El documento resume la experiencia de asistir al evento Agile Open Spain 2013 (AOS2013). El AOS2013 fue un evento auto-organizado de dos días en Tenerife donde los asistentes propusieron y participaron en sesiones sobre temas ágiles. El autor asistió a sesiones sobre supuestos básicos de grupos, entrevistas para desarrolladores ágiles, cómo vender conceptos ágiles a grandes organizaciones, mapas de impacto, relajación mental y el uso de prácticas ágiles con niños. Concluyó que el AOS
ELS2014. El estado del emprendimiento Lean en España. Edición ampliada de 2014. José Manuel Arroyo Quero
ELS2014. El estado del emprendimiento Lean en España. Edición ampliada de 2014.
Editado por:
Mario López de Ávila Muñoz (@nodosenlared)
Jose Antonio de Miguel (@yoemprendo)
Diseño y maquetación:
José López Gonzálvez (@jofralogo)
‘Lean Startup®’ es una marca registrada por Eric Ries.
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - Sin Obra Derivada 4.0 Internacional.
Metodos de diseño centrado en el usuario- parte dosMariana Salgado
Esta clase la preparé para el seminario de Metdologías para un diseño centrado en el usuario, dado en el Centro CAO de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo, de la Universidad de Buenos Aires. Junio 2010. Financiado por Cimo, Center for International Mobility.
ELS2014. El estado del emprendimiento Lean en España. Edición ampliada de 2014. José Manuel Arroyo Quero
ELS2014. El estado del emprendimiento Lean en España. Edición ampliada de 2014.
Editado por:
Mario López de Ávila Muñoz (@nodosenlared)
Jose Antonio de Miguel (@yoemprendo)
Diseño y maquetación:
José López Gonzálvez (@jofralogo)
‘Lean Startup®’ es una marca registrada por Eric Ries.
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento - NoComercial - Sin Obra Derivada 4.0 Internacional.
Metodos de diseño centrado en el usuario- parte dosMariana Salgado
Esta clase la preparé para el seminario de Metdologías para un diseño centrado en el usuario, dado en el Centro CAO de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo, de la Universidad de Buenos Aires. Junio 2010. Financiado por Cimo, Center for International Mobility.
Presentaciones del cuarto encuentro presencial comunicación-innovación-extensiónGARGICEVICH
Presentaciones del 4º encuentro presencial del Curso de Posgrado Fac. Cs. Agrarias UNR “Cómo potenciar los procesos de innovación desde la comunicación en el trabajo extensionista” Docentes Ing. Agr. MSc. Adrián Gargicevich - Lic. Andrea Mansilla
Manual para el estudiante que participa de Taller de Producción de Video. Obtenido de la plataforma del MINEDUC, Chile.
http://www.enlaces.cl/recursos-educativos/manuales-para-taller-de-produccion-de-videos/
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Presentaciones del cuarto encuentro presencial comunicación-innovación-extensiónGARGICEVICH
Presentaciones del 4º encuentro presencial del Curso de Posgrado Fac. Cs. Agrarias UNR “Cómo potenciar los procesos de innovación desde la comunicación en el trabajo extensionista” Docentes Ing. Agr. MSc. Adrián Gargicevich - Lic. Andrea Mansilla
Manual para el estudiante que participa de Taller de Producción de Video. Obtenido de la plataforma del MINEDUC, Chile.
http://www.enlaces.cl/recursos-educativos/manuales-para-taller-de-produccion-de-videos/
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Mi paso por el AOS2013
1. Mi paso por el
AOS2013
(Agile Open Spain 2013)
@raul_herranz ( )
2. OPEN SPACE???
Evento auto-organizado donde los asistentes proponen temas a
partir de los cuales se preparan una serie de sesiones donde se
espera la aportación de cualquiera de los asistentes.
Las sesiones pueden tener lugar
simultáneamente (en diferentes
‘tracks’) y los asistentes son libres
de decidir a qué sesiones quieren
asistir y de cambiar de sesión en
cualquier momento.
3. OPEN SPACE???
Los 4 PRINCIPIOS de un Open Space:
1. Toda persona presente en una sesión es la adecuada
Ayuda a perder el miedo a participar.
2. Lo que esté sucediendo es lo único que sucederá
Ayuda a focalizar en lo que está pasando y no en lo que podría pasar.
3. El momento en que de comienzo una sesión, es el momento adecuado
Ayuda a superar la falta de un horario o agenda previo al evento y enfatiza la
creatividad y la innovación.
4. Al finalizar una sesión, se da por finalizada su discusión
Ayuda a cambiar de tema cuando una discusión deja de ser fructífera.
4. OPEN SPACE???
Ley de LOS DOS PIES
Si en algún momento sientes que no estás aprendiendo o
contribuyendo en nada, usa tus dos pies: vete a otra sesión
donde creas que puedes aprender o contribuir.
5. AGILE OPEN SPAIN (AOS)???
Open Space de la comunidad Agile-Spain donde se tratan temas
que tienen relación con las metodologías ágiles.
Está orientado a todas las personas interesadas en introducirse
en el mundo de la Agilidad o aprender más de los compañeros
de la comunidad ágil.
Agile-Spain ha organizado ya 5 AOS:
• 2009 – Madrid
• 2010 – Barcelona
• 2011 – Pamplona
• 2012 – Zaragoza
• 2013 – Tenerife (AOS2013)
6. AOS2013
El AOS2013 ha sido organizado por la comunidad
Ha tenido lugar en Adeje (Tenerife) los días 21 y 22 de junio.
Y ha sido patrocinado por
7. MI EXPERIENCIA
1er día: Presentación
El Open Space comenzó con una presentación a cargo de la organización
sobre el evento y sus características.
A continuación, los patrocinadores tuvimos la oportunidad de darnos a
conocer a los asistentes.
Aproveché mi turno para hablar sobre
la importancia que tiene “revertir a la
comunidad”, la razón que me llevó a
patrocinar el AOS2013.
8. MI EXPERIENCIA
1er día: Selección de Sesiones
Los participantes
presentamos
nuestras
propuestas…
…que fueron
votadas por los
asistentes y
organizadas en
diferentes tracks
9. MI EXPERIENCIA
1er día: Selección de Sesiones
Los participantes
presentamos
nuestras
propuestas…
…que fueron
votadas por los
asistentes y
organizadas en
diferentes tracks
Mi propuesta sólo recibió 3 votos
10. MI EXPERIENCIA
2º día: Supuestos Básicos
Lugar: Carpa A (por la cercanía con la cafetería acabamos en su terraza )
Hora: 9:30
Presentado por: Diego Rojas
Diego nos habla de los “supuestos básicos” que establece Wilfred Bion,
médico y psicoanalista británico, en relación al funcionamiento de los grupos
de trabajo que tienen que enfrentarse a una determinada tarea:
• Dependencia: se identifica un líder del que se depende para nutrirse
material y espiritualmente y que brindará protección.
• Lucha y fuga: se identifica un enemigo que pone en peligro al grupo y
frente al que éste se defiende.
• Emparejamiento: se identifica una figura a modo de mesías (sea persona
u objeto) que sería la que resolvería los problemas del grupo.
11. MI EXPERIENCIA
2º día: Supuestos Básicos
Estos “supuestos básicos” alejan al grupo del objetivo de completar su tarea,
pero si aprendemos a usarlos a nuestro favor, pueden ser una poderosa
herramienta.
Finalmente, Diego organizó unos debates para observar la aparición de los
“supuestos básicos” en acción:
12. MI EXPERIENCIA
2º día: Agile Developer, are you? (How to fail an interview)
Lugar: Carpa A
Hora: 10:30
Presentado por: Gustavo Mazzei
1ª fase – entrevista telefónica: demostrar conocimientos de POO, estructuras
de datos básicas y eficiencia de java, patrones de diseño, análisis de
algoritmos y tiempos de ejecución, cómo mantener código limpio, qué tipos
de test conoces/has aplicado y cómo has aplicado Scrum/Kanban en tu
trabajo.
Gustavo Mazzei nos explicó cómo
son las entrevistas para trabajar
como desarrollador ágil en ebay:
13. MI EXPERIENCIA
2º día: Agile Developer, are you? (How to fail an interview)
2ª fase – resolución de un problema: se envía al candidato un problema
sencillo (no más de 4 horas de desarrollo) para que lo resuelva demostrando
sus conocimientos.
3ª fase – minisprint de 1 día: Un observador acompaña al candidato mientras
se reune con un P.O. para conocer los requisitos y negociar un compromiso,
mientras desarrolla, mientras sale a comer con el que será su equipo si es
contratado. Al finalizar el día el candidato hace la “demo” y una retrospectiva.
14. MI EXPERIENCIA
2º día: ¿Y esto cómo se vende y rompe la resistencia?
Lugar: Biblioteca
Hora: 12:00
Presentado por: Roberto Canales
Roberto Canales explicó cómo
hacen en Autentia para vender
el concepto Agile a grandes
organizaciones y organismos
gubernamentales.
En resumen, buscan que sus clientes trabajen con calidad, afinando el mix
formado por:
• Correcta gestión de la configuración (Repositorio, Integ. Continua, TDD…)
• Aplicación de métodos ágiles (Proyectos cortos quick-win)
• Uso de frameworks y arquitecturas definidas
15. MI EXPERIENCIA
2º día: Impact Mappings
Lugar: Biblioteca
Hora: 13:00
Presentado por: Pablo Jimeno
Tras su paso por un workshop impartido en Londres por Gojko Adzic (el
creador de esta técnica), Pablo Jimeno explicó la creación y el uso de los
Mapas de Impacto.
Acabamos haciendo un ejercicio práctico para afianzar estos conceptos.
16. MI EXPERIENCIA
2º día: Mind Tuning
Lugar: Biblioteca
Hora: 15:30
Presentado por: M. Ángeles Flores
En inglés, y de la mano de M. Ángeles, aprendimos:
• los diferentes estados de nuestra mente (focused vs. diffused),
• la importancia de conocer nuestros ciclos naturales, y
• qué hacer en los intervalos entre pomodoros o al salir de la zona para ser
capaces de relajar cuerpo y mente.
17. MI EXPERIENCIA
2º día: Niños Ágiles
Lugar: Salón de Actos
Hora: 16:30
Presentado por: Francho Joven
En torno a las experiencias comentadas por Francho sobre cómo utilizaba
algunas prácticas/herramientas ágiles con sus hijos (pomodoros, kanban,
reuniones diarias…), surgieron interesantes debates:
• la dificultad para incluir estas prácticas en los colegios
• cómo y porqué es bueno enseñar a los niños programación, robótica…
Además, conocimos la existencia de zagales-hacklab.org y sus talleres geek
para niños en Zaragoza.
18. MI EXPERIENCIA
2º día: Dinámicas finales
Ariel Ber condujo una serie de dinámicas para facilitar a los asistentes el
compartir las experiencias vividas y despedirnos con energía muy positiva.
19. MI EXPERIENCIA
2º día: Fiesta post-AOS2013
Una vez finalizado el AOS2013 los asistentes pudieron acudir a un local
cercano para seguir haciendo comunidad con algo para picar, beber y con
buena música en directo.
20. El AOS es el evento ideal para:
• Intercambiar ideas/conocimiento
• Hacer piña en torno al agilismo
• Conocer a los más destacados miembros de la comunidad
ágil en España
MIS CONCLUSIONES
21. ¡Ojalá en un futuro próximo, Agilistas Asturias
esté organizando un AOS en la tierrina!
MI DESEO