1. 1
PLAN DE CLASE AJEDREZ 2016-2017
MESES OBJETIVO CONTENIDO ESTRATEGIA
METODOLÓGICA
RASGOS ESTRATEGIA DE
EVALUACIÓN
COMPETENCIAS A
LOGRAR
MATERIALES
1 1
¿Qué es el
ajedrez?
Historia.
Evolución.
Explicación.
Investigación.
Discusión.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación
directa.
Lista de
cotejo.
Composición
escrita.
Obtener
conocimientos
básicos sobrela
historia del
ajedrez.
Hipótesis y
leyendas.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
2. 2
2 2
Los elementos
del ajedrez.
El tablero.
Las piezas.
Movimientos
individuales
de las piezas.
Explicación
teórica.
Practica en el
tablero.
Participación de
los alumnos.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación
directa.
Lista de cotejo.
Elaboración de un
tablero de ajedrez.
Colocación y
distribución de las
piezas y sus
movimientos
generales.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
3. 3
3 3
Sistema
algebraico de
anotación.
Movimientos
especiales de
las piezas.
Claseteórica.
Los niños
practican el
sistema de
anotación
algebraica.
Movimientos
especiales:
Enroque corto y
largo.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación
directa.
Lista de cotejo.
Conocen la ubicación
y el valor de cada
pieza.
La abreviatura de
cada pieza para su
anotación.
Logra identificar el
enroque y lo utiliza
dentro del juego.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
4 4
La cinética de
las piezas de
ajedrez.
La captura.
Movimientos de
las piezas.
Captura de las
piezas durante
una partida.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación
directa.
Lista de cotejo.
Logra identificar las
piezas.
Como captura cada
pieza de manera
independiente.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
4. 4
5 5 Aperturas.
Jaque.
Jaque mate.
Explicación delas
etapas o fases.
La apertura.
Medio Juego.
Final.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación
directa.
Lista de cotejo.
Identifica los distintos
tipos de apertura y las
utiliza de una manera
adecuada.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
6 6 Modelos de
Jaque y Jaque
Mate.
Explicación de
ataque y captura
al rey contrario.
Defensa del rey
atacado.
Cobertura del
Jaque.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observación.
Lista de cotejo.
Logra identificar el
Jaque y el Jaque
Mate.
Aprende a utilizarlo
dentro del campo de
juego.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
5. 5
7 7 La estructura
de los peones.
Captura al
paso.
Coronación de
un peón.
Primer
movimiento del
peón (En la
salida)
Captura al paso.
Peón en la octava
fila.
Promoción o
coronación.
Juego didáctico.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observacion.
Lista de cotejo.
Describe las jugadas
de promoción del
peón.
Ejecuta movimiento
sobre el tablero de
promoción de los
peones.
Identifica situación de
captura al paso y lo
ejecuta.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
8 8 Normativa
para eventos
y torneos de
ajedrez.
Intercambios
deportivos.
Reglamento de
juego.
Organización de
eventos y
torneos.
El arbitrajedel
ajedrez.
Control de
tiempo.
Trabajo practico
en eventos
simulados.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observacion.
Lista de cotejo.
Utiliza y respeta el
reglamento en
situaciones de juego.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
6. 6
9 9 El ajedrezy
sus valores.
Rescate de
valores.
El juego limpio.
El ajedrezcomo
desarrollo
armónico de la
personalidad.
El ajedrezcomo
elemento
generador de
cultura.
El ajedrezcomo
autocontrol y
resolución de
problemas en
diversas
situaciones.
Dinámicas de
grupo.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Observacion.
Lista de cotejo.
Cambios
evidentes de
actitud.
Participa con
entusiasmo y
eficiencia en las
actividades que le
sean asignadaspara la
conformación
mantenimiento y
limpieza del salón de
ajedrez.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.
10 10 Formación de
la selección de
ajedrez
representativa
del colegio.
Torneo.
Actividades
recreativas.
Actividades
especiales.
Desarrollo del
torneo.
Cronograma de
actividades.
Preparación del
salón dejuego.
Premios e
incentivos:
Trofeos y
diplomas.
Juegos didácticos
y competitivos.
Cierre del ciclo
escolar.
Responsabilidad
Respeto al
docente y a sus
compañeros.
Participación
activa en las
clases y en los
juegos
didácticos.
Puntualidad.
Cuidar el
material de
trabajo.
Aplicar los
conocimientos
adquiridos en
otro tipo de
ambiente y
situaciones.
Participación
activa de los
alumnos.
Cumplimiento de
las actividades
asignadas.
Participación
directa.
Fin de curso.
Participación
activa en el
torneo.
Juegos
didácticos y
competitivos.
Practica del
juego limpio.
Participación
en las
actividades.
Pizarrón.
Textos.
Tableros
didácticos.
Tableros de
juego.
Reloj.
Cronometro.
Computadora.
Programa
Fritz.