El documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora. Estos incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria principal, y los dispositivos de entrada y salida. También explica cómo la información es codificada en bits y cómo es almacenada y procesada dentro de la computadora.
En la siguientes diapositiva estudiaremos los que son los Periféricos de procesamiento de datos y que es la multi-media y tipos de muti-media que existen
Uno de los aspectos a tomar en cuenta más importantes de una región es su cultura y dentro de esta se encuentra su religión. Por eso el día de hoy trataremos elementos relevantes de la religión islámica en Dubái.
En la siguientes diapositiva estudiaremos los que son los Periféricos de procesamiento de datos y que es la multi-media y tipos de muti-media que existen
Uno de los aspectos a tomar en cuenta más importantes de una región es su cultura y dentro de esta se encuentra su religión. Por eso el día de hoy trataremos elementos relevantes de la religión islámica en Dubái.
Beyond the Classroom consists of events, workshops and presentations meant to introduce Computer Science students to learning opportunities in addition to their regular classroom experiences. Beyond the Classroom events are free and open to all NHCC CSci students.
This presentation is about Big Data, how it changes the traditional data landscape, how different companies are using it, and which skills are in demand.
Aquí us deixem la presentació del grup Els Edukadors per a l'assignatura d' Habilitats comunicatives de la Facultat de Ciències de l'Educació i Psicologia de Tarragona.
•Test and manage user acceptance testing initiatives on WAY4 Mandates, WAY4 Mobile, WAY4 DB Migration, WAY4 Reports, WAY4 Subsidiaries , POS, POLARIS,MYSIS,AML, Mobile solutions applications and other projects the bank on boards.
•Perform User Acceptance Testing on the Functional Requirements of the Viewpoint system and business processes.
•Serves as subject matter expert (SME) for Domain Specific.
El Real Convento de la Encarnación de Madrid, una joya arquitectónica y cultural fundada en 1611 por la reina Margarita de Austria, ha sido revitalizado gracias a una avanzada reconstrucción en 3D. Este convento, una maravilla del barroco madrileño, ha sido un pilar en la vida religiosa y cultural de la ciudad durante siglos. Su rica historia y su valor patrimonial han sido capturados en esta innovadora reconstrucción, diseñada para su exploración, una tecnología que combina la realidad virtual y aumentada para ofrecer una experiencia inmersiva y educativa.
La reconstrucción comenzó con una exhaustiva recopilación de datos históricos y arquitectónicos, incluyendo planos originales y fotografías de alta resolución. Estos recursos permitieron a los especialistas crear una réplica digital precisa del convento. Utilizando software de modelado avanzado, cada elemento arquitectónico y decorativo fue cuidadosamente recreado, desde los majestuosos muros exteriores hasta los intrincados detalles del interior, como los frescos y el retablo mayor.
El resultado es un modelo 3D que no solo respeta la integridad histórica y artística del convento, esto permite que un futuro los usuarios pueden explorar virtualmente el convento, navegando por sus pasillos, admirando su arte sacro y descubriendo detalles ocultos que, de otro modo, serían inaccesibles.
Esta reconstrucción no solo preserva la historia del Real Convento de la Encarnación, sino que la hace accesible a un público global, permitiendo a estudiantes, historiadores y amantes del arte experimentar la grandeza del convento desde cualquier lugar del mundo. Además, la implementación de tecnologías de realidad virtual y aumentada ofrece nuevas oportunidades para la educación y el turismo cultural, haciendo del convento un ejemplo brillante de cómo la tecnología puede ayudar a preservar y difundir el patrimonio histórico.
En resumen, la reconstrucción 3D del Real Convento de la Encarnación es un proyecto que combina el respeto por la historia con la innovación tecnológica, asegurando que este tesoro del barroco madrileño continúe inspirando y educando a futuras generaciones
Obra plástica de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Texto del catálogo de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, imágenes de las obras, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
2. En los PC´s distinguimos dos partes, la parte dura, y la
parte blanda, lo que se puede tocar y lo que no.
• Hardware • Software
Introducción
3. El sistema operativo
• HARDWARE Componentes físicos, parte de ellos están a
la vista. Caja, componentes electrónicos y elementos
conectados a la “caja”
4. Funciones básicas
• Procesamiento de la información
• Almacenamiento de datos. Temporal o no.
• Transferencia de datos. Entre el propio ordenador
o al exterior.
5. Funciones básicas II
• Para realizar estás funciones básicas, el ordenador se
puede descomponer en varios elementos básicos.
Cada uno de estos elementos va a tener una función
La unidad central de proceso o CPU Encargada de
controlar todos los procesos. (procesamiento)
La memoria principal Lugar donde se almacenan los
datos.
Dispositivos de entrada y salida Intercambio de
datos entre el usuario y el ordenador o ordenadores
(transferencia)
6. El tratamiento de la información.
Codificación
• Toda la información que circula dentro del ordenador se codifica
mediante 0 y 1.
• Los circuitos electrónicos digitales solo admiten dos estados
(con corriente o sin ella). Similar a puertas abierta o puertas
cerradas.
• Se denomina sistema binario.
• La unidad mínima de información es el bit.
• Ver Wikipedia
7. Cifras a tener en cuenta
• Los Bits solo pueden ser 0 y 1.
• 1 byte = 8 bits
• 1024 byte = Kilobyte (KB). Potencias de 2.
• 1024 KB = 1 Megabyte (MB)
• 1024 MB = 1 Gigabyte (GB)
• 1024 GB = 1 Terabyte (TB)
8. Almacenamiento de la información
• ¿Como funciona la memoria?
a) Se distribuye la memoria en “trozos”, para almacenar información.
b) A esos trozos se les asigna una dirección.
c) Toda la información se fragmenta en pedazos de 8, 16, 32 o 64 bits.
d) Se guarda cada uno de los fragmentos en una dirección determinada.
• Ejemplo
I. Imaginemos la memoria como un gran hotel.
II. Cada una de las habitaciones sería el espacio reservado para
guardar información.
III. Cada habitación tiene una dirección (Planta, pasillo, puerta)
IV. La información que no cabe en una habitación pasa a otra.
9. Operaciones y tipo de memoria
• Operaciones básicas:
– Lectura La memoria recibe una dirección y devuelve el dato
guardado en ella.
– Escritura La memoria recibe una dirección y un dato, y lo
guarda.
• Tipos de memoria:
– RAM
Memoria de acceso aleatoria.
Escritura y lectura.
Es la memoria principal.
Se borra al apagar el ordenador.
El procesador accede directamente a la información sin pasar
por todas las direcciones
– ROM Memoria de solo lectura. Guarda la información de forma
permanente y segura. Guarda parámetro de inicio del ordenador.
10. Procesamiento de información.
El microprocesador.
• Es el cerebro del ordenador, controla el resto de componentes del PC y
todas las operaciones de lectura y escritura.
• Tres elementos principales:
Unidad central Detecta el estado de los componentes y distribuye las
funciones del ordenador.
Unidad Aritmético lógica Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
Registro Se almacena temporalmente la información.
• Velocidad de proceso del microprocesador, tiempo
que tarda en hacer una operación.
• Ejemplo: Un procesador de 2,2 GHz realizará 1/2,200.000.000 = 4,5·10-10
segundos. Que son 2.200.000.000.000, 2,2 billones de operaciones por
segundo.
11. Transporte de información. Buses
• Canales que transportan la información entre los diversos
dispositivos del sistema.
¿Qué circula por los buses?
Líneas de datos información de todo tipo (video, música, archivos,
texto).
Líneas de dirección Direcciones de la memoria donde se guarda la
información
Líneas de control Señales de control (guardar, leer, sincronizar)
• Hay dos tipos básicos de buses los físicamente accesibles y los
interno o integrados en la placa del ordenador.
12. Dispositivos de entrada/salida
Características:
También llamados periféricos.
Todos los elementos conectados a la CPU
Elementos de comunicación hombre/máquina
Existe un módulo de Entrada/Salida, que ejerce de
puente entre dispositivos de In/out y la CPU.
13. Buses de entrada salida
• Las necesidades de comunicación son muy diversas, por eso existen
diversos tipos de conectores.
• Existen conectores exclusivos para un dispositivo, y conectores para
varios dispositivos.
• Hay algunos que se realizan directamente en el interior del
ordenador (ranuras expansión) y algunos externos llamados
puertos
Puertos de comunicación. Tipos:
Serie. RS232 Modem, Ratón
Paralelo Impresoras
USB Todo
Fire Wire Video
PCI Interno. Todo tipo (paralelo), video, audio, modem
AGP Exclusivo controladora monitor.
HDMI Monitor y televisión
14. Dispositivos de entrada y salida:
Dispositivos de entrada teclado ratón, escáner
Dispositivos de salida monitor, impresora
Dispositivos entrada salida Módem, tarjeta de
red, dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de entrada y salida:
19. Compartiendo Información. Redes
• Conjunto de ordenadores conectados entre sí,
para compartir información y recursos.
– Tipos de redes:
• LAN (local) Pequeña red, equipos próximos. Oficina
• MAN (metropolitana) red con distintos centros de
trabajo en una ciudad
• WAN (extendida) Red con centros en diversas
ciudades.
21. Componentes de una red
• Servidor Tiene la información
• Clientes Manipulan la información
• Cableado o wi-fi Sirve de puente, a través de él se
comunican los dos anteriores
• Router/modem Conexión al exterior – Internet
• Swich o Hub El cableado va al swich y al hub, éstos
van al router/modem y éste a internet