Este documento describe los pasos para insertar y modificar una instancia de un botón predefinido de Flash en una película. Estos pasos incluyen seleccionar la librería de botones, hacer doble clic en una carpeta para abrir una lista de símbolos, arrastrar un símbolo al escenario para crear una instancia, modificar el tamaño de la instancia usando la herramienta de transformación libre, y comprobar que el símbolo original permanece intacto.