El documento describe el uso de capas en Flash para crear animaciones. Explica que cada capa es un nivel independiente donde se pueden dibujar objetos, sonidos o texto. Todas las capas comparten la línea de tiempo pero los objetos de cada capa pueden manipularse independientemente. Incluye ejemplos de cómo usar capas para crear animaciones donde los objetos se mueven o desaparecen de forma independiente. Finalmente, propone tres ejercicios prácticos para crear animaciones usando diferentes características de las capas en Flash.