Este documento describe los conceptos y metodologías clave para la planificación y el análisis de requisitos de proyectos de software, incluido el análisis orientado a objetos. Explica que la planificación de proyectos de software implica estimaciones y que el análisis de requisitos es fundamental para el éxito del proyecto. Además, describe los principios, documentos, diagramas y técnicas empleados en el análisis orientado a objetos para modelar los requisitos del sistema.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para proyectos de software. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de un proyecto y cubre temas como la planificación de proyectos, el análisis orientado a objetos, la metodología para el análisis de requerimientos y la clasificación de los requerimientos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es una disciplina compleja para obtener especificaciones formales del sistema a desarroll
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de los proyectos de software. Luego describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el análisis y modelado de requerimientos, incluyendo el análisis estructurado, el desarrollo del sistema de Jackson, la programación orientada a objetos y el análisis y diseño orientado a objetos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosOriana Campos
Este documento presenta los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que el objetivo del análisis de requerimientos es obtener un conocimiento suficiente del sistema estudiando el negocio para proponer una solución. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos y la metodología Jackson. Finalmente, introduce conceptos de programación orientada a objetos como clases, objetos, métodos y niveles de abstracción.
El documento describe varios métodos y metodologías de análisis orientados a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos implica identificar clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos relevantes al problema. Luego describe varios pasos comunes a estos métodos como identificar casos de uso, clases y jerarquías, y modelar el comportamiento de los objetos. Finalmente, resume que el objetivo general es desarrollar un modelo que describa el software necesario para satisfacer los requisitos del cliente.
Lindsay (fundamentos y metodos de analisis y requirimientos)LindsayLeblanc3
El documento describe diferentes metodologías y herramientas para el análisis de requisitos de proyectos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el sistema Jackson, y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y que el análisis orientado a objetos busca una comprensión más precisa de los requisitos. Concluye que existen diversas metodologías que permiten ejecutar con éxito el análisis de requis
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
El documento describe varios métodos de análisis de requisitos, incluyendo el análisis estructurado, orientado a objetos y basado en la ingeniería de Jackson. Todos los métodos comparten principios como representar la información, funciones y comportamiento del sistema de manera dividida en capas. El análisis de requisitos es importante para especificar las características operacionales del software y establecer restricciones antes del diseño.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosclaudiocaizales
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para proyectos de software. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de un proyecto y cubre temas como la planificación de proyectos, el análisis orientado a objetos, la metodología para el análisis de requerimientos y la clasificación de los requerimientos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es una disciplina compleja para obtener especificaciones formales del sistema a desarroll
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que los requerimientos son cruciales para el éxito de los proyectos de software. Luego describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el análisis y modelado de requerimientos, incluyendo el análisis estructurado, el desarrollo del sistema de Jackson, la programación orientada a objetos y el análisis y diseño orientado a objetos. Finalmente, concluye que la ingeniería de requisitos es
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientosOriana Campos
Este documento presenta los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos. Explica que el objetivo del análisis de requerimientos es obtener un conocimiento suficiente del sistema estudiando el negocio para proponer una solución. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos y la metodología Jackson. Finalmente, introduce conceptos de programación orientada a objetos como clases, objetos, métodos y niveles de abstracción.
El documento describe varios métodos y metodologías de análisis orientados a objetos. Explica que el análisis orientado a objetos implica identificar clases, atributos, operaciones y relaciones entre objetos relevantes al problema. Luego describe varios pasos comunes a estos métodos como identificar casos de uso, clases y jerarquías, y modelar el comportamiento de los objetos. Finalmente, resume que el objetivo general es desarrollar un modelo que describa el software necesario para satisfacer los requisitos del cliente.
Lindsay (fundamentos y metodos de analisis y requirimientos)LindsayLeblanc3
El documento describe diferentes metodologías y herramientas para el análisis de requisitos de proyectos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el sistema Jackson, y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y que el análisis orientado a objetos busca una comprensión más precisa de los requisitos. Concluye que existen diversas metodologías que permiten ejecutar con éxito el análisis de requis
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para definir una especificación correcta y completa. Luego detalla diferentes técnicas de análisis como casos de uso, modelado de clases, diagramas de flujo de datos, y métodos orientados a objetos. El objetivo final es dejar claramente definidos los requerimientos del software de manera consistente.
El documento describe varios métodos de análisis de requisitos, incluyendo el análisis estructurado, orientado a objetos y basado en la ingeniería de Jackson. Todos los métodos comparten principios como representar la información, funciones y comportamiento del sistema de manera dividida en capas. El análisis de requisitos es importante para especificar las características operacionales del software y establecer restricciones antes del diseño.
1) El documento describe varios métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo del sistema estructurado de datos. 2) También explica conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias. 3) El objetivo del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de técnicas
Este documento discute los fundamentos y métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para entender las necesidades del usuario y desarrollar un sistema que las satisfaga. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo de sistemas estructurados, así como la importancia de la programación orientada a objetos.
El documento describe varios métodos y fundamentos para el análisis de requisitos de software, incluyendo análisis orientado a objetos, método de análisis orientado al flujo de datos, desarrollo estructurado de sistemas, programación estructurada de Jackson, y metodología de programación orientada a objetos. Explica conceptos clave como clases, objetos, métodos, atributos, abstracción, encapsulamiento, modularización y jerarquización.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DEL ANÁLISIS DE REQUISITOS | SISTEMAS IIFabiolaGonzlez29
Este documento describe varios métodos para el análisis de requisitos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el desarrollo estructurado de datos, el método Jackson y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y producir una comprensión precisa de los requisitos. Además, destaca diferentes herramientas como prototipos y lenguajes de programación orientados a objetos que permiten una ejecución exitosa del aná
Trabajo de diseño de sistemas orientados a objetosdouglimar89
El documento presenta los fundamentos del diseño orientado a objetos, incluyendo conceptos como abstracción de datos, encapsulamiento, clases, objetos, mensajes e interfaz e implementación. Explica que el diseño orientado a objetos modela el mundo real usando objetos que interactúan a través de mensajes, lo que provee una forma de manejar la complejidad de sistemas.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para el modelado conceptual de sistemas de información. Combina el marco TRADE para especificar requisitos y el método OO-Method para el modelado conceptual. Define una estructura para construir un Modelo de Requisitos usando técnicas de TRADE como el Árbol de Refinamiento de Funciones y los Casos de Uso. Luego, un Proceso de Análisis de Requisitos representa estos requisitos en el Modelo Conceptual de OO-Method usando diagramas de secuencia. Esto garant
Enfoque estructurado y Enfoque OO - Ingenieria de softwareKola Real
1. El documento presenta conceptos clave relacionados con el modelado y análisis de sistemas de información. 2. Incluye elementos como entidades, atributos, relaciones, flujos de datos y diagramas para representar procesos. 3. El objetivo es facilitar el estudio y diseño de sistemas complejos a través de su descomposición en componentes más simples.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientoslexiherrera
El documento describe varios métodos y conceptos clave para el análisis de requerimientos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, métodos de análisis centrados en el flujo de datos y la estructura de datos, y la programación orientada a objetos. El objetivo principal del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de una serie de técnicas y procedimientos.
Este documento describe los principios básicos del análisis y diseño orientado a objetos, incluyendo objetos, clases, herencia, encapsulación, atributos, mensajes, métodos y polimorfismo. Explica los métodos de Booch, Rumbaugh y Jacobson para el análisis y diseño orientado a objetos. También cubre temas como el análisis de clases, estructuras, atributos, servicios y temas. Finalmente, discute el diseño orientado a objetos y sus componentes.
Cuadro comparativo entre la metodología estructurada y metodología orientada ...MariaCapuzzo
Este documento compara la metodología estructurada y la metodología orientada a objetos para el análisis y diseño de sistemas. La metodología estructurada se enfoca en definir los requisitos del usuario y documentarlos usando herramientas gráficas. Produce un modelo de diseño con elementos de diseño de datos, arquitectónico, de interfaz y procedimental. La metodología orientada a objetos examina los requisitos desde la perspectiva de clases y objetos, modelando el dominio de información, la función
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientos Mirla Montaño
El documento habla sobre los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis implica dividir un tema complejo en partes más pequeñas para comprenderlo mejor. También describe técnicas como la entrevista preliminar y el despliegue de la función de calidad para obtener requerimientos del cliente. Además, introduce conceptos como el análisis y diseño orientado a objetos y diferentes metodologías para el análisis de requerimientos.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia, envío de mensajes, análisis orientado a objetos y diseño orientado a objetos. También cubre los modelos de diseño, patrones de diseño y métodos como el de Booch, Rumbaugh y Jacobson. Finalmente, concluye que a pesar de las variantes entre metodologías, todas se basan en los mismos fundamentos de modelado de objetos.
Este documento describe el análisis y diseño orientado a objetos. 1) Explica conceptos clave como objetos, clases y herencia. 2) Señala que el análisis identifica objetos del dominio del problema, mientras que el diseño define objetos lógicos del software. 3) Describe los componentes genéricos del modelo de diseño OO como dominio del problema, interacción humana, gestión de tareas y gestión de datos.
El documento describe los conceptos fundamentales del modelado orientado a objetos, incluyendo los modelos orientado a objetos, dinámico y funcional. Explica características clave como clases, objetos, herencia y polimorfismo. También resume varias metodologías como OOHDM, SOHDM y RUP, así como el lenguaje UML. El modelado de casos de uso también se discute brevemente.
Cuadro comparativo analis y diseño estructurado Y analisis orientado a objetosemilis
Este documento compara el análisis y diseño estructurado con el análisis y diseño orientado a objetos. El análisis estructurado se centra en los procesos del sistema y utiliza diagramas de flujo de datos, mientras que el análisis orientado a objetos se centra en los objetos y clases del sistema y utiliza diagramas orientados a objetos. El enfoque orientado a objetos define mejor las clases y permite modificaciones más fáciles, y su concepto es más simple y permite una mejor comunicación con los clientes.
El documento describe los conceptos clave de Análisis y Diseño Orientado a Objetos (ADOO). Explica que ADOO modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, y utiliza técnicas de modelado de objetos para analizar requerimientos y diseñar soluciones. También menciona que ADOO crea modelos utilizando notaciones como UML, y no se limita solo al diseño de software sino que también cubre otros tipos de sistemas.
Analisis y Diseño de Sistemas 2-Metodologia OMTMari Cruz
La Metodología OMT (Object Modeling Technique) es una metodología de análisis y diseño orientada a objetos creada en 1991. OMT se compone de tres fases: análisis, diseño de sistema y diseño de objetos. OMT describe tres modelos: modelo de objetos, modelo dinámico y modelo funcional. OMT proporciona notaciones como diagramas de clases, objetos, asociaciones y generalización para modelar un sistema.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la metodología orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, atributos, métodos, encapsulamiento, herencia y las fases del análisis orientado a objetos, diseño orientado a objetos e implementación. También explica las ventajas de esta metodología, como la reutilización de código a través de la herencia y las clases.
El documento describe los conceptos clave de la Vista Lógica en el análisis y diseño orientado a objetos con UML, incluyendo clases, atributos, operaciones, relaciones, agregación, herencia y diagramas de clases. Explica cómo modelar el sistema mediante la identificación de clases y especificación de sus características y cómo representar la interacción entre clases a través de diferentes tipos de relaciones.
Fundamentos y metodos analisis de requerimientoMonica Naranjo
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para definir un proyecto de software y que existen requerimientos funcionales y no funcionales. Luego, detalla diversos métodos de análisis como el orientado a objetos, orientado a flujos de datos, estructurado y de Jackson, resaltando que comparten principios como la representación del dominio y la partición del problema.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOSValentina
1) El documento presenta una introducción al análisis de requerimientos en ingeniería de software, describiendo que cubre el hueco entre la definición del sistema y el diseño del software.
2) Luego explica diferentes técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, especificación textual, modelado de procesos, casos de uso y prototipos.
3) Finalmente, introduce conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, herencia, encapsulamiento y polimorfismo.
1) El documento describe varios métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el método de análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo del sistema estructurado de datos. 2) También explica conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias. 3) El objetivo del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de técnicas
Este documento discute los fundamentos y métodos para el análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para entender las necesidades del usuario y desarrollar un sistema que las satisfaga. Luego describe varios métodos como el análisis orientado a objetos, el análisis orientado al flujo de datos, y el desarrollo de sistemas estructurados, así como la importancia de la programación orientada a objetos.
El documento describe varios métodos y fundamentos para el análisis de requisitos de software, incluyendo análisis orientado a objetos, método de análisis orientado al flujo de datos, desarrollo estructurado de sistemas, programación estructurada de Jackson, y metodología de programación orientada a objetos. Explica conceptos clave como clases, objetos, métodos, atributos, abstracción, encapsulamiento, modularización y jerarquización.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DEL ANÁLISIS DE REQUISITOS | SISTEMAS IIFabiolaGonzlez29
Este documento describe varios métodos para el análisis de requisitos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el desarrollo estructurado de datos, el método Jackson y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y producir una comprensión precisa de los requisitos. Además, destaca diferentes herramientas como prototipos y lenguajes de programación orientados a objetos que permiten una ejecución exitosa del aná
Trabajo de diseño de sistemas orientados a objetosdouglimar89
El documento presenta los fundamentos del diseño orientado a objetos, incluyendo conceptos como abstracción de datos, encapsulamiento, clases, objetos, mensajes e interfaz e implementación. Explica que el diseño orientado a objetos modela el mundo real usando objetos que interactúan a través de mensajes, lo que provee una forma de manejar la complejidad de sistemas.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para el modelado conceptual de sistemas de información. Combina el marco TRADE para especificar requisitos y el método OO-Method para el modelado conceptual. Define una estructura para construir un Modelo de Requisitos usando técnicas de TRADE como el Árbol de Refinamiento de Funciones y los Casos de Uso. Luego, un Proceso de Análisis de Requisitos representa estos requisitos en el Modelo Conceptual de OO-Method usando diagramas de secuencia. Esto garant
Enfoque estructurado y Enfoque OO - Ingenieria de softwareKola Real
1. El documento presenta conceptos clave relacionados con el modelado y análisis de sistemas de información. 2. Incluye elementos como entidades, atributos, relaciones, flujos de datos y diagramas para representar procesos. 3. El objetivo es facilitar el estudio y diseño de sistemas complejos a través de su descomposición en componentes más simples.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientoslexiherrera
El documento describe varios métodos y conceptos clave para el análisis de requerimientos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, métodos de análisis centrados en el flujo de datos y la estructura de datos, y la programación orientada a objetos. El objetivo principal del análisis de requerimientos es comprender todos los componentes necesarios para definir un software a través del uso de una serie de técnicas y procedimientos.
Este documento describe los principios básicos del análisis y diseño orientado a objetos, incluyendo objetos, clases, herencia, encapsulación, atributos, mensajes, métodos y polimorfismo. Explica los métodos de Booch, Rumbaugh y Jacobson para el análisis y diseño orientado a objetos. También cubre temas como el análisis de clases, estructuras, atributos, servicios y temas. Finalmente, discute el diseño orientado a objetos y sus componentes.
Cuadro comparativo entre la metodología estructurada y metodología orientada ...MariaCapuzzo
Este documento compara la metodología estructurada y la metodología orientada a objetos para el análisis y diseño de sistemas. La metodología estructurada se enfoca en definir los requisitos del usuario y documentarlos usando herramientas gráficas. Produce un modelo de diseño con elementos de diseño de datos, arquitectónico, de interfaz y procedimental. La metodología orientada a objetos examina los requisitos desde la perspectiva de clases y objetos, modelando el dominio de información, la función
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientos Mirla Montaño
El documento habla sobre los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis implica dividir un tema complejo en partes más pequeñas para comprenderlo mejor. También describe técnicas como la entrevista preliminar y el despliegue de la función de calidad para obtener requerimientos del cliente. Además, introduce conceptos como el análisis y diseño orientado a objetos y diferentes metodologías para el análisis de requerimientos.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia, envío de mensajes, análisis orientado a objetos y diseño orientado a objetos. También cubre los modelos de diseño, patrones de diseño y métodos como el de Booch, Rumbaugh y Jacobson. Finalmente, concluye que a pesar de las variantes entre metodologías, todas se basan en los mismos fundamentos de modelado de objetos.
Este documento describe el análisis y diseño orientado a objetos. 1) Explica conceptos clave como objetos, clases y herencia. 2) Señala que el análisis identifica objetos del dominio del problema, mientras que el diseño define objetos lógicos del software. 3) Describe los componentes genéricos del modelo de diseño OO como dominio del problema, interacción humana, gestión de tareas y gestión de datos.
El documento describe los conceptos fundamentales del modelado orientado a objetos, incluyendo los modelos orientado a objetos, dinámico y funcional. Explica características clave como clases, objetos, herencia y polimorfismo. También resume varias metodologías como OOHDM, SOHDM y RUP, así como el lenguaje UML. El modelado de casos de uso también se discute brevemente.
Cuadro comparativo analis y diseño estructurado Y analisis orientado a objetosemilis
Este documento compara el análisis y diseño estructurado con el análisis y diseño orientado a objetos. El análisis estructurado se centra en los procesos del sistema y utiliza diagramas de flujo de datos, mientras que el análisis orientado a objetos se centra en los objetos y clases del sistema y utiliza diagramas orientados a objetos. El enfoque orientado a objetos define mejor las clases y permite modificaciones más fáciles, y su concepto es más simple y permite una mejor comunicación con los clientes.
El documento describe los conceptos clave de Análisis y Diseño Orientado a Objetos (ADOO). Explica que ADOO modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, y utiliza técnicas de modelado de objetos para analizar requerimientos y diseñar soluciones. También menciona que ADOO crea modelos utilizando notaciones como UML, y no se limita solo al diseño de software sino que también cubre otros tipos de sistemas.
Analisis y Diseño de Sistemas 2-Metodologia OMTMari Cruz
La Metodología OMT (Object Modeling Technique) es una metodología de análisis y diseño orientada a objetos creada en 1991. OMT se compone de tres fases: análisis, diseño de sistema y diseño de objetos. OMT describe tres modelos: modelo de objetos, modelo dinámico y modelo funcional. OMT proporciona notaciones como diagramas de clases, objetos, asociaciones y generalización para modelar un sistema.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la metodología orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, atributos, métodos, encapsulamiento, herencia y las fases del análisis orientado a objetos, diseño orientado a objetos e implementación. También explica las ventajas de esta metodología, como la reutilización de código a través de la herencia y las clases.
El documento describe los conceptos clave de la Vista Lógica en el análisis y diseño orientado a objetos con UML, incluyendo clases, atributos, operaciones, relaciones, agregación, herencia y diagramas de clases. Explica cómo modelar el sistema mediante la identificación de clases y especificación de sus características y cómo representar la interacción entre clases a través de diferentes tipos de relaciones.
Fundamentos y metodos analisis de requerimientoMonica Naranjo
El documento describe los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para definir un proyecto de software y que existen requerimientos funcionales y no funcionales. Luego, detalla diversos métodos de análisis como el orientado a objetos, orientado a flujos de datos, estructurado y de Jackson, resaltando que comparten principios como la representación del dominio y la partición del problema.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOSValentina
1) El documento presenta una introducción al análisis de requerimientos en ingeniería de software, describiendo que cubre el hueco entre la definición del sistema y el diseño del software.
2) Luego explica diferentes técnicas para el análisis de requerimientos como la descomposición funcional, especificación textual, modelado de procesos, casos de uso y prototipos.
3) Finalmente, introduce conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, herencia, encapsulamiento y polimorfismo.
Este documento presenta información sobre el análisis de sistemas y herramientas CASE. Explica la evolución de las funciones de un analista de sistemas y describe los componentes básicos de un sistema experto así como los tipos principales. También cubre los objetivos de las herramientas CASE y formas de clasificarlas.
Este documento presenta una introducción al análisis y diseño orientado a objetos. Explica conceptos clave como objetos, clases y herencia. Describe tres métodos populares para el análisis y diseño orientado a objetos: el método de Rumbaugh (OMT), el método de Booch y el método de Jacobson. También discute ventajas y riesgos del desarrollo orientado a objetos.
El documento describe diferentes metodologías y técnicas para el análisis de sistemas, incluyendo el análisis estructurado, orientado a objetos, el lenguaje unificado de modelado (UML), y metodologías como RAD, RUP, Kendall y Kendall, y RMM. También explica técnicas comunes de recolección de datos como entrevistas, observación, cuestionarios y diagramas de flujo.
FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS Raimon KoudsiRaimonKoudsi
En esta presentacion se tratará de: FUNDAMENTOS Y MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS, asi como los FUNDAMENTOS BASICOS DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
Este documento presenta una introducción a los fundamentos y métodos de análisis de requerimientos para el desarrollo de sistemas de software. Explica principios clave como la distinción del tipo de datos, el análisis basado en hipótesis y la selección de muestras representativas. También describe métodos como el análisis orientado a objetos, la descomposición funcional, los casos de uso y los prototipos. Finalmente, introduce conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos como la abstracción, encapsulación,
El documento describe el proceso de diseño de sistemas, el cual incluye identificar las necesidades de los clientes, realizar un análisis técnico y económico, y crear una definición del sistema. El diseño de sistemas se compone de cuatro etapas: diseño de datos, diseño arquitectónico, diseño de interfaz y diseño de procedimientos. El documento también cubre el diseño de archivos e interacciones con la base de datos.
El documento describe el proceso de estimación de costos para un proyecto de desarrollo de software. Explica que el diseño modular reduce la complejidad y facilita los cambios. Luego, introduce el método de puntos de caso de uso para estimar el esfuerzo requerido, el cual se basa en identificar las transacciones en cada caso de uso. Finalmente, discute los desafíos en definir y contar estas transacciones de caso de uso, ya que esto afecta directamente los resultados de la estimación.
El documento presenta una introducción al diseño de sistemas de software, describiendo los pasos fundamentales para diseñar un sistema de manera óptima. Luego, explica conceptos clave del diseño de software como el proceso de diseño, las técnicas permitidas como la abstracción y modularización, y el mantenimiento del software. Finalmente, cubre temas como el análisis de requerimientos y las técnicas de prueba.
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que los objetos tienen estado, comportamiento e identidad. También señala que usar una metodología asegura el éxito del proyecto en cuanto a tiempo y presupuesto.
El documento describe varios métodos y conceptos clave relacionados con el desarrollo de software, incluyendo la planificación del proyecto, el análisis orientado a objetos, y los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica que la estimación es un paso importante en la planificación del proyecto de software y que el análisis se centra en comprender los requisitos funcionales y no funcionales del software. También describe los conceptos básicos de un objeto como su estado, comportamiento e identidad.
El documento describe varias alternativas para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo metodologías estructuradas y orientadas a objetos, la creación de prototipos, el desarrollo por parte del usuario final y el desarrollo basado en componentes y servicios web. Explica conceptos como clases, herencia, prototipos y ciclo de vida de sistemas.
El documento define los conceptos básicos de análisis de sistemas, incluyendo que un sistema está compuesto de componentes interrelacionados que funcionan como una unidad. Explica que el análisis de sistemas implica dividir modelos de forma jerárquica para representar información, funciones y comportamientos. Los objetivos del análisis incluyen identificar las necesidades del cliente y asignar funciones a elementos del sistema. Finalmente, señala que el diseño de sistemas aplica técnicas para definir un sistema con suficientes detalles para
1) El documento habla sobre diferentes temas relacionados con el análisis de requerimientos de software, incluyendo definición de planificación de proyectos de software, principios de análisis, análisis orientado a objetos, metodologías de análisis de requerimientos y métodos de análisis.
2) Se describen varios métodos como el análisis estructurado, la especificación operacional y el análisis orientado a objetos.
3) También se explica el método de análisis orient
El documento describe el Proceso Unificado de Desarrollo de Software (PUDS) y algunos de sus principales elementos como que es iterativo e incremental, está dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. También describe brevemente el Modelo de Proceso de Software IEEE y las herramientas CASE. Finalmente, explica dos paradigmas de ingeniería de software: el Enfoque Estructurado y el Enfoque Orientado a Objetos.
Este documento presenta los fundamentos de la programación orientada a objetos. Explica conceptos clave como clases, objetos, abstracción, encapsulamiento, jerarquía y herencia. También describe las etapas del ciclo de vida del desarrollo de software como especificación de requisitos, análisis, diseño y programación. Resalta cómo la POO permite manejar mejor la complejidad del software a través de la modularidad y agrupación de elementos en clases y objetos.
El documento describe varios métodos y fundamentos para el análisis de requisitos en el desarrollo de software, incluyendo la planificación de proyectos, el análisis orientado a objetos, la metodología de requisitos, y métodos como el análisis de flujo de datos. Explica que la planificación de proyectos define las etapas y recursos para completar un proyecto, mientras que el análisis de requisitos es crucial para definir las expectativas de los usuarios.
El documento describe los conceptos y elementos clave del modelado de requisitos y análisis de software. Explica que el modelado de requisitos tiene como objetivos describir lo que requiere el cliente, establecer una base para el diseño de software, y definir un conjunto de requisitos que puedan validarse. También cubre temas como el modelado orientado a objetos, basado en escenarios, clases, y comportamiento.
Importancia de los analistas en sistemas alexis díazAlexis Díaz
Este documento describe la evolución del enfoque organizativo en la industria del software desde un enfoque tayloriano de alta especialización hacia un enfoque más integral que incluye funciones como la dirección de proyectos, gestión de requisitos, garantía de calidad y gestión de configuración. También define el perfil del analista de sistemas y describe los tipos de sistemas, la estructura básica de los sistemas expertos y las herramientas CASE.
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En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Fundamentos y metodos de analisis de requerimientos
1. Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria,
Ciencia y Tecnologia
I.U.P.Santiago Mariño
Extensión COL-Sede Cabimas
PLANIFICACION DE UN PROYECTO SOFTWARE
Realizado por:
Claudio Cañizales
C.I:26.716.598
2. INTRODUCCION.
En el ámbito de los proyectos de software siempre ha existido una
constante preocupación acerca del posible éxito de los mismos, y una
de las inquietudes más importantes de la Ingeniería de Software es el
garantizar ese éxito.
Así mismo, a través de la experiencia, se han identificado ramas y
tópicos de especial relevancia dentro del desarrollo de software, y cuyo
tratamiento es de suma importancia si se desea obtener éxito dentro de
este campo.
Uno de estos tópicos es el concerniente a los requerimientos. Estos,
sometidos a diferentes análisis y debates; se han mantenido en el ojo
del huracán debido a su fuerte repercusión dentro del éxito o fracaso de
proyectos de software.
3. PLANIFICACIÓN DE PROYECTO DE SOFTWARE.
Es el Proceso de gestión para la creación de
un Sistema o software, la cual encierra un
conjunto de actividades, una de las cuales es
la estimación, estimar es echar un vistazo al
futuro y aceptamos resignados cierto grado de
incertidumbre. Aunque la estimación, es mas
un arte que una Ciencia, es una actividad
importante que no debe llevarse a cabo de
forma descuidada.
Existen técnicas útiles para la estimación de
costes de tiempo. Y dado que la estimación es
la base de todas las demás actividades de
planificación del proyecto y sirve como guía
para una buena Ingeniería Sistemas y
Software.
4. ANÁLISIS:
Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas
relacionados de manera que juntos forman una sola unidad.
Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y
dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en
la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de
clasificación para hacer algo. También es un conjunto o
arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en
el procesamiento de la Información.
Esto se lleva a cabo teniendo en cuenta ciertos principios:
de laDebe presentarse y entenderse el dominio
información de un problema.
Defina las funciones que debe realizar el Software.
Represente el comportamiento del software a
consecuencias de acontecimientos externos.
Divida en forma jerárquica los modelos que representan la
información, funciones y comportamiento.
5. ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS(AOO):
“Es un método de análisis
que examina los requisitos
desde la perspectiva de las
clases y objetos que se
encuentran en el
vocabulario del dominio del
problema”.
La orientación a objetos
puede describirse como el
conjunto de disciplinas que
desarrollan y modelizan
software que facilitan la
construcción de sistemas
complejos a partir de
componentes.
6. DOCUMENTOS BÁSICOS DEL ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS
Documentos de análisis. Contiene la documentación que
aporta el cliente que encarga la aplicación.
Especificación de requisitos o requerimientos. La captura de
requisitos es el proceso de averiguar, normalmente en circunstancias
difíciles, lo que se debe construir.
Diagramas de casos de uso: se construye mediante un proceso
iterativo durante las reuniones entre los desarrolladores del sistema y
los clientes, conduciendo a una especificación de requisitos sobre la
que todos coinciden.
Escenarios y sub-escenarios. Cada caso de uso da lugar a
múltiples escenarios. Se codifican siguiendo la codificación de los casos
de uso.
Prototipos y su evaluación. Estos modelos o prototipos suelen
consistir en versiones reducidas, demos o conjuntos de pantallas (que no
son totalmente operativos) de la aplicación pedida.
7. PRINCIPIOS DEL ANÁLISIS ORIENTADO AOBJETOS
Al examinar el dominio de la información, se
emplean modelos para poder comunicar de
forma compacta las características de la
función y su comportamiento.
El análisis orientado a objetos se basa en un
conjunto de principios básicos para construir
un modelo de análisis:
•Se modela el dominio de la información.
•Se describe la función.
•Se representa el comportamiento del modelo.
•Los modelos de datos, funcional y de
comportamiento se dividen para mostrar más
detalles.
•Los modelos iniciales representan la esencia
del problema mientras que los últimos aportan
detalles de la implementación.
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8. ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO AOBJETOS
El análisis y diseño orientado a objetos
(ADOO) es un enfoque de la ingeniería de
software que modela un sistema como un
grupo de objetos que interactúan entre sí.
Este enfoque representa un domino absoluto
en términos de conceptos compuestos por
verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo
a su dependencia funcional.
En este método de análisis y diseño se crea
un conjunto de modelos utilizando una
notación acordada como, por ejemplo, el
lenguaje modelado unificado (ULM)
9. METODOLOGÍA DE ANÁLISIS YREQUERIMIENTOS
Requerimientos.
Los requerimientos especifican qué es lo que el sistema debe
hacer (sus funciones) y sus propiedades esenciales ydeseables.
Análisis de requerimientos.
Es el conjunto de técnicas y procedimientos que nos permiten conocer
los elementos necesarios para definir un proyecto de software. Es una
tarea de ingeniería del software que permite especificar las
características operacionales del software, indicar la interfaz del
software con otros elementos del sistema y establecer las restricciones
que debe cumplir el software.
La especificación de requerimientos suministra al técnico y al cliente,
los medios para valorar el cumplimiento de resultados, procedimientos
y datos, una vez que se haya construido .La tarea de análisis de los
requerimientos es un proceso de descubrimiento y refinamiento, el
cliente y el desarrollador tienen un papel activo en la ingeniería de
requerimientos de software. El cliente intenta plantear un sistema que
en muchas ocasiones es confuso para él, sin embargo, es necesario
que describa los datos, que especifique las funciones y el
comportamiento del sistema que desea.
11. DESARROLLO DEL SISTEMA ESTRUCTURADO DE DATOS.
El análisis estructurado es una técnica del
modelado del flujo y del contenido de la
información.
La representación del modelado de flujo de
datos puede hacerse a través de un
Diagrama de Flujo de Datos.
El modelado del flujo de datos es una
actividad fundamental del análisis
estructurado.
El modelado orientado al flujo da una
indicación de la forma en la que las
funciones de procesamiento transforman
los objetos de datos.
12. DESARROLLO DEL SISTEMA DE JACKSON.
El desarrollo de sistema de
Jackson (DSJ) se obtuvo a
partir del trabajo de M.A.
Jackson sobre el análisis del
dominio de la información y
sus relaciones con el diseño
de programas y sistemas. En
palabras de Jackson: “El que
desarrolla el software
comienza creando un modelo
de la realidad a la que se
refiere el sistema, la realidad
que proporciona su materia
objeto [del sistema]…”
13. METODOLOGÍA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA AOBJETO.
(POO, u OOP según sus siglas en inglés) es
un paradigma de programación que viene a
innovar la forma de obtener resultados. Los
objetos manipulan los datos de entrada para
la obtención de datos de salida específicos,
donde cada objeto ofrece una funcionalidad
especial.
Muchos de los objetos pre-diseñados de los
de programación actuales
la agrupación en bibliotecas o
lenguajes
permiten
librerías, sin embargo, muchos de estos
lenguajes permiten al usuario la creación de
sus propias bibliotecas.
15. CONCLUSIÓN.
La Ingeniería de Requisitos es una compleja disciplina que trata de
formalizar las actividades relacionadas con obtener la especificación de
requisitos formales del sistema a desarrollar a base de interactuar y
negociar con el cliente.
Especialmente en las metodologías 'pesadas' o tradicionales del
desarrollo de software es crucial contar con un conjunto de requisitos
muy estables sobre los que construir el resto del proyecto.
Los requerimientos son el insumo principal en el desarrollo de software y
delimitan el alcance real del sistema.