Proyecto presentado en el II Encuentro ASOLIF de Empresas, que pretende la unión del Software Libre con el Hardware Libre, partiendo de Processing + Arduino.
Por medio de este informe nos damos cuenta y aprendemos de algo nuevo, y es, la tarjeta Arduino; lo cual nos servirá para darle autonomía a objetos como los que normalmente movemos nosotros, como lo son: cortinas, robots, y demás.
Espero también les agrade y les interese aprender y a utilizar esta herramienta tan practica.
Este documento describe la tarjeta Arduino Uno, incluyendo sus componentes principales como los puertos digitales y analógicos, el microcontrolador y el software de código abierto. Explica que Arduino Uno es una plataforma electrónica que permite conectar sensores y otros circuitos para desarrollar proyectos interactivos de manera sencilla. Finalmente, concluye que Arduino Uno es una herramienta útil para dar vida autónoma a distintos dispositivos mediante la programación.
La tarjeta Arduino Uno es una plataforma electrónica de código abierto que permite crear proyectos interactivos de manera sencilla. Cuenta con 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de un cable USB. Se utiliza para controlar dispositivos electrónicos y transformar información mediante programación. Fue creada en 2005 para facilitar el aprendizaje electrónico de estudiantes.
El documento presenta información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware de código abierto diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Describe las características básicas de Arduino Uno, incluyendo sus conexiones técnicas y usos comunes. Concluye que Arduino permite automatizar tareas y crear sistemas interactivos de manera sencilla.
Este documento proporciona una introducción a Arduino, incluyendo qué es Arduino, el modelo Arduino Uno, sus conexiones básicas, sus usos, el hardware y software necesarios, qué significa ser de código abierto y algunas conclusiones. Explica que Arduino es una plataforma de hardware libre que permite crear proyectos electrónicos mediante el uso de sensores, actuadores y microcontroladores.
El documento resume las características básicas de la placa Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. La placa Arduino Uno es una de las más populares y contiene un microcontrolador ATmega328P. El documento también describe las conexiones básicas de entrada y salida en Arduino Uno y algunos usos comunes como controlar dispositivos y automatizar procesos.
Este documento resume las características básicas de la tarjeta Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. Luego describe las conexiones técnicas básicas de Arduino Uno, incluidas las entradas y salidas digitales y analógicas. También explica que Arduino Uno se puede usar para controlar dispositivos y automatizar procesos mediante el uso de sensores y actuadores conectados a la tarjeta.
Por medio de este informe nos damos cuenta y aprendemos de algo nuevo, y es, la tarjeta Arduino; lo cual nos servirá para darle autonomía a objetos como los que normalmente movemos nosotros, como lo son: cortinas, robots, y demás.
Espero también les agrade y les interese aprender y a utilizar esta herramienta tan practica.
Este documento describe la tarjeta Arduino Uno, incluyendo sus componentes principales como los puertos digitales y analógicos, el microcontrolador y el software de código abierto. Explica que Arduino Uno es una plataforma electrónica que permite conectar sensores y otros circuitos para desarrollar proyectos interactivos de manera sencilla. Finalmente, concluye que Arduino Uno es una herramienta útil para dar vida autónoma a distintos dispositivos mediante la programación.
La tarjeta Arduino Uno es una plataforma electrónica de código abierto que permite crear proyectos interactivos de manera sencilla. Cuenta con 14 pines digitales, 6 analógicos y se programa a través de un cable USB. Se utiliza para controlar dispositivos electrónicos y transformar información mediante programación. Fue creada en 2005 para facilitar el aprendizaje electrónico de estudiantes.
El documento presenta información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware de código abierto diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Describe las características básicas de Arduino Uno, incluyendo sus conexiones técnicas y usos comunes. Concluye que Arduino permite automatizar tareas y crear sistemas interactivos de manera sencilla.
Este documento proporciona una introducción a Arduino, incluyendo qué es Arduino, el modelo Arduino Uno, sus conexiones básicas, sus usos, el hardware y software necesarios, qué significa ser de código abierto y algunas conclusiones. Explica que Arduino es una plataforma de hardware libre que permite crear proyectos electrónicos mediante el uso de sensores, actuadores y microcontroladores.
El documento resume las características básicas de la placa Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. La placa Arduino Uno es una de las más populares y contiene un microcontrolador ATmega328P. El documento también describe las conexiones básicas de entrada y salida en Arduino Uno y algunos usos comunes como controlar dispositivos y automatizar procesos.
Este documento resume las características básicas de la tarjeta Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. Luego describe las conexiones técnicas básicas de Arduino Uno, incluidas las entradas y salidas digitales y analógicas. También explica que Arduino Uno se puede usar para controlar dispositivos y automatizar procesos mediante el uso de sensores y actuadores conectados a la tarjeta.
Este documento resume las características básicas de la tarjeta Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. Luego describe que la tarjeta Arduino Uno es una de las placas más populares y robustas, basada en el microcontrolador ATmega328P. Finalmente, resume algunos usos comunes de Arduino Uno como controlar dispositivos electrónicos y automatizar procesos.
El documento proporciona información sobre Arduino Uno. Explica que Arduino Uno es una placa basada en el microcontrolador ATmega328P que tiene la electrónica necesaria para que este microcontrolador opere. También describe que Arduino Uno se puede utilizar para crear elementos autónomos y controlar dispositivos mediante la conexión de sensores y actuadores. El documento concluye que con conocimientos básicos de electrónica y programación, Arduino Uno permite desarrollar proyectos interactivos.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y que proporciona entradas y salidas digitales y analógicas. También detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos o interactuar con otros dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas.
El documento presenta el concepto de computación física y la plataforma Arduino, la cual permite la creación rápida de prototipos de hardware y software que interactúan con el mundo físico a través de sensores y actuadores. Explica que la computación física involucra diseñar objetos y espacios que reaccionan a cambios en el entorno y actúan en él, mencionando algunas plataformas como Arduino, Wiring y SunSpot. Resalta que Arduino es una plataforma de desarrollo popular basada en hardware y
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y las conexiones básicas en la placa. También detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. Finalmente, resume que Arduino es una plataforma de código abierto con software y hardware
El documento describe la plataforma Arduino, la cual es de código abierto y está basada en hardware y software libre. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador que puede conectarse a circuitos y placas de expansión. También detalla que Arduino sirve para desarrollar proyectos interactivos de manera sencilla y para conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. En resumen, provee información sobre qué es Arduino, cómo funciona la placa Arduino Uno y para qué sir
Este documento describe la tarjeta Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto. Explica que Arduino es una plataforma para crear microordenadores de una sola placa con diferentes usos posibles. Describe los componentes básicos de Arduino Uno y sus conexiones, e indica que Arduino se puede usar para controlar objetos y leer información de dispositivos. También define hardware como componentes físicos y software como programas e instrucciones, y señala que Arduino de código abierto busca facilitar el desarrollo de pro
El documento describe la tarjeta Arduino, que es una plataforma electrónica de código abierto que permite a los usuarios crear proyectos electrónicos interactivos. Arduino contiene un chip microcontrolador y memoria que ejecuta programas cargados por el usuario para controlar componentes electrónicos mediante entradas y salidas digitales y analógicas. Esto permite automatizar sistemas y crear todo tipo de proyectos, como domótica o alarmas. El hardware son los componentes físicos y el software es el lenguaje de programación que les da funcional
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos de electrónica de manera sencilla. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P que permite programar instrucciones e interactuar con circuitos a través de entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino se utiliza para crear dispositivos autónomos que se conectan a sensores y actuadores, y su programación intuitiva lo hace accesible para personas sin experiencia en electrónica.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos de electrónica de manera sencilla. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P que permite programar instrucciones e interactuar con circuitos a través de entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino se utiliza para crear dispositivos autónomos que se conectan a sensores y actuadores, y su programación intuitiva lo hace accesible para personas sin experiencia en electrónica.
El documento describe la placa Arduino UNO, que es una placa electrónica de código abierto basada en el microcontrolador ATmega328P. Tiene entradas y salidas digitales y analógicas, conexión USB y puede programarse para diferentes usos como domótica, educación y proyectos personales. Arduino es flexible y fácil de usar gracias a su software y hardware libres, lo que permite que cualquier persona pueda modificarlo y adaptarlo a sus necesidades.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear prototipos electrónicos. Explica que Arduino UNO es una de las placas más populares, con microcontrolador ATmega328P y pines de entrada/salida. También detalla algunas aplicaciones como educación, domótica y proyectos personales. Finalmente, resalta que Arduino es de código abierto, permitiendo que cualquier persona modifique y mejore la plataforma.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre que permite crear microordenadores de una sola placa. Explica que la placa Arduino UNO es una de las más populares, con microcontrolador ATmega328P, 14 pines de E/S digitales y 6 analógicos. También detalla algunas aplicaciones comunes de Arduino como en educación, domótica y proyectos personales.
El documento describe la tarjeta Arduino, que es una plataforma electrónica de código abierto que permite a los usuarios crear proyectos electrónicos interactivos. Arduino Uno es un tipo popular de tarjeta Arduino que contiene un microcontrolador, memoria y conexiones para entradas y salidas digitales y analógicas. El hardware Arduino se puede programar con software de código abierto para controlar una variedad de proyectos.
La computación física se basa en la construcción de dispositivos que incluyen microcontroladores, sensores y actuadores para permitir la interacción entre los seres humanos y los computadores a través de objetos físicos. Estos dispositivos pueden comunicarse entre sí y con la red, y su interacción a través de objetos físicos hace que el aprendizaje sea más sencillo al acortar la brecha de conocimientos entre usuarios experimentados y noveles. La computación física también incluye el desarrollo de interfaces tangibles que sean agrad
La placa Arduino UNO es una plataforma de hardware y software libre que permite crear prototipos electrónicos de forma sencilla. Tiene entradas y salidas digitales y analógicas que permiten interactuar con sensores y actuadores. Arduino es popular en educación y proyectos personales debido a su bajo costo y facilidad de uso. El código abierto significa que cualquier persona puede modificar el software para adaptarlo a sus necesidades.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
El documento expresa gratitud por la amistad recibida, la cual es un tesoro preciado. Reconoce que la amistad ofrece apoyo mutuo en momentos difíciles y permite compartir alegrías. Desea que la amistad perdure y traiga felicidad a ambos.
Este documento presenta las herramientas de Google para publicidad en línea (Google Adwords y Google Analytics) y optimización de palabras clave. Explica que con Google Adwords los anuncios aparecen junto a los resultados de búsqueda relacionados con las palabras clave seleccionadas y solo se paga por clics. Google Analytics ofrece métricas gratuitas sobre el comportamiento de visitantes en sitios web. La herramienta de palabras clave genera sugerencias para ampliar el alcance orgánico y de pago.
Este documento resume las características básicas de la tarjeta Arduino Uno. Explica que Arduino es una plataforma de código abierto para prototipos electrónicos que utiliza hardware y software flexibles. Luego describe que la tarjeta Arduino Uno es una de las placas más populares y robustas, basada en el microcontrolador ATmega328P. Finalmente, resume algunos usos comunes de Arduino Uno como controlar dispositivos electrónicos y automatizar procesos.
El documento proporciona información sobre Arduino Uno. Explica que Arduino Uno es una placa basada en el microcontrolador ATmega328P que tiene la electrónica necesaria para que este microcontrolador opere. También describe que Arduino Uno se puede utilizar para crear elementos autónomos y controlar dispositivos mediante la conexión de sensores y actuadores. El documento concluye que con conocimientos básicos de electrónica y programación, Arduino Uno permite desarrollar proyectos interactivos.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y que proporciona entradas y salidas digitales y analógicas. También detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos o interactuar con otros dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas.
El documento presenta el concepto de computación física y la plataforma Arduino, la cual permite la creación rápida de prototipos de hardware y software que interactúan con el mundo físico a través de sensores y actuadores. Explica que la computación física involucra diseñar objetos y espacios que reaccionan a cambios en el entorno y actúan en él, mencionando algunas plataformas como Arduino, Wiring y SunSpot. Resalta que Arduino es una plataforma de desarrollo popular basada en hardware y
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y las conexiones básicas en la placa. También detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. Finalmente, resume que Arduino es una plataforma de código abierto con software y hardware
El documento describe la plataforma Arduino, la cual es de código abierto y está basada en hardware y software libre. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador que puede conectarse a circuitos y placas de expansión. También detalla que Arduino sirve para desarrollar proyectos interactivos de manera sencilla y para conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. En resumen, provee información sobre qué es Arduino, cómo funciona la placa Arduino Uno y para qué sir
Este documento describe la tarjeta Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto. Explica que Arduino es una plataforma para crear microordenadores de una sola placa con diferentes usos posibles. Describe los componentes básicos de Arduino Uno y sus conexiones, e indica que Arduino se puede usar para controlar objetos y leer información de dispositivos. También define hardware como componentes físicos y software como programas e instrucciones, y señala que Arduino de código abierto busca facilitar el desarrollo de pro
El documento describe la tarjeta Arduino, que es una plataforma electrónica de código abierto que permite a los usuarios crear proyectos electrónicos interactivos. Arduino contiene un chip microcontrolador y memoria que ejecuta programas cargados por el usuario para controlar componentes electrónicos mediante entradas y salidas digitales y analógicas. Esto permite automatizar sistemas y crear todo tipo de proyectos, como domótica o alarmas. El hardware son los componentes físicos y el software es el lenguaje de programación que les da funcional
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos de electrónica de manera sencilla. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P que permite programar instrucciones e interactuar con circuitos a través de entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino se utiliza para crear dispositivos autónomos que se conectan a sensores y actuadores, y su programación intuitiva lo hace accesible para personas sin experiencia en electrónica.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos de electrónica de manera sencilla. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P que permite programar instrucciones e interactuar con circuitos a través de entradas y salidas digitales y analógicas. Arduino se utiliza para crear dispositivos autónomos que se conectan a sensores y actuadores, y su programación intuitiva lo hace accesible para personas sin experiencia en electrónica.
El documento describe la placa Arduino UNO, que es una placa electrónica de código abierto basada en el microcontrolador ATmega328P. Tiene entradas y salidas digitales y analógicas, conexión USB y puede programarse para diferentes usos como domótica, educación y proyectos personales. Arduino es flexible y fácil de usar gracias a su software y hardware libres, lo que permite que cualquier persona pueda modificarlo y adaptarlo a sus necesidades.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre para crear prototipos electrónicos. Explica que Arduino UNO es una de las placas más populares, con microcontrolador ATmega328P y pines de entrada/salida. También detalla algunas aplicaciones como educación, domótica y proyectos personales. Finalmente, resalta que Arduino es de código abierto, permitiendo que cualquier persona modifique y mejore la plataforma.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre que permite crear microordenadores de una sola placa. Explica que la placa Arduino UNO es una de las más populares, con microcontrolador ATmega328P, 14 pines de E/S digitales y 6 analógicos. También detalla algunas aplicaciones comunes de Arduino como en educación, domótica y proyectos personales.
El documento describe la tarjeta Arduino, que es una plataforma electrónica de código abierto que permite a los usuarios crear proyectos electrónicos interactivos. Arduino Uno es un tipo popular de tarjeta Arduino que contiene un microcontrolador, memoria y conexiones para entradas y salidas digitales y analógicas. El hardware Arduino se puede programar con software de código abierto para controlar una variedad de proyectos.
La computación física se basa en la construcción de dispositivos que incluyen microcontroladores, sensores y actuadores para permitir la interacción entre los seres humanos y los computadores a través de objetos físicos. Estos dispositivos pueden comunicarse entre sí y con la red, y su interacción a través de objetos físicos hace que el aprendizaje sea más sencillo al acortar la brecha de conocimientos entre usuarios experimentados y noveles. La computación física también incluye el desarrollo de interfaces tangibles que sean agrad
La placa Arduino UNO es una plataforma de hardware y software libre que permite crear prototipos electrónicos de forma sencilla. Tiene entradas y salidas digitales y analógicas que permiten interactuar con sensores y actuadores. Arduino es popular en educación y proyectos personales debido a su bajo costo y facilidad de uso. El código abierto significa que cualquier persona puede modificar el software para adaptarlo a sus necesidades.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
El documento expresa gratitud por la amistad recibida, la cual es un tesoro preciado. Reconoce que la amistad ofrece apoyo mutuo en momentos difíciles y permite compartir alegrías. Desea que la amistad perdure y traiga felicidad a ambos.
Este documento presenta las herramientas de Google para publicidad en línea (Google Adwords y Google Analytics) y optimización de palabras clave. Explica que con Google Adwords los anuncios aparecen junto a los resultados de búsqueda relacionados con las palabras clave seleccionadas y solo se paga por clics. Google Analytics ofrece métricas gratuitas sobre el comportamiento de visitantes en sitios web. La herramienta de palabras clave genera sugerencias para ampliar el alcance orgánico y de pago.
Este informe resume el estado del control interno en una institución de educación superior entre julio y octubre de 2013. Detalla los avances y dificultades en los subsistemas de control estratégico, control de gestión y control de evaluación. Entre los avances se encuentra la actualización de riesgos, la ejecución de planes de formación y capacitación, y la integración de sistemas de gestión. Las dificultades incluyen retrasos en la actualización de riesgos y falta de indicadores de impacto. El informe concluye que
El documento argumenta que la creatividad y el emprendimiento conducen a la innovación. Propone que las personas son por naturaleza creativas y emprendedoras, pero que el sistema educativo actual fomenta los miedos y la falta de creatividad. La impresión 3D y los "makers" pueden combinar la creatividad y el emprendimiento para generar innovación. Además, plantea que la impresión 3D tendrá un impacto cada vez mayor al permitir imprimir una variedad de objetos como repuestos, vehículos, ropa, puentes,
Este documento describe las características principales de los invertebrados y vertebrados. Los invertebrados no tienen esqueleto interno y en su lugar tienen estructuras como esqueletos hidrostáticos o exoesqueletos. Los artrópodos son el filo más abundante de invertebrados, representando más del 80% del total de animales, debido a su éxito evolutivo relacionado con su esqueleto externo y capacidad de vuelo y reproducción.
El Decano de la Facultad de Comunicación Audiovisual destacó el éxito del Primer Encuentro Institucional de Graduados, con la participación de más de 1700 egresados y 12 conferencistas nacionales e internacionales. El encuentro, realizado del 15 al 25 de noviembre, ofreció actualización académica y oportunidades de networking a los asistentes. El Decano resaltó la colaboración de toda la comunidad académica para la organización del evento y anticipó actividades similares de mayor alcance en el futuro.
Este documento resume los diferentes impuestos especiales que gravan las bebidas alcohólicas y el transporte en España. Detalla los diferentes tipos de impuestos sobre cerveza, vino, productos intermedios y alcohol, así como las exenciones para vehículos de transporte. Finalmente, plantea preguntas sobre el tipo impositivo, base imponible y posibles exenciones si la empresa comienza a vender tabaco.
Este documento habla sobre el freestyle motocross y sus dos disciplinas principales: Big Air y Freestyle Motocross. En Big Air, los pilotos realizan dos saltos desde una rampa y son evaluados por jueces en una escala del 1 al 100 puntos basados en el estilo, dificultad y originalidad. En Freestyle Motocross, los pilotos realizan rutinas de 90 segundos a 14 minutos en un curso con múltiples saltos y también son evaluados del 1 al 100. Finalmente, menciona algunos de los pilotos más destacados en este deporte como
La Experiencia De La Rehabilitacion De La VíA Ferrea En ChinaGrupo Riel
China Tiesiju Civil Engineering Group es una subsidiaria de CREC dedicada a proyectos de ingeniería internacionales. Rehabilitó la línea ferroviaria Zhegan de 942 km entre 2003-2006, agregando una segunda vía, reemplazando cruces a nivel por desnivel, mejorando la señalización y equipamiento, y elevando los estándares para aumentar la capacidad y eficiencia del transporte ferroviario en la región. Tiesiju introdujo maquinaria avanzada para completar el proyecto a un nivel de vanguardia mundial.
Este documento trata sobre las moléculas orgánicas importantes para los seres vivos como los carbohidratos, lípidos y colesterol. Explica que el carbono juega un papel central en la química de la vida y que los carbohidratos como los monosacáridos, disacáridos y polisacáridos almacenan y transportan energía. También describe los diferentes tipos de lípidos como las grasas saturadas, insaturadas, fosfolípidos y colesterol, y sus funciones como aislantes, component
El documento define y explica el uso de varios valores importantes como la fe, el amor, la confianza, la honestidad y la justicia. Define la fe como la creencia en la verdad o fiabilidad de una persona, idea o cosa. Define el amor como un sentimiento de afecto y apego que nos hace crecer moralmente. Define la confianza como la creencia en que una persona actuará de manera adecuada. Define la honestidad como comportarse con sinceridad y de acuerdo con la verdad. Y define la justicia como la concepción del bien común determinada por
El documento contiene el calendario de voluntariado para Protección Civil en Parla del 1 al 31 de enero de 2015, con instrucciones para apuntarse o borrase de los turnos de mañana, tarde y noche, indicando nombre, número de voluntario, fecha y turno. El calendario se repite para cada semana del mes.
El documento es la letra de la canción "La Octava Maravilla" de la banda Massacre. La canción habla sobre una persona que se siente protegida a pesar de vivir en un "laberinto privado" y sentirse como una "maravilla del mundo", aunque ya no sea himno de protesta como en el pasado.
El documento describe los diferentes tipos de evaluación que pueden usarse en entornos de aprendizaje virtual, incluyendo evaluaciones diagnósticas, formativas y sumativas; evaluaciones globales y parciales; evaluaciones internas como la autoevaluación, heteroevaluación y coevaluación; y evaluaciones externas. También discute factores como el propósito, alcance, agentes evaluadores e momento de aplicación de la evaluación.
El documento describe los mecanismos fisiológicos del vómito y la nausea. Explica que el vómito involucra la coordinación de mecanismos neurales, musculares y gastrointestinales que causan la expulsión del contenido gástrico a través de la boca. También describe los centros en el bulbo raquídeo que coordinan el acto del vómito y las vías aferentes y eferentes involucradas.
Este documento presenta el proyecto Meteopi, que consiste en una estación meteorológica basada en IoT desarrollada con una Raspberry Pi y varios sensores. Describe los componentes hardware utilizados como la Raspberry Pi, sensores de temperatura, humedad y calidad del aire, así como el software necesario como Raspbian y código en C para recopilar datos de los sensores y almacenarlos en una base de datos MySQL. El objetivo es vender este proyecto al departamento de biología de una universidad para sustituir sus costosas est
Este documento presenta un informe escrito realizado por 7 estudiantes sobre Arduino. Contiene secciones sobre qué es Arduino, los diferentes tipos como Arduino Uno, sus conexiones técnicas básicas, para qué sirve, hardware y software, qué significa que sea de código abierto y enlaces a blogs de los estudiantes.
El documento presenta información sobre Arduino, incluyendo qué es Arduino, los diferentes tipos como Arduino Uno, las conexiones técnicas básicas, para qué sirve, el hardware y software, qué significa que sea de código abierto y enlaces a blogs relacionados.
El documento describe la plataforma Arduino, la cual es de código abierto y está basada en hardware y software libre. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador que puede conectarse a circuitos y placas de expansión. También detalla que Arduino sirve para desarrollar proyectos interactivos de manera sencilla y para conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras que el software permite usar programas. En resumen, presenta los conceptos básicos detrás de la plataforma Arduino.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre y de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y las conexiones básicas en la placa. Además, detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. Finalmente, resume que Arduino es una plataforma electrónica de
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre y de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y las conexiones básicas en la placa. Además, detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. Finalmente, resume que Arduino es una plataforma electrónica de
Este documento presenta un proyecto para implementar viviendas domotizadas virtuales utilizando el software Packet Tracer. El proyecto involucra a estudiantes de diferentes niveles educativos en el diseño de redes, configuración de dispositivos y programación. Se describen dos ejemplos implementados, uno con red cableada y otro con red inalámbrica, que incluyen servidor, switch, sensores y actuadores controlados a través de una aplicación y placa programable.
Este documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye las partes físicas como el procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación. Además, resume las seis generaciones de computadoras destacando los avances tecnológicos de cada una como el uso de transistores, chips y microprocesadores.
Arduino comenzó en 2003 cuando estudiantes en Italia estaban desarrollando placas electrónicas más pequeñas y económicas para enseñar programación interactiva. La placa Arduino fue creada por Massimo Banzi, David Cuartielles y Gianluca Martino y es una plataforma de hardware de código abierto que permite a los usuarios desarrollar objetos interactivos autónomos o conectarlos a software a través de entradas y salidas digitales y analógicas.
Arduino comenzó en 2003 cuando estudiantes en Italia estaban desarrollando placas electrónicas más pequeñas y económicas para enseñar programación interactiva. La placa Arduino fue creada por Massimo Banzi, David Cuartielles y Gianluca Martino y es una plataforma de hardware de código abierto que permite a los usuarios desarrollar objetos interactivos autónomos o conectarlos a software a través de entradas y salidas digitales y analógicas.
Este documento describe un proyecto para medir la temperatura ambiental utilizando un sensor LM35 conectado a una placa Arduino. La placa Arduino recibe los datos del sensor y los transmite a MATLAB, que los procesa y muestra los resultados en una gráfica en tiempo real. El proyecto explica el hardware, los programas de Arduino y MATLAB utilizados, y proporciona detalles sobre cómo funciona el sistema para medir y visualizar la temperatura.
Este documento presenta una muestra de trabajos realizados por estudiantes de computación sobre diferentes temas como dispositivos periféricos, procesamiento de datos, unidades de medida de información y herramientas de procesadores de texto. Los estudiantes investigan y desarrollan estos temas usando una computadora personal y trabajando en equipo. Se incluyen ejemplos de cómo insertar tablas y gráficos en procesadores de texto como MS Word y Open Office.
Este documento describe la tarjeta Arduino, una plataforma de hardware libre basada en una placa con microcontrolador Atmel AVR. Explica que Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas y puede controlar luces y motores, y que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en Wiring. También resume brevemente la historia de Arduino y algunas de sus aplicaciones como osciloscopio de código abierto y equipo para investigaciones.
Koding for kids es un programa de formación que contribuye a desarrollar habilidades del Siglo XXI tales como el pensamiento crítico y computacional, la creatividad y la resolución de problemas a través del uso e implementación de la micro:bit.
Este documento presenta una introducción a la plataforma de desarrollo Arduino. Describe la arquitectura de la placa Arduino, incluyendo el microcontrolador ATmega y las entradas y salidas. Explica las diferentes versiones de Arduino y cómo se ha ido mejorando con el tiempo. También compara Arduino con otras soluciones y ofrece ejemplos básicos de programación e interfaz, como el control de un LED parpadeante y de un motor DC.
Este documento describe un proyecto de control de barrera de parking desarrollado por estudiantes de primer año de ESO usando una placa Arduino. Explica los componentes del proyecto como la placa Arduino, un servomotor, un sensor infrarrojo y un sistema de alimentación. También describe cómo programar la placa Arduino y cómo funcionan dispositivos como LEDs, pulsadores y sensores infrarrojos que se usarán en el proyecto. El objetivo final es programar la placa Arduino para controlar una barrera de parking usando el servomotor y detect
Proyecto ultrahouse 3000 de Andrés Farías y Walter NoelloDaniel Remondegui
Este documento describe un proyecto de control remoto de artefactos eléctricos en el hogar mediante una aplicación web. El proyecto utiliza una placa Arduino Mega conectada a módulos de comunicación inalámbrica para controlar dispositivos de manera remota desde una computadora u otros dispositivos. El objetivo es tener control sobre artefactos eléctricos desde cualquier lugar y la posibilidad de automatizar funciones. El proyecto logró controlar dispositivos de manera cableada e inalámbrica a través de una interfaz web, a
Este documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware de código abierto basada en una placa con entradas y salidas analógicas y digitales. Explica que Arduino se puede usar para conectar el mundo físico con el virtual y automatizar sistemas. También resume algunas aplicaciones como osciloscopios, controladores MIDI y aeronaves no tripuladas que usan Arduino, así como los lenguajes de programación y bibliotecas compatibles con la plataforma.
El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware de código abierto basada en una placa con entradas y salidas analógicas y digitales. Arduino se puede programar utilizando un lenguaje de programación basado en C/C++ y se puede usar para una variedad de aplicaciones como control de iluminación, automatización de sistemas y comunicaciones. Viene con bibliotecas estándar para funciones como comunicación serie, control de LCDs y servomotores.
The document outlines an agreement between six open source software associations from Spain, Portugal, Argentina, and Brazil to collaborate on business opportunities and social projects. The associations will work together on a joint action plan to generate and transfer knowledge about free/open source software across the Atlantic. This Atlantic Agreement represents the first step toward internationalizing the organizations' processes and strengthening the growth of open source software globally and in Spanish- and Portuguese-speaking countries.
Este documento formaliza uma colaboração entre associações de software livre e código aberto na Europa e América do Sul para gerar oportunidades de negócio, difundir conhecimento e apoiar as organizações signatárias nos próximos anos. O Acordo Atlântico representa um marco na internacionalização destas entidades e no fortalecimento do software livre globalmente.
El documento describe un acuerdo entre varias organizaciones de software libre y código abierto en España, Portugal, Argentina y Brasil para establecer canales de comunicación y colaboración a través del Atlántico. Las organizaciones firmantes buscan generar oportunidades de negocio y proyectos de impacto global aprovechando la experiencia en tecnologías libres. El acuerdo representa el primer paso para procesos de internacionalización y refuerza el crecimiento del software libre en países hispano parlantes y lusófonos.
The I-Metre is an order management system that allows customers to send orders directly to the kitchen from their table using digital tablets. The orders are integrated into the establishment's POS system, giving total control over orders. The I-Metre has been customized for each customer and was awarded an innovation prize. It provides benefits like increased sales monitoring, customer feedback, and reduced wait times for both customers and staff.
iMetre es una carta de menú para dispositivos móviles táctiles (iPad y tablets con Android) que permite a los clientes de restaurantes y hoteles realizar pedidos desde su mesa o su habitación.
OpenERP Hotel by Opentia - Jornadas OpenERP 2011 LugoASOLIF
Este documento describe las soluciones de gestión hotelera y restauración basadas en OpenERP desarrolladas por Opentia. Incluye funcionalidades para gestionar reservas de habitaciones y mesas, servicios de hotel y restaurante, facturación, informes y puntos a mejorar.
ASOLIF - Spanish National Federation of Libre Software SMEsASOLIF
ASOLIF is a Spanish federation of Libre Software SMEs comprising about 200 member companies. It aims to promote R&D projects, lobbying activities, and software libre. ASOLIF is working on various projects, organizing events, and engaging in lobbying to develop the Libre Software sector in Spain. It communicates through mailing lists, social networks, and its website.
IData se especializa en sistemas de automatización y telecontrol, así como ingeniería. Su misión es satisfacer las necesidades tecnológicas de sus clientes con calidad y excelencia. Ofrecen servicios como asesoría, consultoría, desarrollo de software y sistemas automáticos personalizados para sectores como energía, agua y medio ambiente.
ASOLIF es una federación que aglutina a más de 200 empresas de software libre en España. Sus objetivos son promover proyectos de I+D de software libre, consolidar el sector, defender sus intereses, y proveer servicios a sus asociadas. La facturación de las empresas asociadas creció un 14.72% entre 2008 y 2009, y el empleo creció un 3.77%. ASOLIF realiza diversas actividades como organizar eventos, proyectos de colaboración, y difusión del sector.
El documento describe la organización ASOLIF, una federación de empresas de software libre en España. Explica que representa a más de 200 empresas y detalla sus objetivos, que incluyen la promoción de proyectos de I+D de software libre, la consolidación del sector y la defensa de sus intereses. También proporciona información sobre la facturación y el empleo en las empresas asociadas, así como sobre los proyectos y actividades de ASOLIF.
El documento describe AbanQ G2, un grupo que ofrece soluciones ERP basadas en AbanQ para gestionar procesos empresariales. AbanQ G2 está formado inicialmente por cinco empresas y ofrece implantaciones, asistencia técnica y 12 soluciones sectoriales. El grupo permite el desarrollo colaborativo de software a través de AbanQ Ensambla para combinar módulos y aprovechar sinergias entre socios.
El documento propone la creación de un Centro de Referencia de Formación (CRF) para proveer especialistas y profesionales calificados a la sociedad y para permitir que las empresas de ASOLIF reduzcan costos, amplíen el mercado y aprovechen sinergias mediante la evitación de competencia interna y el acceso a una bolsa de trabajo y desarrollos compartidos. El CRF ayudaría a la sociedad y a las empresas de ASOLIF a través de la certificación, comunidades y oportunidades laborales.
El documento presenta el proyecto ALIAL, liderado por la federación ASOLIF, que busca promover el uso de software libre en las administraciones públicas locales a través del desarrollo colaborativo de aplicaciones y el cumplimiento de estándares abiertos. Actualmente, ALIAL se encuentra en la fase de diseño y ha completado hitos como la guía de buenas prácticas, pero aún trabaja en el desarrollo del organigrama del proyecto y la comunidad en línea.
Abanq G2 es un grupo empresarial fundado por empresas españolas desarrolladoras de software open source, incluyendo el ERP Abanq. El grupo ofrece compartir conocimiento y transferir valor a través del software de código abierto. Abanq G2 y sus socios tienen 36 empleados y facturaron más de 1,7 millones de euros en su primer año.
La misión de Cometa es ser el partner referente de nuestros clientes para proyectos de comunicación y gestión empresarial basados en herramientas Open Source y tecnologías estándares.
Plone es un sistema de gestión de contenidos líder de código abierto basado en Zope y Python. PloneGov es una iniciativa internacional que colabora entre proyectos, administraciones y pymes para desarrollar aplicaciones comunes usando Plone, como servicios ciudadanos con firma electrónica, importación/exportación de eventos, ofertas de trabajo en línea y mapas geolocalizados. PloneGov proporciona pilares sólidos para la sostenibilidad de la administración electrónica a través del desarrollo colaborativo de
1. Presentación
Nombre del proyecto: Hardprocessing
Líder del Proyecto: Moncho Pena <moncho@bdunk.com>
Empresas que participan: Bdunk, Boratelecom, Wirelessgalicia
Web del Proyecto [Beta]
http://www.hardprocessing.org/
info@hardprocessing.org
2. Introducción tecnologías: Processing
Easy & FLOSS
Multiplataforma
Processing es un lenguaje y entorno de programación de código
abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio
para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e
interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a
partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT
Media Lab.
Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una
herramienta alternativa al software propietario. Puede ser utilizado
tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web
(Applets).
4. ¿Qué se puede hacer con Hardprocessing?
Entradas / ENCENDER APAGAR
UNA LUZ,
Salidas ACTIVAR UN RELÉ,
...
DIGITALES
Arduino
Entradas / SENSORES DE TEMPERATURA,
HUMEDAD, LUMINOSIDAD...
Salidas MANEJO DE LA VELOCIDAD
DE UN MOTOR
ANALÓGICAS ELECTRICO...
PC con programa Podemos acceder desde el exterior
en Processing y a la base de datos
recogiendo estadísticas
motor de Base o aplicando cambios en la
configuración del Software
de Datos
5. El proyecto: objetivos
Los objetivos principales son:
* Hacer un programa en Processing, facilmente
configurable e instalable que tanto sirva para
profesionales como para el sector de la enseñanza.
* Empaquetar el producto en formato kit con todo lo
necesario para empezar a trabajar.
* Crear una comunidad apoyada por empresas
dedicadas al Software Libre capaz de desarrollar
aplicaciones con Hardware Libre.
6. El proyecto: El programa I
El código fuente sería accesible y modificable:
Características:
- Una zona de configuración donde se guardasen los siguientes datos:
- Seleccionar que número de Entrada y Salida se va usar,
Análogica o Digital y el modo Input o Output
- Seleccionar nombre para la E/S e icono
- Si es una entrada analógica cada cuanto tiempo se va a guardar
el dato obtenido
- La zona del panel de control en sí, donde aparecerían:
- Botones en caso de Entradas Digitales, por ejemplo: el icono
de una bombilla y un interruptor ON/OFF
- Gráficas en caso de Entrada de Datos Analógicos, por
ejemplo: un barra en el caso de un sensor de temperatura
- Barras de desplazamiento en caso de Salida de Datos
Analógicos, por ejemplo para manejar la intensidad de una luz.
7. El proyecto: El programa II
Hardprocessing v1.0.0
Principal Configuración Panel 1 Panel 2 Ayuda
Temperatura actual: 17º
off - Luces Pasillo
on - Luces Entrada
% Humedad: 7
75% Calefacción
10% Apertura Ventana
8. El proyecto: El programa III
Los eventos:
- En la zona de configuración se podrán crear eventos, por ejemplo:
“Si la temperatura sube de 20º entonces se desconecta la calefacción”
Monotorización de datos:
- Los datos se introducirán en una base de datos, dependiendo de la
cantidad se puede usar SQLite o PostgreSQL
- Como Processing no es lo ideal para búsquedas gráficas y acotación
de datos usaremos un entorno LAMP
9. El proyecto: El kit
El Kit Incluiría:
- Placa + Un cable USB
- Un manual básico
- Desde una página web se podría descargar todo el material necesario para
empezar a trabajar.
Dos tipos de kits:
- Educativo: se montaría todo un sistema de pruebas, con un programa
preconfigurado:
+ 5 Luces
+ 1 Sensor Temperatura, 1 Sensor Humedad, 1 Sensor Luminosidad.
+ 1 Lector RFID
+ 3 Relés
- Producción: se haría una placa a medida de las necesidades de uso y se
modificaría el programa si fuese necesario, este tipo de Kit sería previamente
presupuestado para cada caso.
10. El proyecto: La Comunidad
Para crear comunidad se ofrecerá todas las herramientas necesarias:
- Un servidor GIT (GitHub) para descargar las úlitmas versiones
- Una Wiki (MediaWiki)
- Una web con las últimas noticias, capturas de pantalla, vídeos, etc …
(Wordpress)
- Presencia en las principales redes sociales: Facebook, Twitter, etc …
- Enlaces a las empresas que ofrezcan Hardprocessing, a los patrocinadores, a
Asolif, etc...
11. El proyecto: El Plan de Trabajo
Los trabajos a realizar son:
- Programa en Processing
- Diseño Kit enseñanza
- La web
- Diseño
- Crear los contenidos
- Noticias
- FAQ
- Wiki
- Interacción con la web 2.0: Facebook, YouTube, Twitter, etc...
- Packaging
- Lanzamiento del kit
- Las empresas implicadas aportan contenidos a la web: noticias,
responden en los foros, ...
12. El proyecto: Los implicados
* Bdunk:
- Líder del proyecto
- Desarrollo del programa en Processing
- Programa de monotorización de datos
* Bora Telecom
- Kit Electrónico
* Wireless Galicia
- La web
* ASOLIF fomentará la participación de empresas del sector en el
proyecto.
13. Conclusiones
* Se puede llegar a establecer una Comunidad participativa.
* Empresas especializadas en automátismos pueden beneficiarse de estos productos.
* Processing es una potente herramienta educativa que puede introducir a los alumnos
en la programación, donde además pueden ver resultados instantáneos.
* Pocas empresas, al menos conocidas, del campo de la electrónica ofrecen este tipo de
productos libres.
* La filosofía del FLOSS puede trasladarse al Hardware Libre