La aventura Agile de SOFTENG


Una visión práctica de Agile y Scrum

Barcelona, 28 de Junio del 2011

 Carlos Colell Sorinas
 Director General
 ccolell@softeng.es
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Acerca de SOFTENG

   Consultoría e Ingeniería de software desde ‘97

   Top Partner de Microsoft en España

   Fabricante de Softeng Portal Builder

   Especializados en cloud y soluciones para:

     Sistemas críticos
     Intranets con SharePoint
     Sitios públicos con Portal Builder
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Situación a principios del 2007

   Estancados en el desarrollo de un producto de
   una complejidad infinita.

   Equipo desmotivado

   Falta productividad

   Confrontaciones

   Toneladas de documentación

                                 CAOS
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
La solución empezó con Lean y Scrum




   Lean y Scrum fueron la base para enderezar el
   proyecto y salir muy reforzados.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
¿De donde viene Scrum?


                   1-Filosofía Lean (JIT - Toyota)

                   2-Mary & Tom Poppendieck lo llevan
                   al software (Lean Development)

                   3-Emerge la filosofía Agile

                   4-Jeff Sutherland Ken Schwaber se
                   basan en Lean + Agile => Scrum
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
¿Qué es Lean Development?

  Años 50, industria automoción (Kanban – JIT),
  En los 90, empieza a pasar a ingeniería del software.
  En el año, 2000 => Poppendieck lo formaliza.
  Lean requiere transferir la máxima responsabilidad a los
  profesionales que están añadiendo el valor, aplicando 7
  principios básicos.
  Lean es una filosofía que encaja en casi todos los procesos
  de una compañía y en especial, en desarrollo de producto.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
La clave para ser LEAN



    Conocer los principios (verdades esenciales
   que no cambian)
                                       +
    Conocer las diferentes prácticas (aplicación
   de los principios que pueden y deben cambiar
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Los 7 principios capitales en LEAN

   Eliminate waste

   Create knowledge

   Decide as late as possible

   Deliver as fast as possible

   Empower the team

   Build quality in

   Optimize the whole
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 1-Eliminate Waste

   Eliminar todo lo que no aporta valor = productividad

   Los 7 wastes:
       Extra funcionalidades => complejidad => El peor waste
       Extra documentación e informes
       Trabajo parcial
       Context switching
       Defectos (Bugs)
       Retardos
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 2-Create knowledge

   Proceso de creación de conocimiento

   El diseño evolutivo

   Obtener feedback del cliente asap

   Builds diarios => Feedback tests

   Equipo capaz y con experiencia

   Una arquitectura que sea extensible

   Mejorar la predicción eliminando especulación
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 3-Decide as late as possible

   Decidir en el momento justo (LRM)

   Validar las decisiones inmediatamente

   Mantener opciones abiertas

   Posponer decisiones irreversibles “alap”

   Los planes son necesarios pero hay que poder
   cambiarlos (Las circunstancias cambian)
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 4-Deliver as fast as possible

   Velocidad es la ausencia de “waste”

   Velocidad sostenida requiere calidad

   Reduce cambios opinión del cliente

   Se requiere personas comprometidas capaces de
   mejorar continuamente sus procesos

   Estándares como base, pero deben poderse adaptar
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 5-Empower the team

   Basada en un sistema PULL + mecanismos para estar al
   corriente de lo que se está haciendo

   Requiere equipo competente

   Si las decisiones se toman “as late as possible” +
   ejecución rápida => un directivo no puede orquestarlo.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 6-Build quality in

   Integridad percibida + integridad conceptual

   Calidad tiene en común: Feedback rápido + disciplina

   Directriz: Soluciones simples + crecer refactorizando

   Recomendación: Usar TDD 

   Software de calidad:
       Arquitectura coherente
       Usable y encaje para su propósito
       Mantenible
       Adaptable
       Extensible
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 7-See the whole

   Optimizar todo el flujo de valor

   El mito de la optimización por descomposición

   No es posible medirlo todo, mejor un paso por encima
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
 Manifiesto Ágile



individuals and interactions over processes and tools

working software over comprehensive documentation

customer collaboration over contract negotiation
responding to change over following a plan
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
¿Qué es Scrum?


                    Scrum es un marco Agile de
                    reglas simples que potencia el
                    pensamiento Lean con el
                    objetivo de incrementar la
                    productividad en el desarrollo.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
La idea de Scrum


                                       Las personas
                                       trabajan a gran
                                       rendimiento en
                                       equipos pequeños,
                                       felices y con un
                                       “problema” claro a
                                       solucionar
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Según Jeff Sutherland

   Scrum was designed basically to put a team into a state where they can
   deliver 5 to 10 times as much as normal and with really good Scrum
   teams that's what you'll see.

   With the average Scrum implementation a company should be able to
   double its throughput with software, and more than double the
   quality of the implementation.

   If a company is not getting that, I almost always find out they don't
   meet the basics of doing Scrum
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Roles en Scrum
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Operativa en Scrum
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Las claves del éxito

   Empresa y personas comprenden los beneficios
   Comprender y aplicar Lean
   Equipo con talento y disciplina
   Auto-gestión del equipo
   Automatización y técnica: TDD, integración continua + tests,
   Extreme Programming (XP).
   Priorizar bien las historias es capital

   Debe de partirse de una arquitectura base solida

   Entregar software que funciona al final del sprint.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Más recomendaciones

    Al principio, seguir el framework al pie de la letra

    Mejorar con las retrospectivas: Scrum hace que emerjan
    los problemas y “obliga” a solucionarlos.

    Maximizar la comunicación cara a cara (no al papeleo).

    El Sprint Burndown Chart

    Consensuar definición de “Done”

    Evitar waterfall en los sprint planning.

    Fomentar la transparencia y armonía en el equipo.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Beneficios obtenidos por Softeng

   Mayor productividad.
   Mayor calidad de software.
   Mayor valor para el cliente.
   Reducción de riesgos.
   Mejora constante
   Emergencia de innovación.
   Transparencia sobre viabilidad y coste.
   Equipos fuertes gracias a su polivalencia (con el tiempo)
   Equipos profesionalmente más felices y comprometidos
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
El resultado
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Bueno, vosotros también 
¡ Gracias!


Carlos Colell Sorinas
Director general

ccolell@softeng.es
http://es.linkedin.com/in/ccolell
Twitter.com/ccolell


Barcelona: Pau Claris, 162-164 2ª Planta
Madrid: Avda. Doctor Arce, 14

Presentación sobre Lean , Agile y Scrum

  • 1.
    La aventura Agilede SOFTENG Una visión práctica de Agile y Scrum Barcelona, 28 de Junio del 2011 Carlos Colell Sorinas Director General ccolell@softeng.es
  • 2.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Acerca de SOFTENG Consultoría e Ingeniería de software desde ‘97 Top Partner de Microsoft en España Fabricante de Softeng Portal Builder Especializados en cloud y soluciones para:  Sistemas críticos  Intranets con SharePoint  Sitios públicos con Portal Builder
  • 3.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Situación a principios del 2007 Estancados en el desarrollo de un producto de una complejidad infinita. Equipo desmotivado Falta productividad Confrontaciones Toneladas de documentación CAOS
  • 4.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG La solución empezó con Lean y Scrum Lean y Scrum fueron la base para enderezar el proyecto y salir muy reforzados.
  • 5.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG ¿De donde viene Scrum? 1-Filosofía Lean (JIT - Toyota) 2-Mary & Tom Poppendieck lo llevan al software (Lean Development) 3-Emerge la filosofía Agile 4-Jeff Sutherland Ken Schwaber se basan en Lean + Agile => Scrum
  • 6.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG ¿Qué es Lean Development? Años 50, industria automoción (Kanban – JIT), En los 90, empieza a pasar a ingeniería del software. En el año, 2000 => Poppendieck lo formaliza. Lean requiere transferir la máxima responsabilidad a los profesionales que están añadiendo el valor, aplicando 7 principios básicos. Lean es una filosofía que encaja en casi todos los procesos de una compañía y en especial, en desarrollo de producto.
  • 7.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG La clave para ser LEAN Conocer los principios (verdades esenciales que no cambian) + Conocer las diferentes prácticas (aplicación de los principios que pueden y deben cambiar
  • 8.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Los 7 principios capitales en LEAN Eliminate waste Create knowledge Decide as late as possible Deliver as fast as possible Empower the team Build quality in Optimize the whole
  • 9.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 1-Eliminate Waste Eliminar todo lo que no aporta valor = productividad Los 7 wastes:  Extra funcionalidades => complejidad => El peor waste  Extra documentación e informes  Trabajo parcial  Context switching  Defectos (Bugs)  Retardos
  • 10.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 2-Create knowledge Proceso de creación de conocimiento El diseño evolutivo Obtener feedback del cliente asap Builds diarios => Feedback tests Equipo capaz y con experiencia Una arquitectura que sea extensible Mejorar la predicción eliminando especulación
  • 11.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 3-Decide as late as possible Decidir en el momento justo (LRM) Validar las decisiones inmediatamente Mantener opciones abiertas Posponer decisiones irreversibles “alap” Los planes son necesarios pero hay que poder cambiarlos (Las circunstancias cambian)
  • 12.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 4-Deliver as fast as possible Velocidad es la ausencia de “waste” Velocidad sostenida requiere calidad Reduce cambios opinión del cliente Se requiere personas comprometidas capaces de mejorar continuamente sus procesos Estándares como base, pero deben poderse adaptar
  • 13.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 5-Empower the team Basada en un sistema PULL + mecanismos para estar al corriente de lo que se está haciendo Requiere equipo competente Si las decisiones se toman “as late as possible” + ejecución rápida => un directivo no puede orquestarlo.
  • 14.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 6-Build quality in Integridad percibida + integridad conceptual Calidad tiene en común: Feedback rápido + disciplina Directriz: Soluciones simples + crecer refactorizando Recomendación: Usar TDD  Software de calidad:  Arquitectura coherente  Usable y encaje para su propósito  Mantenible  Adaptable  Extensible
  • 15.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Lean=> 7-See the whole Optimizar todo el flujo de valor El mito de la optimización por descomposición No es posible medirlo todo, mejor un paso por encima
  • 16.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Manifiesto Ágile individuals and interactions over processes and tools working software over comprehensive documentation customer collaboration over contract negotiation responding to change over following a plan
  • 17.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG ¿Qué es Scrum? Scrum es un marco Agile de reglas simples que potencia el pensamiento Lean con el objetivo de incrementar la productividad en el desarrollo.
  • 18.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG La idea de Scrum Las personas trabajan a gran rendimiento en equipos pequeños, felices y con un “problema” claro a solucionar
  • 19.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Según Jeff Sutherland Scrum was designed basically to put a team into a state where they can deliver 5 to 10 times as much as normal and with really good Scrum teams that's what you'll see. With the average Scrum implementation a company should be able to double its throughput with software, and more than double the quality of the implementation. If a company is not getting that, I almost always find out they don't meet the basics of doing Scrum
  • 20.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Roles en Scrum
  • 21.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Operativa en Scrum
  • 22.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Las claves del éxito Empresa y personas comprenden los beneficios Comprender y aplicar Lean Equipo con talento y disciplina Auto-gestión del equipo Automatización y técnica: TDD, integración continua + tests, Extreme Programming (XP). Priorizar bien las historias es capital Debe de partirse de una arquitectura base solida Entregar software que funciona al final del sprint.
  • 23.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Más recomendaciones Al principio, seguir el framework al pie de la letra Mejorar con las retrospectivas: Scrum hace que emerjan los problemas y “obliga” a solucionarlos. Maximizar la comunicación cara a cara (no al papeleo). El Sprint Burndown Chart Consensuar definición de “Done” Evitar waterfall en los sprint planning. Fomentar la transparencia y armonía en el equipo.
  • 24.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Beneficios obtenidos por Softeng Mayor productividad. Mayor calidad de software. Mayor valor para el cliente. Reducción de riesgos. Mejora constante Emergencia de innovación. Transparencia sobre viabilidad y coste. Equipos fuertes gracias a su polivalencia (con el tiempo) Equipos profesionalmente más felices y comprometidos
  • 25.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG El resultado
  • 26.
    La aventura Agile/ Scrum en SOFTENG Bueno, vosotros también 
  • 27.
    ¡ Gracias! Carlos ColellSorinas Director general ccolell@softeng.es http://es.linkedin.com/in/ccolell Twitter.com/ccolell Barcelona: Pau Claris, 162-164 2ª Planta Madrid: Avda. Doctor Arce, 14