Los patrones de diseño son soluciones probadas a problemas comunes de diseño orientado a objetos que pueden ser reutilizadas. Algunos patrones descritos incluyen AbstractFactory que crea familias de objetos relacionados, Decorator que permite agregar funcionalidad sin herencia, y Observer que define dependencias uno-a-muchos para notificar cambios. El patrón MVC separa la interfaz de usuario, la lógica de negocio y el acceso a datos.