El documento define qué son los videojuegos y describe sus principales características como el uso de controles y dispositivos electrónicos para la interacción, los diferentes modos multijugador como local o en línea, los principales géneros como aventura, disparos y estrategia. También resume las críticas y defensas de los videojuegos, y ofrece ejemplos populares como God of War, Halo y Call of Duty.