computadora y realidad virtual en los años 1990 y 2000. Finalmente, menciona algunas aplicaciones comunes de la graficación como películas, juegos, simulación y realidad virtual
Este documento resume la jerarquía de Chomsky, incluyendo las diferentes clases de lenguajes formales y las máquinas abstractas asociadas. Explica que los lenguajes dependientes del contexto son reconocidos por autómatas lineales con frontera, los lenguajes independientes del contexto por autómatas de pila, y los lenguajes regulares por autómatas finitos. También describe formas normales como la de Chomsky y Greibach para gramáticas libres de contexto y la de Kuruda para gramáticas dependientes del contexto.
Este documento proporciona una introducción al proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a otro equivalente en un lenguaje objeto. Describe las fases principales de un compilador, incluido el análisis léxico, sintáctico y semántico, y la generación de código. También cubre herramientas para construir compiladores y diferentes clasificaciones de compiladores.
El documento contiene 14 preguntas sobre conceptos básicos de subredes de IP, incluyendo el cálculo de máscaras de subred, direcciones de broadcast y rangos de direcciones de nodo válidas para diferentes escenarios de subredes. Las preguntas abarcan temas como la generación de subredes a partir de direcciones de clase C, el cálculo de máscaras de subred para satisfacer ciertos requisitos de subredes y nodos, y la identificación de direcciones de broadcast y rangos de nodos válidos para diferentes máscaras de
Fundamentos de redes: 6. Direccionamiento de la red ipv4Francesc Perez
Este documento describe los fundamentos del direccionamiento IPv4. Explica cómo IPv4 asigna direcciones a los hosts de una red de forma jerárquica utilizando máscaras de subred. También cubre temas como direccionamiento estático y dinámico, direcciones privadas, direccionamiento sin clase, y los protocolos relacionados ICMPv4 y IPv6.
Este documento describe los algoritmos de prioridades para la planificación de procesos en sistemas operativos. Explica que la planificación por prioridades selecciona y ejecuta procesos jerárquicamente según su nivel de prioridad. Sin embargo, esto puede causar problemas como inanición o procesos con la misma prioridad. Las soluciones incluyen mecanismos de envejecimiento y algoritmos adicionales para decidir el orden de ejecución entre procesos iguales. Además, una buena práctica es agrupar procesos
El documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Explica brevemente la evolución histórica de los sistemas operativos desde los primeros sistemas por lotes hasta los sistemas modernos como los sistemas paralelos, multimedia, virtuales y de mano. También describe las funciones básicas de un sistema operativo como la administración de procesos, memoria, E/I y seguridad.
1) En las décadas de 1980 se produjeron dos avances tecnológicos clave: el desarrollo de microprocesadores baratos y potentes y la invención de redes que permiten conectar computadoras. 2) Los sistemas distribuidos combinan estas tecnologías para presentar un conjunto de computadoras independientes como un solo sistema, permitiendo la cooperación y multiplicación de la potencia de cómputo. 3) Los sistemas distribuidos se componen de procesos que se comunican a través de mensajes enviados por vías de comunicación como las re
El documento presenta el estándar TIA 942 para el diseño de datacenters. Define 4 niveles o "tiers" en función de la redundancia y disponibilidad, desde un Tier I básico con pocas medidas de redundancia (99.671% disponibilidad) hasta un Tier IV tolerante a fallas (99.995% disponibilidad). Explica los componentes y características clave de cada nivel, como la capacidad de realizar mantenimiento sin interrupciones. El propósito del estándar es proveer guías para el diseño e instalación de datacenters acor
Un proceso pasa por varios estados discretos como nuevo, listo, en ejecución, bloqueado y terminado. Cuando un proceso es admitido se crea y se coloca en la cola de listos, y pasa a estado listo cuando se le asigna la CPU. Un proceso cambia a estado en ejecución al ser despachado, pero puede volver a listo si se le agota su tiempo de CPU o si inicia una operación de E/S para bloquearse. Al terminar la E/S, vuelve a listo, y sale a terminado una vez completada su ej
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
Este documento presenta la Unidad 4 de un curso sobre Aplicaciones Distribuidas. La unidad cubre conceptos de programación paralela y distribuida utilizando OpenMP y MPI. Incluye información sobre programación de memoria compartida y distribuida, modelos de programación paralela, y ejemplos de código para desarrollar aplicaciones paralelas y distribuidas.
Algoritmos de planificación de procesos en sistemas operativosFernando Morales
Este documento describe diferentes algoritmos de planificación de procesos en sistemas operativos, incluyendo FCFS, Round Robin, SJF, y por prioridad. Explica que cuando hay múltiples procesos listos para ejecutarse, un algoritmo de planificación determina qué proceso se ejecutará siguiente. Algunos algoritmos usan prioridades o la longitud estimada de ejecución para decidir.
Las expresiones regulares son patrones que describen conjuntos de cadenas y se utilizan para buscar y manipular texto. Pueden representar lenguajes definidos sobre un alfabeto mediante lenguajes primitivos y operadores de composición. Un ejemplo es la expresión *.doc que representa todos los archivos con extensión doc. Las expresiones regulares siguen normas de construcción para cualquier patrón de caracteres y solo contienen letras, números y caracteres especiales como *, +, ?, etc.
Este documento presenta un tutorial básico sobre programación en Prolog. Explica los elementos fundamentales del lenguaje como variables, términos, comentarios y operadores. También introduce conceptos clave como la unificación de términos y el mecanismo de backtracking. El tutorial está dividido en secciones que cubren temas como ejecutar predicados, escribir cláusulas, usar el shell de Prolog y desarrollar un primer programa.
Este documento describe los diferentes tipos de comunicaciones, incluyendo síncrona y asíncrona, persistente y momentánea, directa e indirecta, y simétrica y asimétrica. También explica qué es la comunicación y que sigue una serie de protocolos. Por último, detalla los tipos de comunicación síncrona, asíncrona, persistente, momentánea, directa, indirecta, simétrica y asimétrica.
El documento describe el problema de los filósofos comensales, donde cinco filósofos comparten dos palillos cada uno para comer fideos de forma concurrente sin entrar en conflictos. Se proponen cinco soluciones al problema, analizándose cada una para ver si resuelve los problemas de exclusión mutua, interbloqueo e inanición. Finalmente, se pide implementar la solución en Java usando hilos.
en la siguiente diapositiva les brindamos información acerca de lenguaje ensamblador, sus características, instrucciones, registros y las ventajas y desventajas que este posee
La tabla de símbolos almacena información sobre los identificadores, palabras reservadas y constantes declaradas en un programa, incluyendo su lexema, tipo de datos, ámbito y dirección de memoria. Se utiliza en las distintas fases del compilador para buscar símbolos, insertar nuevas entradas cuando se declaran símbolos, y eliminar entradas cuando los símbolos ya no se usan. Contiene entradas para cada símbolo definido en el programa fuente con su información respectiva.
INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORArehoscript
El documento trata sobre la introducción a la graficación por computadora. Explica que la gráfica por computadora involucra la creación, almacenamiento, manipulación y visualización de imágenes con la ayuda de una computadora. También describe brevemente la historia de la graficación desde los primeros sistemas interactivos en los años 1950 hasta los avances en animación por computadora y realidad virtual en los años 1990 y 2000. Finalmente, menciona algunas aplicaciones comunes de la graficación como películas, juegos, simulación y realidad virtual
Este documento resume la jerarquía de Chomsky, incluyendo las diferentes clases de lenguajes formales y las máquinas abstractas asociadas. Explica que los lenguajes dependientes del contexto son reconocidos por autómatas lineales con frontera, los lenguajes independientes del contexto por autómatas de pila, y los lenguajes regulares por autómatas finitos. También describe formas normales como la de Chomsky y Greibach para gramáticas libres de contexto y la de Kuruda para gramáticas dependientes del contexto.
Este documento proporciona una introducción al proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a otro equivalente en un lenguaje objeto. Describe las fases principales de un compilador, incluido el análisis léxico, sintáctico y semántico, y la generación de código. También cubre herramientas para construir compiladores y diferentes clasificaciones de compiladores.
El documento contiene 14 preguntas sobre conceptos básicos de subredes de IP, incluyendo el cálculo de máscaras de subred, direcciones de broadcast y rangos de direcciones de nodo válidas para diferentes escenarios de subredes. Las preguntas abarcan temas como la generación de subredes a partir de direcciones de clase C, el cálculo de máscaras de subred para satisfacer ciertos requisitos de subredes y nodos, y la identificación de direcciones de broadcast y rangos de nodos válidos para diferentes máscaras de
Fundamentos de redes: 6. Direccionamiento de la red ipv4Francesc Perez
Este documento describe los fundamentos del direccionamiento IPv4. Explica cómo IPv4 asigna direcciones a los hosts de una red de forma jerárquica utilizando máscaras de subred. También cubre temas como direccionamiento estático y dinámico, direcciones privadas, direccionamiento sin clase, y los protocolos relacionados ICMPv4 y IPv6.
Este documento describe los algoritmos de prioridades para la planificación de procesos en sistemas operativos. Explica que la planificación por prioridades selecciona y ejecuta procesos jerárquicamente según su nivel de prioridad. Sin embargo, esto puede causar problemas como inanición o procesos con la misma prioridad. Las soluciones incluyen mecanismos de envejecimiento y algoritmos adicionales para decidir el orden de ejecución entre procesos iguales. Además, una buena práctica es agrupar procesos
El documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Explica brevemente la evolución histórica de los sistemas operativos desde los primeros sistemas por lotes hasta los sistemas modernos como los sistemas paralelos, multimedia, virtuales y de mano. También describe las funciones básicas de un sistema operativo como la administración de procesos, memoria, E/I y seguridad.
1) En las décadas de 1980 se produjeron dos avances tecnológicos clave: el desarrollo de microprocesadores baratos y potentes y la invención de redes que permiten conectar computadoras. 2) Los sistemas distribuidos combinan estas tecnologías para presentar un conjunto de computadoras independientes como un solo sistema, permitiendo la cooperación y multiplicación de la potencia de cómputo. 3) Los sistemas distribuidos se componen de procesos que se comunican a través de mensajes enviados por vías de comunicación como las re
Este documento describe diferentes modelos de programación para sistemas distribuidos, incluyendo el modelo de datos, procesos, comunicación, sincronización y entrada/salida. También discute las ventajas e inconvenientes de la memoria compartida frente a la memoria distribuida.
Concurrencia y asincronía: Lenguajes, modelos y rendimiento: GDG Toledo Enero...Micael Gallego
Una vista panorámica de la situación actual de la concurrencia y la asincronía. Comparando modelos de concurrencia y técnicas de programación asíncrona en lenguajes de programación como Java, C/C++ y JavaScript.
Unix fue creado en 1969 por Dennis Ritchie y Ken Thompson. Ofrece servicios multiusuario y multitarea, y es portable. Utiliza una estructura monolítica y el kernel interactúa directamente con el hardware. Ofrece mecanismos como pipes, mensajes, memoria compartida y semáforos para la concurrencia entre procesos.
Un Trabajo Realizado para la materia S.O. 2 de la plataforma saia. en la cual aprendemos un poco mas acerca de los sistemas operativos su historia y evolucion
Este documento discute la computación paralela en ambientes heterogéneos. Explica que los sistemas heterogéneos tienen características diferentes que pueden afectar el rendimiento, como la representación de datos, memoria, red y software. También describe cómo asignar trabajo a cada sistema de acuerdo a sus características para obtener un buen rendimiento general. Finalmente, proporciona ejemplos como LHC y BOINC para ilustrar cómo se implementa la computación heterogénea en la práctica.
Este documento presenta información sobre computación paralela. Explica los diferentes tipos de paralelismo, incluyendo paralelismo a nivel de bit, instrucción, datos y tareas. También describe la clasificación de Flynn de sistemas de computación, incluyendo SISD, SIMD, MISD y MIMD. Finalmente, discute aspectos importantes del diseño de computadoras y algoritmos paralelos como escalabilidad, comunicaciones y evaluación de algoritmos paralelos.
El documento proporciona una introducción general a los sistemas operativos, incluyendo su historia, tipos, clasificaciones y funciones principales. Explica que los sistemas operativos nacieron en la década de 1950 para administrar los recursos de las computadoras, y desde entonces han evolucionado a través de varias generaciones para satisfacer las necesidades cambiantes de los usuarios y el software. También describe los diferentes enfoques para el manejo de memoria, archivos, procesos y entrada/salida.
Este documento presenta una introducción a los sistemas distribuidos. Explica que los sistemas distribuidos surgen a partir del desarrollo de microprocesadores baratos y las redes de comunicación, lo que permite conectar múltiples computadoras. Describe los elementos clave de los sistemas distribuidos como los procesos y las vías de comunicación, así como características como la tolerancia a fallos, confiabilidad, disponibilidad y escalabilidad. Finalmente, resume los aspectos básicos de diseño de sistemas distribuidos como el
Este documento trata sobre los sistemas operativos. Explica los conceptos básicos de los sistemas operativos, su evolución histórica, tipos, componentes, estructuras, gestión de recursos, procesos y más. El objetivo principal de un sistema operativo es administrar los recursos del sistema de una manera eficiente y proporcionar una interfaz sencilla para los usuarios y programas.
Documental de Arquitecturas Avanzadas (Computación)Kelwin Gamez
Este documento describe diferentes arquitecturas avanzadas de computadores, incluyendo arquitecturas paralelas, sistemas multiprocesadores, coherencia de caché y clústeres. Explica la taxonomía de Flynn para clasificar los computadores basados en el flujo de instrucciones y datos, y describe arquitecturas como SISD, SIMD, MISD y MIMD. También cubre temas como organización paralela, memoria compartida, memoria privada, SMP, NUMA y COMA.
Este documento describe los conceptos fundamentales de los sistemas operativos, incluyendo sus funciones, clasificaciones, evolución a través de los años, estructura lógica de los discos duros, tipos de particiones, sistemas de archivos, archivos y carpetas en Windows, y una introducción al sistema operativo Linux.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Explica los objetivos del curso, la planificación de temas que incluyen introducción, administración de procesos, memoria, archivos e I/O, y UNIX. También describe el material de apoyo, evaluación, y la evolución histórica de los sistemas operativos desde la primera hasta la quinta generación.
Este documento resume los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo sistemas monoprogramados por lotes y por tiempo compartido, políticas de planificación del procesador, recursos lógicos ofrecidos por el SO, sistemas operativos por capas, sistemas acoplados débil y fuertemente, uso de semáforos, sistemas multihilos y consecuencias de usar una política LIFO para gestionar la cola de procesos bloqueados asociados a un semáforo.
Los algoritmos paralelos permiten resolver problemas más rápidamente utilizando múltiples procesadores que trabajan juntos. Esto se logra asignando diferentes porciones de un problema a cada procesador o hilo. Existen varias tecnologías como OpenMP y Intel TBB que implementan programación paralela. Un ejemplo es dividir la suma de números en grupos procesados de forma independiente por cada núcleo.
Este documento describe conceptos básicos sobre procesos y procesadores, así como modelos de procesadores distribuidos. Explica que un proceso consiste en instrucciones de un programa, su estado de ejecución y memoria de trabajo. También describe los componentes de un microprocesador y diferentes formas de organizar procesadores distribuidos, incluyendo modelos de estación de trabajo, pila de procesadores e híbridos. Finalmente, discute el equilibrio de carga y la asignación de procesadores en sistemas distribuidos.
3. SistemasConcurrentes
¿Qué es la concurrencia?
• Definición de diccionario: coincidir en el espacio
o en el tiempo dos o más personas o cosas.
• En Informática, se habla de concurrencia
cuando hay una
existencia simultánea de varios procesos en
ejecución.
• Ojo, concurrencia existencia simultánea no
implica ejecución simultánea.
4. SistemasConcurrentes
Paralelismo vs concurrencia
• El paralelismo es un caso particular de la
concurrencia.
• Se habla de paralelismo cuando ocurre la
ejecución simultánea de instrucciones:
arquitecturas paralelas
procesamiento paralelo
algoritmos paralelos
programación paralela
5. SistemasConcurrentes
Procesos y concurrencia
• Una forma de ver la concurrencia es como un
conjunto de actividades que se desarrollan de
forma simultánea.
• En informática, cada una de esas actividades se
suele llamar proceso.
6. SistemasConcurrentes
¿Dónde se encuentra la
concurrencia?
• En la Naturaleza (el problema que se modela)
¿ejemplos?
• En el hardware (la herramienta para solucionar
el problema):
ejecución paralela de instrucciones
funcionamiento paralelo de los periféricos
procesadores múltiples
sistemas distribuidos
7. SistemasConcurrentes
¿Qué es un sistema concurrente?
• Es un sistema informático en el que la
concurrencia desempeña un papel importante.
• Ejemplos:
sistemas operativos
sistemas de gestión de bases de datos (DBMS)
sistemas de tiempo real
sistemas distribuidos
8. SistemasConcurrentes
Concurrencia inherente o potencial
• Sistemas inherentemente concurrentes:
el entorno con el que interactúan, o el entorno que
modelan tiene forzosamente actividades simultáneas
p.ej. red de cajeros automáticos
• Sistemas potencialmente concurrentes:
no es estrictamente necesario que haya concurrencia,
pero se puede sacar partido de ella
p.ej. para aumentar la velocidad de ejecución
9. SistemasConcurrentes
Ejercicio
• Dar un ejemplo de sistema en la naturaleza que
sea concurrente
• Dar dos ejemplos de sistemas inherentemente
concurrentes
• Dar dos casos de sistemas potencialmente
concurrentes en los que nos beneficiaríamos de
la utilización de la concurrencia
10. SistemasConcurrentes
Conclusiones
• La concurrencia está presente en la Naturaleza y
en los sistemas informáticos.
• El hardware multiprocesador permite realizar
más trabajo en menos tiempo.
• De ahí se derivan dos grandes objetivos:
aprovechar la concurrencia existente en el hardware
facilitar al programador su misión de modelar
sistemas concurrentes
11. SistemasConcurrentes
Técnicas para producir actividades
concurrentes en el computador
• De forma manual
Trabajar directamente sobre el hardware
Usar llamadas al sistema o bibliotecas de software
(ejs. PVM, pthreads)
Expresarla en un lenguaje de alto nivel
• De forma automática
El sistema operativo se encarga automáticamente (ej.
multiprogramación)
El compilador detecta la concurrencia implícita en
nuestros programas secuenciales
13. SistemasConcurrentes
Programación concurrente:
definición
• Conjunto de técnicas y notaciones para expresar
el paralelismo potencial de una aplicación,
tratando los problemas de sincronización y
comunicación entre procesos.
• La programación concurrente, en sentido
amplio, no trata de la implementación del
paralelismo en el hardware.
14. SistemasConcurrentes
Motivación de la programación
concurrente
• Aprovechar el hardware multiprocesador
• Aumentar la productividad de la CPU
• Facilitar la escritura de aplicaciones donde la
concurrencia sea un elemento importante
15. SistemasConcurrentes
Lenguajes de alto nivel
• Los LAN permiten programar en un nivel más
cercano al ámbito del problema (problem
domain) por medio de la abstracción.
• Además, los lenguajes y el S.O. proporcionan
herramientas para usar con más comodidad los
recursos del hardware.
16. SistemasConcurrentes
Lenguajes de alto nivel
• A lo largo de la historia, se han inventado abstracciones
en los LAN que han resultado muy útiles para la
comunidad informática:
abstracción de expresiones (FORTRAN...)
abstracción del flujo de control: programación
estructurada secuencial (Algol...)
abstracción de la lógica y el álgebra (Lisp, Prolog...)
abstracción de datos (Algol, Pascal...)
modelado de objetos (Smalltalk, C++...)
¿abstracción de la concurrencia?
17. SistemasConcurrentes
Lenguajes concurrentes
• Aquellos que incorporan características que
permiten expresar la concurrencia directamente,
sin recurrir a servicios del s.o., bibliotecas, etc.
• Normalmente incluyen mecanismos de
sincronización y comunicación entre procesos
• Ejemplos: Ada, Java, SR, Occam, PARLOG...
18. SistemasConcurrentes
¿Cómo expresar la concurrencia?
• Sentencia concurrente:
cobegin
P; Q; R
coend;
• Sentencia concurrente
múltiple:
forall i:=1 to 1000 do
P(i);
• Tuberías (unix):
grep palabra | sort | lpr
• Instrucciones vectoriales:
type vector is
array(1..10) of int;
var a,b,c : vector;
a := b*c + 2*a;
• Objetos que representan
procesos:
task A is begin P; end;
task B is begin Q; end;
task C is begin R; end;
19. SistemasConcurrentes
Sincronización y comunicación
• Los procesos concurrentes tendrán necesidad de
comunicarse información.
• Además, será necesario en ocasiones detener a
un proceso hasta que se produzca un
determinado evento o se den ciertas
condiciones sincronización
• Los lenguajes concurrentes deben proporcionar
mecanismos de sincronización y comunicación.
20. SistemasConcurrentes
Mecanismos clásicos de
sincronización
• Mecanismos de señalización
Semáforos
Cerrojos y variables condición
Señales, eventos
Retardos temporales
• Recursos compartidos
Regiones críticas
Monitores
Objetos protegidos
22. SistemasConcurrentes
Programación paralela
• Cuando estamos especialmente interesados en
escribir código para ser utilizado en un sistema
multiprocesador, hablamos de programación
paralela o algoritmos paralelos.
• Es un caso particular de la programación
concurrente en el que prima la ejecución
paralela.
23. SistemasConcurrentes
Ejercicio
• Usando la sentencia concurrente, diseñar
algoritmos concurrentes para:
multiplicar dos matrices
sumar una lista de N números (2 métodos)
ordenar un vector
obtener los números primos entre 2 y N
• tratando de obtener la máxima concurrencia
24. SistemasConcurrentes
La gran pregunta: ¿es necesaria la
programación concurrente?
• ¿No basta con la programación secuencial de
toda la vida?
• ¿Puede la prog. sec. modelar bien un sistema
concurrente?
• ¿Puede la prog. sec. aprovechar la concurrencia
existente en el hardware?
26. SistemasConcurrentes
Arquitecturas paralelas
• Son sistemas informáticos con más de un
procesador. Dos tipos:
• Estrechamente acoplados
los procesadores comparten memoria y reloj
normalmente llamados multiprocesadores
• Débilmente acoplados
no comparten memoria ni reloj
sistemas distribuidos
27. SistemasConcurrentes
Multiprocesadores
• Sistemas con más de un procesador. Pueden ejecutar
varias instrucciones simultáneamente (en paralelo).
• Sistemas estrechamente acoplados: los
procesadores comparten la memoria (aunque puede ser
más o menos difícil acceder a la memoria de otro
procesador).
• Ventaja:
aumento de velocidad de procesamiento con bajo coste
• Inconveniente:
Escalable sólo hasta decenas o centenares de procesadores
28. SistemasConcurrentes
Sistemas distribuidos
• Múltiples procesadores conectados mediante
una red.
• Sistemas débilmente acoplados: los
procesadores no comparten memoria ni reloj.
• Los sistemas conectados pueden ser de
cualquier tipo.
• Escalable hasta millones de procesadores (ej.
Internet)
29. SistemasConcurrentes
Sistemas distribuidos: ventajas
• compartición de recursos dispersos
• ayuda al trabajo cooperativo de equipos
humanos
• aumento de velocidad de ejecución
• escalabilidad ilimitada
• aumento de fiabilidad:
tolerancia a fallos (fault tolerance)
alta disponibilidad (availability)
30. SistemasConcurrentes
Sistemas distribuidos:
complicaciones
• los sistemas no comparten memoria ni reloj:
la comunicación es más compleja
no se puede tener un estado global instantáneo.
dificultades en la sincronización
• red de comunicaciones no fiable:
pérdida de mensajes
mensajes desordenados
• heterogeneidad de los nodos
múltiples plataformas hw y sw
diferencias en rendimiento
31. SistemasConcurrentes
Sistemas de tiempo real
• Para poder ejecutar satisfactoriamente tareas que han
de completarse en un plazo prefijado (ej. sistemas de
control industrial, sistemas multimedia)
• Dos tipos:
s.t.r. crítico: para tareas que siempre deben cumplir los plazos
de terminación. Adecuados para la industria. Muy simples,
incompatibles con tiempo compartido, memoria virtual, etc.
s.t.r. no crítico: intentan cumplir los plazos, pero no los
garantizan al 100%. Adecuados para multimedia, etc.