Este documento presenta una lista de dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y escáner. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, altavoces, auriculares, impresora, plotter y proyector. El documento también brinda breves descripciones de cada dispositivo.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, E/S DEL COMPUTADORBrayan Camargo
El documento proporciona información sobre diferentes periféricos de entrada para computadoras. Explica que los teclados permiten introducir información a la CPU y describe diferentes tipos como de membrana y mecánicos. También describe ratones, joysticks, escáneres, micrófonos, lápices ópticos y cámaras web, explicando sus funciones y características principales.
El documento proporciona información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres, lectores de códigos de barras, monitores, altavoces, auriculares y más. Explica brevemente las funciones y características de cada uno de estos periféricos.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora. Los más comunes son el teclado, el mouse y el scanner. El teclado se usa para introducir texto y números. El mouse permite mover un cursor en la pantalla. El scanner digitaliza imágenes y documentos para que puedan ser procesados digitalmente.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras como teclados, mouse, escáneres y cámaras web. Explica que los dispositivos de entrada convierten información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central y menciona teclados, mouse, lápices ópticos y CD-ROM como ejemplos comunes. También proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada dispositivo.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, teclado, scanner, webcam y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresoras, altavoces y auriculares. Cada dispositivo se utiliza para una función específica como la introducción de datos, visualización de información o reproducción de audio.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, tableta gráfica, lápiz óptico, lectores de código de barra y pantallas táctiles. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y faxes. También se describen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como unidades de cinta magnética, discos duros y discos ópticos.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para ordenadores. Explica que los periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner permiten introducir datos en el ordenador, mientras que los de salida como el monitor y la impresora muestran la salida. También cubre periféricos multimedia como altavoces, micrófonos y webcams.
El documento habla sobre periféricos, que son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora. Menciona ejemplos como el teclado, mouse, monitor, impresora y escáner. También describe varios tipos de periféricos de entrada como el mouse óptico, teclado inalámbrico y micrófono, y de salida como el monitor, altavoces y auriculares.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, E/S DEL COMPUTADORBrayan Camargo
El documento proporciona información sobre diferentes periféricos de entrada para computadoras. Explica que los teclados permiten introducir información a la CPU y describe diferentes tipos como de membrana y mecánicos. También describe ratones, joysticks, escáneres, micrófonos, lápices ópticos y cámaras web, explicando sus funciones y características principales.
El documento proporciona información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres, lectores de códigos de barras, monitores, altavoces, auriculares y más. Explica brevemente las funciones y características de cada uno de estos periféricos.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora. Los más comunes son el teclado, el mouse y el scanner. El teclado se usa para introducir texto y números. El mouse permite mover un cursor en la pantalla. El scanner digitaliza imágenes y documentos para que puedan ser procesados digitalmente.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras como teclados, mouse, escáneres y cámaras web. Explica que los dispositivos de entrada convierten información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central y menciona teclados, mouse, lápices ópticos y CD-ROM como ejemplos comunes. También proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada dispositivo.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, teclado, scanner, webcam y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresoras, altavoces y auriculares. Cada dispositivo se utiliza para una función específica como la introducción de datos, visualización de información o reproducción de audio.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, tableta gráfica, lápiz óptico, lectores de código de barra y pantallas táctiles. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y faxes. También se describen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como unidades de cinta magnética, discos duros y discos ópticos.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para ordenadores. Explica que los periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner permiten introducir datos en el ordenador, mientras que los de salida como el monitor y la impresora muestran la salida. También cubre periféricos multimedia como altavoces, micrófonos y webcams.
El documento habla sobre periféricos, que son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora. Menciona ejemplos como el teclado, mouse, monitor, impresora y escáner. También describe varios tipos de periféricos de entrada como el mouse óptico, teclado inalámbrico y micrófono, y de salida como el monitor, altavoces y auriculares.
Los dispositivos de entrada han evolucionado de máquinas de escribir mecánicas a teclados de membrana y mecánicos más suaves, y el mouse fue desarrollado en los años 60 y mejorado por Xerox PARC. En el futuro, se espera que el mouse y el teclado desaparezcan en favor de controles por voz y gestos, con nuevos dispositivos como guantes con sensores y teclados proyectores. Dispositivos como lápices ópticos y lectores de códigos de barras también se han vuelto más comunes.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos periféricos, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como teclados, ratones y escáneres. Los dispositivos de salida, como monitores e impresoras, permiten ver y imprimir la salida de la computadora. Los dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades de cinta, almacenan datos de forma permanente o temporal.
Este documento describe varios tipos de dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, lectores de códigos de barras y pantallas táctiles. Explica cómo funcionan teclados mecánicos, teclados para entornos hostiles, teclados numéricos y teclados programables. También describe ratones mecánicos, ratones ópticos, trackballs y ratones inalámbricos, así como el reconocimiento biométrico y lápices digitales.
Los dispositivos de salida permiten que los usuarios vean los resultados de los cálculos y manipulaciones de datos realizados por la computadora. Algunos dispositivos de salida comunes incluyen monitores, impresoras, altavoces, cámaras digitales y proyectores, los cuales convierten la información del computador a una forma que puede ser percibida por los humanos.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información de la computadora, incluyendo monitores, bocinas, impresoras y plotters. Juntos, los dispositivos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora. Entre ellos se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y scanner. El teclado permite introducir texto mediante teclas, mientras que el ratón controla el cursor.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, joystick, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, cámaras digitales, escáneres y lectores de código de barras. Explica sus funciones, tecnologías y tipos.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, ratón, micrófono, escáner y cámara digital. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla o monitor, impresoras, altavoces y auriculares.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes. También explica los dos tipos principales de software: los sistemas operativos y el software de aplicación.
El documento describe varios dispositivos de entrada comunes para ordenadores, incluyendo el ratón, teclado, lectores de códigos de barras, escáner, joystick, lectores de bandas magnéticas, tabletas digitalizadoras, pantallas táctiles, tableta PC, cámaras digitales y micrófono. Cada dispositivo permite introducir diferentes tipos de información al ordenador, como texto, imágenes, sonido y datos. Los dispositivos más comunes son el ratón, teclado, cámaras digitales y micrófono.
El documento habla sobre los diferentes tipos de dispositivos de salida que utiliza una computadora. Explica que estos dispositivos permiten ver los resultados de los cálculos y manipulaciones de datos realizadas por la computadora. Luego describe varios dispositivos de salida comunes como pantallas, impresoras, altavoces, auriculares y otros; y explica sus funciones y características. Finalmente, concluye que estos dispositivos son indispensables para comunicarse con la computadora y obtener los resultados deseados.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
Este documento describe y define varios dispositivos de entrada y salida para computadores. Explica brevemente el teclado, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam, escáner, escáner de código de barras y monitor, describiendo sus funciones y algunos tipos. También menciona la tarjeta de sonido y los altavoces como dispositivos de salida de audio.
El documento describe los dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada como teclados y ratones permiten que los humanos introduzcan información a las computadoras, mientras que los dispositivos de salida como monitores e impresoras permiten ver los resultados. Se enfoca en explicar los diferentes tipos de ratones, como los mecánicos, ópticos y láser, y cómo funcionan para controlar el cursor en la pantalla.
El documento enumera varios problemas ambientales en Costa Rica como quemas, contaminación de ríos y el ambiente, deforestación, contaminación sonora, minería a cielo abierto y sobreexplotación de recursos marinos. Argumenta que estos problemas se deben a la falta de conciencia, no saber valorar los recursos, no pensar en el futuro de los hijos y solo buscar dinero y territorio sin importar las consecuencias. Propone que la conservación ambiental es el uso sostenible de los recursos naturales y el ambiente.
Projets réalisés avec des produits maibec qui sont d'inspirations Terra.
Pour plus d'informations sur cette inspiration : http://www.maibec.com/fr/inspirations-couleurs-de-revetement-exterieur/terra
S 07f - AFGHANISTAN, PAKISTAN, EVITER LE PIRE A CEUX QUI SOUFFRENT(French)Bernard hardy
Revue Solidarités – Aide humanitaire d'urgence.
Eviter le pire à ceux qui souffrent.
Malgré les élections en Afghanistan, la guerre perdure dangereusement et s’étend au nord ouest du Pakistan voisin, pour le plus grand malheur de ceux qui souffrent.
Au Pakistan, au moins deux millions d’habitants sont ballotés entre un exode forcé et un retour incertain.
En Afghanistan, en 2009, un enfant sur quatre meure toujours avant l’âge de cinq ans, 78 % de la population n’a pas accès à l’eau potable et l’espérance de vie est de 44 ans !
Chaque donateur peut apporter sa pierre avec
SOLIDARITES pour lutter contre la faim, la soif, l’absence de toit et le manque d’espoir. Pour illustrer la force de votre geste et l’envergure de notre action humanitaire, nous vous présentons, pour la première fois, nos comptes 2008 dans un cahier spécial de
4 pages.
Pour éviter le pire, grâce à votre don, je ne vous dirai jamais assez merci.
Alain Boinet
Directeur Général, Fondateur
El documento describe el Nivel 3 de una Ayuda Hipermedial Dinámica que busca que los docentes progresen en la apropiación del conocimiento de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El nivel incluye seis actividades como proyectos de aula basados en problemas que utilizan recursos educativos digitales, la creación de un portafolio digital y la simulación de una práctica de aula con dichos recursos.
Los dispositivos de entrada han evolucionado de máquinas de escribir mecánicas a teclados de membrana y mecánicos más suaves, y el mouse fue desarrollado en los años 60 y mejorado por Xerox PARC. En el futuro, se espera que el mouse y el teclado desaparezcan en favor de controles por voz y gestos, con nuevos dispositivos como guantes con sensores y teclados proyectores. Dispositivos como lápices ópticos y lectores de códigos de barras también se han vuelto más comunes.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos periféricos, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como teclados, ratones y escáneres. Los dispositivos de salida, como monitores e impresoras, permiten ver y imprimir la salida de la computadora. Los dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades de cinta, almacenan datos de forma permanente o temporal.
Este documento describe varios tipos de dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, lectores de códigos de barras y pantallas táctiles. Explica cómo funcionan teclados mecánicos, teclados para entornos hostiles, teclados numéricos y teclados programables. También describe ratones mecánicos, ratones ópticos, trackballs y ratones inalámbricos, así como el reconocimiento biométrico y lápices digitales.
Los dispositivos de salida permiten que los usuarios vean los resultados de los cálculos y manipulaciones de datos realizados por la computadora. Algunos dispositivos de salida comunes incluyen monitores, impresoras, altavoces, cámaras digitales y proyectores, los cuales convierten la información del computador a una forma que puede ser percibida por los humanos.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información de la computadora, incluyendo monitores, bocinas, impresoras y plotters. Juntos, los dispositivos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora. Entre ellos se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y scanner. El teclado permite introducir texto mediante teclas, mientras que el ratón controla el cursor.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, joystick, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, cámaras digitales, escáneres y lectores de código de barras. Explica sus funciones, tecnologías y tipos.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, ratón, micrófono, escáner y cámara digital. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla o monitor, impresoras, altavoces y auriculares.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes. También explica los dos tipos principales de software: los sistemas operativos y el software de aplicación.
El documento describe varios dispositivos de entrada comunes para ordenadores, incluyendo el ratón, teclado, lectores de códigos de barras, escáner, joystick, lectores de bandas magnéticas, tabletas digitalizadoras, pantallas táctiles, tableta PC, cámaras digitales y micrófono. Cada dispositivo permite introducir diferentes tipos de información al ordenador, como texto, imágenes, sonido y datos. Los dispositivos más comunes son el ratón, teclado, cámaras digitales y micrófono.
El documento habla sobre los diferentes tipos de dispositivos de salida que utiliza una computadora. Explica que estos dispositivos permiten ver los resultados de los cálculos y manipulaciones de datos realizadas por la computadora. Luego describe varios dispositivos de salida comunes como pantallas, impresoras, altavoces, auriculares y otros; y explica sus funciones y características. Finalmente, concluye que estos dispositivos son indispensables para comunicarse con la computadora y obtener los resultados deseados.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
Este documento describe y define varios dispositivos de entrada y salida para computadores. Explica brevemente el teclado, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam, escáner, escáner de código de barras y monitor, describiendo sus funciones y algunos tipos. También menciona la tarjeta de sonido y los altavoces como dispositivos de salida de audio.
El documento describe los dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada como teclados y ratones permiten que los humanos introduzcan información a las computadoras, mientras que los dispositivos de salida como monitores e impresoras permiten ver los resultados. Se enfoca en explicar los diferentes tipos de ratones, como los mecánicos, ópticos y láser, y cómo funcionan para controlar el cursor en la pantalla.
El documento enumera varios problemas ambientales en Costa Rica como quemas, contaminación de ríos y el ambiente, deforestación, contaminación sonora, minería a cielo abierto y sobreexplotación de recursos marinos. Argumenta que estos problemas se deben a la falta de conciencia, no saber valorar los recursos, no pensar en el futuro de los hijos y solo buscar dinero y territorio sin importar las consecuencias. Propone que la conservación ambiental es el uso sostenible de los recursos naturales y el ambiente.
Projets réalisés avec des produits maibec qui sont d'inspirations Terra.
Pour plus d'informations sur cette inspiration : http://www.maibec.com/fr/inspirations-couleurs-de-revetement-exterieur/terra
S 07f - AFGHANISTAN, PAKISTAN, EVITER LE PIRE A CEUX QUI SOUFFRENT(French)Bernard hardy
Revue Solidarités – Aide humanitaire d'urgence.
Eviter le pire à ceux qui souffrent.
Malgré les élections en Afghanistan, la guerre perdure dangereusement et s’étend au nord ouest du Pakistan voisin, pour le plus grand malheur de ceux qui souffrent.
Au Pakistan, au moins deux millions d’habitants sont ballotés entre un exode forcé et un retour incertain.
En Afghanistan, en 2009, un enfant sur quatre meure toujours avant l’âge de cinq ans, 78 % de la population n’a pas accès à l’eau potable et l’espérance de vie est de 44 ans !
Chaque donateur peut apporter sa pierre avec
SOLIDARITES pour lutter contre la faim, la soif, l’absence de toit et le manque d’espoir. Pour illustrer la force de votre geste et l’envergure de notre action humanitaire, nous vous présentons, pour la première fois, nos comptes 2008 dans un cahier spécial de
4 pages.
Pour éviter le pire, grâce à votre don, je ne vous dirai jamais assez merci.
Alain Boinet
Directeur Général, Fondateur
El documento describe el Nivel 3 de una Ayuda Hipermedial Dinámica que busca que los docentes progresen en la apropiación del conocimiento de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El nivel incluye seis actividades como proyectos de aula basados en problemas que utilizan recursos educativos digitales, la creación de un portafolio digital y la simulación de una práctica de aula con dichos recursos.
El documento establece los requisitos y especificaciones para el análisis, diseño, materiales, construcción, control de calidad e inspección de estructuras de concreto armado en el Perú. Detalla los requisitos para el proyecto, ejecución e inspección de obras de concreto armado, incluyendo que deben ser realizados por personal calificado y deben cumplir con esta norma y otras normas técnicas referidas. También provee definiciones de términos relacionados al concreto armado como cemento, agreg
La memoria principal es un dispositivo de almacenamiento volátil que almacena programas y datos para que la CPU pueda acceder a ellos directamente durante la ejecución. Normalmente es demasiado pequeña para almacenar todos los programas y datos necesarios de forma permanente, por lo que requiere mecanismos de gestión de memoria para optimizar el uso de la CPU y la velocidad de respuesta del sistema.
Este documento resume el proceso de consolidación de la nacionalidad mexicana y las instituciones durante el Porfiriato (1876-1911). Argumenta que aunque el Porfiriato contribuyó a esta consolidación a través de mejoras en comunicaciones e infraestructura, el proceso fue largo y comenzó antes con la independencia de México y las guerras internas y externas del siglo XIX que crearon un sentido de identidad nacional. El Porfiriato ayudó indirectamente a circular ideas e ideales nacionales pero no fue el único factor en la consolidación de México
El documento resume algunos derechos humanos fundamentales como el derecho a elegir una pareja y formar una familia, el derecho a la propiedad privada, la libertad de pensamiento y expresión, y el derecho a la reunión pacífica. Fue realizado por Kevin Galiano y describe derechos como el matrimonio, la libertad de pensamiento, la propiedad privada y la libertad de reunión.
Mediación resolucion de conflictos sin recurso a jurisdiccionNameless RV
El documento presenta una bibliografía sobre mediación y métodos alternativos de resolución de conflictos, incluyendo artículos, libros y capítulos de libros de diversos autores. Los temas cubiertos incluyen la mediación civil y penal, el arbitraje, la conciliación y otras formas alternativas para resolver disputas de manera privada y evitar la judicialización. La bibliografía proporciona una perspectiva multidisciplinar sobre este tema desde el derecho, la psicología y otras disciplinas.
Este documento resume los puntos clave de un capítulo sobre el humanismo científico y la educación. Aborda temas como la objetividad, la relatividad, la formación de valores, la acción y la reflexión, la educación política, económica e internacional, y el desarrollo de las cualidades afectivas del ser humano. El epílogo habla sobre la constitución de sistemas escolares universales y estructurados, y sobre cómo el aprendizaje reemplaza gradualmente a la enseñanza, volviendo al individuo sujeto en lugar de obj
El documento describe los pasos para configurar una configuración SLI o Crossfire conectando dos tarjetas gráficas idénticas. Primero, se debe verificar que se tengan los componentes necesarios como una placa base y tarjetas gráficas compatibles con SLI/Crossfire, una fuente de alimentación adecuada y un puente SLI. Luego, se instala la placa base, las tarjetas gráficas y se conectan entre sí usando el puente SLI para poder usar las dos tarjetas de forma conjunta.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Este documento lista los componentes y precios de un kit de computadora genérico, incluyendo una carcasa genérica de $160, una tarjeta madre Avi Star de $800, un microprocesador AMD de $1500, memoria RAM genérica de $300, un disco duro Deskstar de $800, y una unidad de DVD LG de $160.
The document discusses questions. It does not provide any context or details about specific questions. In just 3 sentences or less, it is difficult to determine the topic or essential information from such a short document.
Clase 1 construccion republicas y formacion nacionesNameless RV
1) La crisis de 1808 dinamitó la jerarquía de poderes y organización territorial en España e Iberoamérica, llevando a debates sobre soberanía popular, representación política y nación. Esto resultó en la constitución de Cádiz de 1812 y proclamación de la soberanía nacional.
2) Se pasó de una visión corporativa de la nación a una comunidad política de ciudadanos iguales, reconociéndose principios liberales como soberanía popular, separación de poderes e igualdad jurídica.
3) Los proces
Este documento presenta varios ejercicios sobre correlación utilizando SPSS. El primer ejercicio muestra una correlación moderada y positiva entre el peso y las horas dedicadas al deporte. El segundo ejercicio encuentra una correlación casi perfecta e inversa entre el número de cigarrillos fumados y las notas de acceso. El tercer ejercicio muestra una correlación positiva alta entre el peso y la edad en una muestra de niños.
Los dispositivos de entrada permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. Estos incluyen el teclado, mouse, escáner, joystick, lápiz óptico, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados de los cálculos y manipulaciones de datos, e incluyen el monitor, altavoces, auriculares, impresoras y plotter. El documento describe los diferentes tipos de cada dispositivo.
EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Dispositivos perifericos de entrada y salidabrenda1101
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida más comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, lápiz óptico, explorador y micrófono. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, impresora y bocinas. El documento también proporciona detalles adicionales sobre diferentes tipos de teclados, ratones e impresoras.
Los dispositivos de entrada más comunes para computadoras incluyen el teclado, el mouse, el escáner, el joystick y el micrófono, los cuales permiten ingresar texto, imágenes y sonido a la computadora. Otros dispositivos como las pantallas táctiles y los lápices ópticos ofrecen formas alternativas de ingresar datos e interactuar con la interfaz gráfica del usuario.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico y escáner. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y proyector. El documento explica brevemente la función de cada dispositivo.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona teclados, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam, escáner y escáner de código de barras como dispositivos de entrada. Luego describe monitores, altavoces, auriculares, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Explica brevemente las funciones y características de cada uno.
Este documento clasifica y describe los principales dispositivos periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, ratones, lectores ópticos, escáneres, cámaras digitales y micrófonos. Los dispositivos de salida comunes son monitores, impresoras, plotters y bocinas. El documento proporciona detalles adicionales sobre cómo funcionan y se utilizan estos dispositivos periféricos.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica brevemente la evolución histórica de las computadoras, desde la primera generación que utilizaba tubos de vacío hasta la segunda generación que introdujo el transistor.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son programas como sistemas operativos. Luego procede a definir y dar ejemplos de dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
PROYECTO SOBRE DISPOSITIVOS DE ENTRADA.pdfRichard0011
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Menciona teclados, ratones, escáneres, cámaras digitales, lectores de códigos de barras y otros dispositivos de entrada. También cubre monitores, impresoras, altavoces, auriculares y otros dispositivos de salida. Explica brevemente los usos y tipos de cada dispositivo.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos. Describe las divisiones principales del hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como los tipos de hardware que se incluyen en cada categoría como teclados, pantallas e impresoras.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
1) El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada y salida que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
2) Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres que permiten introducir datos a la computadora.
3) Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, impresoras y proyectores que permiten mostrar la salida de la computadora.
1) El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada y salida que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
2) Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres que permiten introducir datos a la computadora.
3) Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, impresoras y proyectores que permiten mostrar la salida de la computadora.
1) El documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada y salida que permiten la interacción entre el usuario y la computadora.
2) Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres que permiten introducir datos a la computadora.
3) Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, impresoras y proyectores que permiten mostrar la salida de la computadora.
Los dispositivos de entrada y salida son esenciales para el funcionamiento y utilización del computador. Los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse envían información al procesador, mientras que los dispositivos de salida como el monitor y la impresora reciben la información procesada para mostrar los resultados. Algunos dispositivos como las pantallas táctiles funcionan tanto para entrada como para salida de datos. Un adecuado mantenimiento es importante para el correcto funcionamiento de los dispositivos periféricos.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, discos duros y unidades flash. También proporciona detalles sobre diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como pantallas e impresoras; y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, discos duros y unidades flash. Además, proporciona detalles sobre diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
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2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
INTEGRANTES:
• LINA MARIA LEON VIVAS
• KAREN YERALDIN RODRIGUEZ CELY
COLEGIO TECNICO NACIONAL DE NOBSA
3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Con estos dispositivos podemos ingresar
datos o instrucciones a una computadora los
cuales se transforman por medio de los
dispositivos de entrada en señales eléctricas
que almacenan en la memoria interna de la
computadora.
A continuación les hablaremos de
algunos de ellos:
5. TECLADO
Este dispositivo cuenta con 102 teclas los cuales nos
permiten ingresarle información al computador . El
teclado esta dividido en varias bloques
teclas de funcion
Teclas especiales
Teclas alfanumericas
Teclas de direccion
Teclado numérico
TIPOS DE TECLADOS=>
6. CLASES DE TECLADOS
TECLADO ORIGINAL
El teclado original: es que esta conectado a la
computadora por medio de un cable
TECLADO INALAMBRICO
Teclado inalámbrico: Se conecta a la computadora
mediante radiofrecuencia (no necesita cables para
ser detectado por la computadora)
TECLADO LASER 3D O VIRTUAL Teclado laser: Es un sistema portátil que reconoce los
movimientos de los dedos haciendo el sonido de los
teclados convencionales que son leídos por un sensor que
a su vez transmite la señal por medio de la tecnología
Bluetooth a cualquier otro dispositivo: computadoras de
escritorios, agendas electrónicas
7. MOUSE
Es un dispositivo de entrada que nos ayuda a
darle ordenes al computador mediante una
flecha apuntadora que nos permite darle en el
lugar apropiado esta la podemos mover como
queramos gracias a que el mouse que cuenta
con una bola de goma para lograr un mejor
desplazamiento del cursor en la pantalla ya
que el mouse cuenta con sensores que son
enviados a la computadora para poder darle
ordenes al computador, el mouse también
cuenta con tres botones en su parte superior.
8. TRACKBALL
Este dispositivo es muy similar al mouse solo que la
bola de desplazamiento esta en la parte superior
como si fuera un mouse al revés y esta bola es
mucho mas grande, se gira con pulgares o la palma
de la mano para poder desplazar el cursor.
El trackball principalmente fue ultilizada para los
controles de los video juegos , es muy comun ya que
pueden fabricarse de forma más duradera, y son
mejores para un uso rápido encaso de emergencia.
9. Lápiz óptico
Un lápiz óptico (también
llamado pluma óptica) es
semejante a una pluma grande
conectada a un cable eléctrico
y requiere un software
especial. Trabaja como una
pluma ordinaria, pero utiliza
luz en lugar de tinta. Haciendo
que la pluma toque la pantalla
del monitor, un usuario puede
seleccionar elementos de los
menús o trazar imágenes.
10. Micrófono
El micrófono es el que nos
permite enviar señales
acústicas al ordenador,
este esta formado por una
célula que recepta los
sonidos y los envía
mediante un cable hasta el
puerto para luego ser
enviada al procesador y
ser transformada al código
binario.
11. WEBCAM
Una cámara web en la simple
definición, es una cámara que esta
simplemente conectada a la red o
internet. Como te puede imaginar
tomando esta definición, las
cámaras Web pueden tomar
diferentes formas y usos.
Unos de los tipos más comunes de
cámaras personales que están
conectadas a computadoras del
hogar, funcionando con la ayuda de
algunos programas usuarios
comparten una imagen en
movimiento con otros.
12. DIGITALIZADOR O ESCÁNER
Un escáner es un dispositivo por el cual podemos convertir una
imagen, texto, y dibujo físico en un formato digital que podamos
almacenar y modificar en un computador y los hay de dos tipos:
Escáner ó Digitalizadores portátiles
Pueden "leer" únicamente franjas de texto o imagen de alrededor de
10 cm.
Digitalizador de cama plana:
Trabaja de manera similar a como lo hace una máquina de fax o una
copiadora. Se coloca el papel con el texto oimagen que desea
procesarse.
Un digitalizador puede capturar casi cualquier imagen bidimensional,
como fotografías, artículos de periódico, documentos, logotipos, etc.
OTROS
TIPOS=>
13. TIPOS DE ESCANER
Flatbed: significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un
documento fijo. En este tipo de escáneres, como las fotocopiadoras de
oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de
cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos.
Otro tipo de escáner flatbed utiliza un elemento de barrido instalado en
una carcasa fija encima del documento.
Escáner de mano: también llamado hand-held, porque el usuario sujeta el
escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáneres
tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo
limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12
o 15 centímetros.
Lector de código de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee
dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información
mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras
representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los
medios más eficientes para la captación automática de datos.
14. JOYSTICK
Un joystick o palanca de juegos es un
aditamento especial de control para
juegos de computadora. Consiste
básicamente de una base con
botones en su superficie y una
palanca manual en el centro de la
misma. A través del movimiento de la
palanca en las cuatro direcciones
posibles, se generan contactos
eléctricos en el joystick y su resultado
es trasladado a la computadora en
forma de coordenadas. En la mayoría
de los casos, para acoplar un joystick
a una PC (computadora personal) se
requiere incorporar a la misma una
conexión especial denominada
puerto de juegos
15. Pantalla táctil
Este dispositivo permite seleccionar
acciones y comandos con sólo tocar la
pantalla. Utiliza sensores dispuestos en la
pantalla del monitor o cerca de ella, capaces
de detectar el tacto de un dedo, sintiendo la
presión o el calor del mismo. Las pantallas
táctiles son fáciles de usar, especialmente
cuando se necesita de información al
instante. Pueden ser encontrados en
aplicaciones industriales de control o
muestreo, cajeros automáticos bancarios,
centros de información de aeropuertos,
hoteles, y en algunos comercios como los de
comida
16. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los que permiten representar los
resultados (salida) del proceso de datos.
El dispositivo de salida típico es la pantalla
o monitor. Otros dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen resultados en
papel), trazadores gráficos(plotters),
bocinas, entre otros...
18. MONITOR
Es el dispositivo en el que se
muestran las imágenes
generadas por el adaptador
de vídeo del ordenador o
computadora. es la pantalla
en la que se ve la
información suministrada
por el ordenador.
19. ALTAVOZ
Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta más
común que existe en el mercado. Se trata
de modelos que van desde lo más sencillo
(una pareja de altavoces estéreo), hasta el
más complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o
5 altavoces.
20. AURICULARES
Son dispositivos
colocados en el oído
para poder escuchar
lo que la tarjeta de
sonido envía.
Presentan la ventaja
de que no pueden ser
escuchados por otra
persona solo la que
los utiliza.
21. IMPRESORA
Es un dispositivo de salía de datos mediante
el cual se convierten en físicos los datos
digitales.
Tipos: Impresoras de impacto (matriciales)
Impresoras de tinta
Impresora laser
22. IMPRESORAS DE IMPACTO (MATRICIALES)
Fueron las primeras que
surgieron en el mercado.
Se las denomina "de
impacto" porque
imprimen mediante el
impacto de unas
pequeñas piezas (la matriz
de impresión) sobre una
cinta impregnada en tinta.
23. • Impresoras de tinta
Por supuesto, las impresoras
matriciales utilizan tinta,
pero cuando nos referimos a
impresora de tinta nos
solemos referir a aquéllas en
las que la tinta se encuentra
en forma más o menos
líquida, no impregnando una
cinta como en las
matriciales.
24. IMPRESORAS LÁSER
Son las de mayor
calidad del mercado, si
entendemos por calidad
la resolución sobre
papel normal que se
puede obtener, unos
600 reales.
25. PLOTTER
Un plótter de corte es
básicamente igual
que uno de dibujo. La
diferencia estriba en
que además de
dibujar esta diseñado.
26. PROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo
proyector es un aparato que
recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen
correspondiente en una
pantalla de proyección usando
un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.