SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
ANEXO 1

                                                               Empezamos con el fin en mente

        Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas

              1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego?
     Debe ser manejado por el usuario de tal forma que sea guiado en todo el escenario para que pueda comerse los alimentos nutritivos que allí aparezcan, y al
     finalizar el laberinto deberá llegar donde el doctor para ser revisado y le dé el diagnóstico de lo que ha comido.

              2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego?
   Será en toda la pantalla y tendrá una forma de un laberinto, donde existirá alimentos nutritivos y alimentos no tan nutritivos.



              3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto?
 Lo moverá con las flechas del teclado



              4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego?
       Los alimentos buenos o alimenticios y los alimentos malos o no nutritivos, así como también existirá el coronel de KFC que andará en todo el laberinto invitando
       a comer comida chatarra.


              5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes?
      Si el contacto es con alimentos buenos sumará puntos y si el contacto es con alimentos malos restará puntos, y si lo toca el coronel también le restará puntos,
      también existirá una cláusula que si el personaje principal que es guiado por el usuario toca cualquier las líneas del laberinto también le restará puntos.


              6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego?
Existirá un marcador de puntos que llevará el control de los puntos, dependerá de los alimentos buenos que el personaje coma y alimentos malos, así como
también las veces que lo toque el coronel y las veces que toque las líneas del laberinto, para obtener el resultado del juego, o sea si ganó o no ganó el jego
deberá llegar donde el doctor chapatín para ser revisado y el será el que dé el diagnóstico si ganó y no el juego

                                                                 Requerimientos para mi juego

        Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de
        los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán



        Así se verá mi juego:
Lista de eventos Descripción

       1. La Niña es el personaje principal que será manejada por el usuario con las flechas del teclado

       2. Alimento nutritivos: La manzana, la carne, el pescado, la Leche y el banano, cada vez que sean comido por la niña
          ganará 10 puntos.

       3. Alimento no nutritivos: Papas fritas, la coca cola, picaritas y la hamburguesa, cada vez que sean comidos por la
          niña perderá 5 puntos.

       4. El coronel de KFC: aparecerá después de 10 segundo de iniciado el juego se moverá aleatoriamente en todo el
          escenario cada vez que toque a la niña la hará perder 2 puntos y enviará un mensaje.

       5. El Doctor Chapatín: será el que dé el resultado del juego este lo hará cuando la niña lo toque, este resultado
          dependerá del puntaje que la niña haya obtenido, si el puntaje es mayor a 39 ganará el juego de lo contrario lo
          perderá y se detendrá el juego.

       6. La líneas del laberinto: La niña deberá tener cuidado con estas ya que si las toca le restará 1 punto.




Nombres de los objetos Qué hace Reacciones


      Alimento nutritivos: La manzana, la carne, el pescado, la Leche y el banano

      Alimento no nutritivos: Papas fritas, la coca cola, picaritas y la hamburguesa,

      El coronel de KFC:

      El Doctor Chapatín:

      La líneas del laberinto:

Más contenido relacionado

Similar a Planificación de Somos lo que comemos "Juego en Scratch"

Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juego
Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del JuegoGiancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juego
Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juegoguest93cfbd5
 
GuiasDidacticas-AdrianaAraya
GuiasDidacticas-AdrianaArayaGuiasDidacticas-AdrianaAraya
GuiasDidacticas-AdrianaArayaidaili
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer Gradogrojas21
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer Gradogrojas21
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelAnitachaves
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana Isabelanitachaves7
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana Isabelanitachaves7
 
Planificación juego de pacman
Planificación juego de pacmanPlanificación juego de pacman
Planificación juego de pacmanpatryviquez
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoLuisDaniel31
 
Bosquejo Del Juego Martha Fdez
Bosquejo Del Juego Martha FdezBosquejo Del Juego Martha Fdez
Bosquejo Del Juego Martha Fdezmarelefer0215
 
PlanificacióN Cinthia
PlanificacióN CinthiaPlanificacióN Cinthia
PlanificacióN Cinthiacinthia10cr
 
Diseño del Proyeco Rocío Goyenaga
Diseño del Proyeco Rocío GoyenagaDiseño del Proyeco Rocío Goyenaga
Diseño del Proyeco Rocío GoyenagaRocío Goyenaga
 
Planificación Neftalí
Planificación NeftalíPlanificación Neftalí
Planificación Neftalímenanef
 
PlanificacióN Melva
PlanificacióN MelvaPlanificacióN Melva
PlanificacióN MelvaMvigilq
 
Guía Tercer Grado
Guía Tercer GradoGuía Tercer Grado
Guía Tercer Gradojoha2411
 
Juego Sandra
Juego SandraJuego Sandra
Juego Sandrasanvarva
 
Alfonso Barahona
Alfonso BarahonaAlfonso Barahona
Alfonso Barahonaalfprof
 

Similar a Planificación de Somos lo que comemos "Juego en Scratch" (20)

Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juego
Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del JuegoGiancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juego
Giancrlo Anexo 1 Plantilla Para El Bosquejo Del Juego
 
GuiasDidacticas-AdrianaAraya
GuiasDidacticas-AdrianaArayaGuiasDidacticas-AdrianaAraya
GuiasDidacticas-AdrianaAraya
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer Grado
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer Grado
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
 
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana IsabelGuíA Tercer Grado Ana Isabel
GuíA Tercer Grado Ana Isabel
 
Planificación juego de pacman
Planificación juego de pacmanPlanificación juego de pacman
Planificación juego de pacman
 
GuíA Tercer Grado
GuíA Tercer GradoGuíA Tercer Grado
GuíA Tercer Grado
 
Planificacion Esteban
Planificacion EstebanPlanificacion Esteban
Planificacion Esteban
 
Bosquejo Del Juego Martha Fdez
Bosquejo Del Juego Martha FdezBosquejo Del Juego Martha Fdez
Bosquejo Del Juego Martha Fdez
 
PlanificacióN Cinthia
PlanificacióN CinthiaPlanificacióN Cinthia
PlanificacióN Cinthia
 
Diseño del Proyeco Rocío Goyenaga
Diseño del Proyeco Rocío GoyenagaDiseño del Proyeco Rocío Goyenaga
Diseño del Proyeco Rocío Goyenaga
 
Planificación Neftalí
Planificación NeftalíPlanificación Neftalí
Planificación Neftalí
 
PlanificacióN Melva
PlanificacióN MelvaPlanificacióN Melva
PlanificacióN Melva
 
PlanificacióN Wendy
PlanificacióN WendyPlanificacióN Wendy
PlanificacióN Wendy
 
Guía Tercer Grado
Guía Tercer GradoGuía Tercer Grado
Guía Tercer Grado
 
Juego Sandra
Juego SandraJuego Sandra
Juego Sandra
 
Planificación Eugenia
Planificación  EugeniaPlanificación  Eugenia
Planificación Eugenia
 
Alfonso Barahona
Alfonso BarahonaAlfonso Barahona
Alfonso Barahona
 

Último

Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...antonellamujica
 
Continex para educación, Portafolio de servicios
Continex para educación, Portafolio de serviciosContinex para educación, Portafolio de servicios
Continex para educación, Portafolio de serviciosFundación YOD YOD
 
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarización
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarizaciónISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarización
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarizaciónjesuscub33
 
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETH
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETHMARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETH
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETHkarlinda198328
 
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptx
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptxTIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptx
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptxKevinHeredia14
 
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHillContabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHilldanilojaviersantiago
 
exportacion y comercializacion de palta hass
exportacion y comercializacion de palta hassexportacion y comercializacion de palta hass
exportacion y comercializacion de palta hassJhonnyvalenssYupanqu
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxDr. Edwin Hernandez
 
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYPPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYCarlosAlbertoVillafu3
 
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursos
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursosmodelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursos
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursosk7v476sp7t
 
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxPLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxwilliamzaveltab
 
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdf
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdfinformacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdf
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdfPriscilaBermello
 
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxTEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxFrancoSGonzales
 
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxAUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxMatiasGodoy33
 
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..JoseRamirez247144
 
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfClima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfConstructiva
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAOCarlosAlbertoVillafu3
 
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfPlan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfdanilojaviersantiago
 
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfDELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfJaquelinRamos6
 

Último (20)

Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
 
Continex para educación, Portafolio de servicios
Continex para educación, Portafolio de serviciosContinex para educación, Portafolio de servicios
Continex para educación, Portafolio de servicios
 
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarización
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarizaciónISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarización
ISO 45001-2018.pdf norma internacional para la estandarización
 
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETH
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETHMARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETH
MARKETING SENSORIAL CONTENIDO, KARLA JANETH
 
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptx
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptxTIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptx
TIPOS DE PLANES administracion una perspectiva global - KOONTZ.pptx
 
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHillContabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
 
exportacion y comercializacion de palta hass
exportacion y comercializacion de palta hassexportacion y comercializacion de palta hass
exportacion y comercializacion de palta hass
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
 
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYPPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
 
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursos
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursosmodelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursos
modelo de flujo maximo unidad 4 en modelos de optimización de recursos
 
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docxPLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
PLAN LECTOR JOSÉ MARÍA ARGUEDAS (1).docx
 
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdf
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdfinformacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdf
informacion-finanTFHHETHAETHciera-2022.pdf
 
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptxTEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
TEMA 6.- MAXIMIZACION DE LA CONDUCTA DEL PRODUCTOR.pptx
 
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptxAUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
AUDITORIAS en enfermeria hospitalaria .pptx
 
Walmectratoresagricolas Trator NH TM7040.pdf
Walmectratoresagricolas Trator NH TM7040.pdfWalmectratoresagricolas Trator NH TM7040.pdf
Walmectratoresagricolas Trator NH TM7040.pdf
 
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
Trabajo de Sifilisn…………………………………………………..
 
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdfClima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
Clima-laboral-estrategias-de-medicion-e-book-1.pdf
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
 
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfPlan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
 
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfDELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
 

Planificación de Somos lo que comemos "Juego en Scratch"

  • 1. ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Debe ser manejado por el usuario de tal forma que sea guiado en todo el escenario para que pueda comerse los alimentos nutritivos que allí aparezcan, y al finalizar el laberinto deberá llegar donde el doctor para ser revisado y le dé el diagnóstico de lo que ha comido. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Será en toda la pantalla y tendrá una forma de un laberinto, donde existirá alimentos nutritivos y alimentos no tan nutritivos. 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Lo moverá con las flechas del teclado 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? Los alimentos buenos o alimenticios y los alimentos malos o no nutritivos, así como también existirá el coronel de KFC que andará en todo el laberinto invitando a comer comida chatarra. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Si el contacto es con alimentos buenos sumará puntos y si el contacto es con alimentos malos restará puntos, y si lo toca el coronel también le restará puntos, también existirá una cláusula que si el personaje principal que es guiado por el usuario toca cualquier las líneas del laberinto también le restará puntos. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Existirá un marcador de puntos que llevará el control de los puntos, dependerá de los alimentos buenos que el personaje coma y alimentos malos, así como también las veces que lo toque el coronel y las veces que toque las líneas del laberinto, para obtener el resultado del juego, o sea si ganó o no ganó el jego deberá llegar donde el doctor chapatín para ser revisado y el será el que dé el diagnóstico si ganó y no el juego Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán Así se verá mi juego:
  • 2. Lista de eventos Descripción 1. La Niña es el personaje principal que será manejada por el usuario con las flechas del teclado 2. Alimento nutritivos: La manzana, la carne, el pescado, la Leche y el banano, cada vez que sean comido por la niña ganará 10 puntos. 3. Alimento no nutritivos: Papas fritas, la coca cola, picaritas y la hamburguesa, cada vez que sean comidos por la niña perderá 5 puntos. 4. El coronel de KFC: aparecerá después de 10 segundo de iniciado el juego se moverá aleatoriamente en todo el escenario cada vez que toque a la niña la hará perder 2 puntos y enviará un mensaje. 5. El Doctor Chapatín: será el que dé el resultado del juego este lo hará cuando la niña lo toque, este resultado dependerá del puntaje que la niña haya obtenido, si el puntaje es mayor a 39 ganará el juego de lo contrario lo perderá y se detendrá el juego. 6. La líneas del laberinto: La niña deberá tener cuidado con estas ya que si las toca le restará 1 punto. Nombres de los objetos Qué hace Reacciones  Alimento nutritivos: La manzana, la carne, el pescado, la Leche y el banano  Alimento no nutritivos: Papas fritas, la coca cola, picaritas y la hamburguesa,  El coronel de KFC:  El Doctor Chapatín:  La líneas del laberinto: