El documento describe los conceptos clave de la planeación estratégica de sistemas de información. Explica que la planeación estratégica se logra mediante la cooperación de los propietarios del sistema, diseñadores de sistemas y usuarios para informar sobre las necesidades actuales y futuras de información de la empresa. También presenta algunas herramientas comúnmente usadas en el análisis y diseño de sistemas como diagramas entidad-relación, de flujo de datos y de descripción funcional.
Gestion de proyectos informaticos equipo pi- tema 10Jesús Chaparro
El documento presenta información sobre la gestión de proyectos informáticos. Explica que un proyecto informático es una secuencia de actividades que se realizan durante un tiempo determinado y con recursos limitados para obtener resultados sobre la organización y procesos de trabajo. Detalla los principales problemas en la planificación de proyectos informáticos y las actividades y herramientas clave para la gestión de este tipo de proyectos. Finalmente, resalta las características que debe tener un gestor de proyectos para tener una dirección efectiva.
Este documento describe los elementos clave de un sistema de información, incluyendo entrada, proceso y salida de datos. Explica el ciclo de vida de un sistema de información, que incluye el análisis de la organización, la identificación de problemas y oportunidades, y la determinación de necesidades. También cubre técnicas como entrevistas y cuestionarios para la recolección de datos, así como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para el modelado y diseño de sistemas de información.
Este documento presenta información sobre conceptos relacionados con el análisis y el diseño de sistemas de software. Explica que los requerimientos son lo que los usuarios esperan que haga el sistema y deben entenderse desde la perspectiva de los usuarios. También describe diagramas de flujo de datos, diccionarios de datos, y diferentes fases del desarrollo de software como el diseño preliminar y el diseño detallado. Finalmente, presenta información sobre herramientas para el diseño de software.
El documento habla sobre conceptos clave en el diseño de software como la modularidad, arquitectura de software, jerarquía de control, estructuras de datos y procedimientos de software. También discute temas como el control de calidad de software, pruebas de software, y mantenimiento de software.
El documento describe la relación entre licenciados en tecnologías e información y bases de datos. Explica que los licenciados tienen las habilidades para analizar, planear, desarrollar, implementar y gestionar sistemas de información a través de bases de datos. También coordinan al personal involucrado en la gestión de bases de datos para obtener resultados esperados y garantizar la viabilidad de las empresas. El documento concluye que los licenciados deben conocer el funcionamiento completo de las bases de datos para poder sistematizar soluciones a problemas en empresas.
Para implementar un software contable, se debe primero investigar el tema para entender qué se necesita. Un sistema de información procesa datos a través de personas, actividades, recursos para generar información mejorada. Los sistemas contables establecen las reglas para representar la situación económica de una empresa. La investigación es crucial para saber claramente qué se requiere para el proyecto de implementación del software.
Para implementar un software contable, se debe primero investigar el tema para entender qué se necesita. Un sistema de información procesa datos a través de personas, actividades, recursos para generar información mejorada. Los sistemas contables establecen las reglas para representar la situación económica de una empresa. La investigación es crucial para saber claramente qué se requiere para el proyecto de implementación del software.
El documento describe los conceptos clave de la planeación estratégica de sistemas de información. Explica que la planeación estratégica se logra mediante la cooperación de los propietarios del sistema, diseñadores de sistemas y usuarios para informar sobre las necesidades actuales y futuras de información de la empresa. También presenta algunas herramientas comúnmente usadas en el análisis y diseño de sistemas como diagramas entidad-relación, de flujo de datos y de descripción funcional.
Gestion de proyectos informaticos equipo pi- tema 10Jesús Chaparro
El documento presenta información sobre la gestión de proyectos informáticos. Explica que un proyecto informático es una secuencia de actividades que se realizan durante un tiempo determinado y con recursos limitados para obtener resultados sobre la organización y procesos de trabajo. Detalla los principales problemas en la planificación de proyectos informáticos y las actividades y herramientas clave para la gestión de este tipo de proyectos. Finalmente, resalta las características que debe tener un gestor de proyectos para tener una dirección efectiva.
Este documento describe los elementos clave de un sistema de información, incluyendo entrada, proceso y salida de datos. Explica el ciclo de vida de un sistema de información, que incluye el análisis de la organización, la identificación de problemas y oportunidades, y la determinación de necesidades. También cubre técnicas como entrevistas y cuestionarios para la recolección de datos, así como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para el modelado y diseño de sistemas de información.
Este documento presenta información sobre conceptos relacionados con el análisis y el diseño de sistemas de software. Explica que los requerimientos son lo que los usuarios esperan que haga el sistema y deben entenderse desde la perspectiva de los usuarios. También describe diagramas de flujo de datos, diccionarios de datos, y diferentes fases del desarrollo de software como el diseño preliminar y el diseño detallado. Finalmente, presenta información sobre herramientas para el diseño de software.
El documento habla sobre conceptos clave en el diseño de software como la modularidad, arquitectura de software, jerarquía de control, estructuras de datos y procedimientos de software. También discute temas como el control de calidad de software, pruebas de software, y mantenimiento de software.
El documento describe la relación entre licenciados en tecnologías e información y bases de datos. Explica que los licenciados tienen las habilidades para analizar, planear, desarrollar, implementar y gestionar sistemas de información a través de bases de datos. También coordinan al personal involucrado en la gestión de bases de datos para obtener resultados esperados y garantizar la viabilidad de las empresas. El documento concluye que los licenciados deben conocer el funcionamiento completo de las bases de datos para poder sistematizar soluciones a problemas en empresas.
Para implementar un software contable, se debe primero investigar el tema para entender qué se necesita. Un sistema de información procesa datos a través de personas, actividades, recursos para generar información mejorada. Los sistemas contables establecen las reglas para representar la situación económica de una empresa. La investigación es crucial para saber claramente qué se requiere para el proyecto de implementación del software.
Para implementar un software contable, se debe primero investigar el tema para entender qué se necesita. Un sistema de información procesa datos a través de personas, actividades, recursos para generar información mejorada. Los sistemas contables establecen las reglas para representar la situación económica de una empresa. La investigación es crucial para saber claramente qué se requiere para el proyecto de implementación del software.
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que los objetos tienen estado, comportamiento e identidad. También señala que usar una metodología asegura el éxito del proyecto en cuanto a tiempo y presupuesto.
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que el análisis se centra en comprender los requisitos funcionales y no funcionales del software. También describe los conceptos básicos de un objeto como su estado, comportamiento e identidad.
Este documento presenta las funciones de un gerente virtual y las características de la gerencia informática. Describe 10 funciones clave de un gerente virtual, incluyendo proponer políticas y planes de desarrollo informático, planificar actividades tecnológicas, y asesorar en la adquisición de hardware y software. También estructura un organigrama para una organización virtual con 10 empleados y explica brevemente la función de cada rol.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia de diseñar bases de datos de manera adecuada para que sean eficientes y puedan utilizarse a largo plazo. Luego describe conceptos clave como sistemas, objetivos, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, algoritmos, estructuras de control y el ciclo de vida de los sistemas. Finalmente, define las funciones y organización de las bases de datos.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia del diseño de bases de datos para el manejo eficiente de datos en las empresas. Luego describe algunos conceptos clave como sistemas, objetivos, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, algoritmos, estructuras de control y ciclo de vida de los sistemas. Finalmente, define la base de datos y explica sus funciones y organización.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia del diseño de bases de datos y cubre temas como objetivos de los sistemas, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, estructuras de control, ciclo de vida de los sistemas y funciones básicas de las bases de datos.
Este documento presenta una introducción a la planificación de sistemas de software. Explica conceptos clave como la estimación de recursos, costos y cronogramas para el desarrollo de software, el objetivo de la planificación, el alcance del software, y los recursos requeridos como personal, hardware, software y herramientas. También describe estructuras de equipos orientadas al producto y el esquema general del plan de un proyecto de software.
El documento define datos, información, sistemas y programas. Define datos como representaciones abstractas de hechos u objetos, e información como datos procesados que agregan conocimiento y reducen incertidumbre. Explica que un sistema es una construcción donde las transformaciones y flujos ocurren de manera óptima, incluyendo sistemas no computacionales. Finalmente, un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora sigue para transformar datos.
1) El documento describe varios métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo del sistema estructurado de datos. 2) También explica conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias. 3) El objetivo del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de técnicas
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento describe los conceptos y metodologías clave para la planificación y el análisis de requisitos de proyectos de software, incluido el análisis orientado a objetos. Explica que la planificación de proyectos de software implica estimaciones y que el análisis de requisitos es fundamental para el éxito del proyecto. Además, describe los principios, documentos, diagramas y técnicas empleados en el análisis orientado a objetos para modelar los requisitos del sistema.
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.naviwz
Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares siguiendo la descomposición por refinamientos sucesivos. También discute los criterios para dejar de descomponer un módulo, como cuando no hay tareas bien definidas o cuando la interfaz es tan complicada como el módulo. El resultado será un conjunto de módulos estratificados en capas de una pirámide.
Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares siguiendo la descomposición por refinamientos sucesivos. También discute los criterios para detener la descomposición, resultando en una jerarquía de módulos estratificados como una pirámide.
Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares siguiendo la descomposición por refinamientos sucesivos. También discute los criterios para detener la descomposición, resultando en una jerarquía de módulos estratificados como una pirámide.
Este documento presenta una introducción a la planificación de proyectos de software. Define la planificación como fundamental para establecer las tareas, recursos y cronogramas requeridos. Explica que la estimación de costos, recursos humanos, hardware, software y herramientas es clave. También describe la estructura general de un equipo de proyecto de software, incluyendo roles como jefe de proyecto, líder de equipo, desarrolladores, diseñador gráfico y líder de calidad.
Unidad 7 diseño estructructurado de datos microsoft access.Vanessa Toral Yépez
Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares, así como los conceptos básicos de bases de datos relacionales como tablas, registros y campos. También explica los tres niveles de esquemas en los sistemas de gestión de bases de datos: interno, conceptual y externo.
Un proyecto se define como un conjunto de actividades interrelacionadas con un inicio y fin definidos, que utilizan recursos limitados para lograr un objetivo deseado. Las actividades son las tareas necesarias para alcanzar el objetivo, mientras que los recursos incluyen el tiempo y el costo de cada actividad. Un proyecto también requiere establecer el orden lógico en el que se realizarán las actividades. La infraestructura tecnológica se refiere al conjunto de elementos tecnológicos que soportan un proyecto u operación,
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosOriana Campos
Este documento presenta los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que el objetivo del análisis de requerimientos es obtener un conocimiento suficiente del sistema estudiando el negocio para proponer una solución. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos y la metodología Jackson. Finalmente, introduce conceptos de programación orientada a objetos como clases, objetos, métodos y niveles de abstracción.
Instituto universitario de tecnología antonio josé de sucreManu Lozada
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de análisis de sistemas. Explica que un sistema de información está compuesto de hardware, datos, procedimientos, software y personas. Además, describe las etapas del ciclo de vida de un sistema, incluyendo el estudio de factibilidad, y presenta algunas técnicas comunes de análisis como diagramas de flujo, diccionarios de datos y cartas estructuradas.
Modelos de Teclados ergonómicos y Pantallas táctiles.pptxambargarc7
En el mundo de la tecnología interactiva en rápida evolución, los teclados ergonómicos y los monitores de pantalla táctil están a la vanguardia y revolucionan la forma en que interactuamos con los teclados y los dispositivos digitales haciendo para una mejor experiencia posible en la vida cotidiana.
mi sector es muy tranquilo
los vecinos siempre colaboran , lo que mas me gusta de mi sector es el parque salazar, la iglesia el huerto de Dios donde congrego y el complejo deportivo de manco capac
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que los objetos tienen estado, comportamiento e identidad. También señala que usar una metodología asegura el éxito del proyecto en cuanto a tiempo y presupuesto.
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que el análisis se centra en comprender los requisitos funcionales y no funcionales del software. También describe los conceptos básicos de un objeto como su estado, comportamiento e identidad.
Este documento presenta las funciones de un gerente virtual y las características de la gerencia informática. Describe 10 funciones clave de un gerente virtual, incluyendo proponer políticas y planes de desarrollo informático, planificar actividades tecnológicas, y asesorar en la adquisición de hardware y software. También estructura un organigrama para una organización virtual con 10 empleados y explica brevemente la función de cada rol.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia de diseñar bases de datos de manera adecuada para que sean eficientes y puedan utilizarse a largo plazo. Luego describe conceptos clave como sistemas, objetivos, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, algoritmos, estructuras de control y el ciclo de vida de los sistemas. Finalmente, define las funciones y organización de las bases de datos.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia del diseño de bases de datos para el manejo eficiente de datos en las empresas. Luego describe algunos conceptos clave como sistemas, objetivos, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, algoritmos, estructuras de control y ciclo de vida de los sistemas. Finalmente, define la base de datos y explica sus funciones y organización.
Este documento presenta una introducción al diseño y desarrollo de sistemas de bases de datos. Explica la importancia del diseño de bases de datos y cubre temas como objetivos de los sistemas, características, metodologías de programación, diagramas de flujo, estructuras de control, ciclo de vida de los sistemas y funciones básicas de las bases de datos.
Este documento presenta una introducción a la planificación de sistemas de software. Explica conceptos clave como la estimación de recursos, costos y cronogramas para el desarrollo de software, el objetivo de la planificación, el alcance del software, y los recursos requeridos como personal, hardware, software y herramientas. También describe estructuras de equipos orientadas al producto y el esquema general del plan de un proyecto de software.
El documento define datos, información, sistemas y programas. Define datos como representaciones abstractas de hechos u objetos, e información como datos procesados que agregan conocimiento y reducen incertidumbre. Explica que un sistema es una construcción donde las transformaciones y flujos ocurren de manera óptima, incluyendo sistemas no computacionales. Finalmente, un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora sigue para transformar datos.
1) El documento describe varios métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo del sistema estructurado de datos. 2) También explica conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias. 3) El objetivo del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de técnicas
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
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Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares siguiendo la descomposición por refinamientos sucesivos. También discute los criterios para detener la descomposición, resultando en una jerarquía de módulos estratificados como una pirámide.
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Este documento presenta una introducción a la planificación de proyectos de software. Define la planificación como fundamental para establecer las tareas, recursos y cronogramas requeridos. Explica que la estimación de costos, recursos humanos, hardware, software y herramientas es clave. También describe la estructura general de un equipo de proyecto de software, incluyendo roles como jefe de proyecto, líder de equipo, desarrolladores, diseñador gráfico y líder de calidad.
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Este documento describe los principios del diseño estructurado de algoritmos para dividir un programa en módulos modulares, así como los conceptos básicos de bases de datos relacionales como tablas, registros y campos. También explica los tres niveles de esquemas en los sistemas de gestión de bases de datos: interno, conceptual y externo.
Un proyecto se define como un conjunto de actividades interrelacionadas con un inicio y fin definidos, que utilizan recursos limitados para lograr un objetivo deseado. Las actividades son las tareas necesarias para alcanzar el objetivo, mientras que los recursos incluyen el tiempo y el costo de cada actividad. Un proyecto también requiere establecer el orden lógico en el que se realizarán las actividades. La infraestructura tecnológica se refiere al conjunto de elementos tecnológicos que soportan un proyecto u operación,
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosOriana Campos
Este documento presenta los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que el objetivo del análisis de requerimientos es obtener un conocimiento suficiente del sistema estudiando el negocio para proponer una solución. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos y la metodología Jackson. Finalmente, introduce conceptos de programación orientada a objetos como clases, objetos, métodos y niveles de abstracción.
Instituto universitario de tecnología antonio josé de sucreManu Lozada
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de análisis de sistemas. Explica que un sistema de información está compuesto de hardware, datos, procedimientos, software y personas. Además, describe las etapas del ciclo de vida de un sistema, incluyendo el estudio de factibilidad, y presenta algunas técnicas comunes de análisis como diagramas de flujo, diccionarios de datos y cartas estructuradas.
Modelos de Teclados ergonómicos y Pantallas táctiles.pptxambargarc7
En el mundo de la tecnología interactiva en rápida evolución, los teclados ergonómicos y los monitores de pantalla táctil están a la vanguardia y revolucionan la forma en que interactuamos con los teclados y los dispositivos digitales haciendo para una mejor experiencia posible en la vida cotidiana.
mi sector es muy tranquilo
los vecinos siempre colaboran , lo que mas me gusta de mi sector es el parque salazar, la iglesia el huerto de Dios donde congrego y el complejo deportivo de manco capac
Unidad Central de Procesamiento (CPU): El Procesadorcastilloaldair788
El presente documento contiene información acerca del Unidad Central de procesamiento: Definición, historia, funcionamiento, arquitectura, fabricantes.
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular Para La Educación
Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Bolivariana UNEFA
Nucleo- Extencion La Fria
Programación Estructurada
Programación Estructurada
Programación Estructurada
Lcdo:
Jose Varillas
Autores:
Briceida Luzardo
Yeuris Duran
Thelmo Villamizar
La Fría, 13 de Octubre del 2022
2. Análisis estructurado de sistemas
Se orienta en analizar y convertir requisitos de negocio en
especificaciones y en última instancia, programas
informáticos, configuraciones de hardware y procedimientos
manuales relacionados.
Herramienta del análisis estructurado de
sistemas
Es un conjunto de métodos orientados a analizar y convertir requisitos de negocio
en especificaciones y en última instancia, programas informáticos, configuraciones
de hardware y procedimientos manuales relacionados.
3. Diagrama de flujo de datos DFD
Es una técnica gráfica que puede representar los procesos de transformación de una
información, pero conceptualmente, no de como se tratarán los datos mediante las
aplicaciones.
4. Es un conjunto de actividades planificadas que implican la participación de un número de
personas y de recursos materiales coordinados para conseguir un objetivo previamente
identificado.
Es un conjunto de pasos lógicos y estructurados que nos permiten dar solución a un
problema.
Un proceso
Algoritmo estructurado
5. Estructura secuencial: se determinan por los pasos, los cuales deben estar
enumerados y estar indicado con el nombre de “inicio” y finalizar con la palabra “fin”.
Estructura de decisión :permite que la ejecución de un algoritmo tome distintos
caminos, que llevan a distintos resultados, dependiendo de la condición o condiciones
presentes en la estructura de decisión.
Estructuras de repetición : son las llamadas estructuras cíclicas, iterativas o de
bucles. Permiten ejecutar un conjunto de instrucciones de manera repetida (o cíclica)
mientras que la expresión lógica a evaluar se cumpla (sea verdadera).
Síntesis de los algoritmos estructuras secuenciales