2. Las principales
parte de una
computadora.
•El procesador, también
llamado Unidad Central de
Proceso
• La unidad de control se
encarga de dirigir y coordinar
todos los elementos de la
Computadora ,
•La memoria RAM
•,La memoria ROM
• la tarjeta madre
• Los dispositivos de
almacenamiento
•Los dispositivos de salida,
•Los dispositivos de entrada.
3. ¿Por qué al procesador se lo llama también , “cerebro de la
computadora”?
Al procesador se lo llama cerebro de la computadora
porque es el encargado de procesar toda la
información .
4. Las memorias principales:
MEMORIA RAM: MEMORIA ROM:
Memoria RAM: “memoria
de acceso” es el dispositivo
que nos almacenara los datos
procesados de manera
temporal, y se basa
principalmente en manejar la
información visual, mediante
un controlador grafico.
Memoria ROM: "Memoria
de solo lectura" que
almacenan códigos de
programa grabados en
fábrica, a veces protegidos por
derechos de autor
5. dispositivos de almacenamiento:
Actuales: Obsoletos:
Pendrive: desde los 32 MB de
memoria hasta más de 4 GB.
Memory Stick: existen desde 32
Mb, hasta 32 Gb.
Disco Extraíble: 360 Gb.
CD/DVD: CD hasta 700
MB, .DVD hasta 4,7GB.
Blu Ray: Hasta 25GB.
Micro SD y mini SD: mini SD lo
máximo que soporta es 8 GB no
32 GB.
Micro SD con capacidades
máximas de 32 Gb.
Casete: de 30 hasta 180
minutos.
Disquete: 1,44 Mb
¿Estos dispositivos son
memorias?
Si, son memorias. el disquete
es una memoria magnética
6. Las tarjetas de expansión
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados que
, sirven para expandir las capacidades de un ordenador.
Tipos de tarjetas de expansión:
• Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras.
• Una tarjeta gráfica es la encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
• Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
• Una tarjeta sintonizadora de televisión es un periférico que permite ver los distintos
tipos de televisión en el monitor de computadora.
• Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite
la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador.
7. ¿Cómo funciona una
computadora?
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede
por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente,
realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor
a menor de dichos datos.
Unidad de Entrada: Permiten la introducción de información en la
computadora
Unidad de Almacenamiento o Memoria: Dispositivos donde se almacenan los
datos y los programas para procesarlos
Unidad Aritmético/Lógica: Es la parte encargada de procesar los datos, se
conoce también como ALU (Arithmetic-Logic Unit).
Unidad de Control: Dirige la ejecución del programa y controla tanto el
movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y
los Periféricos.
Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se
encuentran en la memoria de la computadora, los más habituales son la
pantalla y la impresora.
8. El proceso computacional
Un sistema de información realiza cuatro
actividades básicas: entrada, almacenamiento,
procesamiento y salida de información.
Entrada de Información: Es el proceso mediante
el Sistema de Información toma los datos que
requiere para procesar la información.
Almacenamiento de información: a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la
información guardada en la sección o proceso
anterior.
Procesamiento de Información: Es la capacidad
del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida.
Salida de Información: La salida es la capacidad
de un Sistema de Información para sacar la
información procesada
9. Puertos de una computadora
Un puerto es un medio de comunicación entre la computadora y
los diferentes dispositivos de entrada y salida de la misma.
Puertos del ratón y teclado
Puerto serie
Puerto VGA
Puerto paralelo
Puertos USB
Puerto de red
Puertos de audio
10. Puertos del ratón y teclado
Puerto serie
Puerto VGA
Puerto paralelo
Puertos USB
Puerto de red
Puertos de audio
11. ¿Qué es una red?
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
12. Como funcionaban las primeras
computadoras.
La primera computadora fue creada en 1941, pesaba
más de una tonelada. .La primera generación de
computadoras abarca desde el año 1938 hasta el
año 1958, época en que la tecnología electrónica era a
base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era
en términos de nivel más bajo que puede existir, que se
conoce como lenguaje de máquina.
13. Los periféricos y su clasificación.
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se
conecta o acopla a una computadora, pero no forma
parte del núcleo básico de la misma.
Periféricos de entrada: captan y envían los datos al
dispositivo que los procesará.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador
Periféricos de entrada/salida (E/S): Los periféricos de
entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para
mandar como para recibir información
15. Tipos de televisores
Monitor CTR , también llamado tubos de rayos catódicos.
Monitor LCD, es una pantalla de cristal liquido, la cual
tiene una estructuración delgada y plana.
Monitor LED, es un dispositivo que al recibir la
electricidad se ilumina.
Monitores DLP, es básicamente un
microinterruptor extremadamente exacto que permite
modular digitalmente la luz mediante millones de espejos
microscópicos dispuestos en un colector rectangular.
17. Los distintos tipo de impresoras
Impresoras de impacto, se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al
medio donde se vaya a a imprimir.
Impresora de chorro de tinta, se imprimen minúsculas gotitas de tinta al papel
a presión, a través de pequeños tubos accionados por impulsos eléctricos.
Impresoras láser, Utilizan básicamente la misma técnica de impresión que las
fotocopiadoras.
Impresión térmica, . Las impresoras térmicas exigen un papel especial que libera
color a través de una reacción química que se produce en presencia de calor.
Plotters, Se trata de unos aparatos destinados a la impresión de planos.
Impresoras para fotos, usan métodos avanzados como la sublimación o las ceras o
tintas sólidas
Impresoras de gran formato, Se utilizan para realizar carteles o póster, pequeños
planos o pruebas de planos grandes.
Impresoras para grupos, Son impresoras de gran capacidad, preparadas para
funcionar en una red incluso sin depender de un ordenador de la misma.
18. Impresora de
chorro de tinta
Impresoras
láser
Impresión
térmica
Plotters
Impresoras para
fotos
Impresoras de gran formato
Impresoras para grupos
19. Tipos de PC
Supercomputadoras, diseñadas para aplicaciones
científicas, procesos complejos.
Microcomputadoras , son sistemas que ofrecen mayor
velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de
almacenaje que una mini computadora típica.
Minicomputadoras, al igual que las micros son de
propósitos generales, pero mayormente son más poderosas
y más costosas que las micros.
Estaciones de Trabajo, diseñados para apoyar una red de
computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir
archivos, programas de aplicaciones y hardware.
21. Tipos de mouse
Mouse mecánico, Este mouse posee una esfera el cual
giraba y permitía el movimiento, ese movimiento era
transferido a un disco ranurado.
Mouse Óptico, es un dispositivo que emite una luz de
manera intermitente y un receptor se encarga de enviar los
cambios de la reflexión de la luz hacia un circuito integrado
que interpreta todos los movimientos y direcciones del
mouse.
Mouse Inalámbrico, parecido al óptico con la diferencia
que ya no posee un cable si no que necesita un USB que le
permite captar los movimientos y direcciones que realiza el
mouse.