Esta basura tiene una particularidad frente a otros desechos: muchos de los elementos con los que fabrican los aparatos electrónicos son sustancias tóxicas y que afectan gravemente el medio ambiente. En algunas ocasiones, son incluso una amenaza para la salud de los seres vivos.
Esta basura tiene una particularidad frente a otros desechos: muchos de los elementos con los que fabrican los aparatos electrónicos son sustancias tóxicas y que afectan gravemente el medio ambiente. En algunas ocasiones, son incluso una amenaza para la salud de los seres vivos.
Como ayudar al medio ambiente con el Reciclaje InformaticoRachel Clas
Este proyecto se basa en él RECICLAJE INFORMÁTICO, con esto queremos dar a conocer que no es necesario botar discos, cables o pendrives muchas veces podemos hacer grandes cosas con estos pequeños materiales ya sea para ayudar al medio ambiente y no dejar que nuestro planeta lo destruyamos mas.
Esto es una pequeña recopilación algunos datos que encontramos en Internet.
A CONTINUACION VAS A CONOCER TODO LO RELACIONADO CON EL CUIDADO DEL MEDIO AMBIENTE, CON RESPECTO AL RECICLAR RESIDUOS ELECTRÓNICOS.
NO OLVIDES RECICLAR!!!!
Como ayudar al medio ambiente con el Reciclaje InformaticoRachel Clas
Este proyecto se basa en él RECICLAJE INFORMÁTICO, con esto queremos dar a conocer que no es necesario botar discos, cables o pendrives muchas veces podemos hacer grandes cosas con estos pequeños materiales ya sea para ayudar al medio ambiente y no dejar que nuestro planeta lo destruyamos mas.
Esto es una pequeña recopilación algunos datos que encontramos en Internet.
A CONTINUACION VAS A CONOCER TODO LO RELACIONADO CON EL CUIDADO DEL MEDIO AMBIENTE, CON RESPECTO AL RECICLAR RESIDUOS ELECTRÓNICOS.
NO OLVIDES RECICLAR!!!!
Espero que les gustes esta informacion acerca de la contaminacion de las computadoras hacia el medio ambiente y que por medio de ellas seamos capaces de tomar conciencia sobre nuestro planeta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Cuando el material informático con el que trabajamos deja de funcionar o de ser útil, tenemos
varias opciones para deshacernos de él. La más habitual (desgraciadamente) es depositarlo
discretamente en el contenedor más cercano, cuando no dejarlo directamente en la calle.
Existen sin embargo dos alternativas mucho más ecológicas y amigables que la primera, el
reciclaje y la donación.
3. En caso de equipos adquiridos antes de esta fecha u ordenadores clónicos, sin marca, los
usuarios tenemos la alternativa de depositarlos en puntos verdes, limpios, ecoparques, como los
llamen en cada lugar. Muchos ayuntamientos tienen establecidos sistemas de recogida que
cubren esta necesidad, siendo ellos los que se encargan de transportar los residuos a los puntos
adecuados.
4.
5. Componentes peligrosos:
Componentes Eléctricos y Electrónicos: Condensadores con PCB y PCN,
circuitos impresos con PCB, relés de mercurio, CRTs, componentes que
contienen Obe, condensadores de aceite, lámparas de descarga, LCDs,
elementos radioactivos, etc.
Piezas auxiliares y estéticas: precintos y cables especiales (PCBs), Plástico
(conteniendo
BFRs y HMs) y tapas de madera (aditivos), residuos de Sn/Pb.
Consumibles: cartuchos de tinta y toner.