Este documento proporciona instrucciones para agregar un botón predefinido de Flash a un proyecto. Explica cómo acceder a la biblioteca de botones, seleccionar un botón en particular de la carpeta "Arcade Buttons", arrastrarlo al escenario y modificar su tamaño usando la herramienta de transformación libre. Luego aclara que el tamaño modificado solo afecta a la instancia del botón y no al símbolo original.