Este documento presenta los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que el objetivo del análisis de requerimientos es obtener un conocimiento suficiente del sistema estudiando el negocio para proponer una solución. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos y la metodología Jackson. Finalmente, introduce conceptos de programación orientada a objetos como clases, objetos, métodos y niveles de abstracción.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para proyectos de software. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de un proyecto y cubre temas como la planificación de proyectos, el análisis orientado a objetos, la metodología para el análisis de requerimientos y la clasificación de los requerimientos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es una disciplina compleja para obtener especificaciones formales del sistema a desarroll
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento describe los conceptos y metodologías clave para la planificación y el análisis de requisitos de proyectos de software, incluido el análisis orientado a objetos. Explica que la planificación de proyectos de software implica estimaciones y que el análisis de requisitos es fundamental para el éxito del proyecto. Además, describe los principios, documentos, diagramas y técnicas empleados en el análisis orientado a objetos para modelar los requisitos del sistema.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de los proyectos de software. Luego describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el análisis y modelado de requerimientos, incluyendo el análisis estructurado, el desarrollo del sistema de Jackson, la programación orientada a objetos y el análisis y diseño orientado a objetos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es
Fundamentos Y Métodos De Análisis De Requerimientos10EstebanOrtegon
Este documento discute varios métodos y conceptos clave en el análisis y desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, los requisitos de usuario, la ingeniería de requisitos, los principios de modularidad y los niveles de abstracción en el diseño de software. También describe brevemente la historia y ventajas de la programación orientada a objetos.
El documento describe el proceso de estimación de costos para un proyecto de desarrollo de software. Explica que el diseño modular reduce la complejidad y facilita los cambios. Luego, introduce el método de puntos de caso de uso para estimar el esfuerzo requerido, el cual se basa en identificar las transacciones en cada caso de uso. Finalmente, discute los desafíos en definir y contar estas transacciones de caso de uso, ya que esto afecta directamente los resultados de la estimación.
El documento describe el diseño estructurado de un sistema para optimizar el proceso de emisión de copias certificadas en un tribunal. Se utilizan herramientas como diagramas de flujo de datos para mostrar gráficamente los procesos y flujo de información. El diseño propuesto incluye procesos como solicitar copias certificadas, verificar la existencia de actas y generar las copias, con el objetivo de mejorar la eficiencia y respuesta a los ciudadanos.
El documento describe varios métodos de análisis de requisitos, incluyendo el análisis estructurado, orientado a objetos y basado en la ingeniería de Jackson. Todos los métodos comparten principios como representar la información, funciones y comportamiento del sistema de manera dividida en capas. El análisis de requisitos es importante para especificar las características operacionales del software y establecer restricciones antes del diseño.
El documento describe el análisis y diseño estructurado y la metodología de Yourdon. El análisis estructurado se enfoca en especificar los requisitos del sistema a través de diagramas de flujo y diccionarios de datos. El diseño estructurado crea programas modulares independientes y usa herramientas de especificación y presentación. La metodología de Yourdon modela los aspectos dinámico y estático del sistema y define procesos, entradas, salidas y almacenamiento de datos.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para proyectos de software. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de un proyecto y cubre temas como la planificación de proyectos, el análisis orientado a objetos, la metodología para el análisis de requerimientos y la clasificación de los requerimientos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es una disciplina compleja para obtener especificaciones formales del sistema a desarroll
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento describe los conceptos y metodologías clave para la planificación y el análisis de requisitos de proyectos de software, incluido el análisis orientado a objetos. Explica que la planificación de proyectos de software implica estimaciones y que el análisis de requisitos es fundamental para el éxito del proyecto. Además, describe los principios, documentos, diagramas y técnicas empleados en el análisis orientado a objetos para modelar los requisitos del sistema.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de los proyectos de software. Luego describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el análisis y modelado de requerimientos, incluyendo el análisis estructurado, el desarrollo del sistema de Jackson, la programación orientada a objetos y el análisis y diseño orientado a objetos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es
Fundamentos Y Métodos De Análisis De Requerimientos10EstebanOrtegon
Este documento discute varios métodos y conceptos clave en el análisis y desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, los requisitos de usuario, la ingeniería de requisitos, los principios de modularidad y los niveles de abstracción en el diseño de software. También describe brevemente la historia y ventajas de la programación orientada a objetos.
El documento describe el proceso de estimación de costos para un proyecto de desarrollo de software. Explica que el diseño modular reduce la complejidad y facilita los cambios. Luego, introduce el método de puntos de caso de uso para estimar el esfuerzo requerido, el cual se basa en identificar las transacciones en cada caso de uso. Finalmente, discute los desafíos en definir y contar estas transacciones de caso de uso, ya que esto afecta directamente los resultados de la estimación.
El documento describe el diseño estructurado de un sistema para optimizar el proceso de emisión de copias certificadas en un tribunal. Se utilizan herramientas como diagramas de flujo de datos para mostrar gráficamente los procesos y flujo de información. El diseño propuesto incluye procesos como solicitar copias certificadas, verificar la existencia de actas y generar las copias, con el objetivo de mejorar la eficiencia y respuesta a los ciudadanos.
El documento describe varios métodos de análisis de requisitos, incluyendo el análisis estructurado, orientado a objetos y basado en la ingeniería de Jackson. Todos los métodos comparten principios como representar la información, funciones y comportamiento del sistema de manera dividida en capas. El análisis de requisitos es importante para especificar las características operacionales del software y establecer restricciones antes del diseño.
El documento describe el análisis y diseño estructurado y la metodología de Yourdon. El análisis estructurado se enfoca en especificar los requisitos del sistema a través de diagramas de flujo y diccionarios de datos. El diseño estructurado crea programas modulares independientes y usa herramientas de especificación y presentación. La metodología de Yourdon modela los aspectos dinámico y estático del sistema y define procesos, entradas, salidas y almacenamiento de datos.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOSValentina
1) El documento presenta una introducción al análisis de requerimientos en ingeniería de software, describiendo que cubre el hueco entre la definición del sistema y el diseño del software.
2) Luego explica diferentes técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, especificación textual, modelado de procesos, casos de uso y prototipos.
3) Finalmente, introduce conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, herencia, encapsulamiento y polimorfismo.
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
Enfoque estructurado y Enfoque OO - Ingenieria de softwareKola Real
1. El documento presenta conceptos clave relacionados con el modelado y análisis de sistemas de información. 2. Incluye elementos como entidades, atributos, relaciones, flujos de datos y diagramas para representar procesos. 3. El objetivo es facilitar el estudio y diseño de sistemas complejos a través de su descomposición en componentes más simples.
Los métodos estructurados son una forma sistemática de modelar sistemas existentes o por construir. Fueron desarrollados en los años 70 para el análisis y diseño de software y evolucionaron en las décadas siguientes para soportar el desarrollo orientado a objetos. Proporcionan marcos para el modelado detallado de sistemas y herramientas para la edición de modelos y generación de código y documentación.
Este documento presenta conceptos básicos de análisis y diseño de software. Explica conceptos clave como sistema, requisito, tipos de requisitos, características de un requisito, análisis de software y requisitos, y modelado del análisis. Además, proporciona detalles sobre cada uno de estos temas y su importancia en el análisis y diseño de software.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
Sistemas de información diapositivas de la 3era unidadBeto Meneses
Este documento describe varias técnicas estructuradas y orientadas a objetos para el análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de información. Explica herramientas como diagramas de flujo de datos, diccionarios de datos, casos de uso, modelado de clases, atributos y servicios. También cubre técnicas basadas en componentes como ingeniería de dominio e identificación y clasificación de componentes reutilizables.
Este documento describe los principios y fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información. Explica que el ciclo de vida incluye las fases de planificación, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. En la fase de planificación se definen los objetivos generales del sistema. En la fase de análisis se estudia el sistema actual y se identifican las necesidades de los usuarios. En la fase de diseño se diseña la solución técnica para satisfacer las necesidades identificadas.
La metodología estructurada se basa en dividir un proyecto en fases secuenciales como análisis, diseño y desarrollo. Utiliza herramientas como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para modelar procesos y datos de forma jerárquica. Si bien fue popular, ha evolucionado hacia metodologías orientadas a objetos que son más flexibles al cambio.
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Estas incluyen el Lenguaje Unificado de Modelado, la metodología del ciclo de vida de James Martin, el Proceso Unificado de Desarrollo de Software, la metodología de Kendall y Kendall, la metodología de Administración de Relaciones, la metodología orientada a objetos, y metodologías como SCRUM. El propósito del análisis de sistemas es estudiar la situación actual de una organización y decidir si se necesitan
El documento describe los fundamentos del análisis de requisitos para el desarrollo de software. Explica que el análisis es un proceso de descubrimiento y modelado para obtener especificaciones lógicas del software. También cubre áreas como la adquisición de información, modelado, partición de requisitos, y especificación para definir de manera clara lo que el software debe hacer.
El documento describe los componentes clave del diseño de sistemas, incluyendo el diseño de datos, procesos e interfaz. Explica que el diseño de datos se centra en las entidades, atributos, relaciones y reglas de integridad de la base de datos. El diseño de procesos especifica el software requerido, y el diseño de interfaz cubre aspectos como la presentación de la información, realimentación y gestión de errores para satisfacer las necesidades de los usuarios.
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
Metodología para el análisis del diseño de sistemaFreddy Ramos
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Explica el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y sus diagramas. También describe las metodologías del ciclo de vida de un sistema de James Martín, la metodología de Jeffrey Whitten, la metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software y la metodología de Kendall y Kendall.
Este documento presenta información sobre técnicas estructuradas y orientadas a objetos para el análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de información. Describe técnicas como el análisis estructurado, la especificación formal de datos y procesos, el uso de diagramas de flujo y diccionarios de datos, así como técnicas orientadas a objetos como casos de uso, modelado de clases, definición de atributos y servicios, y el uso de prototipos rápidos. Finalmente, presenta información sobre
Análisis y diseño de sistemas estructuradojr_palaciosg
Este documento presenta una discusión sobre el análisis y diseño de sistemas estructurado. Aborda temas como los fundamentos del análisis de sistemas, el rol del analista de sistemas, y el impacto del estilo organizacional en los sistemas de información. Explica el proceso de análisis de requerimientos, análisis, diseño e implementación de software desde varias perspectivas. Además, analiza diferentes metodologías para el desarrollo de sistemas y enfatiza la importancia de involucrar a los
El documento describe los conceptos clave de Análisis y Diseño Orientado a Objetos (ADOO). Explica que ADOO modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, y utiliza técnicas de modelado de objetos para analizar requerimientos y diseñar soluciones. También menciona que ADOO crea modelos utilizando notaciones como UML, y no se limita solo al diseño de software sino que también cubre otros tipos de sistemas.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de modelamiento estructurado y orientado a objetos para el desarrollo de sistemas de información. Explica que estas dos estrategias de modelamiento surgieron para estandarizar el proceso de desarrollo de software y superar los enfoques ad-hoc del pasado. Luego, proporciona un índice temático de las unidades que se abordarán en el manual para introducir estas estrategias de modelamiento a estudiantes.
Este documento describe el diseño de sistemas como el proceso de definir la arquitectura de hardware y software para satisfacer los requerimientos de un sistema. Explica que el diseño transforma un problema en una solución mediante la especificación de requerimientos, objetivos, características y etapas como el diseño de datos, arquitectónico, interfaz y procedimientos. También cubre decisiones que debe tomar un diseñador como organizar subsistemas, asignar tareas, seleccionar implementaciones y manejar condiciones.
El documento describe varios métodos y metodologías de análisis orientados a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos implica identificar clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos relevantes al problema. Luego describe varios pasos comunes a estos métodos como identificar casos de uso, clases y jerarquías, y modelar el comportamiento de los objetos. Finalmente, resume que el objetivo general es desarrollar un modelo que describa el software necesario para satisfacer los requisitos del cliente.
Fundamentos y metodos analisis de requerimientoMonica Naranjo
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para definir un proyecto de software y que existen requerimientos funcionales y no funcionales. Luego, detalla diversos métodos de análisis como el orientado a objetos, orientado a flujos de datos, estructurado y de Jackson, resaltando que comparten principios como la representación del dominio y la partición del problema.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOSValentina
1) El documento presenta una introducción al análisis de requerimientos en ingeniería de software, describiendo que cubre el hueco entre la definición del sistema y el diseño del software.
2) Luego explica diferentes técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, especificación textual, modelado de procesos, casos de uso y prototipos.
3) Finalmente, introduce conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, herencia, encapsulamiento y polimorfismo.
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
Enfoque estructurado y Enfoque OO - Ingenieria de softwareKola Real
1. El documento presenta conceptos clave relacionados con el modelado y análisis de sistemas de información. 2. Incluye elementos como entidades, atributos, relaciones, flujos de datos y diagramas para representar procesos. 3. El objetivo es facilitar el estudio y diseño de sistemas complejos a través de su descomposición en componentes más simples.
Los métodos estructurados son una forma sistemática de modelar sistemas existentes o por construir. Fueron desarrollados en los años 70 para el análisis y diseño de software y evolucionaron en las décadas siguientes para soportar el desarrollo orientado a objetos. Proporcionan marcos para el modelado detallado de sistemas y herramientas para la edición de modelos y generación de código y documentación.
Este documento presenta conceptos básicos de análisis y diseño de software. Explica conceptos clave como sistema, requisito, tipos de requisitos, características de un requisito, análisis de software y requisitos, y modelado del análisis. Además, proporciona detalles sobre cada uno de estos temas y su importancia en el análisis y diseño de software.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
Sistemas de información diapositivas de la 3era unidadBeto Meneses
Este documento describe varias técnicas estructuradas y orientadas a objetos para el análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de información. Explica herramientas como diagramas de flujo de datos, diccionarios de datos, casos de uso, modelado de clases, atributos y servicios. También cubre técnicas basadas en componentes como ingeniería de dominio e identificación y clasificación de componentes reutilizables.
Este documento describe los principios y fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información. Explica que el ciclo de vida incluye las fases de planificación, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. En la fase de planificación se definen los objetivos generales del sistema. En la fase de análisis se estudia el sistema actual y se identifican las necesidades de los usuarios. En la fase de diseño se diseña la solución técnica para satisfacer las necesidades identificadas.
La metodología estructurada se basa en dividir un proyecto en fases secuenciales como análisis, diseño y desarrollo. Utiliza herramientas como diagramas de flujo de datos y diccionarios de datos para modelar procesos y datos de forma jerárquica. Si bien fue popular, ha evolucionado hacia metodologías orientadas a objetos que son más flexibles al cambio.
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Estas incluyen el Lenguaje Unificado de Modelado, la metodología del ciclo de vida de James Martin, el Proceso Unificado de Desarrollo de Software, la metodología de Kendall y Kendall, la metodología de Administración de Relaciones, la metodología orientada a objetos, y metodologías como SCRUM. El propósito del análisis de sistemas es estudiar la situación actual de una organización y decidir si se necesitan
El documento describe los fundamentos del análisis de requisitos para el desarrollo de software. Explica que el análisis es un proceso de descubrimiento y modelado para obtener especificaciones lógicas del software. También cubre áreas como la adquisición de información, modelado, partición de requisitos, y especificación para definir de manera clara lo que el software debe hacer.
El documento describe los componentes clave del diseño de sistemas, incluyendo el diseño de datos, procesos e interfaz. Explica que el diseño de datos se centra en las entidades, atributos, relaciones y reglas de integridad de la base de datos. El diseño de procesos especifica el software requerido, y el diseño de interfaz cubre aspectos como la presentación de la información, realimentación y gestión de errores para satisfacer las necesidades de los usuarios.
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
Metodología para el análisis del diseño de sistemaFreddy Ramos
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Explica el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y sus diagramas. También describe las metodologías del ciclo de vida de un sistema de James Martín, la metodología de Jeffrey Whitten, la metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software y la metodología de Kendall y Kendall.
Este documento presenta información sobre técnicas estructuradas y orientadas a objetos para el análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de información. Describe técnicas como el análisis estructurado, la especificación formal de datos y procesos, el uso de diagramas de flujo y diccionarios de datos, así como técnicas orientadas a objetos como casos de uso, modelado de clases, definición de atributos y servicios, y el uso de prototipos rápidos. Finalmente, presenta información sobre
Análisis y diseño de sistemas estructuradojr_palaciosg
Este documento presenta una discusión sobre el análisis y diseño de sistemas estructurado. Aborda temas como los fundamentos del análisis de sistemas, el rol del analista de sistemas, y el impacto del estilo organizacional en los sistemas de información. Explica el proceso de análisis de requerimientos, análisis, diseño e implementación de software desde varias perspectivas. Además, analiza diferentes metodologías para el desarrollo de sistemas y enfatiza la importancia de involucrar a los
El documento describe los conceptos clave de Análisis y Diseño Orientado a Objetos (ADOO). Explica que ADOO modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, y utiliza técnicas de modelado de objetos para analizar requerimientos y diseñar soluciones. También menciona que ADOO crea modelos utilizando notaciones como UML, y no se limita solo al diseño de software sino que también cubre otros tipos de sistemas.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de modelamiento estructurado y orientado a objetos para el desarrollo de sistemas de información. Explica que estas dos estrategias de modelamiento surgieron para estandarizar el proceso de desarrollo de software y superar los enfoques ad-hoc del pasado. Luego, proporciona un índice temático de las unidades que se abordarán en el manual para introducir estas estrategias de modelamiento a estudiantes.
Este documento describe el diseño de sistemas como el proceso de definir la arquitectura de hardware y software para satisfacer los requerimientos de un sistema. Explica que el diseño transforma un problema en una solución mediante la especificación de requerimientos, objetivos, características y etapas como el diseño de datos, arquitectónico, interfaz y procedimientos. También cubre decisiones que debe tomar un diseñador como organizar subsistemas, asignar tareas, seleccionar implementaciones y manejar condiciones.
El documento describe varios métodos y metodologías de análisis orientados a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos implica identificar clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos relevantes al problema. Luego describe varios pasos comunes a estos métodos como identificar casos de uso, clases y jerarquías, y modelar el comportamiento de los objetos. Finalmente, resume que el objetivo general es desarrollar un modelo que describa el software necesario para satisfacer los requisitos del cliente.
Fundamentos y metodos analisis de requerimientoMonica Naranjo
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para definir un proyecto de software y que existen requerimientos funcionales y no funcionales. Luego, detalla diversos métodos de análisis como el orientado a objetos, orientado a flujos de datos, estructurado y de Jackson, resaltando que comparten principios como la representación del dominio y la partición del problema.
El documento describe varios métodos y fundamentos para el análisis de requisitos de software, incluyendo análisis orientado a objetos, método de análisis orientado al flujo de datos, desarrollo estructurado de sistemas, programación estructurada de Jackson, y metodología de programación orientada a objetos. Explica conceptos clave como clases, objetos, métodos, atributos, abstracción, encapsulamiento, modularización y jerarquización.
Este documento describe el perfil tradicional de un analista de sistemas, incluyendo conocimientos sobre ingeniería de software, modelado de datos, cualidades como la capacidad de resolver problemas y comunicarse efectivamente. También cubre las fases del análisis como la identificación de problemas, oportunidades y objetivos, el uso de herramientas CASE, y el análisis de las necesidades del sistema mediante diagramas de flujo de datos.
Este documento describe varios métodos y procesos para desarrollar software de manera estructurada y sistemática. Explica que un método de ingeniería de software es un enfoque para facilitar el desarrollo de software de alta calidad de manera rentable. Luego describe las fases del análisis de requerimientos, incluyendo el reconocimiento del problema, la evaluación y síntesis, la especificación y la revisión. También cubre diferentes metodologías de desarrollo de software como los enfoques estructurados, orientados a
Este documento discute los fundamentos y métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para entender las necesidades del usuario y desarrollar un sistema que las satisfaga. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo de sistemas estructurados, así como la importancia de la programación orientada a objetos.
Lindsay (fundamentos y metodos de analisis y requirimientos)LindsayLeblanc3
El documento describe diferentes metodologías y herramientas para el análisis de requisitos de proyectos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el sistema Jackson, y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y que el análisis orientado a objetos busca una comprensión más precisa de los requisitos. Concluye que existen diversas metodologías que permiten ejecutar con éxito el análisis de requis
El documento describe el proceso de diseño de sistemas, el cual incluye identificar las necesidades de los clientes, realizar un análisis técnico y económico, y crear una definición del sistema. El diseño de sistemas se compone de cuatro etapas: diseño de datos, diseño arquitectónico, diseño de interfaz y diseño de procedimientos. El documento también cubre el diseño de archivos e interacciones con la base de datos.
1) El documento describe varios métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo del sistema estructurado de datos. 2) También explica conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias. 3) El objetivo del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de técnicas
El documento presenta una introducción a los métodos y procesos de desarrollo de sistemas de información, incluyendo el análisis de requisitos, diseño y pruebas. Explica las etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas como la identificación de problemas y objetivos, determinación de requisitos de información, análisis de necesidades del sistema, diseño del sistema recomendado, desarrollo y documentación de software, pruebas y mantenimiento del sistema e implementación y evaluación. Además, describe aspectos
Este documento presenta los conceptos básicos de los sistemas de información. Define sistemas de información y sus elementos clave. Explica el ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información, incluyendo el análisis, diseño, desarrollo, implementación y control. También cubre temas como los tipos de sistemas, características, metodologías de análisis y herramientas.
La ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye métodos, herramientas y técnicas para el desarrollo de software, así como la documentación requerida para desarrollar, operar y mantener los sistemas de software.
SUMMARY
El documento describe varias alternativas para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo metodologías estructuradas y orientadas a objetos, la creación de prototipos, el desarrollo por parte del usuario final y el desarrollo basado en componentes y servicios web. Explica conceptos como clases, herencia, prototipos y ciclo de vida de sistemas.
Este documento describe el análisis y diseño de sistemas. Explica que el análisis incluye identificar las necesidades del cliente y realizar un estudio de viabilidad y análisis económico y técnico. El diseño implica definir la arquitectura del sistema, los datos, la interfaz y los procedimientos. El objetivo es desarrollar un sistema que cumpla con los requisitos del cliente de manera eficiente.
Eje Temático Uno - Diseño de Sistemas
Presentado por el Grupo Uno Primer Semestre 2012 al Docente Jorge Mario Zuluaga Campuzano - Programa Ciencia de la Información, La Documentación, Bibliotecología y Archivística.
Este documento presenta información sobre el análisis de sistemas y herramientas CASE. Explica la evolución de las funciones de un analista de sistemas y describe los componentes básicos de un sistema experto así como los tipos principales. También cubre los objetivos de las herramientas CASE y formas de clasificarlas.
Este documento describe las etapas de análisis y diseño de sistemas. Explica que el análisis incluye identificar las necesidades de los usuarios y realizar un estudio de viabilidad. El diseño involucra decisiones sobre la estructura de datos, arquitectura, interfaz y procedimientos. El objetivo es materializar los requisitos del cliente a través de un diseño de calidad.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DEL ANÁLISIS DE REQUISITOS | SISTEMAS IIFabiolaGonzlez29
Este documento describe varios métodos para el análisis de requisitos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el desarrollo estructurado de datos, el método Jackson y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y producir una comprensión precisa de los requisitos. Además, destaca diferentes herramientas como prototipos y lenguajes de programación orientados a objetos que permiten una ejecución exitosa del aná
El documento trata sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software estudia el desarrollo de software confiable y de calidad basado en métodos de ingeniería. También describe brevemente la historia de la ingeniería de software y sus objetivos principales como mejorar el diseño de aplicaciones, promover mayor calidad y brindar mayor precisión en los costos y tiempos de desarrollo.
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Fundamentos y metodos de analisis de requerimientos
1. Fundamentos Y Métodos De
Análisis De Requerimientos
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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
“Santiago Mariño”
2. INTRODUCCIÓN
La creación del software es un proceso intrínsecamente
creativo y la Ingeniería del Software trata de sistematizar este
proceso con el fin de acotar el riesgo del fracaso en la
consecución del objetivo creativo por medio de diversas
técnicas.
El análisis de requerimiento se basa en el conjunto de
técnicas y procedimientos que permiten conocer los elementos
necesarios para definir un proyecto de software. Es la etapa más
crucial del desarrollo de un proyecto de software.
3. ANALISIS DE REQUERIMIENTOS
El objetivo de esta fase o etapa es alcanzar un conocimiento suficiente del sistema, definiendo
las necesidades, problemas y requisitos del usuario. Todo ello debe ser expresado mediante dos
modelos: de procesos y de datos.
OBJETIVOS
• Alcanzar un conocimiento suficiente del sistema en
estudio y el negocio, para proponer una solución.
• Expresar ese conocimiento mediante el modelo de
procesos y el modelo de datos
• Obtener la aprobación del cliente, para avanzar en el
nuevo sistema.
4. Fundamentos Y Métodos De Análisis De
Requerimientos
El primer problema que se presenta es la captura de
los requisitos del usuario. Se necesita recolectar todos
los requisitos de los usuarios o clientes de una
manera sistemática y organizada. Para ello, se precisa
de unas directrices o líneas guía, ya que en general
los usuarios expresan los requerimientos de la
aplicación de forma muy variable, tanto en la forma
como en el contenido. Es necesario sistematizar la
captura, con el fin de hacer los requisitos manejables
y analizables. Posteriormente, se realiza el análisis de
los requisitos obtenidos de los usuarios con el fin de
comprenderlos, y a partir de ellos desarrollar una
especificación de la aplicación, que deberá ser
completa y consistente, y estar expresada de una
manera al menos semi-formal. En este proceso, se
encuentran habitualmente gran cantidad de
problemas en los requisitos, áreas no especificadas,
requisitos contradictorios, y afirmaciones vagas e
irrelevantes.
5. Los principios se basan en representar y entender el dominio de información del problema, definir las
funciones que debe realizar el software, representar el comportamiento del software (en función de los
eventos externos).
PRINCIPIOS
BÁSICOS
Dividir los modelos que representen información,
función y comportamiento de manera que se descubran
los detalles de manera progresiva (o jerárquicamente)
con el fin de reducir la complejidad.
PRINCIPIO DEL ANÁLISIS
Ir desde la información esencial hasta el detalle de la
implementación con el objeto de acomodar las
restricciones lógicas impuestas por los requisitos de
procesamiento y las restricciones físicas impuestas por
otros elementos del sistema.
Entender el problema antes de empezar a crear el
modelo de análisis.
Desarrollar prototipos que permitan al usuario
entender cómo será la interacción hombre-
máquina.
Registrar el origen y la razón de cada requisito.
Usar múltiples planteamientos de requisitos
(modelos de datos, funcionales y de
comportamiento).
Dar prioridad a los requisitos.
Trabajar para eliminar la ambigüedad
OTROS PRINCIPIOS:
6. ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS
es un enfoque de la Ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que
interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos
por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional. En este método de
análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por
ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML).
METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS Y DISEÑO
REQUERIMIENTOS
DISEÑO
IMPLEMENTACIÓN
PRUEBAS Y DESPLIEGUE
Identificar clases y
objetos
Identificas semántica
de clases y objetos
Identificar relaciones
entre clases y objetos
Especificar interfaces e
implementación de
clases y objetos
7. Metodologías de análisis de
requerimiento.
Características comunes:
Las Metodologías de Análisis de
Requerimientos combinan procedimientos
sistemáticos con una notación única para
analizar los dominios de información y
funcional de un problema de software;
suministra un conjunto de heurísticas para
subdividir el problema y define una forma de
representación para las visiones lógicas y
físicas. Los métodos de análisis de
requerimientos del software, facilitan al
ingeniero de software aplicar principios de
análisis fundamentales, dentro del contexto
de un método bien definido
Mecanismos para el análisis del
dominio de la información.
Método de representación funcional
Definición de interfaces
Mecanismos para subdividir el
problema
Soporte de la abstracción.
8. MÉTODO DE ANÁLISIS ORIENTADO AL FLUJO
DE DATOS
ORIENTADO AL FLUJO DE
DATOS
La información se transforma como un flujo a
través de un sistema basado en computadora.
El sistema acepta entrada de distintas formas;
aplica un hardware, software y elementos
humanos para transformar la entrada en
salida; y produce una salida en distintas
formas. La entrada puede ser una señal de
control transmitida por un transductor, una
serie de números escritos por un operador
humano, un paquete de información
transmitido por un enlace a red, o un
voluminoso archivo de datos almacenado en
memoria secundaria.
9. DESARROLLO DEL SISTEMA ESTRUCTURADO DE
DATOS.
EL MÉTODO
Se basa en el trabajo pionero sobre el
análisis del dominio de la información,
realizado por J.D. Warnier, que consiste
en representar la jerarquía de la
información usando las tres
construcciones de secuencia, selección y
repetición, demostrando que la
estructura de software puede derivarse
directamente de la estructura de datos.
El método consiste en comenzar el análisis examinando la
jerarquía de información; esto es, como se mueven los
datos entre productores y consumidores de la información.
Posteriormente se establecen las funciones de aplicación,
describiendo los elementos de información y el proceso
que de debe ejecutarse sobre ellos.
Finalmente se modelan los resultados de la aplicación
creando la estructura de datos
10. DESARROLLO DEL SISTEMA JACKSON.
SISTEMA JACKSON Pasos para construir un DSJ :
El desarrollo de sistema de Jackson (DSJ) se
obtuvo a partir del trabajo de M.A. Jackson
sobre el análisis del dominio de la información
y sus relaciones con el diseño de programas y
sistemas. En palabras de Jackson: “El que
desarrolla el software comienza creando un
modelo de la realidad a la que se refiere el
sistema, la realidad que proporciona su materia
objeto [del sistema]...”
Acciones y
entidades
• Se identifican las entidades (persona, objetos u organizaciones que necesita un sistema para producir o usar
información) y acciones (los sucesos que ocurren en el mudo real que afectan a las entidades).
Estructuración
de entidades
• . Las acciones que afectan a cada entidad son ordenadas en el tiempo y representadas mediante diagramas de
Jackson (una notación similar a un árbol).
Modelación
inicial
• Las entidades y acciones se representan como un modelo del proceso; se definen las conexiones entre el modelo
y el mundo real.
Funciones
• Se especifican las funciones que corresponden alas acciones definidas.
Temporización
e
implementació
n del sistema
• Se establecen y especifican las características de planificación del proceso.
• Se especifica el hardware y software como un diseño.
11. METODOLOGÍA DE PROGRAMACIÓN –
ORIENTADO A OBJETO.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
En la programación orientada a objetos,
un método es una subrutina asociada
exclusivamente a
una clase (llamados métodos de
clase o métodos estáticos) o a
un objeto (llamados métodos de instancia).
Análogamente a los procedimientos en
los lenguajes imperativos, un método consiste
generalmente de una serie de sentencias para
llevar a cabo una acción, un juego de
parámetros de entrada que regularán dicha
acción y, posiblemente, un valor de salida (o
valor de retorno) de algún tipo.
Tipos de métodos:
MÉTODOS DE INSTANCIA
MÉTODOS ESTÁTICOS
MÉTODO GET
MÉTODO SET
12. ANÁLISIS DE LENGUAJES ORIENTADO A
OBJETOS.
EL ANÁLISIS
El análisis estructurado, como todos los
demás métodos de análisis de requisitos, es
una actividad de construcción de modelos.
Mediante una notación que es única de este
método, se crean modelos que reflejan el
flujo y el contenido de la información (datos y
control); se parte el sistema funcionalmente y,
según los distintos comportamientos, se
establece la esencia de lo que se debe
construir.
Labor del analista:
Una de las principales labores del analista es
descubrir detalles y documentar la política de un
negocio que pudiera existir sólo en forma implícita,
"transmitidas de generación en generación" por los
usuarios, nunca documentadas formalmente. El
analista debe distinguir entre síntomas, problemas
del usuario y causas. Con sus conocimientos de la
tecnología de los computadores, el analista debe
ayudar al usuario a explorar aplicaciones novedosas
y más útiles de éstos así como nuevas formas de
hacer negocios.
13. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETO
• Cuando se considera una solución modular para cualquier problema, pueden formularse muchos niveles
de abstracción.
• En el nivel superior de abstracción, se establece una solución en términos amplios, usando el lenguaje del
entorno del problema.
• En los niveles inferiores de abstracción se toma una orientación más procedimental
• en el nivel más bajo de abstracción, se establece la solución de forma que pueda implementarse
directamente.
Abstracción
• El refinamiento sucesivo es una primera estrategia de diseño descendente (propuesta por Niklaus Wirth).
• Un programa se desarrolla en niveles sucesivos de refinamiento de los detalles procedimentales.
• Se desarrolla una jerarquía descomponiendo una declaración macroscópica de una función en forma
sucesiva hasta que se llega a las sentencias del lenguaje de programación.
• Cada paso de refinamiento implica algunas decisiones de diseño.
Refinamiento
• La modularidad es el atributo individual del software que permite a un programa ser intelectualmente
manejable.
• El software monolítico (compuesto por sólo un módulo) no puede ser fácilmente abarcado por un lector.
• El número de caminos de control, la expansión de referencias, el número de variables y la complejidad
global podrían hacer imposible su correcta comprensión.
• La modularidad se deriva naturalmente de un principio elemental para manejar la complejidad: divide y
Modularidad
14. CONCLUSIONES
Toda persona que ingrese al mundo de la programación debe tener conocimientos básicos
que lo ayuden en el desarrollo del software, así como se plantea en este ensayo podemos ver
que se necesita tener un análisis previos del problema, ver que metodología es la más
adecuada para su solución.
Si los requerimientos del software incluyen la necesidad de crear, ampliar o hacer interfaz con
una base de datos, o si deben construirse y manipularse estructuras de datos complejas, el
equipo del software tal vez elija crear un modelo de datos como parte del modelado general
de los requerimientos
Como los métodos orientados al flujo de datos, los métodos de análisis orientados a la
estructura de datos proporcionan la base para el diseño de software.
15. BIBLIOGRAFÍA
• Análisis y diseño orientado a objetos. (2010, 16) de octubre. Wikipedia, La
enciclopedia libre.
http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=An%C3%A1lisis_y_dise%C3%B1o_o
rientado_a_objetos&oldid=41030744.
• Unidades temáticas de Ingeniería del Software. 3 Edición. 1999.
http://serdis.dis.ulpgc.es/~a013775/asignaturas/li-
is/Apuntes/Fundamentos%20del%20an%E1lisis.pdf
• Marcelo Vendan. (2005).
http://www.wikilearning.com/curso_gratis/guia_del_desarrollo_de_software-
metodos_de_analisis_orientados_al_flujo_de_datos/3471-15