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Entre los programas de animación vectorial más
  comunes podemos encontrar: Synfig y Flash,
            de los cuales vamos hablar un poco a
                                  continuación;
SYNFIG
 Es un completo paquete de animación vectorial 2D
 para nuestro sistema GNU/Linux. Con él podremos
 crear complejas películas de animación vectorial,
 posiblemente éste sea uno de los proyectos multimedia
 en el que mucha gente tiene las ilusiones puestas como
 una herramienta de creación alternativa a los
 habituales programas de pago. Aún en desarrollo, con
 él podremos hacer todo lo que nuestra imaginación y
 creatividad nos permita, siempre teniendo en cuenta,
 cómo es lógico, las limitaciones que tenga el programa.
VENTAJAS
 Se pueden utilizar imágenes vectoriales, y cada una de las capas se crean al
  añadir un nuevo objeto. Las imágenes vectoriales tienen la ventaja de que si se
  cambia la resolución del objeto dentro de un proyecto, las imágenes creadas no
  se verán pixeladas, a no ser que se hayan importado imágenes de mapa de bits a
  la escena.
 Soporta capas de distintos tipos, las que añaden nuevos objetos a la escena:
    geométricas; y las que modifican toda o parte de la escena, como: gradientes,
    filtros, distorsiones, transformaciones, fractales, etc.
   Los fotogramas clave se pueden crear en un intervalo de tiempo mayor que en
    otras aplicación, para que le movimiento del objeto sea mucho más suave y
    natural.
   Gracias a las matemáticas avanzadas y al procesamiento HDRI (High Dynamic-
    Imaging) las animaciones disfrutarán de una luminosidad mucho mejor y unos
    colores mucho más naturales
   Si se utiliza una tableta digital la aplicación será sensible a la presión del
    bolígrafo digital.
   Se pueden utilizar gradientes de color para permitir a los artistas añadir
    fácilmente un suave sombreado a la animación sin tener que pintarlo en cada
    uno de los fotogramas,
FLASH
 Es un programa que facilita la utilización de tecnología
 en la Web, permitiendo la creación de animaciones
 vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales
 es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de
 poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser
 cargadas por el navegador.
VENTAJAS
 1. Se pueden crear animaciones de objetos, textos,
  imágenes y todo lo relacionado con ello.
 2. Se pueden generar controlar con el lenguaje
  actionscript movimientos y eventos.
 3. Se pueden adicionar sonidos o imágenes en
  movimiento en distintas partes de la película.
DESENTAJAS
 1. Para que el navegante vea las páginas en Flash, debe tener instalados en
  su PC los últimos Plugins de Flash, por eso generalmente al no tenerlos, no
  puede ver nada, o sólo ve una pantalla que lo redirecciona a un servidor
  donde debe bajarse e instalar los Plugins, por lo cual la página queda
  obsoleta. Incluso la falta de algunos Plugins obliga al usuario a tener que
  cerrar todas sus ventanas de navegación, siendo esto de muy mala imagen
  para su sitio.
 2. Muchas veces los textos o imágenes dentro de flash se ven en algunos
  navegadores y en otros no, por lo cual el navegante sólo vería una imagen
  de fondo y ningún texto, o vería movimientos y botones pero sin nada que
  leer. De este modo su sitio pierde importante cantidad de visitantes
 3. Las páginas en Flash son mucho más pesadas que las normales, y tardan
  mucho en cargar, logrando que el usuario se vaya del sitio. Muchos
  diseñadores ponen un precargador que indique el porcentaje de carga de la
  película, pero un segundo de espera es una vida para el navegante, quien se
  va rápidamente. Además las páginas son más lentas.
DIFERENCIAS Y SIMILITUDES DE
FLASH Y SYNFIG
 Synfig Studio permite, en sus versiones para PC, Mac y
 Linux, crear películas animadas en 2D de manera muy
 similar a Adobe Flash, aunque no permite crear juegos
 ni películas interactivas.
PRESENTADO POR:

WILFRIDO ANDRES FERNANDEZ GAMARRA
JOHAN SEBASTIAN MAYA RESTREPO
HAMILTON DE JESUS REALES TAMAYO
11-2

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Programas para crear animacion vectorial

  • 1. Entre los programas de animación vectorial más comunes podemos encontrar: Synfig y Flash, de los cuales vamos hablar un poco a continuación;
  • 2. SYNFIG  Es un completo paquete de animación vectorial 2D para nuestro sistema GNU/Linux. Con él podremos crear complejas películas de animación vectorial, posiblemente éste sea uno de los proyectos multimedia en el que mucha gente tiene las ilusiones puestas como una herramienta de creación alternativa a los habituales programas de pago. Aún en desarrollo, con él podremos hacer todo lo que nuestra imaginación y creatividad nos permita, siempre teniendo en cuenta, cómo es lógico, las limitaciones que tenga el programa.
  • 3. VENTAJAS  Se pueden utilizar imágenes vectoriales, y cada una de las capas se crean al añadir un nuevo objeto. Las imágenes vectoriales tienen la ventaja de que si se cambia la resolución del objeto dentro de un proyecto, las imágenes creadas no se verán pixeladas, a no ser que se hayan importado imágenes de mapa de bits a la escena.  Soporta capas de distintos tipos, las que añaden nuevos objetos a la escena: geométricas; y las que modifican toda o parte de la escena, como: gradientes, filtros, distorsiones, transformaciones, fractales, etc.  Los fotogramas clave se pueden crear en un intervalo de tiempo mayor que en otras aplicación, para que le movimiento del objeto sea mucho más suave y natural.  Gracias a las matemáticas avanzadas y al procesamiento HDRI (High Dynamic- Imaging) las animaciones disfrutarán de una luminosidad mucho mejor y unos colores mucho más naturales  Si se utiliza una tableta digital la aplicación será sensible a la presión del bolígrafo digital.  Se pueden utilizar gradientes de color para permitir a los artistas añadir fácilmente un suave sombreado a la animación sin tener que pintarlo en cada uno de los fotogramas,
  • 4. FLASH  Es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
  • 5. VENTAJAS  1. Se pueden crear animaciones de objetos, textos, imágenes y todo lo relacionado con ello.  2. Se pueden generar controlar con el lenguaje actionscript movimientos y eventos.  3. Se pueden adicionar sonidos o imágenes en movimiento en distintas partes de la película.
  • 6. DESENTAJAS  1. Para que el navegante vea las páginas en Flash, debe tener instalados en su PC los últimos Plugins de Flash, por eso generalmente al no tenerlos, no puede ver nada, o sólo ve una pantalla que lo redirecciona a un servidor donde debe bajarse e instalar los Plugins, por lo cual la página queda obsoleta. Incluso la falta de algunos Plugins obliga al usuario a tener que cerrar todas sus ventanas de navegación, siendo esto de muy mala imagen para su sitio.  2. Muchas veces los textos o imágenes dentro de flash se ven en algunos navegadores y en otros no, por lo cual el navegante sólo vería una imagen de fondo y ningún texto, o vería movimientos y botones pero sin nada que leer. De este modo su sitio pierde importante cantidad de visitantes  3. Las páginas en Flash son mucho más pesadas que las normales, y tardan mucho en cargar, logrando que el usuario se vaya del sitio. Muchos diseñadores ponen un precargador que indique el porcentaje de carga de la película, pero un segundo de espera es una vida para el navegante, quien se va rápidamente. Además las páginas son más lentas.
  • 7. DIFERENCIAS Y SIMILITUDES DE FLASH Y SYNFIG  Synfig Studio permite, en sus versiones para PC, Mac y Linux, crear películas animadas en 2D de manera muy similar a Adobe Flash, aunque no permite crear juegos ni películas interactivas.
  • 8. PRESENTADO POR: WILFRIDO ANDRES FERNANDEZ GAMARRA JOHAN SEBASTIAN MAYA RESTREPO HAMILTON DE JESUS REALES TAMAYO 11-2