5. MAGIA O PROBABILIDAD
Juego con 52 cartas.
Adivinar la carta.
1. Seleccionar 4 cartas al azar.
2. Bajar 12 cartas
3. El asistente retira 4 cartas de las 12 bajadas
4. Antes de incorporar las cartas restantes (8), pedirle al asistente que recuerde cual es
la carta inferior la mazo. Dicha carta es la que se va a adivinar.
5. En cada carta completar hasta 10 (Figuras cuentan como 10)
6. MAGIA O PROBABILIDAD
Juego con 52 cartas.
6. Sumar la numeración de las cartas
7. Retirar en numero de cartas según la suma obtenida.
8. La carta que le corresponde el número final, es la carta elegida.
7. MAGIA O PROBABILIDAD
Juego con 21 cartas.
1. Barajar las cartas
2. Pedirle al espectador que elija una carta y la memorice.
3. Pedirle al espectador que la esconda nuevamente en el mazo y vuelva a
barajar.
4. Repartir las cartas en tres filas, de izquierda a derecha
5. Pedirle al espectador que nos indique en que grupo está su carta
8. MAGIA O PROBABILIDAD
Juego con 21 cartas.
6. Colocar ese grupo de cartas sobre la que se encuentra a su lado
izquierdo y hacer sándwich con la sobrante.
7. Repartir nuevamente las cartas en tres filas, de izquierda a derecha
8. Pedirle al espectador que nos indique en que grupo está su carta.
9. Repartir el proceso de hacer grupo de cartas hasta completar 4 ciclos
10. El 5to ciclo y la carta elegida estará en la posición número 11
12. Diseño de dos objetos con tabla
• Primera viñeta aquí
• Segunda viñeta aquí
• Tercera viñeta aquí
Clase Grupo 1 Grupo 2
Clase 1 82 95
Clase 2 76 88
Clase 3 84 90