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LA COMPUTADORA
CONTENIDO DEL
CURSO
 La Computadora
 Hardware y Software
 Sistema Operativo WINDOWS
 Explorador de Windows
 Internet
 Microsoft Office
 Microsoft WORD
¿Qué es una
Computadora?
Es una máquina
electrónica que
recibe y procesa
datos para
convertirlos en
información útil.
LA COMPUTADORA
Procesa grandes
cantidades de
información en forma
automática.
Una Computadora, está compuesta fundamentalmente
de 2 partes :
HARDWARE SOFTWARE
•Parte física de una PC Parte lógica de una PC
El Hardware
Partes del Hardware
Partes que
permiten
introducir
información a la
computadora
teclado
ratón o mouse
micrófono
partes por donde
sale la
información de
la
computadora
monitor
impresora
bocinas
Es un término relativamente
moderno. Se refiere a lo que en
los grandes ordenadores de
antaño se conocía como Unidad
Central de Proceso UCP (CPU
"Central Processin Unit" en la
literatura inglesa). El procesador es capaz de
adelantarse a lo que va a ocurrir,
puede “pensar”, aunque de una
forma muy rudimentaria Su
pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir
principalmente). Aquí entran en juego
las diversas tecnologías que se
emplean en función de las diferentes
generaciones de procesadores
existentes.
PROCESADOR
Dispositivos de entrada Son
aquellos que permiten el ingreso de
datos a un computador. Entre estos
se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras
fotográficas, cámaras de video,
game pads y guantes de realidad
virtual.
Dispositivos de salida Son
aquellos que permiten mostrar
información procesada por el
computador. Entre otros están, las
pantallas de video, impresoras,
audífonos, plotters, guantes de
realidad virtual, gafas y cascos
virtuales.
Dispositivos
Dispositivos de
almacenamiento Son
aquellos de los cuales el
computador puede guardar
información nueva y/o
obtener información
previamente almacenada.
Entre otros están los discos
flexibles, discos duros,
unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-
escritura y DVD.
Memoria RAM (Random Acces
Memory o memoria de acceso
aleatorio): Es la parte que recuerda las
cosas mientras está prendida la
computadora
Byte : es la unidad mínima de
almacenamiento y para fines prácticos
Kilobyte es igual a 1024 bytes
Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.
Gigabyte es igual a 1 073 741 824
EL SOFTWARE
Blando Equipo
Parte LÓGICA de una PC, conformado por el
grupo de Programas.
Parte LÓGICA de una PC, conformado por el
grupo de Programas.
Clasificación del SoftwareClasificación del Software
Sistema
Sistemas Operativos
Aplicación
Microsoft Office
Otros
Clasificación del SOFTWAREClasificación del SOFTWARE
Conjunto de PROGRAMAS que permite
controlar todas las Funciones del
COMPUTADOR y sus partes, así como
El funcionamiento de las herramientas
necesarias para la ejecución de tareas.
Las APLICACIONES son los programas
diseñados para una tarea específica,
como un Procesador de Textos, Hoja
De Cálculo, etc.; es decir permite la
realización de las tareas específicas
de los USUARIOS.
a. Software de
SISTEMA
a. Software de
SISTEMA
b. Software de
APLICACIONES
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OPERATIVOS
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Clasificación del SOFTWAREClasificación del SOFTWARE
MICROSOFT OFFICE
 Word
 Excel
 Power Point
 Front Page
 Otros
Partes del Software
Data : Datos
individuales como
nombre,
precio, cantidad,
pedida, etc
Información : Es lo
que se obtiene al
procesar los datos.
(La información es el
producto final y los
datos la materia
prima)
Lo que no se puede
ver
PRÁCTICA N°01 SEMANA 01
(Hardware y Software)
Responde a las siguientes preguntas:
1.Describe la computadora que tienes en el laboratorio.
2.¿Qué es hardware?
3.¿Qué es software?
4.¿Qué son y dónde se conectan los periféricos?
5.¿Qué diferencia hay entre periféricos de entrada y de salida?
6.Clasifica los tipos de software.
7.¿Qué es un sistema operativo?, ¿para qué sirve? Enumera los sistemas
operativos que conozcas.
8.Cita o pegue imágenes de 6 periféricos de salida y describe su función.
9.Cita 6 periféricos de almacenamiento indicando alguna característica de ellos
(capacidad, conexión, posibilidad de leer y escribir).
10.Describe brevemente cómo funciona un ordenador desde que lo arrancamos
hasta que lo apagamos.
11.Busca al menos dos ejemplos de las siguientes aplicaciones:
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  • 2. CONTENIDO DEL CURSO  La Computadora  Hardware y Software  Sistema Operativo WINDOWS  Explorador de Windows  Internet  Microsoft Office  Microsoft WORD
  • 3. ¿Qué es una Computadora? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 4. LA COMPUTADORA Procesa grandes cantidades de información en forma automática. Una Computadora, está compuesta fundamentalmente de 2 partes : HARDWARE SOFTWARE •Parte física de una PC Parte lógica de una PC
  • 6. Partes del Hardware Partes que permiten introducir información a la computadora teclado ratón o mouse micrófono partes por donde sale la información de la computadora monitor impresora bocinas
  • 7. Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes. PROCESADOR
  • 8. Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales. Dispositivos
  • 9. Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD- ROM, CD-ROM de re- escritura y DVD.
  • 10. Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos Kilobyte es igual a 1024 bytes Megabyte es igual a 1 048 576 bytes. Gigabyte es igual a 1 073 741 824
  • 12. Blando Equipo Parte LÓGICA de una PC, conformado por el grupo de Programas. Parte LÓGICA de una PC, conformado por el grupo de Programas. Clasificación del SoftwareClasificación del Software Sistema Sistemas Operativos Aplicación Microsoft Office Otros
  • 13. Clasificación del SOFTWAREClasificación del SOFTWARE Conjunto de PROGRAMAS que permite controlar todas las Funciones del COMPUTADOR y sus partes, así como El funcionamiento de las herramientas necesarias para la ejecución de tareas. Las APLICACIONES son los programas diseñados para una tarea específica, como un Procesador de Textos, Hoja De Cálculo, etc.; es decir permite la realización de las tareas específicas de los USUARIOS. a. Software de SISTEMA a. Software de SISTEMA b. Software de APLICACIONES b. Software de APLICACIONES
  • 14. a.Software de SISTEMA a.Software de SISTEMA b. Software de APLICACIONES b. Software de APLICACIONES SISTEMAS OPERATIVOS D.O.S. WINDOWS 3.11, 95. 98. 2000, Millenium XP Linux Unix Otros. Clasificación del SOFTWAREClasificación del SOFTWARE MICROSOFT OFFICE  Word  Excel  Power Point  Front Page  Otros
  • 15. Partes del Software Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc Información : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es el producto final y los datos la materia prima) Lo que no se puede ver
  • 16. PRÁCTICA N°01 SEMANA 01 (Hardware y Software) Responde a las siguientes preguntas: 1.Describe la computadora que tienes en el laboratorio. 2.¿Qué es hardware? 3.¿Qué es software? 4.¿Qué son y dónde se conectan los periféricos? 5.¿Qué diferencia hay entre periféricos de entrada y de salida? 6.Clasifica los tipos de software. 7.¿Qué es un sistema operativo?, ¿para qué sirve? Enumera los sistemas operativos que conozcas. 8.Cita o pegue imágenes de 6 periféricos de salida y describe su función. 9.Cita 6 periféricos de almacenamiento indicando alguna característica de ellos (capacidad, conexión, posibilidad de leer y escribir). 10.Describe brevemente cómo funciona un ordenador desde que lo arrancamos hasta que lo apagamos. 11.Busca al menos dos ejemplos de las siguientes aplicaciones: Proceso de palabras Proceso de imágenes Proceso de sonido Telecomunicación Bases de datos Proceso de números