1. Guía Tercer Grado ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? El personaje principal del juego avanza dentro de un laberinto, donde aparecerán distintos tipos de alimentos como son alimentos saludables y no saludables, por cada alimento que coma un nuevo personaje sufrirá un efecto beneficioso o perjudicial para su salud dependiendo del tipo de alimento consumido por nuestro personaje principal. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? El área de desplazamiento es un laberinto en el que se deben evitar una serie de obstáculos realizando movimientos en diferentes direcciones. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? El personaje realizará movimientos hacia diferentes direcciones mediante la programación de algunas teclas: Flechas direccionales Arriba Abajo Derecha Izquierda ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Como personajes del juego tenemos: Doki (perro): personaje principal que realiza el recorrido dentro del laberinto. Una niña: sufrirá cambios según tipo de alimento consumido por Doki. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Una vez que Doki consume los alimentos, la niña sufre cambios en su desarrollo, enviando un mensaje en caso de haber consumido alimentos saludables de los contrario sufrirá un cambio de tamaño para hacer referencia a que al no estar bien alimentada su desarrollo no será del todo normal. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Por cada alimento saludable que logre consumir se asignarán 5 puntos, de lo contrario se perderá 5 puntos. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán Así se verá mi juego: 103441513970 Sobre algunos lugares del laberinto aparecerán y desaparecerán los tipos de alimentos Personaje principal inicia recorrido para comer los alimentos 4482465134620 527304082550 La niña envía un mensaje cada vez que Doki captura un alimento saludable y cambia de tamaño cada vez que se consume un alimento no saludable. Lista de eventosDescripciónDokiRealiza el recorrido por el laberinto a partir de una posición inicial con la finalidad de capturar alimentos saludables y no saludables.NiñaEnvia un mensaje cada vez que Doki consumió un alimento saludable, o cambia de tamaño si consumió un alimento no saludable.Alimentos saludables y no saludablesAparecen y desaparecen dentro del laberinto, al ser tocados por Doki, desaparecen definitivamente modificando la puntuación del juego.PuntuaciónPor cada alimento saludable consumido se acreditarán 5 puntos, de lo contrario se restarán 5 puntos a la puntuación global del juego.TiempoEl juego se llevará a cabo durante un tiempo determinado. Nombre de los objetosQué haceReaccionesDokiPersonaje principal, realiza el recorrido por el laberinto en busca de los alimentos, esquivando los obstáculos presentes dentro del mismo.Se encarga de consumir los alimentos.NiñaSufre cambios en su desarrollo de acuerdo con el consumo de alimentos realizado por Doki.Muestra un mensaje con cambia de tamaño.Alimentos saludables y no saludablesAparecen y desaparecen dentro del laberinto.Cambio de puntuación. Guía Tercer Grado Lista de eventos Descripción Nombres de los objetos Qué hace Reacciones