El documento habla sobre el diseño de objetos en programación web. Explica que el diseño de objetos permite modificar ciertas clases para mantener una misma arquitectura tanto para aplicaciones independientes como para aplicaciones cliente-servidor. Además, introduce el concepto de programación orientada a objetos y provee un ejemplo imaginando que la programación web funciona con objetos que tienen atributos y métodos, donde la clase principal de una página sería la interfaz de usuario.