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COLEGIO NACIONAL POMASQUI
TEMA:
REALIDAD AUMENTADA
NOMBRE:
DIEGO CARRERA
CURSO:
1RO TÉCNICO “D”
MATERIA:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
LICENCIADO:
VÍCTOR ZAPATA
REALIDAD AUMENTADAla realidad aumentada (Ra) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo
tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. consiste en un conjunto de
dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte
sintética virtual a lo real. esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la
realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la
información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. la información
artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de
información en la parte superior de la visión del mundo real.
la realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo
real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. la investigación incluye el uso de pantallas
colocadas en la cabeza, un desplaye virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción
de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
¿PARA QUE SIRVE LA
REALIDAD AUMENTADA?
La realidad aumentada puede aplicarse a distintos campos. uno de sus principales usos consiste en identificar y
localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. por ejemplo, si estoy haciendo
turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi Smartphone podré ver el nombre de los
monumentos que me rodean e información sobre éstos. en esto se especializa wikitude, una aplicación para el móvil
con la que los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar lugares de interés para poder ver
en la pantalla la información de ese sitio en Wikipedia, los consejos y opiniones de foursquare y mucho más. la
realidad aumentada ha dado lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, car Fender. esta aplicación es
muy útil para los conductores más despistados ya que registra el lugar exacto en el que aparcas el coche y te ayuda
a encontrarlo si no lo recuerda.
CARACTERISTICAS
La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información
virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. la aplicación
práctica más extendida de la realidad aumentada consiste en la superposición de texto e imágenes
sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara. así, por ejemplo, sería posible enfocar
con la cámara del móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla del mismo,
superpuesto a la imagen capturada por la cámara, toda la información de interés relativa a ese
monumento.
La realidad aumentada debe contener simultáneamente, tres características:
1. es interactiva en tiempo real.
2. esta registrada en 3d.
3. la característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de
integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo
real.
AUMENTADA.
ANDAR MARKER.
podemos distinguir básicamente dos tipos de realidad aumentada, la realidad aumentada que emplea
marcadores o imágenes y la realidad aumentada basada en la posición.
a continuación se detallan las características mas importantes de cada tipo:
1. realidad aumentada basada en marcadores o imágenes.
Este tipo de realidad aumentada emplea marcadores (símbolos impresos en papel) o imágenes, en los que
se superpone algún tipo de información (imágenes, objetos 3d, vídeo, entre otros ...) cuando son
reconocidos por un software de determinado.
ANDAR (ANDROID MARKET).
El software en ejecución es capaz de realizar un seguimiento del marcador de tal manera que si el usuario lo
mueve, el objeto 3d superpuesto también sigue ese movimiento, si se gira el marcador se puede observar el
objeto 3d desde diferentes ángulos y si se acerca o se aleja, el tamaño del objeto aumenta o se reduce
respectivamente.
2. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN.
En los últimos años (desde el 2009) se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles
llamadas navegadores de realidad aumentada.
estas aplicaciones utilizan el hardware de los Smartphone o teléfonos inteligentes (GPS, brújula y
acelerómetro) para localizar y superponer una capa de información sobre puntos de interés (país) de
nuestro entorno.
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Realidad aumentada vgf

  • 1. COLEGIO NACIONAL POMASQUI TEMA: REALIDAD AUMENTADA NOMBRE: DIEGO CARRERA CURSO: 1RO TÉCNICO “D” MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LICENCIADO: VÍCTOR ZAPATA
  • 2. REALIDAD AUMENTADAla realidad aumentada (Ra) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. la información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real. la realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. la investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un desplaye virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
  • 3. ¿PARA QUE SIRVE LA REALIDAD AUMENTADA? La realidad aumentada puede aplicarse a distintos campos. uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. por ejemplo, si estoy haciendo turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi Smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me rodean e información sobre éstos. en esto se especializa wikitude, una aplicación para el móvil con la que los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar lugares de interés para poder ver en la pantalla la información de ese sitio en Wikipedia, los consejos y opiniones de foursquare y mucho más. la realidad aumentada ha dado lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, car Fender. esta aplicación es muy útil para los conductores más despistados ya que registra el lugar exacto en el que aparcas el coche y te ayuda a encontrarlo si no lo recuerda.
  • 4. CARACTERISTICAS La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. la aplicación práctica más extendida de la realidad aumentada consiste en la superposición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara. así, por ejemplo, sería posible enfocar con la cámara del móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla del mismo, superpuesto a la imagen capturada por la cámara, toda la información de interés relativa a ese monumento. La realidad aumentada debe contener simultáneamente, tres características: 1. es interactiva en tiempo real. 2. esta registrada en 3d. 3. la característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real.
  • 5. AUMENTADA. ANDAR MARKER. podemos distinguir básicamente dos tipos de realidad aumentada, la realidad aumentada que emplea marcadores o imágenes y la realidad aumentada basada en la posición. a continuación se detallan las características mas importantes de cada tipo: 1. realidad aumentada basada en marcadores o imágenes. Este tipo de realidad aumentada emplea marcadores (símbolos impresos en papel) o imágenes, en los que se superpone algún tipo de información (imágenes, objetos 3d, vídeo, entre otros ...) cuando son reconocidos por un software de determinado. ANDAR (ANDROID MARKET). El software en ejecución es capaz de realizar un seguimiento del marcador de tal manera que si el usuario lo mueve, el objeto 3d superpuesto también sigue ese movimiento, si se gira el marcador se puede observar el objeto 3d desde diferentes ángulos y si se acerca o se aleja, el tamaño del objeto aumenta o se reduce respectivamente. 2. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN. En los últimos años (desde el 2009) se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles llamadas navegadores de realidad aumentada. estas aplicaciones utilizan el hardware de los Smartphone o teléfonos inteligentes (GPS, brújula y acelerómetro) para localizar y superponer una capa de información sobre puntos de interés (país) de nuestro entorno.
  • 6. GRAFICOS DE LA REALIDAD AUMENTAD