La tarjeta madre es la parte principal de un computador que conecta los diferentes componentes electrónicos. El procesador es el chip más importante ya que procesa información y ejecuta instrucciones. Existen diferentes tipos de procesadores de marcas como AMD e Intel que varían en características y precio. La memoria RAM almacena temporalmente datos e instrucciones para su uso activo, mientras que la memoria ROM contiene información permanente como el BIOS.
Taller de hardware Modalidad Informatica 10eJonatan Mesa
SMARTPHONE: Se denomina smartphone a la familia de teléfonos móviles que disponen de un hardware y un sistema operativo propio capaz de realizar tareas y funciones similares a las realizadas por los ordenadores fijos o portátiles, añadiéndole al teléfono funcionalidades extras a la realización y recepción de llamadas y mensajes telefónicos. Conocidos también como teléfonos inteligentes (smart es inteligente y phone es teléfono en ingles) son considerados como la evolución tecnológica a los clásicos teléfonos móviles.
Disponen de una aplicación para el envio y recepción de emails así como la gestión de varias cuentas de correo.
Disponen de una suite de aplicaciones focalizadas a realizar funciones de organizador personal como calendarios, recordatorios y alertas, bloc de notas... los cuales pueden comunicarse y sincronizarse con otros ordenadores, tablets o móviles.
Disponen de una conexión a Internet, gracias a la red 3G y 4G, que permite navegar por la red al igual que si se accediese desde un ordenador fijo.
Pueden leer, editar y reproducir una amplia familia de archivos como hojas de cálculo, editores de textos, archivos multimedia de video y música, etc...
Permiten la descarga y la ejecución de aplicaciones (app) desarrollados por terceros los cuales amplian nuevas funcionalidades, por ejemplo juegos, retoques fotográficos, lectores de libros electrónicos, navegadores GPS ...
Por último y más importante disponen de un sistema operativo capaz de desarrollar todas las funcionalidades descritas anteriormente. iOS de la empresa Apple, Android de la empresa Google o Windows phone por parte de la empresa Microsoft son ejemplos de sistemas operativos diseñados y programados para hacer trabajar a nuestros smartphones como un ordenador de bolsillo.
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SMARTPHONE: Se denomina smartphone a la familia de teléfonos móviles que disponen de un hardware y un sistema operativo propio capaz de realizar tareas y funciones similares a las realizadas por los ordenadores fijos o portátiles, añadiéndole al teléfono funcionalidades extras a la realización y recepción de llamadas y mensajes telefónicos. Conocidos también como teléfonos inteligentes (smart es inteligente y phone es teléfono en ingles) son considerados como la evolución tecnológica a los clásicos teléfonos móviles.
Disponen de una aplicación para el envio y recepción de emails así como la gestión de varias cuentas de correo.
Disponen de una suite de aplicaciones focalizadas a realizar funciones de organizador personal como calendarios, recordatorios y alertas, bloc de notas... los cuales pueden comunicarse y sincronizarse con otros ordenadores, tablets o móviles.
Disponen de una conexión a Internet, gracias a la red 3G y 4G, que permite navegar por la red al igual que si se accediese desde un ordenador fijo.
Pueden leer, editar y reproducir una amplia familia de archivos como hojas de cálculo, editores de textos, archivos multimedia de video y música, etc...
Permiten la descarga y la ejecución de aplicaciones (app) desarrollados por terceros los cuales amplian nuevas funcionalidades, por ejemplo juegos, retoques fotográficos, lectores de libros electrónicos, navegadores GPS ...
Por último y más importante disponen de un sistema operativo capaz de desarrollar todas las funcionalidades descritas anteriormente. iOS de la empresa Apple, Android de la empresa Google o Windows phone por parte de la empresa Microsoft son ejemplos de sistemas operativos diseñados y programados para hacer trabajar a nuestros smartphones como un ordenador de bolsillo.
1. Cuáles son las partes internas fundamentales de una PC.
2. Que es tecnología AMD, características, ventajas, desventajas y conclusiones.
3. Que es Tecnología INTEL, características, ventajas, desventajas y conclusiones.
4. Ejemplos de partes internas de una PC de ultima generación.
1. Cuáles son las partes internas fundamentales de una PC.
2. Que es tecnología AMD, características, ventajas, desventajas y conclusiones.
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Evento Internacional de Educación Especial: Escuelas Inclusivas, Bioética y Atención a la Diversidad. Más Información: www.tripsiinc.com y www.educacionespecialinternacional.com
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
1. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
LA TARJETA MADRE: Es la tarjeta primordial que se encuentra
dentro del computador, a ésta adhieren todos los circuitos
electrónicos, memorias, microprocesador, tarjetas, etc.
2. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
EL PROCESADOR
Es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga
de organizar el funcionamiento del computador, procesar la
información, ejecutar cálculos y en general realizar millones de
instrucciones por segundos y esto es lo que define sus características y
precio.
Este chip actúa como calculador y ordenador a otros componentes.
Al procesador se le dan varios nombres: procesador principal,
corazón del sistema, y CPU.
5. TIPOS DE PROCESADOR
Intel Core 2 Quad
es una serie de procesadores de Intel con 4 núcleos, lanzados el 2 de noviembre de 2006,
asegurando ser un 65% más rápidos que los Core 2 Duo disponibles en ese entonces.
Para poder crear este procesador se tuvo que incluir 2 núcleos Conroe bajo un mismo
empaque y comunicarlos mediante el Bus del Sistema, para así totalizar 4 núcleos reales,
a diferencia del AMD Phenom X4 que es un procesador de 4 núcleos, monolítico.
Intel Core 2 Extreme
El procesador Intel Core 2 Extreme de cuatro núcleos de procesador móvil con cuatro
núcleos de procesamiento de múltiples subprocesos y tareas múltiples a velocidad
vertiginosa por un increíble ", como si estuvieras allí" experiencia en inteligencia artificial
avanzada (AI), sistemas de partículas, física dinámica y generación de texturas. Como el
motor definitivo para la creación de vídeos HD ricos, con un rendimiento hasta un 50 por
ciento más rápido al codificar ² y editing de vídeo, estos procesadores permiten llevar a
cabo como un monstruo armado múltiple.
6. TIPOS DE PROCESADOR
Inter Core i3
El 7 de enero de 2010, Intel lanzó el primer procesador Core i3, son procesadores de doble núcleo con
procesador gráfico integrado, la GPU, denominada Intel HD que funciona a 733 MHz. Poseen 4 MiB de
caché de nivel 2, y controlador de memoria para DDR3 hasta 1,33 GHz. La función Turbo Boost no está
habilitada, pero la tecnología Hyper-Threading se encuentra activada.
Intel Core i5
Los procesadores Core i5-5xxx móviles se denominan Arrandale y están basados en los Westmere de
32 nm, versión reducida de la microarquitectura Nehalem. Los procesadores Arrandale tienen
capacidad de gráficos integrados, pero sólo dos núcleos de procesador. Fueron puestos en el mercado
en enero de 2010, junto con los Core i7-6xx y Core i3-3xx basados en el mismo chip.
La caché L3 en Core i5-5xx se reduce a 3 MiB, mientras que el Core i5-6xx utiliza el caché completo y
el Core i3 3xx no soporta la tecnología Turbo Boost. Clarkdale, la versión de escritorio de Arrandale, se
vende como Core i5-6xx, junto con los Core i3 y Pentium relacionados. Cuenta con la tecnología Hyper-
Threading habilitada y los 4 MiB completos de caché L3.
7. TIPOS DE PROCESADOR
Intel Core i7
Con el nombre en clave de Nehalem conocido hasta ahora desde hace varios
años que se lleva desarrollando, por fin llega al mercado rebautizado con el
nombre comercial Intel Core i7 en sus versiones de dos, cuatro y ocho núcleos.
Construído a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro
y ocho procesadores integrados de forma nativa compartiendo una misma
memoria caché y procesador de instrucciones. Asímismo vuelve la tecnología
hyperthreading ya utlizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo nos
reportaría 16 procesadores si tuvierámos instalado el Intel Core i7 Octo. Además
el controlador de memoria va integrado dentro del propio procesador con la
nueva tecnología QuickPath, algo a lo que AMD ya nos tiene acostumbrados
desde hace bastante tiempo con su tecnología HyperTransport.
8. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
DISCO DURO (HDD – Hard Disk Drive)
Es un dispositivo de almacenamiento no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar datos digitales.
El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que varía
a medida que pasa el tiempo, en la actualidad existen de VARIOS
TETRAS
9. Según su tecnología interna
Magnéticos. Tienen varios discos rígidos que están
magnetizados. Estos discos giran y un cabezal se encarga de
leer la información. Su funcionamiento es muy parecido a los
tocadiscos.
Estado sólido. En este caso no se usan discos giratorios sino
matrices de transistores. Cada transistor se encarga de guardar
una unidad de información. No existen partes móviles con lo cual
su acceso es más rápido.
Según su interfaz
La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros
dispositivos. Los más usados en las computadoras actuales son
IDE y SATA.
10. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
LAS MEMORIAS
Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una
de las principales funciones de la computación moderna, la retención
o almacenamiento de información.
El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM,
RAM, caché interna, caché externa, de video…
Un BIT es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o
apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un
ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un BYTE.
11. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
MEMORIA RAM: puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es
la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que
utilizamos día a día.
12. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la
memoria que se usa para el BIOS del Sistema. El BIOS del sistema es
un pequeño programa que se carga en la memoria ROM que realiza
un inventario del hardware conectado al ordenador y al encender el
PC realiza un diagnostico para comprobar que el equipo funciona
correctamente.
13. PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
QUE ES LA MEMORIA CACHE EN UN PROCESADOR.
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de
datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de
sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google).
Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria
volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido
es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador
accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean
instantáneos. Estas instrucciones y datos son aquellas a las que el procesador
necesita estar accediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento
del procesador es imprescindible que este acceso sea lo más rápido y fluido
posible.