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PARTES DE
UNA
COMPUTADOR
A
Iniciar
Conjunto de programas de computo la cual forman parte del
sistema operativo ya que tiene la función de realizar tareas
especificas dirige a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
El software se clasifica en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
siguiente
 Software de sistema: es el más importante, ya que nos permite comunicarnos con el
hardware de manera rápida y sencilla. El máximo exponente es el sistema operativo,
que es quien nos permite comunicarnos con el hardware del computador.
EJEMPLOS:
1. Sistema operativo: Permite comunicarnos con el hardware, interactuar con él y
realizar diferentes trabajos. Como por ejemplo: Microsoft Windows, Linux/UNIX ,
MacOS de Apple (para computadoras), Google Android, Apple iOS (para
smarthphones) y LG webOS (para Smart TV.)
2. Controladores de dispositivo: Optimiza la comunicación entre un hardware
determinado y el sistema operativo.
3. Herramientas de diagnóstico: Permite la monitorización y el control del hardware
4. Herramientas de corrección y optimización: permiten detectar software que está
dando problemas, permite borrar registros y otras funciones.
siguiente
 Software de aplicación: Este es el que utilizamos en día a día. Cada una de estas
aplicaciones, programas o utilidades que utilizamos dentro de nuestra computadora.
EJEMPLOS:
1. Aplicaciones ofimáticas: editores de texto como por ejemplo Microsoft Word
2. Programa educativo: Herramientas destinadas a la formación y que permiten
aprender de manera sencilla
3. Programa medico: Programas informáticos usados en la medicina
4. Programa matemático: Herramienta capaz de realizar, apoyar o ilustrar diferentes
problemas matemáticos.
5. Programa de Diseño Asistido o CAD: Son programas destinados al desarrollo de
proyectos de ingeniería, diseño industrial y arquitectura.
6. Programa de Control Numérico o CAM: Es software especial para máquinas que
usan herramientas y que son operadas mediante comandos de programadores en
un medio de almacenamiento
Siguiente
 Software de programación: son programas que ayudan en la creación y desarrollo
de aplicación, mediante conocimientos lógicos y de programación.
EJEMPLOS:
1. Editor de texto: Programas que permiten crear y modificar archivos digitales
que solamente están conformados por texto, como por ejemplo: Blog de Notas de
Windows
2. Compiladores: Traduce un programa a otro lenguaje y detecta así posibles fallos
o problemas en el programa redactado.
3. Interprete: Estos traducen todo el programa desde el lenguaje de programación
a código máquina, los intérpretes solamente traducen la parte que sea
necesaria.
4. Enlazador: Enlaza el código objeto con las bibliotecas necesarias y produce un
fichero ejecutable.
5. Depurador: Usado para probar y eliminar los posibles errores en los programas.
Siguiente
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus
componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente
al soporte lógico e intangible que es llamado software.
El Hardware se clasifica en:
Entrada
Salida
Entrada/Salida
Almacenamiento
siguiente
Los periféricos son los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica
con el mundo exterior, y también a los sistemas que almacenan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal, tanto si se encuentre en el
exterior o en el interior del ordenador. Esto quiere decir que es el conjunto de
dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado
por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida
(E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
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 PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que permiten que el
usuario aporte información exterior. Estos son:
1. Cámara, etc.
2. Escáner
3. Ratón o Mouse
4. Teclado
5. Micrófono
6. Cámara Web (Webcam)
7. Escáner de código de barras
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Siguiente
 PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que muestran al usuario el
resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran:
1. Impresora
2. Pantalla o Monitor
3. Altavoces o Parlantes
4. Audífonos
 PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Son los dispositivos que
pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se
encuentran:
1. Monitor táctil
2. CD Rom
3. DVD Rom
4. Disquetera
5. Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Módem
6. Tarjeta de red
7. Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.)
Siguiente
 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos elementos donde se
puede almacenar información de la computadora. Aquí se encuentran:
1. Disquet
2. CD
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4. Memorias USB ( Flash disks, pendrive etc.)
5. Disco Rígido interno y externo
Estos ejemplos corresponden a dispositivos de almacenamiento permanente. Pero
también existen los dispositivos de almacenamiento provisorio. Por ejemplo:
1. φ Memoria RAM (Random Access Memory) o Memoria de acceso aleatorio.
Este tipo de memoria almacena provisoriamente la información que se encuentra
actualmente en uso, hasta que el usuario decida apagar la computadora o almacene
la información en un dispositivo de almacenamiento permanente.
Siguiente
¡Empecemos!
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Escoge el que
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A) Es todo programa que es parte del sistema operativo
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A) ENTRADA/SALIDA
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  • 2. Conjunto de programas de computo la cual forman parte del sistema operativo ya que tiene la función de realizar tareas especificas dirige a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El software se clasifica en: Software de Sistema Software de Aplicación Software de Programación siguiente
  • 3.  Software de sistema: es el más importante, ya que nos permite comunicarnos con el hardware de manera rápida y sencilla. El máximo exponente es el sistema operativo, que es quien nos permite comunicarnos con el hardware del computador. EJEMPLOS: 1. Sistema operativo: Permite comunicarnos con el hardware, interactuar con él y realizar diferentes trabajos. Como por ejemplo: Microsoft Windows, Linux/UNIX , MacOS de Apple (para computadoras), Google Android, Apple iOS (para smarthphones) y LG webOS (para Smart TV.) 2. Controladores de dispositivo: Optimiza la comunicación entre un hardware determinado y el sistema operativo. 3. Herramientas de diagnóstico: Permite la monitorización y el control del hardware 4. Herramientas de corrección y optimización: permiten detectar software que está dando problemas, permite borrar registros y otras funciones. siguiente
  • 4.  Software de aplicación: Este es el que utilizamos en día a día. Cada una de estas aplicaciones, programas o utilidades que utilizamos dentro de nuestra computadora. EJEMPLOS: 1. Aplicaciones ofimáticas: editores de texto como por ejemplo Microsoft Word 2. Programa educativo: Herramientas destinadas a la formación y que permiten aprender de manera sencilla 3. Programa medico: Programas informáticos usados en la medicina 4. Programa matemático: Herramienta capaz de realizar, apoyar o ilustrar diferentes problemas matemáticos. 5. Programa de Diseño Asistido o CAD: Son programas destinados al desarrollo de proyectos de ingeniería, diseño industrial y arquitectura. 6. Programa de Control Numérico o CAM: Es software especial para máquinas que usan herramientas y que son operadas mediante comandos de programadores en un medio de almacenamiento Siguiente
  • 5.  Software de programación: son programas que ayudan en la creación y desarrollo de aplicación, mediante conocimientos lógicos y de programación. EJEMPLOS: 1. Editor de texto: Programas que permiten crear y modificar archivos digitales que solamente están conformados por texto, como por ejemplo: Blog de Notas de Windows 2. Compiladores: Traduce un programa a otro lenguaje y detecta así posibles fallos o problemas en el programa redactado. 3. Interprete: Estos traducen todo el programa desde el lenguaje de programación a código máquina, los intérpretes solamente traducen la parte que sea necesaria. 4. Enlazador: Enlaza el código objeto con las bibliotecas necesarias y produce un fichero ejecutable. 5. Depurador: Usado para probar y eliminar los posibles errores en los programas. Siguiente
  • 6. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El Hardware se clasifica en: Entrada Salida Entrada/Salida Almacenamiento siguiente
  • 7. Los periféricos son los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, y también a los sistemas que almacenan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal, tanto si se encuentre en el exterior o en el interior del ordenador. Esto quiere decir que es el conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Siguiente
  • 8.  PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Estos son: 1. Cámara, etc. 2. Escáner 3. Ratón o Mouse 4. Teclado 5. Micrófono 6. Cámara Web (Webcam) 7. Escáner de código de barras 8. Joystick 9. Lápiz óptico Siguiente
  • 9.  PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran: 1. Impresora 2. Pantalla o Monitor 3. Altavoces o Parlantes 4. Audífonos  PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: 1. Monitor táctil 2. CD Rom 3. DVD Rom 4. Disquetera 5. Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Módem 6. Tarjeta de red 7. Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.) Siguiente
  • 10.  DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos elementos donde se puede almacenar información de la computadora. Aquí se encuentran: 1. Disquet 2. CD 3. DVD 4. Memorias USB ( Flash disks, pendrive etc.) 5. Disco Rígido interno y externo Estos ejemplos corresponden a dispositivos de almacenamiento permanente. Pero también existen los dispositivos de almacenamiento provisorio. Por ejemplo: 1. φ Memoria RAM (Random Access Memory) o Memoria de acceso aleatorio. Este tipo de memoria almacena provisoriamente la información que se encuentra actualmente en uso, hasta que el usuario decida apagar la computadora o almacene la información en un dispositivo de almacenamiento permanente. Siguiente
  • 12. Escoge el que corresponde a un tipo de software A) De entrada B) De sistema C) De salida ¡TEN CUIDADO!
  • 13. A) DE SALIDA B) DE ENTRADA/SALIDA C) DE ALMACENAMIENTO
  • 14. A) Es todo programa que es parte del sistema operativo B) Es todo componente físico y tangible RECUREDA LA INFORMACION QUE TE PROPORCIONARON
  • 15. A) 5 B) 3 C) 4 POR FAVOR, PRESTA ATENCION
  • 18. A) Todo aquello que es físico y tangible B) Todo programa del sistema operativo que facilita tareas ESTAS APUNTO DE CONCLUIR EL RETO, ¡BUENA SUERTE!