En este curso aprenderás un potente framework de desarrollo móvil como Jquery Mobile, integrando PHP y MYSQL para tener una aplicación totalmente administrable.
El documento describe la situación de una empresa de desarrollo web llamada ECUAWEB. Actualmente, ECUAWEB no aprovecha completamente las herramientas de la web 2.0, lo que deja ventajas a sus competidores. El documento plantea rediseñar los procesos de desarrollo de proyectos de ECUAWEB utilizando las herramientas de la web 2.0 para duplicar su cuota de mercado del período anterior. El objetivo general es diseñar una estructura óptima que permita alcanzar al menos el 95% de
Un documento describe los beneficios y aspectos clave a considerar para implementar un sitio de comercio electrónico, incluyendo plataformas de pago, inventario en línea, incorporación de redes sociales y navegación móvil, métodos de envío, exportación a otros idiomas e impuestos. Un sitio de comercio electrónico puede tomar de 10 a 15 semanas para desarrollar y ofrece beneficios como nuevos canales de ventas, sobreventa sin costos adicionales, mejor uso de la publicidad y tienda abierta las 24
El documento propone nuevas características para los "grandes emprendedores" que sean relevantes no solo para sus necesidades de telefonía celular, sino también coherentes con su emprendimiento y visión a largo plazo. Presenta un producto que consiste en una suite tecnológica para crear y alojar sitios web de forma sencilla en pocos pasos. El producto incluye un sitio web, cuentas de correo, asistencia y capacitación gratuitas.
El documento describe un proyecto para rediseñar el sitio web de una tienda de vinos online llamada "Albabueno" para mejorar la usabilidad, accesibilidad y atractivo para un público más amplio. El rediseño incluirá una simplificación de contenido, un nuevo diseño basado en HTML5 y responsive design, la adición de un blog y una comunidad virtual, y el cumplimiento de estándares web accesibles.
La empresa Beta Photos ofrece cursos y talleres de fotografía en línea para niños y jóvenes. Su visión es ofrecer un servicio de alta calidad utilizando tecnología avanzada, y su misión es ser la empresa líder en fotografía digital en su región. Para lograr esto, la empresa promoverá sus talleres de verano a través de anuncios en radio y redes sociales, y utilizará una plataforma en línea innovadora para brindar la capacitación.
You've probably heard of PhoneGap, the free, open source framework for creating mobile apps using standard web programming, but maybe you're skeptical. You probably have a lot of questions. How easy is it to create an app with PhoneGap? Can I convert my web site to a mobile app? Will the app be too slow to use?
In the session I will, with nothing up my sleeves, convert a mobile web site into a PhoneGap app for both iOS and Android. I will take advantage of both device and HTML5 features. I will show solutions to the performance challenges PhoneGap apps sometimes suffer from. I will show to structure your web site to make it easy to convert to a device app.
Este documento presenta una ruta de aprendizaje para la programación básica en Kodu. Incluye tareas como cómo utilizar Kodu, por qué diseñar un juego, establecer un objetivo y audiencia, y crear un escenario y programarlo. Explica funciones básicas como añadir y editar rutas, terreno, personajes y objetos. Finalmente, presenta dos tutoriales sobre cómo crear y mover un Kodu, y programarlo para llevar una manzana a otro Kodu y decir "Gracias".
Este documento presenta un currículo de 9 sesiones para enseñar el programa Kodu a estudiantes. Cada sesión introduce nuevos conceptos de programación como crear paisajes, mover personajes, clonar objetos, establecer comportamientos y puntajes. Incluye hojas de actividades para que los estudiantes apliquen los conceptos. El objetivo es que los estudiantes aprendan programación de una manera divertida creando sus propios juegos.
El documento describe la situación de una empresa de desarrollo web llamada ECUAWEB. Actualmente, ECUAWEB no aprovecha completamente las herramientas de la web 2.0, lo que deja ventajas a sus competidores. El documento plantea rediseñar los procesos de desarrollo de proyectos de ECUAWEB utilizando las herramientas de la web 2.0 para duplicar su cuota de mercado del período anterior. El objetivo general es diseñar una estructura óptima que permita alcanzar al menos el 95% de
Un documento describe los beneficios y aspectos clave a considerar para implementar un sitio de comercio electrónico, incluyendo plataformas de pago, inventario en línea, incorporación de redes sociales y navegación móvil, métodos de envío, exportación a otros idiomas e impuestos. Un sitio de comercio electrónico puede tomar de 10 a 15 semanas para desarrollar y ofrece beneficios como nuevos canales de ventas, sobreventa sin costos adicionales, mejor uso de la publicidad y tienda abierta las 24
El documento propone nuevas características para los "grandes emprendedores" que sean relevantes no solo para sus necesidades de telefonía celular, sino también coherentes con su emprendimiento y visión a largo plazo. Presenta un producto que consiste en una suite tecnológica para crear y alojar sitios web de forma sencilla en pocos pasos. El producto incluye un sitio web, cuentas de correo, asistencia y capacitación gratuitas.
El documento describe un proyecto para rediseñar el sitio web de una tienda de vinos online llamada "Albabueno" para mejorar la usabilidad, accesibilidad y atractivo para un público más amplio. El rediseño incluirá una simplificación de contenido, un nuevo diseño basado en HTML5 y responsive design, la adición de un blog y una comunidad virtual, y el cumplimiento de estándares web accesibles.
La empresa Beta Photos ofrece cursos y talleres de fotografía en línea para niños y jóvenes. Su visión es ofrecer un servicio de alta calidad utilizando tecnología avanzada, y su misión es ser la empresa líder en fotografía digital en su región. Para lograr esto, la empresa promoverá sus talleres de verano a través de anuncios en radio y redes sociales, y utilizará una plataforma en línea innovadora para brindar la capacitación.
You've probably heard of PhoneGap, the free, open source framework for creating mobile apps using standard web programming, but maybe you're skeptical. You probably have a lot of questions. How easy is it to create an app with PhoneGap? Can I convert my web site to a mobile app? Will the app be too slow to use?
In the session I will, with nothing up my sleeves, convert a mobile web site into a PhoneGap app for both iOS and Android. I will take advantage of both device and HTML5 features. I will show solutions to the performance challenges PhoneGap apps sometimes suffer from. I will show to structure your web site to make it easy to convert to a device app.
Este documento presenta una ruta de aprendizaje para la programación básica en Kodu. Incluye tareas como cómo utilizar Kodu, por qué diseñar un juego, establecer un objetivo y audiencia, y crear un escenario y programarlo. Explica funciones básicas como añadir y editar rutas, terreno, personajes y objetos. Finalmente, presenta dos tutoriales sobre cómo crear y mover un Kodu, y programarlo para llevar una manzana a otro Kodu y decir "Gracias".
Este documento presenta un currículo de 9 sesiones para enseñar el programa Kodu a estudiantes. Cada sesión introduce nuevos conceptos de programación como crear paisajes, mover personajes, clonar objetos, establecer comportamientos y puntajes. Incluye hojas de actividades para que los estudiantes apliquen los conceptos. El objetivo es que los estudiantes aprendan programación de una manera divertida creando sus propios juegos.
Este documento describe las herramientas y funciones básicas de Kodu Game Lab, un programa de creación de videojuegos. Explica cómo crear un mundo vacío, agregar y programar objetos y rutas, y modificar el terreno usando las herramientas de pincel y materiales. Además, detalla cada una de las herramientas disponibles en la barra de herramientas como mover la cámara, agregar objetos, guardar el mundo, y cambiar entre los modos de edición y ejecución.
Este documento presenta instrucciones para crear videojuegos simples en Kodu basados en historias literarias conocidas o deportes. Propone tres ejercicios prácticos: 1) crear un videojuego de "Caperucita Roja", 2) crear un videojuego de fútbol y 3) crear un videojuego de carreras. Explica paso a paso cómo programar los elementos básicos de cada uno, como personajes, escenarios e interacciones, con el fin de contar una historia interactiva.
El documento describe los pasos para crear un videojuego en Kodu donde el jugador controla a un motociclista que debe atravesar 3 zonas recolectando manzanas y monedas y evitando chocar con platillos voladores y bolas negras lanzadas por un globo, los cuales le restan puntos. El juego termina si el motociclista choca con el globo o pasan 20-30 segundos.
Este documento presenta un tutorial para crear un juego en Kodu donde un personaje llamado Kodu busca y come manzanas rojas mientras evita otras manzanas de colores. Se explican tres mejoras al juego: 1) Kodu dice "Qué hambre tengo" al encontrar manzanas azules, 2) manzanas de colores caen aleatoriamente de un árbol cada 2 segundos, y 3) Kodu se mueve con flechas y gana 1 punto por cada manzana roja comida.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Kodu. Explica que Kodu es un lenguaje de programación visual creado por Microsoft para crear juegos ejecutables en Xbox. Luego describe los requisitos técnicos, las herramientas de Kodu como objetos y materiales, y cómo funciona el lenguaje de programación basado en condicionales. Finalmente, da un ejemplo práctico de cómo crear y programar un juego simple con objetos que se mueven.
Kodu es un lenguaje de programación visual creado por Microsoft para hacer juegos accesibles para niños. El documento explica qué es Kodu, sus requisitos técnicos, cómo usar la interfaz para agregar objetos, terreno y programar su comportamiento usando condicionales. También incluye un ejemplo paso a paso para crear un juego básico de carreras con objetivos, puntos y ganador.
El documento describe la sección de negociación y retroalimentación en un curso virtual. La sección de negociación permite al estudiante recuperar trabajos no completados bajo ciertos parámetros acordados con el tutor. La sección de retroalimentación genera información a través de encuestas y entrevistas para que el tutor determine si la dirección y cantidad de información proporcionada al estudiante fue adecuada.
Este documento presenta una propuesta para crear un portal web con recursos educativos abiertos (REA) para docentes de primaria en Argentina. El objetivo es ofrecer actividades y materiales con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) según los temas curriculares. Se describen las fuentes de información consultadas como sitios oficiales del gobierno argentino y una red social educativa. Los criterios para seleccionar los recursos incluyen revisión, reutilización, remezcla y redistribución de acuerdo
El documento presenta una lista de artículos de colección de Hello Kitty, Rilakkuma y otros personajes para su venta. Incluye peluches, bolsos, portacelulares, monederos y otros accesorios con precios entre $130 a $930 pesos mexicanos. La persona que envió el documento pide la opinión sobre los productos y precios, y sugerencias sobre cuáles artículos se venderían más, además de recomendar realizar pedidos pronto debido a que algunos artículos ya no están disponibles.
Cristóbal Colón nació en 1451 en Génova y quería abrir nuevas rutas para viajar a Asia. En 1492, zarpó de Palos de la Frontera con tres barcos y unos 90 hombres y llegó el 12 de octubre a una isla llamada Guanahani, aunque su objetivo era llegar a Asia. Murió pobre y olvidado en 1506 en Valladolid.
Este documento describe un proyecto para implementar un campus virtual para la educación media superior en la región de Campeche-Mérida-Chetumal. Explica que un campus virtual es un sitio web que recrea el ambiente de un campus académico real y permite la colaboración, comunicación y distribución de información. También describe cómo el campus virtual proporcionará oficinas virtuales, aulas virtuales y apoyo para la investigación a distancia.
El documento explica los estados financieros que son utilizados para analizar la situación financiera de una empresa. Define el balance general, estado de resultados y estado de flujo de efectivo, y describe sus componentes principales como activos, pasivos y patrimonio. También explica conceptos contables como depreciación y cómo estos estados financieros proveen información a propietarios, acreedores y para la toma de decisiones financieras.
Este documento presenta el marco legal de los municipios en la República Dominicana. Resume las principales disposiciones constitucionales sobre los municipios, incluyendo que la Constitución reconoce la ciudadanía a partir de los 18 años y el derecho a votar y ser elegido para cargos públicos. También establece que el territorio nacional se divide en provincias y que la ley determina el número, nombres y límites de éstas. Finalmente, señala que el régimen electoral se basa en asambleas electorales donde la sociedad se
El documento resume la ley de conservación de la masa de Lavoisier y explica que en las reacciones químicas la masa total de los reactivos es igual a la masa total de los productos. También describe los tipos de reacciones químicas, cómo ajustar ecuaciones químicas, y varias reacciones químicas importantes como la combustión, oxidación, y reacciones en el medio ambiente.
El documento cuenta la historia de Júlio, un niño que muere repentinamente. La noche anterior a su muerte, Júlio le dice a su familia que los ama, pero es ignorado. En la mañana, cuando su padre lo encuentra muerto, descubre una nota escrita por Júlio donde expresa su amor por su familia y amigos, y reflexiona sobre la importancia de aprovechar el tiempo para amar.
Este documento describe los antecedentes y hechos principales de la revolución armada de 1854 en Cajamarca, Perú, en la que los cajamarquinos se levantaron contra el gobierno central para lograr la creación del departamento de Cajamarca. Liderados por Toribio Casanova, Pedro José Villanueva y el Coronel Egusquiza, los cajamarquinos se enfrentaron con las fuerzas gubernamentales y lograron la rendición del subprefecto. Como consecuencia, en 1854 se firmó el Acta Popular de Cajamarca y
Este documento presenta un estudio sobre el uso de adjetivos como sustantivos en español. Incluye ejercicios para practicar el uso de artículos definidos e indefinidos con adjetivos. También contiene diálogos y preguntas sobre preferencias de ropa y accesorios para escuchar y completar en español.
Este documento propone el desarrollo de un portal web para microempresarios que deseen expandir sus negocios y ganar más ventas a través de una tienda virtual. El proyecto consiste en crear páginas personalizadas según las necesidades del cliente para vender productos, realizar pedidos y transacciones. El portal web resolverá la necesidad de los microempresarios de tener una presencia en línea fácil de implementar, lo que facilitará las compras sin importar la hora u lugar.
Este documento presenta una propuesta para crear una empresa llamada Solutions Web que ofrecería servicios de creación y comercialización de páginas web a precios asequibles. La empresa se establecería en Bogotá y generaría empleos directos. El objetivo general es formalizar Solutions Web para desarrollar páginas web para empresas y personas naturales. A largo plazo, la visión es expandir la empresa con sucursales en otras zonas de Colombia y competir con empresas líderes en el mercado de páginas web.
Este documento describe las herramientas y funciones básicas de Kodu Game Lab, un programa de creación de videojuegos. Explica cómo crear un mundo vacío, agregar y programar objetos y rutas, y modificar el terreno usando las herramientas de pincel y materiales. Además, detalla cada una de las herramientas disponibles en la barra de herramientas como mover la cámara, agregar objetos, guardar el mundo, y cambiar entre los modos de edición y ejecución.
Este documento presenta instrucciones para crear videojuegos simples en Kodu basados en historias literarias conocidas o deportes. Propone tres ejercicios prácticos: 1) crear un videojuego de "Caperucita Roja", 2) crear un videojuego de fútbol y 3) crear un videojuego de carreras. Explica paso a paso cómo programar los elementos básicos de cada uno, como personajes, escenarios e interacciones, con el fin de contar una historia interactiva.
El documento describe los pasos para crear un videojuego en Kodu donde el jugador controla a un motociclista que debe atravesar 3 zonas recolectando manzanas y monedas y evitando chocar con platillos voladores y bolas negras lanzadas por un globo, los cuales le restan puntos. El juego termina si el motociclista choca con el globo o pasan 20-30 segundos.
Este documento presenta un tutorial para crear un juego en Kodu donde un personaje llamado Kodu busca y come manzanas rojas mientras evita otras manzanas de colores. Se explican tres mejoras al juego: 1) Kodu dice "Qué hambre tengo" al encontrar manzanas azules, 2) manzanas de colores caen aleatoriamente de un árbol cada 2 segundos, y 3) Kodu se mueve con flechas y gana 1 punto por cada manzana roja comida.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Kodu. Explica que Kodu es un lenguaje de programación visual creado por Microsoft para crear juegos ejecutables en Xbox. Luego describe los requisitos técnicos, las herramientas de Kodu como objetos y materiales, y cómo funciona el lenguaje de programación basado en condicionales. Finalmente, da un ejemplo práctico de cómo crear y programar un juego simple con objetos que se mueven.
Kodu es un lenguaje de programación visual creado por Microsoft para hacer juegos accesibles para niños. El documento explica qué es Kodu, sus requisitos técnicos, cómo usar la interfaz para agregar objetos, terreno y programar su comportamiento usando condicionales. También incluye un ejemplo paso a paso para crear un juego básico de carreras con objetivos, puntos y ganador.
El documento describe la sección de negociación y retroalimentación en un curso virtual. La sección de negociación permite al estudiante recuperar trabajos no completados bajo ciertos parámetros acordados con el tutor. La sección de retroalimentación genera información a través de encuestas y entrevistas para que el tutor determine si la dirección y cantidad de información proporcionada al estudiante fue adecuada.
Este documento presenta una propuesta para crear un portal web con recursos educativos abiertos (REA) para docentes de primaria en Argentina. El objetivo es ofrecer actividades y materiales con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) según los temas curriculares. Se describen las fuentes de información consultadas como sitios oficiales del gobierno argentino y una red social educativa. Los criterios para seleccionar los recursos incluyen revisión, reutilización, remezcla y redistribución de acuerdo
El documento presenta una lista de artículos de colección de Hello Kitty, Rilakkuma y otros personajes para su venta. Incluye peluches, bolsos, portacelulares, monederos y otros accesorios con precios entre $130 a $930 pesos mexicanos. La persona que envió el documento pide la opinión sobre los productos y precios, y sugerencias sobre cuáles artículos se venderían más, además de recomendar realizar pedidos pronto debido a que algunos artículos ya no están disponibles.
Cristóbal Colón nació en 1451 en Génova y quería abrir nuevas rutas para viajar a Asia. En 1492, zarpó de Palos de la Frontera con tres barcos y unos 90 hombres y llegó el 12 de octubre a una isla llamada Guanahani, aunque su objetivo era llegar a Asia. Murió pobre y olvidado en 1506 en Valladolid.
Este documento describe un proyecto para implementar un campus virtual para la educación media superior en la región de Campeche-Mérida-Chetumal. Explica que un campus virtual es un sitio web que recrea el ambiente de un campus académico real y permite la colaboración, comunicación y distribución de información. También describe cómo el campus virtual proporcionará oficinas virtuales, aulas virtuales y apoyo para la investigación a distancia.
El documento explica los estados financieros que son utilizados para analizar la situación financiera de una empresa. Define el balance general, estado de resultados y estado de flujo de efectivo, y describe sus componentes principales como activos, pasivos y patrimonio. También explica conceptos contables como depreciación y cómo estos estados financieros proveen información a propietarios, acreedores y para la toma de decisiones financieras.
Este documento presenta el marco legal de los municipios en la República Dominicana. Resume las principales disposiciones constitucionales sobre los municipios, incluyendo que la Constitución reconoce la ciudadanía a partir de los 18 años y el derecho a votar y ser elegido para cargos públicos. También establece que el territorio nacional se divide en provincias y que la ley determina el número, nombres y límites de éstas. Finalmente, señala que el régimen electoral se basa en asambleas electorales donde la sociedad se
El documento resume la ley de conservación de la masa de Lavoisier y explica que en las reacciones químicas la masa total de los reactivos es igual a la masa total de los productos. También describe los tipos de reacciones químicas, cómo ajustar ecuaciones químicas, y varias reacciones químicas importantes como la combustión, oxidación, y reacciones en el medio ambiente.
El documento cuenta la historia de Júlio, un niño que muere repentinamente. La noche anterior a su muerte, Júlio le dice a su familia que los ama, pero es ignorado. En la mañana, cuando su padre lo encuentra muerto, descubre una nota escrita por Júlio donde expresa su amor por su familia y amigos, y reflexiona sobre la importancia de aprovechar el tiempo para amar.
Este documento describe los antecedentes y hechos principales de la revolución armada de 1854 en Cajamarca, Perú, en la que los cajamarquinos se levantaron contra el gobierno central para lograr la creación del departamento de Cajamarca. Liderados por Toribio Casanova, Pedro José Villanueva y el Coronel Egusquiza, los cajamarquinos se enfrentaron con las fuerzas gubernamentales y lograron la rendición del subprefecto. Como consecuencia, en 1854 se firmó el Acta Popular de Cajamarca y
Este documento presenta un estudio sobre el uso de adjetivos como sustantivos en español. Incluye ejercicios para practicar el uso de artículos definidos e indefinidos con adjetivos. También contiene diálogos y preguntas sobre preferencias de ropa y accesorios para escuchar y completar en español.
Este documento propone el desarrollo de un portal web para microempresarios que deseen expandir sus negocios y ganar más ventas a través de una tienda virtual. El proyecto consiste en crear páginas personalizadas según las necesidades del cliente para vender productos, realizar pedidos y transacciones. El portal web resolverá la necesidad de los microempresarios de tener una presencia en línea fácil de implementar, lo que facilitará las compras sin importar la hora u lugar.
Este documento presenta una propuesta para crear una empresa llamada Solutions Web que ofrecería servicios de creación y comercialización de páginas web a precios asequibles. La empresa se establecería en Bogotá y generaría empleos directos. El objetivo general es formalizar Solutions Web para desarrollar páginas web para empresas y personas naturales. A largo plazo, la visión es expandir la empresa con sucursales en otras zonas de Colombia y competir con empresas líderes en el mercado de páginas web.
Este documento presenta la información de la primera sesión de un curso sobre marketing digital. El objetivo del curso es que los estudiantes diseñen e implementen campañas y estrategias de marketing en línea para un producto o servicio. La sesión introduce conceptos clave como la historia de Internet, la economía digital, las plataformas de marketing en línea y los pasos para crear un plan de marketing digital efectivo.
Este documento presenta un webinar sobre cómo diseñar un plan de marketing en línea efectivo para la hostelería. El webinar cubrirá analizar la situación actual, establecer objetivos medibles, desarrollar estrategias y tácticas, ejecutar las acciones de marketing, medir los resultados y sacar conclusiones. El orador explicará cómo utilizar herramientas como el análisis de sitios web, encuestas de clientes, redes sociales y correo electrónico para atraer nuevos clientes y fidelizar a los existentes de manera rent
Este documento presenta un proyecto de una empresa llamada POP WEB que ofrece servicios de diseño y creación de páginas web. Describe la misión, visión y valores de la empresa, así como los objetivos, necesidades del mercado, competencia y estrategias de publicidad. El proyecto busca satisfacer la demanda creciente de servicios de publicidad en internet enfocándose en pequeñas empresas.
Perfumerías IF y prestashop: Un tándem sólido y rentableLibreCon
Explicación de cómo las principales cadenas nacionales de tiendas perfumería han trasladado al mundo on.line parte de su negocio. Dentro de este proceso las tecnologías abiertas han supuesto una clara ventaja desde el punto de rentabilidad y flexibilidad. Este proyecto desarrollado por la firma bilbaina Irontec, ha supuesto un importante impulso para la compañía. Exposición de los problemas encontrados y las soluciones acometidas, así como las principales ventajas que la utilización de prestashop ha aportado al proyecto. Autor: Teresa Garbayo Aguilera (Perfumerías IF). Librecon.io
El documento describe los pasos para crear un sitio de comercio electrónico exitoso. Se requiere conocimiento de negocios y tecnología, así como un enfoque sistemático. Se deben considerar objetivos de negocio, tecnología adecuada, y reunir un equipo con habilidades técnicas y de gestión. También se debe decidir si crear el sitio internamente o externalizarlo, y si alojarlo en servidores propios o externos.
Interlat Upb Curso Ebusiness Pymes Modulo I 2009Mercar.pymes
Curso Práctico: Ebusiness para Gerentes Propietarios Pymes.Introducción a los Negocios Electrónicos. “Cómo Vender más Usando Internet”
Modulo I. “20 pasos a seguir para comenzar un negocio en Internet”
Hasta hace relativamente poco, el éxito de un producto dependía de una gran campaña publicitaria emitida a través de los canales tradicionales de comunicación. Sin embargo, la sociedad actual exige nuevas estrategias y nuevos medios de transmisión que llegan a miles de consumidores potenciales en un tiempo récord.
Este documento presenta 20 claves para el éxito de los negocios en Internet. Algunas claves clave incluyen investigar el mercado, crear un plan de negocios viable, obtener un nombre de dominio memorable, contratar proveedores confiables de hosting y pagos en línea, optimizar el sitio para los motores de búsqueda, y utilizar las redes sociales y el marketing digital para generar tráfico y ventas. El documento también enfatiza la importancia del liderazgo, la innovación y la administración efectiva para impulsar con éx
Consultoria TEEM Diseño, Tecnología e Implementación de estrategia omnicanalFelipe Afanador Cortés
Conozca en esta presentación la oferta comercial de TEEM, para crear estrategias de comercio electrónico y omnicanal.
Somos una firma de consultoría boutique, que ofrece soluciones a la medida para diseñar e implementar estrategias omnicanales. Contamos con presencia en Miami, Fl. y Bogotá Col.
Implementamos modelos de negocios omnicanales innovadores para llevar a las organizaciones al siguiente nivel y lograr crecimientos exponenciales y resultados sorprendentes, mediante estrategias, tecnología y soluciones integrales a lo largo de toda la cadena de valor y ciclo de venta.
Este documento presenta el temario de una diplomatura en marketing digital compuesta por 10 módulos. Los módulos cubren temas como introducción al marketing digital, estrategias de marketing digital, social media marketing, video marketing, content marketing, mobile marketing, social CRM, posicionamiento en buscadores, campañas publicitarias de pago por clic y riesgos legales del marketing en internet. El programa incluye 80 horas presenciales y 40 horas virtuales. Se otorgará una certificación a quienes asistan al 80% de las clases y cumplan con las actividades
Diseñar un Plan de Marketing online para que un usuario se convierta en cliente de tu alojamiento rural.
Utiliza la ficha del webinar en: https://www.bilib.es/formacion/webinars/detalle-curso/ic/como-disenar-un-plan-de-marketing-online-efectivo-para-alojamientos-rurales/
- El documento presenta un plan de negocios para un café internet llamado "Internet Safety".
- El negocio será propiedad de Raquel Brenes y ofrecerá servicios de internet de alta calidad frente a un colegio técnico.
- La investigación de mercado incluyó una encuesta que mostró demanda potencial y apoyo para la idea del negocio.
Durante los últimos 6 meses hemos tenido la
oportunidad de trabajar y desarrollar incre-
íbles proyectos para nuestros clientes.
Sabemos que nuestro éxito actual proviene
de éxito actual de nuestros clientes, es por
eso que cada proyecto lo abordamos con
pasión y entrega total.
Este boletín recoge un resumen de los prime-
ros 6 meses del año 2011. Creemos que servi-
rá como punto de referencia para nuestros
clientes y uestros posibles clientes y para
nuestro equipo de trabajo.
Este documento presenta un curso sobre cómo hacer negocios en Internet. Explica cómo comercializar productos en línea, los tipos de software libre para tiendas online como OsCommerce y Joomla, cómo instalar y personalizar una tienda, integrarse en centros comerciales online, montar una tienda en eBay, realizar campañas publicitarias, interpretar estadísticas web y calcular el retorno de la inversión en marketing online.
Aprender a posicionar nuestra marca o producto.
Facilitar la relación entre compradores y vendedores.
Potenciar las transacciones.
Resaltar el valor de nuestro producto.
Crear espacios de diálogo, de intercambio de tendencias y de conocimientos sobre el mercado.
Dirigirnos a nuestro cliente potencial.
Utiliza la ficha del webinar en: https://www.bilib.es/formacion/webinars/detalle-curso/ic/como-disenar-un-plan-de-marketing-online-efectivo-para-el-comercio/
Este documento presenta el plan operativo anual de una fábrica de calzado ecuatoriana llamada Armandiny para 2014. El plan busca aumentar las ventas en un 30% mediante la producción de nuevos diseños, mejorar la distribución y publicidad, e innovar con una página web para ventas en línea. El plan será evaluado trimestralmente para medir el cumplimiento de las metas de ventas.
Este documento presenta la misión, visión y objetivos generales y específicos de una fábrica de calzado ecuatoriana llamada Armandiny. Su misión es comercializar calzado de calidad y elegancia en el mercado nacional utilizando tecnología europea. Su visión es convertirse en una fábrica muy prestigiosa a nivel nacional y llegar a mercados internacionales. Sus objetivos incluyen aumentar las ventas en un 30% e innovar su publicidad mediante una página web.
Similar a Aplicaciones móviles con Jquery Mobile, PHP y MySQL (20)
Este documento presenta una guía de laboratorio sobre la validación de formularios con JavaScript. Explica cómo crear un formulario HTML simple y validar los campos utilizando funciones JavaScript para comprobar los datos antes del envío. Además, propone dos ejercicios prácticos para que los estudiantes desarrollen formularios con validación siguiendo este enfoque.
Este documento describe los antecedentes y novedades del desarrollo web. Explica que el lenguaje HTML fue creado originalmente para compartir textos científicos y ha sido retroespecificado varias veces. También describe las nuevas etiquetas semánticas, deprecación de etiquetas antiguas, soporte multimedia nativo y otras mejoras en formularios y tecnologías. Proporciona un ejemplo básico de la estructura de un documento HTML.
El documento describe el uso de arreglos y funciones en PHP. Explica que un arreglo es una colección de valores y presenta ejemplos de arreglos escalares y asociativos. También cubre estructuras de control como foreach y define funciones con y sin parámetros para organizar el código de manera reutilizable.
Este documento presenta los diferentes tipos de operadores y estructuras de control en PHP, incluyendo operadores de comparación, incremento y decremento, lógicos y condicionales como if/else, while, do/while, for y switch. Explica el uso y propósito de cada uno con ejemplos de código PHP.
Este documento describe los pasos para conectarse a una base de datos MySQL desde PHP, incluyendo conectarse al servidor MySQL, seleccionar una base de datos, ejecutar consultas SQL, obtener resultados y cerrar la conexión. Explica funciones como mysql_connect(), mysql_select_db(), mysql_query(), mysql_num_rows(), mysql_fetch_assoc() y mysql_close().
Este documento presenta una ruta de aprendizaje para el lenguaje de programación PHP. Explica que PHP es un lenguaje del lado del servidor para generar páginas web dinámicas y trabajar con formularios de forma dinámica. Además, introduce conceptos fundamentales de PHP como variables, operadores y estructuras de control, así como la conexión a bases de datos.
Este documento describe los conceptos básicos de una base de datos MySQL, incluyendo cómo crear tablas, insertar, consultar, modificar y eliminar registros. Explica las instrucciones SQL como CREATE TABLE, INSERT, SELECT, UPDATE y DELETE y cómo se usan para administrar datos en una base de datos.
El documento presenta una conferencia virtual sobre animaciones con CSS3 y HTML5. Explica la sintaxis básica de las animaciones CSS, incluyendo valores como animation-name, animation-duration, y @keyframes. También cubre compatibilidad de navegadores y los prefijos requeridos.
Este documento presenta un resumen del curso de HTML5. Explica los objetivos del curso, que son brindar herramientas para crear páginas web dinámicas e interactivas usando HTML5. También resume los elementos principales de HTML5 como audio, video, formularios y la estructura básica de una página web con HTML5.
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
Aplicaciones móviles con Jquery Mobile, PHP y MySQL
1. APLICACIONES MÓVILES CON JQUERY
MOBILE, PHP Y MYSQL
Facilitador: Marco Antonio Andrade
info@futurodelweb.com
2. Ruta de aprendizaje del curso
Módulo1
Planteamiento
de Proyecto
Módulo2
Diseño del
FrontEnd
Módulo3
Diseño de la
Base de datos
Módulo4
Diseño
BackEnd
Módulo5
Programación
de BackEnd
Módulo6
Integración de
contenidos
Módulo7
Envió de email
mediante PHP
Encuesta de
satisfacción
3. Módulo 1: Planteamiento del proyecto
QUIÉN
•Restaurante. Venta de pizzas.
•Es un restaurante de comida rápida que se especializa en la
elaboracion de pizzas.
QUÉ
•Funcionan como una empresa que satisface las necesidades de sus
clientes ofreciendo las mejores pizzas a precios bastantes accesibles
por esa razon es la mejor opcion del mercado.
CÓMO
•Todos los procesos de compras se llevan de forma manual.
•Desea crear un sitio web que le permita darse publicidad y tener
mas alcance para ofrecer sus servicios.
4. Módulo 1: Planteamiento del proyecto
DESDE
CUANDO
•El restaurante tiene 3 años de existencia, con éxito total. Han
logrado abrir 10 sucursales en todo El Salvador.
HACIA A
DÓNDE
•El Restaurante quiere seguir creciendo y abrir mas sucursales.
Esperan que el sitio sea una forma de crecimiento, tanto para hacer
más ventas como para captar más clientes.
6. Módulo 2: Diseño FrontEnd
Navegación
Cabecera
Contenido
Pie de página
Iconos - Enlaces
Desplegables- Buscadores
Logo- botones
Derechos reservados
7. Módulo 3: Diseño de la base de datos
Productos
Id int(11)
nombre varchar(100)
descripcion varchar(200)
precio double(2,3)
activado int(1)
Sucursales
Id int(11)
nombre varchar(100)
descripcion varchar(200)
Imagen varchar(100)
Promociones
Id int(11)
nombre varchar(100)
descripcion varchar(200)
precio double(2,3)
activado int(1)
8. Módulo 4: Diseño BackEnd
Navegación
Cabecera
Contenido
Iconos - Enlaces
Consulta de datos
Logo
Contenido
Formularios administrativos
9. Módulo 5: Programación BackEnd
Promociones
Id int(11)
nombre varchar(100)
descripcion varchar(200)
precio double(2,3)
activado int(1)