Un programa es un conjunto de instrucciones que la computadora debe seguir de manera secuencial para realizar una tarea. La computadora no puede funcionar sin programas, que son listas de instrucciones en lenguaje binario que le indican qué hacer.
Este es un documento en el cual nos hablan de tres herramientas gratuitas para desarrollar programas interactivos. Desarrollado por una estudiante de un colegio de ibague- colombia. Para un trabajo de informatica.
Este es un documento en el cual nos hablan de tres herramientas gratuitas para desarrollar programas interactivos. Desarrollado por una estudiante de un colegio de ibague- colombia. Para un trabajo de informatica.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. ¿Qué es un programa?
Haciendo caminos
TEMA:
¿QUE ES UN PROGRAMA?
Es un conjunto de instrucciones que la computadora debe cumplir paso a paso.
La computadora no funciona sin programas.
EXPERIENCIA INICIAL
Iniciare la clase saludando a los niños. Luego le realizare las siguientes
preguntas:
¿Saben que es un programa?
¿Qué es el software?
¿Qué es el hatware?
2. CONSTRUYENDO APRENDIZAJE
Un programa es un conjunto de instrucciones que la computadora debe cumplir
paso a paso.
La computadora no funciona sin programa, estos programas están formados
por un listado de instrucciones imprescindibles para que el software realice una
terea determinada estas instrucciones que forman un programa son dadas a la
computadora en su idioma binario.
FORTALECIENDO COMPETENCIAS
Después de complementarle a los niños más acerca del programa, con ayuda
del computador ubicaremos esto en el.
EXPERIENCIA REFLEXIVA
En esta experiencia pedagógica me fue muy bien a pesar que la tarde fue un
poco lluviosa no tuve inconvenientes para realizar mi clase, los estudiantes
estuvieron muy atentos durante la clase.
Pero al momento de realizar la actividad se dispersaron un poco y muchos no
cumplieron con ella.