Este documento explora conceptos clave relacionados con la realidad virtual como tecnologías informáticas que inmersan al usuario en un ambiente virtual, la saturación sensitiva cuando todos los sentidos están llenos de información del entorno virtual, y la realidad virtual en la que el usuario interactúa a través de objetos y sensaciones generadas. También discute conceptos como la telepresencia y cómo la tecnología puede hacer que el usuario sienta estar presente con otra persona a distancia, así como la distinción entre acciones reales y acciones virtuales.