Este documento presenta una ruta de aprendizaje para la programación básica en Kodu. Incluye tareas como cómo utilizar Kodu, por qué diseñar un juego, establecer un objetivo y audiencia, y crear un escenario y programarlo. Explica funciones básicas como añadir y editar rutas, terreno, personajes y objetos. Finalmente, presenta dos tutoriales sobre cómo crear y mover un Kodu, y programarlo para llevar una manzana a otro Kodu y decir "Gracias".