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Software educativo: “Plumo en el zoo”
Este software, trata de Plumo,
  quien visita a sus amigos del
zoológico. Cada una de sus visitas
 nos presenta un juego distinto.
    Plumo ayuda a desarrollar
     diferentes actividades ,
estableciendo una serie de juegos
   que interactúan con el niño.
Los niños son guiados por el personaje con
         instrucciones y consejos.
Cuenta con diferentes niveles de dificultad.
Las diferentes actividades permiten:

   Reconocer colores.

   Reconocer formas geométricas.

   Secuenciación y seriación.

   Diferenciación de imágenes

   Relaciones de correspondencia y
    asociación.
Programa diseñado para niños de 3 a 7 años,
posee gráficos coloridos que atraen su atención.
“Plumo zoo” es un programa que puede ser utilizado
 en las salas para apoyar las actividades, debido a
que provee a los alumnos problemáticas a resolver.
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Plumo zoo educativo software niños

  • 2. Este software, trata de Plumo, quien visita a sus amigos del zoológico. Cada una de sus visitas nos presenta un juego distinto. Plumo ayuda a desarrollar diferentes actividades , estableciendo una serie de juegos que interactúan con el niño.
  • 3. Los niños son guiados por el personaje con instrucciones y consejos.
  • 4. Cuenta con diferentes niveles de dificultad.
  • 5. Las diferentes actividades permiten:  Reconocer colores.  Reconocer formas geométricas.  Secuenciación y seriación.  Diferenciación de imágenes  Relaciones de correspondencia y asociación.
  • 6. Programa diseñado para niños de 3 a 7 años, posee gráficos coloridos que atraen su atención.
  • 7. “Plumo zoo” es un programa que puede ser utilizado en las salas para apoyar las actividades, debido a que provee a los alumnos problemáticas a resolver.