Es la presentación en PPT presentada el día de mi sustentación del Proyecto de Grado para graduarme como Ilustradora científica. Muestra en fotografías y a detalle como desarrolle la propuesta de reconstrucción del Paleo-ambiente del Devónico Medio de Floresta, Boyacá. Colombia.
Proceso de ilustración científica del devónico de f loresta. marie joelle giraud. sustentación.
1. EL MAR EN LA LOCALIDAD TIPO DEL DEVÓNICO MEDIO
DEL MUNICIPIO DE FLORESTA-BOYACÁ, COLOMBIA
MARIE JOËLLE GIRAUD LÓPEZ. INGENIERA GEÓLOGA
ASESORES:
ENERDO MARTÍNEZ. PHD. CIENCIAS EL ARTE. UNIVERSIDAD DE LA HABANA-CUBA
JAIRO LINARES, MAESTRO EN BELLAS ARTES, ESPECIALIDAD EN PINTURA
CORPORACIÓN ESCUELA DE ARTES Y LETRAS. INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA
ESPECIALIZACIÓN EN ILUSTRACIÓN
BOGOTÁ
2014
2. • Caracterizar el contexto paleontológico del Devónico Medio de Tobasía.
• Indagar en torno a la ilustración científica y su aplicación histórica en la
representación de ambientes paleoecológicos.
• Determinar los organismos y el ambiente ecológico a representar en la
ilustración del ambiente marino elegido.
• Establecer las técnicas y el lenguaje visual de la ilustración del ambiente
marino de la localidad tipo del Devónico Medio de Tobasía-Floresta. Boyacá con
fines didácticos para docentes de las escuelas rurales del Municipio de Floresta.
OBJETIVOS
Crear una ilustración con el tema del ambiente marino relacionado con la localidad
tipo del Devónico Medio reportado en Tobasía-Floresta en el Departamento de Boyacá
con fines didácticos para docentes de las escuelas rurales del Municipio de Floresta.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
3. Floresta, Boyacá
Antes mar en el Devónico Medio, ----- Hoy- SIP Nacional e internacional.
Fósiles en contacto permanente con la comunidad hacen necesaria la educación
en Patrimonio Paleontológico local.
Educación: Proceso continuo desde la infancia. Una ilustración paleoecológica
muestra organismos vivos hoy petrificados, en su hábitat original a los locales.
Enfocado a: Docentes, orientadores en el proceso educativo.
Variedad de actividades posibles como soporte visual de las ilustración y las fichas.
FUNDAMENTOS DEL OBJETO DE ESTUDIO
4. FASE 1. Selección de los organismos fósiles
FASE 2. Referencias de ilustración para los organismos
FASE 3. Proceso de bocetación
FASE 4. Del boceto a Photoshop
FASE 5. Coloración de los organismos
FASE 6. Generación de texturas
FASE 7. Proceso de ilustración del arrecife
Discusión de la propuesta final
FASES DE DESARROLLO DE LA ILUSTRACIÓN
6. Reportes paleontológicos avalados por la Sociedad Paleontológica Internacional.
Se seleccionan y clasifican por Filo, Clase y Orden, 20 organismos:
Algas y peces = ambientación.
50m i de la Formación Floresta. Periodo Devónico Medio colombiano.
7 Braquiópodos
4 Moluscos
1 Briozoario
4 Cnidarios
3 Artrópodos
1 Equinodermo
PROCESO CREATIVO (INVERTEBRADOS)
9. • Palabras clave -Internet
• Complejidad o facilidad en la búsqueda
(Toma de decisiones: color, textura, posición individual o en colectivo)
• Imágenes de fósiles de referencia
(Ojalá de la Localidad Tipo y repositorio actual)
• Referencias de dioramas r3D con foto y link
• Referencia de ilustración científica con imagen, autor y link. Y utilidad
PARÁMETROS DE BÚSQUEDA PARA CADA ORGANISMO
10. FASE 2
REFERENCIAS DE ILUSTRACIÓN
PARA LOS ORGANISMOS
Información verificable y correlacionable del material analizado.
Referencias visuales de color, textura, posición individual y colectivo.
Fósiles, observaciones de paleontólogos y publicaciones científicas
11. Fósiles muy comunes, variados y numerosos
Ilustraciones escasas pero frecuentes en dioramas
Algunas referencias actuales
BRAQUIÓPODOS
12. MOLUSCOS
Fósiles comunes y numerosos
Ilustraciones escasas pero frecuentes en dioramas
Existencia de organismos vivos y fotografía subacuática
13. BRIOZOOS
Fósiles muy comunes, variados y numerosos
Ilustraciones escasas pero frecuentes en dioramas
Existencia de organismos vivos y fotografía subacuática
14. CNIDARIOS
Fósiles muy comunes, variados y numerosos
Favosites y Thamnopora, referencias visuales en dioramas
Bastantes fotografías de fósiles, existencia de organismos vivos y fotografía subacuática
15. ARTRÓPODOS
Fósiles muy comunes, variados y numerosos
Fósil emblemático para coleccionistas, paleontólogos e ilustradores.
Numerosas ilustraciones (forma fósil y en vida) mostrando hábitos y simbiosis.
Ilustraciones escasas pero frecuentes en dioramas
Analogía: Insectos (color y textura) y cangrejos herradura.
16. EQUINODERMOS
Susceptibles al proceso de fosilización. (Inarticulados o excepcionales)
Cuidadosa búsqueda por estructura de caracteres.
Ilustraciones escasas pero frecuentes en dioramas
Existencia de organismos vivos modificados y fotografía subacuática
18. • Impresiones de fauna del Devónico
• Fósiles originales (Colección Paleontológica del Museo Geológico Nacional)
• Fósiles de la colección particular de la autora y otros
• Imágenes de publicaciones científicas
• Referencias gráficas de otros paleo-ilustradores y
• Modelos 3D generados a partir de modelado (volúmenes).
REFERENCIAS VISUALES
19.
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21.
22.
23.
24.
25. FASE 4
DEL BOCETO A PHOTOSHOP
Escaneo de imagen primaria. Transformación y edición en Photoshop CS6
Herramienta de digitalización: WACOM, Bamboo
Archivo independiente por Filo
(Braquiópodos, Moluscos, Briozoos, Cnidarios, Artrópodos y Equinodermos)
Creación, retoque y modificación de las imágenes
Grabaciones eventuales de resultados y avances para registro de procesos
(individual y colectivo)
29. Estrías (marcadas y apretadas en los bordes).
Depresiones, pliegues, surcos, costillas amplias o delgadas.
Estructuras a lo largo de la concha, puntos, perforaciones diminutas y
Ornamentación: Elementos concéntricos (estrías y arrugas) o radiales (pliegues y
costillas).
BRAQUIÓPODOS
30. Efectos de estriamiento en la concha y delicadas variaciones de volumen.
En el pie, textura babosa y brillos localizados.
Nótese el enrollamiento de las conchas.
MOLUSCOS
31. Corales rugosos: Círculos de tamaños variados con texturas ahuecadas.
Coral cuerno: Cámaras arrugadas y rugosas con una forma de cacho de venado o vaca.
Tentáculos: Textura gelatinosa a partir de transparencias y brillos localizados.
Corales tabulares: Colonias con estructuras parecidas a un panal.
CORALES
32. Colador con perforaciones organizadas en filas ondeantes
Apariencia de velo o cortina plegada en una figura cónica
Enrollamiento que decrece y se amplía hacia arriba.
BRIOZOOS
33. Textura similar al caparazón de los insectos
(pliegues constantes y simétricos, seccionados y filudos).
Ojos esquizocroales con celdas alineadas en una leve inclinación.
(texturas de insectos transparentadas en áreas puntuales)
Cuerpos seccionados en tres partes (eje longitudinal y transversal)
Semejan a las marranitas de la humedad.
TRILOBITES
34. Brazos delgados a partir del cáliz, (ramificaciones ciliadas, difusas y suaves)
Sensación de delicadeza y fragilidad.
Tallos (Volúmenes transicionales, sombras focales, bordes marcados y lineales.
EQUINODERMOS
35. FASE 7.
PROCESO DE ILUSTRACIÓN DEL ARRECIFE
DISCUSIÓN DE LA PROPUESTA FINAL
36. Archivos independientes y registro de avance. (Fichas) Variaciones de escala
1. Se construye la base e inserción de organismos.
2. Se crean asociaciones a partir de datos reales (BB y Fotos)
3. Se distribuyen los organismos y se fusionan al paisaje.
4. Se dan efectos: desenfoque, transparencia, estilización, efecto gaussiano.
Primer plano: (corales tabulares, algunos gasterópodos y corales rugosos).
Segundo plano: Casi todos los organismos (Dalmanites, corales rugoso, crinoideos,
moluscos y rayo de luz cenital).
SOPORTE DEL ARTE FINAL DE LA TESIS
Banner y fichas informativas. Se pueden complementar con reconstrucciones 3D
PROCESO DE ILUSTRACIÓN DEL ARRECIFE
37. Incidencia de la luz en el arrecife
Turbidez en el arrecife
Transparencia en el arrecife
Tamaño del arrecife
La temperatura
La sedimentación
La iluminación
Las corrientes
ILUSTRACIÓN DEL ARRECIFE
38. Se infiere para la ilustración del ambiente marino de Floresta :
Profundidad de 20 a 30m
Temperatura óptima cercana a los 27°C,
Baja tasa de sedimentación,
Baja turbidez y
Alta transparencia
Corrientes permiten crecimiento de alargadas estructuras costeras
Se ilustra un medio día del Periodo Devónico Medio hace cerca de 380
millones de años atrás.
Se omite parcialmente la atmósfera azul.
ATMÓSFERA DEL ARRECIFE MARINO
39. Mar en la Localidad Tipo del Devónico Medio
del municipio de Floresta-Boyacá, Colombia
48. CONCLUSIONES
La ilustración del mar Devónico de Floresta es un referente metodológico que
abre el camino a futuros trabajos en patrimonio paleontológico.
Los organismos representados son compatibles ambiental, espacial y
temporalmente gracias a estudios científicos previos que hacen la ilustración
corroborable con los yacimientos fosilíferos de Floresta.
La ilustración tiene en cuenta factores ambientales, biológicos, geológicos, paleo-
históricos y de asociación lógica del Devónico Medio, haciendo la imagen
aceptable y creíble, artística y científicamente.
La investigación hace viable a la ilustración como medio para dar a conocer la
importancia del Patrimonio paleontológico local a través del conocimiento de sus
formas fósiles y sirve para apoyar cátedras o proyectos de investigación
relacionados con la paleontología social en Floresta.
49. La no valoración de los yacimientos de Floresta los hace vulnerables a su
destrucción. Promover su conocimiento con la comunidad a través de la divulgación
de una ilustración que represente el mar antiguo de Floresta contribuye a su
protección.
A través de este material didáctico propuesto se llega de forma contextual a los
estudiantes del municipio y a la población aprendiendo desde su cotidianidad, la
experiencia y la observación; pues se cuenta con experiencias previas que pueden
ser reforzadas contribuyendo así a la conservación del patrimonio paleontológico del
devónico medio en Floresta, Boyacá.
Se recomienda que los maestros puedan entrar en un proceso de actualización
respecto a la riqueza fosilífera del municipio para facilitar el abordaje de estos temas
en sus clases.
RECOMENDACIONES