El documento describe los pasos para crear una aplicación móvil que realiza la multiplicación de dos números. Incluye diseñar la interfaz gráfica con dos cajas de texto para los números y un botón, y luego escribir el código para que cuando se presione el botón, capture los números de las cajas de texto, realice la multiplicación y muestre el resultado mediante un mensaje emergente.
En este tutorial explicaremos como filtrar elementos de un control ListView dependiendo del texto ingresado en un control EditText haciendo uso de la Interfaz TextWatcher.
En este tutorial explicaremos como filtrar elementos de un control ListView dependiendo del texto ingresado en un control EditText haciendo uso de la Interfaz TextWatcher.
1. Multiplicacion de 2 Numeros
Nava del Angel Jose de Jesus
Margarita Romero
4° AM
2. Multiplicacion de dos
números
Una vez creado el proyecto, ir al
layout del mismo (se ubica en: res -
>layout ->activity_main.xml) y
ubicarse en un archivo xml.
4. Debemos realizar la interfaz gráfica. Yo
en este caso utilizare 2 EditText, los
mismos servirán para introducir valores
de los números que serán multiplicados,
y el resultado sera desplegado mediante
un mensaje, utilizando el
Toast.makeText(context, mensaje,
duracion).show();
5. .
También contaremos con un botón que
se encargara de realizar el proceso de
la suma. Debes editar el ID de cada
objeto que utilizas, es simple, click
derecho sobre el EditText y ahí elegís
la opción: Edit ID. Lo mismo puedes
hacer para cambiar el name del
objeto. (Change name)
7. Una vez que ya tenemos
nuestro activity_main.xml completo
, nos movemos a la
clase Main_Activity.java, en donde
se centrará todo nuestro código
para poder generar la aplicación.
9. En esta parte del código es , que
una vez que se presione el Botón de
suma, llame a un método que se
encargue de calcular la
multiplicacion de numero1 y
numero2.. yo lo hice de la siguiente
manera..