El documento describe varios tipos de software educativo para niños, incluyendo Childsplay que ofrece actividades de memoria, habilidades con el ratón y teclado, y juegos como rompecabezas; Angry Birds que enseña sobre trayectorias y cálculos matemáticos; y Gcompris que utiliza la computadora de forma interactiva y motivadora para ejercitar diferentes temas.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
Varios ejemplos sobre con está evolucionando la tecnología para facilitar el aprendizaje, según las necesidades y deseos de la sociedad. todas con el objetivo de mejorar la calidad de vida.
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
Varios ejemplos sobre con está evolucionando la tecnología para facilitar el aprendizaje, según las necesidades y deseos de la sociedad. todas con el objetivo de mejorar la calidad de vida.
El siguiente trabajo tiene la finalidad de dar a conocer los sotfware que se pueden utilizar en una clases con el uso de las TIC para fomentar varios aprendizajes.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Nombres de software
1. Icono Nombresde
software
Características Edades Función Tiposde
software
Childsplay Un juegode
niñosofrece
varias
características
para los
usuariosy
desarrolladore
s de
actividades:
Actividadesde
memoriaque
son divertidos
para jugar y al
mismotiempo
aprenden
sonidos,
imágenes,
letrasy
números.
Actividades
que capacitan
al niñoa
utilizarel
ratón y el
teclado.
Actividadesde
juegopuros
como
(…….) informativa De consulta
3. Utilizanel
ordenador
como soporte
Son
interactivos.
Individualizan
el trabajo.
Son fácilesde
usar,
interactivos.
Lectura
practica de
lectura
Stellarium Permite alas
personas
simularun
planetarioen
su propia
computadora.
Es un software
libre.
Está
disponible
para los
principales
sistemas
operativos.
Entre ellosse
encuentran
Linux,
(….) evaluadora simulación
4. Windows
entre otros.
123editor Herramienta
digital que
permite por
mediode unir
puntos.
Formar
figuras.
Software
educativo.
Reforzar
conocimientos
de figuras.
Geométricas
numéricasen
niñosde
preescolary
primaria.
Funcionaen
cualquier
Windows.
5 a 10
años.
investigadora lúdicos
Crayónphys Es un
videojuegode
rompecabezas
diseñadopor
PedroPurhoy
expresiva Mico mundos
5. publicadoen
2007.
Su objetivoes
guiaruna
tablaa un
puntode
llegada
marcado por
una estrellael
jugadorpuede
interactuar
con ella
dibujando
figurascon el
ratón
Tuxofmatch
cammand
Software
educativo.
Tiene unfinde
desarrollar
competencias
y habilidades
enel campo
de
matemáticas,
utilizandola
aritmética
básica.
Juego
llamativoy
atractivoque
metalingüística