El documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento (CPU), el teclado, el mouse, las bocinas, la tarjeta madre, el disco duro, la memoria RAM, la caché, la tarjeta ROM, la fuente de alimentación, el disipador de calor, el chipset, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la unidad de disco. Cada componente juega un papel importante en el procesamiento y almacenamiento de datos en una computadora.
La unidad central de procesamiento o CPU se considera el cerebro de la computadora.
a CPU se encarga de interpretar las instrucciones de los programas informáticos. Procesa cada uno de los datos de entrada realizando operaciones lógicas y aritméticas, para finalmente obtener una salida o resultado.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
2. Es una maquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información conveniente y
útil. Esta esta conformada en de una forma física de
varios componentes
3. MONITOR: En hardware ,un monitor es un periférico de
salida que muestra la información de forma grafica de una
computadora sin embargo estas necesitan de una tarjeta de
imagen , y se pueden clasificar según su clase como: LCD
CRT plasma o TFT.
CPU: Es el componente central del ordenador y otros
dispositivos programables que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa datos , incluyendo
que trae la entrada y salida de los dispositivos .
TECLADO: El teclado es periférico de ingreso de datos mas
importantes de la pc en general si al pc no contiene este
medio no podría emitir ordenes, su inspiración viene desde
el diseño de la maquina de escribir y consta de botones
similares.
4. MOUSE: Es un dispositivo apuntador utilizado para mejorar
y facilitar el manejo de un entorno grafico en la
computadora generalmente esta fabricado en plástico y se
utiliza con el movimiento de las manos.
BOCINAS: Las bocinas son dispositivos que son capaces de
emitir sonidos específicos por medio de las señales
eléctricas , formar parte de la multimedia en uso visual o
auditivo.
5. TARJETA MADRE: Es el componente mas importante de un
computador ya que en el se integran y coordinan todos los
demás elementos que permiten el adecuado funcionamiento.
DISCO DURO: Es un dispositivo magnético que almacena todos
los programas y datos de la computadora.
TARJETA MADRE: RAM es la memoria desde donde el procesador
recibe las instrucciones y guarda los resultas y es el área de
trabajo para la mayor parte del software de un computador.
6. CACHE: Es un sistema especial de almacenamiento de alta
velocidad puede ser tanto un área reservada de la memoria
principal como un sistema de almacenamiento de alta
velocidad.
TARJETA ROM: La memoria ROM también es conocida como
BIOS y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre,
este resulta siendo indispensable ya que da instrucciones de
arranque a la pc.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: En términos generales una
descripción de una cierta clase de maquina lógica que puede
ejecutar complejos programas de computadora.
LA FUENTE DE ALIMENTACION: Se trata de la caja metálica en
la que en su interior alberga un circuito el cual se encarga de
dar la energía necesaria para su funcionamiento.
7. DISIPADOR DE CALOR: Es una especie de ventilador encargado
de disipar calor en la computadora y la mantiene refrigerada.
EL CHIPSET: ES UN DISPOSITIVO QUE TIENE EN SU
PROPOSITO INTERACCINAR CON OTROS DISPOSITIVOS.
TARJETA DE VIDEO: Esta es la encarga de procesar datos
provenientes de la CPU y enviarlas a un monitor o pantalla
TARJETA DE SONIDO: Esta es la que permite la entrada y salida
de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador.
UNIDAD DE DISCO: E es un dispositivo de entrada y salida que
permite el cargue o descargue masivo de la información y
también funciona como lector y operador.