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1. El objetivo principal de las capas es aislar los objetos que
contenga del resto de la película para conseguir independencia
frente a estos.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Los objetos creados en una capa no pueden moverse a otra,
pues cada capa está íntimamente ligada a sus objetos.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Si activamos la opción Mostrar contornos de una capa,
podremos ver los bordes de todos los objetos de dicha capa como si
fuesen 3 veces más grandes, ayudándonos a distinguirlos entre el
resto de capas (suponiendo que dicha opción esté inicialmente
desactivada).
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Si activamos la opción Bloquear capas de una capa, se nos
garantiza que ningún objeto de los que estén situados en dicha capa
podrá sufrir alteración alguna (suponiendo que dicha opción esté
inicialmente desactivada).
a) Verdadero.
b) Falso.
5. Cómo deberíamos organizar las capas de nuestra película si
queremos que dos objetos se muevan sincronizadamente realizando
el mismo movimiento.
a) Separando los objetos en dos capas diferentes.
b) Situándolos en la misma capa conseguiríamos nuestro propósito
de manera rápida y eficaz.
c) Ambas respuestas son correctas.
d) Ninguna de las anteriores.
6. Qué sucedería si creamos una capa guía, pero ninguna capa
guiada asociada a la misma.
a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede
servir como guía para diversas capas guiadas.
b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la
animación.
c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada
por una Guía en cada instante de tiempo.
7. Si tenemos una capa A que es máscara de otra capa B, entonces
la capa B queda enmascarada por la capa A ... ¿Son visibles todos
los objetos de la capa B?
a) Si.
b) No.
8. Qué sucedería si quisiéramos asociar una capa guía con varias
capas guiadas
a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede
servir como guía para diversas capas guiadas.
b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la
animación.
c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada
por una Guía en cada instante de tiempo.
9. Qué sucedería si quisiéramos asociar a una capa guiada varias
capas guía.
a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede
servir como guía para diversas capas guiadas.
b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la
animación.
c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada
por una Guía en cada instante de tiempo.
10. Cómo deberíamos organizar las capas de nuestra película
si queremos que dos objetos presenten animaciones diferentes.
a) Situándolos en la misma capa conseguiríamos nuestro
propósito de manera rápida y eficaz.
b) Si las animaciones deben producirse en instantes de tiempo
comunes, sería necesaria separar los objetos en dos capas diferentes. Si
las animaciones pueden producirse en instantes de tiempo disjuntos (que
no coincidan en ningún instante) entonces podrían estar ambos objetos en
la misma capa.
c) Deberíamos separar los dos objetos en capas diferentes, pues
de lo contrario sería imposible que los objetos realizasen movimientos
distintos durante los mismos instantes de tiempo. Para sincronizar los
movimientos podríamos convertir un objeto en un gráfico o en un clip de
película, en función de nuestras necesidades.

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  • 1. 1. El objetivo principal de las capas es aislar los objetos que contenga del resto de la película para conseguir independencia frente a estos. a) Verdadero. b) Falso. 2. Los objetos creados en una capa no pueden moverse a otra, pues cada capa está íntimamente ligada a sus objetos. a) Verdadero. b) Falso. 3. Si activamos la opción Mostrar contornos de una capa, podremos ver los bordes de todos los objetos de dicha capa como si fuesen 3 veces más grandes, ayudándonos a distinguirlos entre el resto de capas (suponiendo que dicha opción esté inicialmente desactivada). a) Verdadero. b) Falso. 4. Si activamos la opción Bloquear capas de una capa, se nos garantiza que ningún objeto de los que estén situados en dicha capa podrá sufrir alteración alguna (suponiendo que dicha opción esté inicialmente desactivada). a) Verdadero. b) Falso.
  • 2. 5. Cómo deberíamos organizar las capas de nuestra película si queremos que dos objetos se muevan sincronizadamente realizando el mismo movimiento. a) Separando los objetos en dos capas diferentes. b) Situándolos en la misma capa conseguiríamos nuestro propósito de manera rápida y eficaz. c) Ambas respuestas son correctas. d) Ninguna de las anteriores. 6. Qué sucedería si creamos una capa guía, pero ninguna capa guiada asociada a la misma. a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede servir como guía para diversas capas guiadas. b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la animación. c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada por una Guía en cada instante de tiempo. 7. Si tenemos una capa A que es máscara de otra capa B, entonces la capa B queda enmascarada por la capa A ... ¿Son visibles todos los objetos de la capa B? a) Si. b) No. 8. Qué sucedería si quisiéramos asociar una capa guía con varias capas guiadas
  • 3. a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede servir como guía para diversas capas guiadas. b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la animación. c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada por una Guía en cada instante de tiempo. 9. Qué sucedería si quisiéramos asociar a una capa guiada varias capas guía. a) Que no habría ningún problema, pues una misma capa puede servir como guía para diversas capas guiadas. b) Que la capa Guía no tendría ningún efecto ni se vería durante la animación. c) Que no podría realizarse, pues una capa sólo puede estar guiada por una Guía en cada instante de tiempo. 10. Cómo deberíamos organizar las capas de nuestra película si queremos que dos objetos presenten animaciones diferentes. a) Situándolos en la misma capa conseguiríamos nuestro propósito de manera rápida y eficaz. b) Si las animaciones deben producirse en instantes de tiempo comunes, sería necesaria separar los objetos en dos capas diferentes. Si las animaciones pueden producirse en instantes de tiempo disjuntos (que no coincidan en ningún instante) entonces podrían estar ambos objetos en la misma capa. c) Deberíamos separar los dos objetos en capas diferentes, pues de lo contrario sería imposible que los objetos realizasen movimientos distintos durante los mismos instantes de tiempo. Para sincronizar los
  • 4. movimientos podríamos convertir un objeto en un gráfico o en un clip de película, en función de nuestras necesidades.