Oracle #clouddaynl presentatie vincent everts Vincent Everts
Ik sprak op de klantendag van Oracle over de invloed van de grote technologische trends AI, Robotisering, IOT, VR, AR op de samenleving. Ik nam mobiliteit en onderwijs als voorbeeld.
MediaEval 2016 - Verifying Multimedia Use Task Overviewmultimediaeval
Presenters: Stuart E. Middleton and Christina Boididou
Verifying Multimedia Use at MediaEval 2016 In Working Notes Proceedings of the MediaEval 2016 Workshop, Hilversum, Netherlands, October 20-21, CEUR-WS.org (2016) by Christina Boididou, Symeon Papadopoulos, Duc-Tien Dang-Nguyen, Giulia Boato, Michael Riegler, Stuart E. Middleton, Andreas Petlund, and Yiannis Kompatsiaris
Paper: http://ceur-ws.org/Vol-1739/MediaEval_2016_paper_3.pdf
Video: https://youtu.be/2Jx6OliFR-0
Abstract: This paper provides an overview of the Verifying Multimedia Use task that takes places as part of the 2016 MediaEval Benchmark. The task motivates the development of automated techniques for detecting manipulated and misleading use of web multimedia content. Splicing, tampering and reposting videos and images are examples of manipulation that are part of the task definition. For the 2016 edition of the task, a corpus of images/videos and their associated posts is made available, together with labels indicating the appearance of misuse (fake) or not (real) in each case as well as some useful post metadata.
Oracle #clouddaynl presentatie vincent everts Vincent Everts
Ik sprak op de klantendag van Oracle over de invloed van de grote technologische trends AI, Robotisering, IOT, VR, AR op de samenleving. Ik nam mobiliteit en onderwijs als voorbeeld.
MediaEval 2016 - Verifying Multimedia Use Task Overviewmultimediaeval
Presenters: Stuart E. Middleton and Christina Boididou
Verifying Multimedia Use at MediaEval 2016 In Working Notes Proceedings of the MediaEval 2016 Workshop, Hilversum, Netherlands, October 20-21, CEUR-WS.org (2016) by Christina Boididou, Symeon Papadopoulos, Duc-Tien Dang-Nguyen, Giulia Boato, Michael Riegler, Stuart E. Middleton, Andreas Petlund, and Yiannis Kompatsiaris
Paper: http://ceur-ws.org/Vol-1739/MediaEval_2016_paper_3.pdf
Video: https://youtu.be/2Jx6OliFR-0
Abstract: This paper provides an overview of the Verifying Multimedia Use task that takes places as part of the 2016 MediaEval Benchmark. The task motivates the development of automated techniques for detecting manipulated and misleading use of web multimedia content. Splicing, tampering and reposting videos and images are examples of manipulation that are part of the task definition. For the 2016 edition of the task, a corpus of images/videos and their associated posts is made available, together with labels indicating the appearance of misuse (fake) or not (real) in each case as well as some useful post metadata.
Nuestra forma de interactuar y comunicarnos con los demás seres humanos día a día a evolucionado como lo hemos visto desde tiempos muy remotos, esta naturaleza nos ha llevado a desarrollar diferentes habilidades, como lo es el lenguaje, la escritura, la oración, el telégrafo, la carta, el correo, el teléfono fijo, el teléfono móvil y el internet, estos 2 últimos son 2 herramientas que han evolucionado en los últimos años de manera trascendental, permitiéndonos acceder a millones de artículos e información en cuestión de segundos, o permitir que hablemos con un familiar ubicado al otro lado del mundo.
La web, nos permite transmitir información de una manera inimaginable, al inicio era solo como un libro en internet, sin posibilidad de ser modificado, ahora es una gran comunidad que construye conceptos que desarrolla proyectos de una manera mancomunada, permitiéndonos adquirir conocimientos de manera más fácil y agradable, cortando barreras como las grandes distancias.
El trabajo, me ha hecho ir más allá conocer más a fondo que hay en las páginas y sitios que frecuento, hacerme cuestionamientos que tal vez antes no me hacía, como funciona, por qué se desarrolló, quien está detrás de esto, como era antes o siempre fue así, ahora comprendo de una manera más clara y visionaría el poder de esta herramienta que bien utilizada, nos puede llevar al éxito, por la posibilidad de adquirir conocimiento que tenemos a la mano en un teléfono móvil.
Animal genetic resources for improved productivity under harsh environmenta...ILRI
Presented by Jan Philipsson, Emelie Zonabend, Erling Strandberg, James Audho, Julie Ojango and Okeyo Mwai at the Swedish University of Agricultural Sciences (SLU) Global Workshop, Uganda, December 2012
Uganda, December 2012
LOSING YOUR VISION?
… YOUR HEARING?
DISCUSSION ON PREVENTION
OF FURTHER LOSSES
AND
COPING WITH or MANAGING YOUR DEFICIENCIES
By
Dr. M. SCUNZIANO, MD, NMD
05/15/2014
Este video, busca enseñar a realizar pequeños programas para niños de I y II ciclo, que utilicen programming 2.0, de Lego. Este material fue proporcionado por la FOD.
Nuestra forma de interactuar y comunicarnos con los demás seres humanos día a día a evolucionado como lo hemos visto desde tiempos muy remotos, esta naturaleza nos ha llevado a desarrollar diferentes habilidades, como lo es el lenguaje, la escritura, la oración, el telégrafo, la carta, el correo, el teléfono fijo, el teléfono móvil y el internet, estos 2 últimos son 2 herramientas que han evolucionado en los últimos años de manera trascendental, permitiéndonos acceder a millones de artículos e información en cuestión de segundos, o permitir que hablemos con un familiar ubicado al otro lado del mundo.
La web, nos permite transmitir información de una manera inimaginable, al inicio era solo como un libro en internet, sin posibilidad de ser modificado, ahora es una gran comunidad que construye conceptos que desarrolla proyectos de una manera mancomunada, permitiéndonos adquirir conocimientos de manera más fácil y agradable, cortando barreras como las grandes distancias.
El trabajo, me ha hecho ir más allá conocer más a fondo que hay en las páginas y sitios que frecuento, hacerme cuestionamientos que tal vez antes no me hacía, como funciona, por qué se desarrolló, quien está detrás de esto, como era antes o siempre fue así, ahora comprendo de una manera más clara y visionaría el poder de esta herramienta que bien utilizada, nos puede llevar al éxito, por la posibilidad de adquirir conocimiento que tenemos a la mano en un teléfono móvil.
Animal genetic resources for improved productivity under harsh environmenta...ILRI
Presented by Jan Philipsson, Emelie Zonabend, Erling Strandberg, James Audho, Julie Ojango and Okeyo Mwai at the Swedish University of Agricultural Sciences (SLU) Global Workshop, Uganda, December 2012
Uganda, December 2012
LOSING YOUR VISION?
… YOUR HEARING?
DISCUSSION ON PREVENTION
OF FURTHER LOSSES
AND
COPING WITH or MANAGING YOUR DEFICIENCIES
By
Dr. M. SCUNZIANO, MD, NMD
05/15/2014
Este video, busca enseñar a realizar pequeños programas para niños de I y II ciclo, que utilicen programming 2.0, de Lego. Este material fue proporcionado por la FOD.
3. Propuesta de Segundo Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida.
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos, manipulación de bloques.
• Actuadores: bloque mover, lámpara (sensor de color).
• Estructuras: Esperar por botones de la interfaz, esperar por sonido, multitarea.
Sensores que se estudian:
• Luz: Activa el motor con el color rojo hacia una direccion y con el color azul lo activa a la inversa
• Lectura de datos:
• Demostrar cómo funciona el sensor de luz y los botones de la interfaz como sensores de contacto, desde la
gráfica que muestra los valores.
5. Propuesta de Tercer Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: navegación por el menú de control de la interfaz.
Interfaz gráfica: Uso del mapa de navegación (lupa)
• Actuadores: bloque mover, lámpara, visualizar (pantalla).
• Estructuras: Esperar por distancia, esperar por sonido, ciclo infinito y finito o por sensor, multitarea
• Sensores que se estudian:
• Distancia: Detiene el motor cuando se encuentre a menos de 10 cm de la persona
• Sonido Activa el motor con un comando de voz.
• Lectura de datos:
• Demostrar la captura de datos con el sensor de distancia y sensor de sonido
7. Propuesta de Cuarto Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos,
manipulación de bloques
• Actuadores: bloque mover o motor, lámpara, visualizar, sonido
• Estructuras: Multitarea, bifurcaciones (condicionales para toma de decisiones)
con sensores, azar, anidamiento de ciclos para evaluar dos o más datos
• Sensores que se estudian:
• Contacto: Al mantener presionado se escoge una condición cierto o falso
• Lectura de datos:
• Los estudiantes programan un data loggin para capturar información del sensor
de contacto y sensor de color
9. Propuesta de Quinto Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos, creación de bloques
• Actuadores: bloque mover o motor, lámpara
• Estructuras: Bifurcaciones (condicionales)STOP del programa para detener el proceso industrial
• Sensores que se estudian:
• Color: Activa un motor con un color y activa un segundo motor con un segundo color
• Contacto: Detiene todo los procesos
• Lectura de datos:
• Los estudiantes programan un data loggin para capturar información del sensor de contacto y sensor de
color
11. Propuesta de Sexto Grado
• Estructuras de programación:
Cuidado y usos de la interfaz y equipo de Robótica
• Explique a los estudiantes cada una de las acciones que deben realizar para el correcto uso y cuidado de la interfaz
Repaso de la interfaz y equipo de robótica
• Realice un repaso a la Interfaz, los componentes del robot y su significado.
Actuadores
• Realice la demostración de los bloques pantalla, motores en grados y rotaciones, lámparas de color y sonido. Recalque el componente acción.
Bifurcación de valor sin pista plana
• Explique el concepto de bifurcación sin pista plana y realice los ejercicios. Recalque el componente percepción.
Comunicación entre interfaz
Demuestre como se comunican dos interfaz y realice práctica con los estudiantes para que programen y envíen mensajes.
• Sensores que se estudian:
• Color: Se utiliza para definir varias condiciones en cadena.
• Distancia: Se utiliza para activar mensajes entre Robots
• Lectura de datos: toma de datos con el sensor de Color y el sensor de distancia
13. Reflexiones de mi proceso
• Logros
-Programar todos los retos
- Estudiar elementos de
programación: ciclos, paralelismo,
bifurcación, variables entre otros.
-Comprender formas y métodos
para el estudio de la
programación con los estudiantes
• Desaciertos:
• Loggin Data no se pudo aplicar.
• Versión de compilador limitada.
• No se pudo aplicar sensor de
temperatura por limitación de
plugin.
• El reto de sexto no se pudo
estudiar la comunicación entre
Nxt.