Este documento describe un proyecto para clasificar jugadores de póker en línea utilizando técnicas de inteligencia artificial. Los investigadores recopilaron datos de manos de póker de sitios en línea y extrajeron atributos como las cartas, las apuestas y las posiciones de los jugadores. Probaron clasificadores como perceptrones multicapa y J48 en Weka para clasificar las manos en cuatro clases basadas en el monto de la apuesta. La selección de atributos identificó las apuestas y las cartas como los más importantes