La placa madre es el componente más importante de una PC ya que determina las características de los demás dispositivos. Regula el voltaje, sostiene y conecta componentes como procesadores, memoria y tarjetas de expansión. Incluye dispositivos integrados de video, sonido y red, así como buses de control, datos y dirección para la comunicación entre componentes. Cuenta con slots como PCI-E y conectores de alimentación, datos e interfaz como ATX, SATA, IDE y floppy para unir dispositivos de almacenamiento, periféric
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. POR QUÉ ES UNO DE LOS MÁS IMPORTANTES?
Este elemento resulta ser, en definitiva, el
componente mas importante de la PC, ya que, a
partir de el, se determinaran las características del
resto de los dispositivos, como por Ejemplo: la
tecnología del procesador.
3. FUNCIONES DE LA PLACA MADRE:
Las funciones son:
Regular el voltaje
Sostener componentes
Conectarlos (establecer conexión entre ellos )
4. COMPONENTES INTEGRADOS:
¿CUÁLES SON Y DONDE SE ENCUENTRAN?
Cuando hablamos de dispositivos integrados,
estamos haciendo diferencia a los componentes
críticos y no críticos que la placa trae soldados a
su superficie. Lo que generalmente vemos en la
placa son: dispositivos de video, de sonido y de
red.
5. BUSES: CONTROL, DATOS Y DIRECCIÓN
Control: un bus que controla las entradas y las
salidas de la información que relacionan a todos
los dispositivos de la PC.
Datos: los dispositivos pueden comunicarse entre
si.
Dirección: localiza el dispositivos adecuado hacia
donde debe ir la información.
7. PCI-EX
cuenta con diferentes slots que varían de acuerdo
con su función y se identifican con la letra X,
según la cantidad de enlaces que conforman el
bus de transmisión de datos entre la tarjeta de
expansión y la placa madre.
8. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN
Todos los componentes electrónicos
necesitan de alimentación (eléctrica)
para funcionar. Por eso los conectores
son de suma importancia. Hay 2
conectores de alimentación por un lado
el atx ll y el conector auxiliar.
9. CONECTOR ATX (24)
El mismo tiene una
capacidad de 24
pines. Se trata de una
ficha que tiene
muescas de posición
para evitar su mal
conexionado, también
cuenta con una traba
de sujeción para evitar
que se desconecte.
10. CONECTOR ATX (20)
Consiste en el
desarrollo de ciertas
normas que los
fabricantes de
hardware deben
cumplir para hacer que
todos los dispositivos
sean compatibles
entre si.
11. CONECTORES DE DATOS
Funcionan como interfaz entre un
determinado dispositivos y un
controlador de la placa madre. En este
sentido destacamos los siguientes
conectores.
12. CONECTOR IDE
Se utilizo durante
muchos años para
conectar el cable de
datos de las unidades
óptica y de los discos
duros. Consiste en una
ficha soldada a la
placa base con 40
pines y una mueca de
posición segura para
su conexión segura
13. CONECTOR SATA
Esta tecnología es la
actualizada
actualmente en la
placa madre, SATA 2
(ultima versión ). Es
una conector que sirve
de interfaz a los discos
duros y a las unidades
ópticas que utilizan
esta tecnología
14. CONECTOR FLOPPY
Se utiliza para la
conexión de las
obsoletas disqueteras
que, si bien todavía
quedan algunas, han
sido reemplazadas por
otros medios de
almacenamiento
extraíbles con mas
capacidad, como las
memorias USB.
15. ROM BIOS
Dentro de la memoria ROM se encuentra el
BIOS que significa sistema básico de
entrada y salida. también tiene un sistema
de sonidos para el chequeo del hardware.
Hay una rutina de ordenes conocidas con el
nombre de POST prueba automática de
encendido. Entre estas 2 características
también se encuentra el SETUP, que es un
pequeño programa que aloja los parámetros
básicos.