PLAYSTATION 4

               Por:
      Mariana García Ospina




Profesor: Sergio Alexander Jiménez
 Fecha de entrega: 22 de febrero
       Materia: tecnología
           Grado: 11 A




   Colegio San José de la Salle
     “Mi colegio por siempre”
             Medellín
              2013
NOVEDADES MAS TRASCENDENTALES
       PARA EL USUARIO
         •   Un nuevo mando con un panel táctil.
         •   Un sensor de luz incorporado "que detecta la
             posición del jugador en todo momento“.
         •   Permite a sus usuarios reproducir contenido y
             videojuegos alojados en servidores.
         •   Reproducir instantáneamente contenido de juegos
             desde la consola portátil PlayStation Vita de Sony
             a través de una característica llamada Remote
             Play.
         •   Pestañas para las preferencias del usuario.
         •   Agregó características para interactuar con las
             redes sociales.
OPINION PERSONAL
Para nadie es un secreto que la tecnología quiere innovar y que las
empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la
sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla
con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención
de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos,
brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y
buscando superar a la competencia.
Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa
sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que
el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la
necesidad de tener una posición estática.

Playstation 4

  • 1.
    PLAYSTATION 4 Por: Mariana García Ospina Profesor: Sergio Alexander Jiménez Fecha de entrega: 22 de febrero Materia: tecnología Grado: 11 A Colegio San José de la Salle “Mi colegio por siempre” Medellín 2013
  • 2.
    NOVEDADES MAS TRASCENDENTALES PARA EL USUARIO • Un nuevo mando con un panel táctil. • Un sensor de luz incorporado "que detecta la posición del jugador en todo momento“. • Permite a sus usuarios reproducir contenido y videojuegos alojados en servidores. • Reproducir instantáneamente contenido de juegos desde la consola portátil PlayStation Vita de Sony a través de una característica llamada Remote Play. • Pestañas para las preferencias del usuario. • Agregó características para interactuar con las redes sociales.
  • 3.
    OPINION PERSONAL Para nadiees un secreto que la tecnología quiere innovar y que las empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos, brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y buscando superar a la competencia. Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la necesidad de tener una posición estática.