Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Planificación juego de pacman
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4. El personaje principal acumula cierta cantidad de puntos para ganar el juego porque ha consumido lo necesario para estar saludable durante el día. Fin del juego La comida saludable y la comida chatarra no siempre aparecen el mismo lugar, se intercambia en forma intermitente. Intercambio de comidas El personaje principal pierde puntos y vidas al tener contacto con este tipo de comida. Comer chatarra El personaje principal debe identificar la comida saludable para ganar puntos. Comer saludable Al iniciar el juego el personaje principal aparece en el centro del laberinto. Iniciar el juego Descripción Lista de eventos
5. Quitar puntos y vidas. Quitar puntos y vidas a Glotón cada vez que come este tipo de comida. Comida chatarra Dar puntos. Dar puntos adicionales a “Glotón” cada vez que come este tipo de comida. Comida saludable Alejarse de la comida chatarra para no perder vidas y puntos. Seleccionar la comida y comer cosas saludables. Personaje principal, llamado “Glotón” Reacciones Que hace Nombre de los objetos