El documento presenta un juego educativo titulado "BioClean" desarrollado en 2012 por Marcia Aguilar para el Liceo Braulio Carrillo usando el programa Alice 2.2. El juego explora la aplicación de la biorremediación en la biotecnología y los aprendizajes sobre esta aplicación. La programación de preguntas y reducción de vidas fue la parte más difícil de desarrollar.