SlideShare una empresa de Scribd logo
Álvaro Pérez
Andrés Castro
Juan David Torres
Jhoy Perilla
Juan Torres
¿Qué es la realidad aumentada?
 Es el término que se usa para definir una visión directa
o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos
elementos se combinan con elementos virtuales para la
creación de una realidad mixta a tiempo real.
 La principal diferencia con la realidad virtual, consiste
en un conjunto de dispositivos que añaden
información virtual a la información física ya existente.
 Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo
la visión por computador y reconocimiento de objetos)
la información sobre el mundo real alrededor del
usuario se convierte en interactiva y digital.
Ejemplos
Definiciones
 Hay dos definiciones comúnmente aceptadas de la
Realidad Aumentada en la actualidad, la primera fue
dada por Ronald Azuma en 1997, esta definición
consiste en que la realidad aumentada:
1. Combina elementos reales y virtuales
2. Es interactiva en tiempo real
3. Está registrada en 3D
Definiciones
 La segunda está dada por Paul Milgram y Fumio Kishino
quienes definen la realidad de Milgram-Virtuality
Continuum en 1994.
 Se describe como un mundo continuo que abarca desde el
entorno real a un entorno virtual puro.
 Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del
entorno real) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del
entorno virtual).
Hardware
 Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente
constan de un "headset" y un sistema de display para
mostrar al usuario la información virtual que se añade a la
real.
 El "headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios
para poder localizar con precisión la situación del usuario.
 Los dos principales sistemas de displays empleados son la
pantalla óptica transparente y la pantalla de mezcla de
imágenes.
 Los dos usan imágenes virtuales que se muestran al usuario
mezcladas con la realidad, o bien proyectadas directamente
en la pantalla.
Ejemplo
Software
 Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real,
obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las
imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del
mundo real.
 Ese mundo real se sitúa, a partir de imágenes de la
cámara, en un sistema de coordenadas, a lo que se
llama registro de imágenes.
 Este proceso usa diferentes métodos de visión por
ordenador, en su mayoría relacionados con el
seguimiento de vídeo.
Software
 Los métodos constan de dos partes:
1. En la primera etapa se puede utilizar la detección de
esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de
umbral y los métodos de procesado de imágenes.
2. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del
mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos
en la primera etapa.
Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se
estructura a partir de los métodos de movimiento. Los
métodos utilizados en la segunda etapa incluyen
geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la
representación de la rotación con el mapa exponencial,
filtro de Kalman y filtros de partículas.
D.A.R.T. (Designer’s Augmented Reality
Toolkit)
 El Designer’s Augmented Reality Tookkit es un sistema
de programación que fue creado por el Augmented
Environments Lab, en el Georgia Institute of
Technology, para ayudar a los diseñadores a visualizar
la mezcla de los objetos reales y virtuales.
 Proporciona un conjunto de herramientas para los
diseñadores: extensiones para el Macromedia Director,
que permiten coordinar objetos en 3d, vídeo, sonido e
información de seguimiento de objetos de Realidad
Aumentada.
Técnicas de visualización
 Display en cabeza:
 Una pantalla instalada en la cabeza (Head-Mounted
Display) muestra tanto las imágenes de los lugares del
mundo físico y social, como objetos virtuales sobre la vista
actual del usuario.
 Los HMD son dispositivos ópticos que permiten al usuario
poder ver el mundo físico a través de la lente y superponer
información gráfica que se refleja en los ojos del usuario.
 El HMD debe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento
permite al sistema informático añadir la información
virtual al mundo físico. La información gráfica esta
condicionada a la vista del usuario.
Display En Cabeza
Técnicas de visualización
 Display en mano:
 El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con
un dispositivo informático que incorpora una pantalla
pequeña que cabe en la mano de un usuario.
 Inicialmente los dispositivos de mano empleaban sensores
de seguimiento tales como brújulas digitales y GPS que
añadían marcadores al video.
 Luego el uso de sistemas, permitían añadir información
digital a las secuencias de video en tiempo real.
 Promete ser el primer éxito comercial de las tecnologías de
Realidad Aumentada. Sus dos principales ventajas son el
carácter portátil de los dispositivos de mano y la
posibilidad de ser aplicada en los teléfonos con cámara.
Display En Mano
Técnicas de visualización
 Display espacial:
 La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores
digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos.
 La diferencia clave es que la pantalla está separada de los usuarios del
sistema.
 El usuario no está obligado a llevar el equipo encima ni a someterse al
desgaste de la pantalla sobre los ojos.
 No está limitado por la resolución de la pantalla, que sí que afecta a los
dispositivos anteriores.
 Un sistema de proyección permite incorporar más proyectores para
ampliar el área de visualización. Los dispositivos portátiles tienen una
pequeña ventana al mundo para representar la información virtual, en
cambio en un sistema SAR puedes mostrar un mayor número de
superficies virtuales a la vez en un entorno interior.
Display Espacial
Algunas aplicaciones
 Simulación: Se puede aplicar para simular vuelos y
trayectos terrestres.
 Arquitectura: Es muy útil a la hora de resucitar
virtualmente edificios históricos destruidos, así como
proyectos de construcción que todavía están bajo plano.
 Aplicaciones Industriales: Se utiliza para para comparar
los datos digitales de las maquetas físicas, con su referente
real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre
las dos fuentes. Además, se pueden emplear para
salvaguardar los datos digitales en combinación con
prototipos reales existentes, y así ahorrar o reducir al
mínimo la construcción de prototipos reales y mejorar la
calidad del producto final.
Algunas aplicaciones
 Los dispositivos de navegación: Puede aumentar la
eficacia de los dispositivos de navegación para una
variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación
dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de
dar soporte al encargado del mantenimiento de
instalaciones industriales.
 Servicios de emergencias y militares: En caso de
emergencia la Realidad Aumentada puede servir para
mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el
campo militar, puede mostrar información de mapas,
localización de los enemigos...

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Realidad virtual....1.pdf infantil
Realidad virtual....1.pdf infantilRealidad virtual....1.pdf infantil
Realidad virtual....1.pdf infantilNaathy LUu
 
Ensayo realidad aumentada by luz marina franco
Ensayo realidad aumentada by luz marina francoEnsayo realidad aumentada by luz marina franco
Ensayo realidad aumentada by luz marina franco
Luz Franco
 
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
alvaro alonso
 
Carlosalvarez realidadaumentada
Carlosalvarez realidadaumentadaCarlosalvarez realidadaumentada
Carlosalvarez realidadaumentada
CARLOS ALVAREZ
 
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
Realidad Aumentada y Realidad VirtualRealidad Aumentada y Realidad Virtual
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
axland
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
brenda valdez
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidadYMas
 
Codigos ra
Codigos raCodigos ra
Codigos ra
Maickol Delgado
 
Códigos de realidad aumentada
Códigos de realidad aumentadaCódigos de realidad aumentada
Códigos de realidad aumentadaDanielita Cañar
 
Realidada aumentada
Realidada aumentadaRealidada aumentada
Realidada aumentadaCrhis
 
Realidad aumentada
Realidad  aumentadaRealidad  aumentada
Realidad aumentada
gnruben
 
Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)
Nico Acosta
 

La actualidad más candente (15)

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad virtual....1.pdf infantil
Realidad virtual....1.pdf infantilRealidad virtual....1.pdf infantil
Realidad virtual....1.pdf infantil
 
Ensayo realidad aumentada by luz marina franco
Ensayo realidad aumentada by luz marina francoEnsayo realidad aumentada by luz marina franco
Ensayo realidad aumentada by luz marina franco
 
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
TE Realidad aumentada (definición y automóviles)
 
Carlosalvarez realidadaumentada
Carlosalvarez realidadaumentadaCarlosalvarez realidadaumentada
Carlosalvarez realidadaumentada
 
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
Realidad Aumentada y Realidad VirtualRealidad Aumentada y Realidad Virtual
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 
realidad aumentada
realidad aumentadarealidad aumentada
realidad aumentada
 
Codigos ra
Codigos raCodigos ra
Codigos ra
 
Códigos de realidad aumentada
Códigos de realidad aumentadaCódigos de realidad aumentada
Códigos de realidad aumentada
 
Realidada aumentada
Realidada aumentadaRealidada aumentada
Realidada aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad  aumentadaRealidad  aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)
 

Destacado

Breve historia de la Realidad aumentada
Breve historia de la Realidad aumentadaBreve historia de la Realidad aumentada
Breve historia de la Realidad aumentada
Emilusvgs
 
Realidad Aumentada: Elementos Necesarios
Realidad Aumentada: Elementos NecesariosRealidad Aumentada: Elementos Necesarios
Realidad Aumentada: Elementos Necesarios
Manuel García Galvez
 
Diapositivas de realidad aumentada
Diapositivas de realidad aumentadaDiapositivas de realidad aumentada
Diapositivas de realidad aumentada
Jhon Angarita
 
Realidad aumentada diaposotivas
Realidad aumentada diaposotivasRealidad aumentada diaposotivas
Realidad aumentada diaposotivasviridianamt
 
Presentacion de powerpoint
Presentacion de powerpointPresentacion de powerpoint
Presentacion de powerpoint
karen_pao
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentadacittly
 
Presentación de Realidad aumentada
Presentación de Realidad aumentadaPresentación de Realidad aumentada
Presentación de Realidad aumentada
Ramon Molina
 
Presentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadaPresentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentada
David Fernández Puentes
 
Realidad aumentada.power point
Realidad aumentada.power pointRealidad aumentada.power point
Realidad aumentada.power point
Mauricio Enrique Holguin Angulo
 
Presentacion realidad virtual
Presentacion realidad virtualPresentacion realidad virtual
Presentacion realidad virtual
dcndanicasta
 

Destacado (10)

Breve historia de la Realidad aumentada
Breve historia de la Realidad aumentadaBreve historia de la Realidad aumentada
Breve historia de la Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada: Elementos Necesarios
Realidad Aumentada: Elementos NecesariosRealidad Aumentada: Elementos Necesarios
Realidad Aumentada: Elementos Necesarios
 
Diapositivas de realidad aumentada
Diapositivas de realidad aumentadaDiapositivas de realidad aumentada
Diapositivas de realidad aumentada
 
Realidad aumentada diaposotivas
Realidad aumentada diaposotivasRealidad aumentada diaposotivas
Realidad aumentada diaposotivas
 
Presentacion de powerpoint
Presentacion de powerpointPresentacion de powerpoint
Presentacion de powerpoint
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 
Presentación de Realidad aumentada
Presentación de Realidad aumentadaPresentación de Realidad aumentada
Presentación de Realidad aumentada
 
Presentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadaPresentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentada
 
Realidad aumentada.power point
Realidad aumentada.power pointRealidad aumentada.power point
Realidad aumentada.power point
 
Presentacion realidad virtual
Presentacion realidad virtualPresentacion realidad virtual
Presentacion realidad virtual
 

Similar a Realidad aumentada

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
DENGAMSTRONGPONCEHOLGUIN
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentadamateo1982
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadatefatorres19
 
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"Milena Villagran
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
DENGAMSTRONGPONCEHOLGUIN
 
Realidad Aumentada - ebook
Realidad Aumentada - ebookRealidad Aumentada - ebook
Realidad Aumentada - ebookNaathy LUu
 
Realidad aumentada[1]
Realidad aumentada[1]Realidad aumentada[1]
Realidad aumentada[1]la sallle
 
A
AA
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentadaalanlima1b
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
fabricioveram
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmfabricioveram
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
tysdel
 
realidad-aumentada
realidad-aumentadarealidad-aumentada
realidad-aumentada
sandracrcr
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
reyeschuquizuta
 
Trabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentadaTrabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentada
melagui
 
Realidad aumentada
 Realidad aumentada Realidad aumentada
Realidad aumentadaanymely
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
jose626ramirez
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiAlexander Poma
 

Similar a Realidad aumentada (20)

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentada
 
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"
Realidad aumentada MILENA VILLAGRÁN 10| "B"
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada - ebook
Realidad Aumentada - ebookRealidad Aumentada - ebook
Realidad Aumentada - ebook
 
Realidad aumentada[1]
Realidad aumentada[1]Realidad aumentada[1]
Realidad aumentada[1]
 
A
AA
A
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
realidad-aumentada
realidad-aumentadarealidad-aumentada
realidad-aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
E book
E bookE book
E book
 
E book
E bookE book
E book
 
Trabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentadaTrabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentada
 
Realidad aumentada
 Realidad aumentada Realidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasqui
 

Último

Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9JManifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
20minutos
 
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptxEL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
damianpelonchon13
 
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
cesarcass2
 
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
La Crónica Comarca de Antequera
 
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de CesceInforme de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
Cesce
 
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdfBoletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
Nueva Canarias-BC
 
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellanoExamen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
JaviGomur
 
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptxEl Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
ProfHemnJimnez
 
Examen de historia de filosofia en castellano
Examen de historia de filosofia en castellanoExamen de historia de filosofia en castellano
Examen de historia de filosofia en castellano
JaviGomur
 
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdfPRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
redaccionxalapa
 
Examen de historia de España en castellano
Examen de historia de España en castellanoExamen de historia de España en castellano
Examen de historia de España en castellano
JaviGomur
 
Programa electoral PP elecciones europeas 2024
Programa electoral PP elecciones europeas 2024Programa electoral PP elecciones europeas 2024
Programa electoral PP elecciones europeas 2024
20minutos
 
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ruBiografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
ssuserd2d4de
 
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidadE&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
Indigo Energía e Industria
 
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdflenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
JaviGomur
 

Último (15)

Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9JManifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
Manifiesto Ahora Repúblicas Elecciones Europeas 9J
 
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptxEL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
EL SUBMARINO QUE FUE AL TITANIC (2).pptx
 
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
Análisis de propuestas presidenciales en México y Colombia en el 2018
 
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
LA CRONICA COMARCA DE ANTEQUERA _ Nº 1083
 
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de CesceInforme de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
Informe de Riesgo País sobre Emiratos Árabes Unidos, de Cesce
 
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdfBoletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
Boletin semanal informativo 21. Mayo 2024.pdf
 
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellanoExamen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
Examen de inglés en la EVAU para alumnos en castellano
 
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptxEl Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
El Poder Público Estadal y el Poder Público Municipal en Venezuela.pptx
 
Examen de historia de filosofia en castellano
Examen de historia de filosofia en castellanoExamen de historia de filosofia en castellano
Examen de historia de filosofia en castellano
 
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdfPRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
PRECIOS_M_XIMOS_VIGENTES_DEL_2_AL_8_DE_JUNIO_DE_2024.pdf
 
Examen de historia de España en castellano
Examen de historia de España en castellanoExamen de historia de España en castellano
Examen de historia de España en castellano
 
Programa electoral PP elecciones europeas 2024
Programa electoral PP elecciones europeas 2024Programa electoral PP elecciones europeas 2024
Programa electoral PP elecciones europeas 2024
 
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ruBiografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
Biografia-de-Alejandro-Toledo[1]0.ppt ru
 
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidadE&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
E&I16 - Estaciones de Servicio y sostenibilidad
 
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdflenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
lenguacastellanayliteraturaIIcastellano.pdf
 

Realidad aumentada

  • 1. Álvaro Pérez Andrés Castro Juan David Torres Jhoy Perilla Juan Torres
  • 2. ¿Qué es la realidad aumentada?  Es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real.  La principal diferencia con la realidad virtual, consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente.  Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital.
  • 4. Definiciones  Hay dos definiciones comúnmente aceptadas de la Realidad Aumentada en la actualidad, la primera fue dada por Ronald Azuma en 1997, esta definición consiste en que la realidad aumentada: 1. Combina elementos reales y virtuales 2. Es interactiva en tiempo real 3. Está registrada en 3D
  • 5. Definiciones  La segunda está dada por Paul Milgram y Fumio Kishino quienes definen la realidad de Milgram-Virtuality Continuum en 1994.  Se describe como un mundo continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro.  Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).
  • 6. Hardware  Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y un sistema de display para mostrar al usuario la información virtual que se añade a la real.  El "headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisión la situación del usuario.  Los dos principales sistemas de displays empleados son la pantalla óptica transparente y la pantalla de mezcla de imágenes.  Los dos usan imágenes virtuales que se muestran al usuario mezcladas con la realidad, o bien proyectadas directamente en la pantalla.
  • 8. Software  Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real.  Ese mundo real se sitúa, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas, a lo que se llama registro de imágenes.  Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo.
  • 9. Software  Los métodos constan de dos partes: 1. En la primera etapa se puede utilizar la detección de esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de umbral y los métodos de procesado de imágenes. 2. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se estructura a partir de los métodos de movimiento. Los métodos utilizados en la segunda etapa incluyen geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representación de la rotación con el mapa exponencial, filtro de Kalman y filtros de partículas.
  • 10. D.A.R.T. (Designer’s Augmented Reality Toolkit)  El Designer’s Augmented Reality Tookkit es un sistema de programación que fue creado por el Augmented Environments Lab, en el Georgia Institute of Technology, para ayudar a los diseñadores a visualizar la mezcla de los objetos reales y virtuales.  Proporciona un conjunto de herramientas para los diseñadores: extensiones para el Macromedia Director, que permiten coordinar objetos en 3d, vídeo, sonido e información de seguimiento de objetos de Realidad Aumentada.
  • 11. Técnicas de visualización  Display en cabeza:  Una pantalla instalada en la cabeza (Head-Mounted Display) muestra tanto las imágenes de los lugares del mundo físico y social, como objetos virtuales sobre la vista actual del usuario.  Los HMD son dispositivos ópticos que permiten al usuario poder ver el mundo físico a través de la lente y superponer información gráfica que se refleja en los ojos del usuario.  El HMD debe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento permite al sistema informático añadir la información virtual al mundo físico. La información gráfica esta condicionada a la vista del usuario.
  • 13. Técnicas de visualización  Display en mano:  El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con un dispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña que cabe en la mano de un usuario.  Inicialmente los dispositivos de mano empleaban sensores de seguimiento tales como brújulas digitales y GPS que añadían marcadores al video.  Luego el uso de sistemas, permitían añadir información digital a las secuencias de video en tiempo real.  Promete ser el primer éxito comercial de las tecnologías de Realidad Aumentada. Sus dos principales ventajas son el carácter portátil de los dispositivos de mano y la posibilidad de ser aplicada en los teléfonos con cámara.
  • 15. Técnicas de visualización  Display espacial:  La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos.  La diferencia clave es que la pantalla está separada de los usuarios del sistema.  El usuario no está obligado a llevar el equipo encima ni a someterse al desgaste de la pantalla sobre los ojos.  No está limitado por la resolución de la pantalla, que sí que afecta a los dispositivos anteriores.  Un sistema de proyección permite incorporar más proyectores para ampliar el área de visualización. Los dispositivos portátiles tienen una pequeña ventana al mundo para representar la información virtual, en cambio en un sistema SAR puedes mostrar un mayor número de superficies virtuales a la vez en un entorno interior.
  • 17. Algunas aplicaciones  Simulación: Se puede aplicar para simular vuelos y trayectos terrestres.  Arquitectura: Es muy útil a la hora de resucitar virtualmente edificios históricos destruidos, así como proyectos de construcción que todavía están bajo plano.  Aplicaciones Industriales: Se utiliza para para comparar los datos digitales de las maquetas físicas, con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre las dos fuentes. Además, se pueden emplear para salvaguardar los datos digitales en combinación con prototipos reales existentes, y así ahorrar o reducir al mínimo la construcción de prototipos reales y mejorar la calidad del producto final.
  • 18. Algunas aplicaciones  Los dispositivos de navegación: Puede aumentar la eficacia de los dispositivos de navegación para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de dar soporte al encargado del mantenimiento de instalaciones industriales.  Servicios de emergencias y militares: En caso de emergencia la Realidad Aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el campo militar, puede mostrar información de mapas, localización de los enemigos...