1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
Servicios de propiedad industrial de la Agencia Idea, por Cristina Amate en l...Pedro Pablo Uceda Carrillo
Presentación de los servicios de propiedad industrial de la Agencia Idea, hecha por Cristina Amate en la Jornada
Diseño industrial:
Importancia de su protección, organizada por la EOI, la Agencia Idea y la OEPM en Sevilla (24/06/2013)
1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
Servicios de propiedad industrial de la Agencia Idea, por Cristina Amate en l...Pedro Pablo Uceda Carrillo
Presentación de los servicios de propiedad industrial de la Agencia Idea, hecha por Cristina Amate en la Jornada
Diseño industrial:
Importancia de su protección, organizada por la EOI, la Agencia Idea y la OEPM en Sevilla (24/06/2013)
Presentación de 4 líneas de acompañamiento para inversiones de los Business Angels. El Instituto Valenciano de Finanzas (IVF), ENISA, Caixa Capital Risc y Fondo Europeo Inversiones (EIF)
Presentación del Parque Científico de la Universitat de València, dentro de las Jornadas Innovación Y Ciudad: Proyecto CINC_VLC, celebradas los días 22 y 23 de octubre en la Fundación ADEIT y organizadas por el Grupo Municipal Socialista en el Ayuntamiento de Valencia.
www.cinc-vlc.com
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
2. Propiedad intelectual
La propiedad intelectual es el conjunto de derechos que
corresponden a los autores y a otros titulares (artistas, productores,
organismos de radiodifusión...) respecto de las obras y prestaciones
fruto de su creación.
La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de
la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas,
los símbolos, los nombres, las imagenes y los dibujos
y modelos utilizados en el comercio.
3. Tipos:
Tipo industrial: Este tipo se refiere a la creación de maquinaria,
materiales o cualquier elemento industrial.
Derechos de autor: Son los derechos que tiene el inventor de una
obra o cosa a que su idea no se utilice sin su permiso. abarca las
obras literarias y artísticas, tales como las novelas, los poemas y
las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras de
arte, como los dibujos, pinturas, fotografías,esculturas, y
los diseños arquitectonicos.
4. Requisitos
NOVEDAD
• No haya sido
accesible al
público por una
Descripción
escrita u oral,
utilización,
comercialización
o cualquier otro
medio.
APLICACIÓN
• Que se pueda
producir o utilizar
a escala industrial
NIVEL INVENTIVO
• No se derive de
manera evidente
del estado de la
técnica. Para un
versado no
resulte obvia.
5. Propiedad industrial
SIGNOS
DISTINTIVOS
• Marcas (comunes, colectivas, de
certificación y notorias)
• Lemas Comerciales
• Enseñas y Nombres
Comerciales
• Denominaciones de Origen
Nuevas creaciones
• Patentes de Invención
• Modelos de Utilidad
• Diseños Industriales
• Esquemas de Trazado
Otros
• Competencia Desleal OTROS •
Secretos Empresariales
6. Otras Propiedades industriales
Estimulo en la innovación tecnológica
Incentiva la inversión extranjera
Facilita la entrada de nuevos productos al mercado.
Promueve la transferencia de tecnología
Suministra valiosa información.
7. Patentes
UTILIDAD
1. Como mecanismo de protección
Patentes (Países productores de innovación).
Modelos de Utilidad (Países adaptadores de
tecnología)
2. Como fuente de información tecnológica.
8. Marcas
Como elemento distintivo de productos y
servicios.
• Como mecanismo de información.
• Herramienta de competencia.
• Mecanismo de publicidad.
• Como elemento de valorización de la
empresa
9. Formas de proteger las innovaciones
Ser el primero en el Mercado
Secreto Empresarial o Comercial
Protección jurídica:
Leyes contra la competencia desleal
Títulos de propiedad IntelectualIndustrial
10. OBJETIVO DE LA PROTECCIÓN
PROMUEVE EL
PROGRESO
RECOMPENSA AL
INVENTOR
ESTIMULA LA INVENTIVA