El documento describe los pasos para crear una aplicación Android para realizar la sustracción de dos números. Primero se especifican los IDs y variables necesarios. Luego se inicializan los componentes de la interfaz como EditText, Button y TextView. Finalmente se crea un método para realizar la sustracción al hacer clic en el botón y mostrar el resultado.
3. Primero especificaremos los id para las herramientas
que son:
· El primer número es un EditText Id:et_num1 y
como texto: 000
· El segundo numero es un EditText id:et_num2 y
como texto:000
· El tercer botón es un Button id:btn_dividir y
con texto: /
· La ultima herramienta es un TexView
id:tv_resultado texto:0
· Por ultimo las etiquetas que acompañan a cada
herramienta mencionada son TextView (numero,
numero, Resultado)
4. Ahora una vez colocada las
herramientas y puesta los id a cada
una pasaremos a inicializar las
variables
Pasamos al MainActivity para empezar
el código java.
5. Una vez declarada las variables de la clase
principal MainActivity como vemos en la
figura pasaremos a inicializar cada
herramienta como se ve en la parte central
de la imagen.
Inicializada las herramientas, crearemos los
métodos que nos permitirán realizar el
proceso de multiplicación que ayudara a
dar funcionalidad a cada botón colocado en
el Layout.
7. //INICIALIZAMOS LOS ATRIBUTOS CON ESTA SENTENCIA DE
CODIGO PARA ELLO NOS SERVIRA LOS ID QUE
m_et_num1=(EditText)findViewById(R.id.et_num1);
m_et_num2=(EditText)findViewById(R.id.et_num2);
m_tv_resultado=(TextView) findViewById(R.id.tv_resultado);
m_btn_sustracción=(Button) findViewById(R.id.btn_sustracción);
//fin inicializar variables
}
public void Clicbtn sustracción (View view)
{
String num1=m_et_num1.getText().toString();
String num2=m_et_num2.getText().toString();
int a= Integer.parseInt(num1);
int b=Integer.parseInt(num2);
//AHORA LA SUSTRACCION DE LOS VALORES A Y B y lo representaremos
por un C
int c=A-B;
String resultado=String.valueOf(c);
m_tv_resultado.setText(resultado);
}