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INFORMÁTICA 4º E.S.O. – IESO REYNO DE NAVARRA
1. DEFINICIÓN
2. VENTAJAS
3. TIPOS DE REDES
4. CLASES DE REDES
5. FORMAS DE RED
6. HARDWARE DE CONEXIÓN
6.1. Tarjeta de red
6.2. Switch y hub
6.3. Módem y router
6.4. Cable de red
6.5. Dispositivos inalámbricos
7. PROTOCOLOS DE RED
7.1. Dirección IP
7.2. Configuración protocolo TCP/IP
7.2. Máscara de subred
7.3. Servidor DNS
7.4. Router
8. CONFIGURACIÓN ROUTER INALÁMBRICO
9. PROBLEMAS Y SOLUCIONES
1. DEFINICIÓN
Conjunto de ordenadores y
periféricos (impresoras, escáneres,
fotocopiadoras,…) interconectados
entre sí que permite que éstos
compartan recursos (impresoras,
discos duros,…) e información
(programas y datos).
• Posibilidad de compartir periféricos (impresoras,
fotocopiadoras, fax,…)
• Posibilidad de compartir información.
• Eliminación de datos dispersos en los
ordenadores.
• Posibilidad de disponer de un control de
usuarios más exhaustivo.
• Posibilidad de disponer de copias de seguridad
más rápidas y seguras.
2. VENTAJAS
3. TIPOS DE REDES
• PAN (Personal Area network): su extensión abarca
pocos metros. Conexión vía bluetooth.
• LAN (Local Area Network): su extensión abarca, a lo
sumo, un edificio.
• CAM (Campus Area Network): su extensión abarca
varios edificios en la misma Universidad.
• MAN (Metropolitan Area Network): su extensión abarca
varios edificios en la misma área metropolitana.
• WAN (Wide Area Network): su extensión abarca varios
edificios de localidades, provincias e incluso países
distintos).
4. CLASES DE REDES
❑ FÍSICAS: los dispositivos se unen mediante cables.
También llamadas de “latiguillo”.
❑ INALÁMBRICAS: también conocidas como “WLAN” por
utilizar la tecnología “wireless”. Destacan:
Infrarrojos: comunicación entre dos equipos (portátiles, teléfonos
móviles, PDA,…) a través de leds infrarrojos de manera que ambos deben
verse. Útiles para envío de pocos datos a baja velocidad.
Bluetooth: comunicación entre dispositivos (portátiles, teléfonos móviles,
PDA,…) con un alcance óptimo de 10 metros. Los dispositivos no han de
verse necesariamente.
WI-FI: transmisión de datos entre equipos que constituyen redes
inalámbricas.
❑ MIXTAS: en las que hay equipos conectados mediante
cable o “latiguillo” y otros mediante “wireless”.
5. FORMAS DE RED
TOPOLOGÍA EN ÁRBOL TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
TOPOLOGÍA EN ANILLO TOPOLOGÍA EN BUS
nodo ó
host
6. HARDWARE DE CONEXIÓN
REDES FÍSICAS REDES INALÁMBRICAS
Tarjeta de red Tarjeta de red inalámbrica
Switch o hub
Switch o hub inalámbrico ó puntos
de acceso inalámbricos
Cables -
Si además quiero conexión a Internet necesitaré un
módem o un router, que podrá ser por cable o
inalámbrico.
6.1. TARJETA DE RED. GENERALIDADES
❑ También se llama ADAPTADOR DE RED o NIC
(Network Interface Card) .
❑ Es un dispositivo electrónico que permite a un
ordenador o impresora acceder a una red y compartir
recursos entre dos o más equipos (discos duros,
grabadora de DVD, …), independientemente del S.O. que
tengamos instalado.
❑ Una vez configurada, podremos comunicar nuestro
ordenador con otros a través de:
- Cables.
- Dispositivos inalámbricos.
TARJETA DE RED
INALÁMBRICA
TARJETA DE RED
TARJETA DE RED
INTEGRADA EN LA
PLACA BASE
Conector RJ45 hembra
6.1. TARJETA DE RED. TIPOS
Hay diversos tipos de tarjetas de red en
función del tipo de cableado o arquitectura
que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, etc.), pero, actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando un
interfaz o conector RJ45.
Las tarjetas de red Ethernet pueden variar en
función de la velocidad de transmisión,
normalmente 10 Mbps (megabits por
segundo) ó 10/100 Mbps.
Las tarjetas están conectadas por medio de
un cable de par trenzado terminado en un
conector RJ45 macho que va a parar a un
switch. Cada tarjeta de red tiene un número
identificativo único de 48 bits, en hexadecimal
llamado MAC.
6.1. TARJETA DE RED TIPO ETHERNET
Tarjeta de red PCI 10/100 Mbps
6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
1. Abrir la torre y localizar las
ranuras de expansión en la
placa base.
2. Insertar la tarjeta de red en una de
las ranuras libres, comprobando que
todos los contactos hacen tope.
6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
3. Atornillar la placa metálica
de la tarjeta a la torre.
4. Conectar el cable de red.
5. Instalar los drivers (o controladores) que
vienen en un CD que acompaña a la tarjeta.
6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
6. Verificar que la tarjeta está
correctamente instalada.
6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
7. Comprobar que el icono que
aparece delante del nombre de la
tarjeta es el que se indica.
6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
Una conexión de red nos permite enlazar nuestro
ordenador con una red existente o con Internet. Por cada
tarjeta de red instalada en nuestro ordenador
dispondremos de una conexión de red.
6.1. TARJETA DE RED. CONEXIONES
Para conectar más de dos ordenadores necesito:
➢ Varias tarjetas de red ó
➢ Un dispositivo que me permita enlazar los cables de red
de varios ordenadores. Ese dispositivo puede ser un hub
o un switch con apariencia similar.
6.2. SWITCH Y HUB. GENERALIDADES
CARACTERÍSTICAS DEL
HUB O SWITCH:
Permite conectar varios dispositivos
en red (ordenadores, impresoras,…)
Dispone de una serie de puertos
(bocas) a los que se conectan todos
los dispositivos de la red.
6.2. SWITCH Y HUB. DIFERENCIAS
HUB
Un PC transmite la
información al hub.
El hub trasmite la
información a todos los
PCs de la red.
➢ El HUB envía información a ordenadores que no están
interesados. Aunque sólo haya un destinatario de la
información, para asegurarse de que la recibe, el HUB envía
la información a todos los ordenadores que están
conectados a él, así seguro que acierta.
➢ Este tráfico añadido genera más probabilidades de
colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador
quiere enviar información y emite de forma simultánea que
otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos
mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a
medida que añadimos ordenadores a la red también
aumentan las probabilidades de colisión.
➢ Un HUB funciona a la velocidad del dispositivo más
lento de la red. El HUB no tiene capacidad de almacenar
nada. Por lo tanto, si un ordenador que emite a 100 Mbps le
trasmitiera a otro de 10 Mbps algo, se perdería el mensaje.
➢ Un HUB es un dispositivo simple y barato.
Un PC transmite la
información al hub.
El switch consulta su tabla de
direcciones MAC y trasmite la
información al PC destinatario.
6.2. SWITCH Y HUB. DIFERENCIAS
SWITCH
➢ El switch es un dispositivo inteligente,
conoce los ordenadores que tiene conectados
a cada una de sus bocas. Cuando en la
especificación del un “switch” leemos algo
como “8k MAC address table” se refiere a la
memoria que el “switch” destina a almacenar
las direcciones. Envía la información
únicamente al ordenador destinatario.
➢ Un switch es más caro que un hub pero
para una red con varios ordenadores hace que
la red sea más rápida.
6.2. SWITCH Y HUB. CONEXIÓN
Si necesito que mi red de ordenadores tenga acceso a
Internet deberé conectarla a un módem o un router.
6.3. MODEM Y ROUTER
ROUTER
MODEM
ROUTER: tiene varias
bocas por lo que si el
número de PC´s es
reducido no necesito
switch.
MÓDEM: tiene una sola
boca por lo que para
conectar varios PC´s
necesito un switch o hub.
ROUTER
MÓDEM
6.4. CABLE DE RED. Generalidades
El cable de red más utilizado es el cable UTP categoría 5: par trenzado
consistente en cuatro pares de hilos trenzados de forma independiente y
entre sí, recubiertos de una capa aislante externa y que al final de cada
extremo tiene un conector RJ45. Vulgarmente se le conoce con el
nombre de latiguillo.
CABLE UTP
CONECTOR RJ45
CONEXIÓN Switch-PC
Los dos conectores RJ45 se construyen
según la figura 1. El cable resultante se
llama NORMAL o DIRECTO.
CONEXIÓN PC-PC
Uno de los conectores RJ45 se
construye según la figura 1 y el otro
según la figura 2. El cable resultante se
llama CRUZADO.
1
2
6.4. CABLE DE RED. Tipos
6.4. CABLE DE RED. Construcción
▪ HERRAMIENTAS
CRIMPADORA
TIJERAS DE
ELECTRICISTA
CABLE
CONECTORES
RJ45
http://www.pasarlascanutas.com/cable_cruzado/cable_cruzado.htm
▪ PASOS A SEGUIR PARA SU CONSTRUCCIÓN
6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
Si quiero conectar dispositivos inalámbricos a la red
necesitaré puntos de acceso inalámbricos o un router
inalámbrico. La comunicación se efectúa mediante
señales de radio.
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): ROUTER MIXTO
(inalámbrico y con bocas).
CASO1- EL ROUTER ES INALÁMBRICO
CASO 2- EL SWITCH ES INALÁMBRICO
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): SWITCH
inalámbrico conectado por cable al módem o router.
6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): PUNTO DE
ACCESO INALÁMBRICO conectado por cable al switch o al router.
CASO 3- NI EL ROUTER NI EL SWITCH SON INALÁMBRICOS:
PUNTOS DE ACCESO INALÁMBRICOS.
Punto de
acceso
inalámbrico
Switch
Módem
Pueden sustituirse
por un router si
tiene suficientes
bocas
6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
7. PROTOCOLOS DE RED. TCP/IP
El protocolo de red o de comunicación es un conjunto de
reglas que permite la comunicación entre los host
(ordenadores, impresoras, etc) que forman parte de la red.
TCP/IP es el protocolo utilizado por todos los ordenadores
que se conectan a Internet para que puedan comunicarse
entre sí. Consta de varios niveles e incluye distintos
protocolos:
▪ HTTP: usado por los servidores web para mostrar el contenido de
las páginas.
▪ FTP: permite la transferencia de ficheros. Se usa para actualizar la
páginas web.
▪ SMTP: se utiliza para el intercambio de correo electrónico.
▪ POP: almacena los mensajes de correo electrónico en un servidor
de correo.
▪ TELNET: permite la conexión a una aplicación remota desde otro
ordenador.
7.1. DIRECCIÓN IP
Una dirección IP es una secuencia de cuatro números separados
por puntos, cada uno de los cuales puede tener un valor entre 0 y
255. La dirección IP es única e identifica a cada ordenador en la
red, incluidos los servidores de páginas web.
Ejemplo: 165.133.60.4
¿Cómo conocer la dirección IP nuestro ordenador?
▪ Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema
–ipconfig
▪ Hay muchas direcciones web dónde puede saberse. Por ejemplo:
http://www.whatismyip.com/
Ambas coincidirán si tenemos un único ordenador conectado al router.
Dentro de los protocolos de red están las direcciones IP.
▪ Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema –ipconfig
7.1. DIRECCIÓN IP
Panel de control – Conexiones de red – clic derecho sobre la conexión
– Propiedades – Protocolo TCP/IP
Identifica cada ordenador en la red.
Sirve para crear subredes dentro de la
red y obtener la dirección IP.
Es la dirección IP (interna) del router
para poder navegar por Internet.
Es la dirección IP donde se encuentran
los servidores DNS.
7.2. PROTOCOLO TCP/IP. Configuración
La máscara de subred sirve para crear subredes dentro de una red e
indica el número de ordenadores que pueden integrar la red.
Hay tres clases de direcciones IP con sus correspondientes subredes:
Clase Rango de direcciones Máscara Nº PCs de la red
A 0.0.0.0 – 127.0.0.0 255.0.0.0 2553
B 128.0.0.0 – 191.255.0.0 255.255.0.0 2552
C 192.0.0.0 – 223.255.255.0 255.255.255.0 255
7.3. PROTOCOLO TCP/IP. Máscara de subred
DNS: servidor de nombres de dominio.
Los DNS son ordenadores que están en Internet y que tienen una base
de datos con las URLs de las páginas y las IP que les corresponden
para no tener que recordar la dirección IP de todas las páginas cada
vez que las visitamos.
Ejemplo: www.google.com – 64.233.183.103
Si pongo mal el DNS no podré entrar en una página web con su URL
aunque sí con su IP.
Si tengo un módem, el proveedor de Internet me proporciona la
dirección IP de mi ordenador y la dirección IP del DNS.
Si tengo un router, ambas se obtienen de forma automática si éste
tiene DHCP.
7.4. PROTOCOLO TCP/IP. Servidor DNS
El router tiene dos IP:
-La externa, que proporciona el proveedor de Internet, es pública y
suele ser dinámica (cambia cada vez que nos conectamos a Internet).
-La interna, es la de la red local (la de la puerta de enlace) y debe
pertenecer al mismo segmento de red que los PCs de la red y es
estática (no cambia) y privada.
7.5. PROTOCOLO TCP/IP. Router
ROUTER
10.232.52.1 10.232.52.2 10.232.52.3 10.232.52.4
10.232.52.254
79.148.233.19
Puerta de enlace
SWITCH
SERVIDOR DEL PROVEEDOR
INTERNET
Para que los PCs estén en
red, sus IP deben pertenecer
al mismo segmento de red
(tres primeros nº iguales si la
máscara de subred es
255.255.255.0), así mismo,
para que puedan acceder a
Internet, la IP interna de
router también debe
pertenecer al mismo
segmento de red.
8. ROUTER INALÁMBRICO. Configuración
1. Acceder a la configuración del router:
En el explorador http://192.168.0.1 En el explorador
http://192.168.0.1. ó http://192.168.1.1. ó la que indique el manual del
router.
2. Cambiar la contraseña que por defecto trae el router.
3. Usar encriptación WEP y cambiarla regularmente.
4. Cambiar el SSID por defecto (nombre para identifiar la red inalámbrica)
o mejor ocultarlo si el router lo permite.
5. Activar el filtrado de direcciones MAC para que sólo las direcciones
añadidas tengan acceso al router.
Para saber el MAC de nuestra tarjeta de red: ipconfig/all.
6. Desactivar la configuración DHCP para evitar que cualquier hots
consiga una IP de forma automática.
7. Desconectar de la red eléctrica el router inalámbrico cuando no lo
usemos.
8. Activar el firewall (cortafuegos) propio del router.
Para ver cómo configurar un router inalámbrico, ver las páginas 50 a 60 de
libro de texto y/o entrar en la web:
http://www.atc.uniovi.es/inf_med_gijon/3iccp/2007/trabajos/redes/
… todo esto está muy bien pero si sigo sin conectarme …
¿qué puedo hacer?
El comando ping nos informa de si existe conexión entre dos equipos.
También se suele utilizar para comprobar si la tarjeta de red instalada en un
equipo funciona correctamente.
1. El comando ping se lleva a cabo desde el menú Inicio / Ejecutar
2. En el cuadro de diálogo que aparece
introduciremos el comando
ping “IP del equipo remoto”
3. Si la conexión funciona correctamente veremos
durante unos segundos una pantalla como la
siguiente:
4. Si la conexión no funciona bien veremos durante unos segundos una de estas
pantallas:
9. PROBLEMAS Y SOLUCIONES
¿Cómo detectamos dónde está el error si no tenemos
conexión a Internet?
1. Hacemos ping a la IP del equipo en el que estamos.
• Si no da error, nuestro equipo está bien.
• Si da error podemos:
• Revisar la configuración de la tarjeta de red.
• Revisar la configuración de la red inalámbrica.
• Reiniciar el ordenador.
• Revisar el hardware.
2. Hacemos ping a la IP interna del router, la Puerta de Enlace.
3. Hacemos ping a un equipo externo, por ejemplo, el DNS.
• Si no da error ¿?
• Si da error, el problema está fuera de nuestra red, podemos
probar a reiniciar el router, llamar a nuestro servidor de
Internet.

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REDES Conjunto de ordenadores y periféricos

  • 1. INFORMÁTICA 4º E.S.O. – IESO REYNO DE NAVARRA
  • 2. 1. DEFINICIÓN 2. VENTAJAS 3. TIPOS DE REDES 4. CLASES DE REDES 5. FORMAS DE RED 6. HARDWARE DE CONEXIÓN 6.1. Tarjeta de red 6.2. Switch y hub 6.3. Módem y router 6.4. Cable de red 6.5. Dispositivos inalámbricos 7. PROTOCOLOS DE RED 7.1. Dirección IP 7.2. Configuración protocolo TCP/IP 7.2. Máscara de subred 7.3. Servidor DNS 7.4. Router 8. CONFIGURACIÓN ROUTER INALÁMBRICO 9. PROBLEMAS Y SOLUCIONES
  • 3. 1. DEFINICIÓN Conjunto de ordenadores y periféricos (impresoras, escáneres, fotocopiadoras,…) interconectados entre sí que permite que éstos compartan recursos (impresoras, discos duros,…) e información (programas y datos).
  • 4. • Posibilidad de compartir periféricos (impresoras, fotocopiadoras, fax,…) • Posibilidad de compartir información. • Eliminación de datos dispersos en los ordenadores. • Posibilidad de disponer de un control de usuarios más exhaustivo. • Posibilidad de disponer de copias de seguridad más rápidas y seguras. 2. VENTAJAS
  • 5. 3. TIPOS DE REDES • PAN (Personal Area network): su extensión abarca pocos metros. Conexión vía bluetooth. • LAN (Local Area Network): su extensión abarca, a lo sumo, un edificio. • CAM (Campus Area Network): su extensión abarca varios edificios en la misma Universidad. • MAN (Metropolitan Area Network): su extensión abarca varios edificios en la misma área metropolitana. • WAN (Wide Area Network): su extensión abarca varios edificios de localidades, provincias e incluso países distintos).
  • 6. 4. CLASES DE REDES ❑ FÍSICAS: los dispositivos se unen mediante cables. También llamadas de “latiguillo”. ❑ INALÁMBRICAS: también conocidas como “WLAN” por utilizar la tecnología “wireless”. Destacan: Infrarrojos: comunicación entre dos equipos (portátiles, teléfonos móviles, PDA,…) a través de leds infrarrojos de manera que ambos deben verse. Útiles para envío de pocos datos a baja velocidad. Bluetooth: comunicación entre dispositivos (portátiles, teléfonos móviles, PDA,…) con un alcance óptimo de 10 metros. Los dispositivos no han de verse necesariamente. WI-FI: transmisión de datos entre equipos que constituyen redes inalámbricas. ❑ MIXTAS: en las que hay equipos conectados mediante cable o “latiguillo” y otros mediante “wireless”.
  • 7. 5. FORMAS DE RED TOPOLOGÍA EN ÁRBOL TOPOLOGÍA EN ESTRELLA TOPOLOGÍA EN ANILLO TOPOLOGÍA EN BUS nodo ó host
  • 8. 6. HARDWARE DE CONEXIÓN REDES FÍSICAS REDES INALÁMBRICAS Tarjeta de red Tarjeta de red inalámbrica Switch o hub Switch o hub inalámbrico ó puntos de acceso inalámbricos Cables - Si además quiero conexión a Internet necesitaré un módem o un router, que podrá ser por cable o inalámbrico.
  • 9. 6.1. TARJETA DE RED. GENERALIDADES ❑ También se llama ADAPTADOR DE RED o NIC (Network Interface Card) . ❑ Es un dispositivo electrónico que permite a un ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, grabadora de DVD, …), independientemente del S.O. que tengamos instalado. ❑ Una vez configurada, podremos comunicar nuestro ordenador con otros a través de: - Cables. - Dispositivos inalámbricos.
  • 10. TARJETA DE RED INALÁMBRICA TARJETA DE RED TARJETA DE RED INTEGRADA EN LA PLACA BASE Conector RJ45 hembra 6.1. TARJETA DE RED. TIPOS
  • 11. Hay diversos tipos de tarjetas de red en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ45. Las tarjetas de red Ethernet pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps (megabits por segundo) ó 10/100 Mbps. Las tarjetas están conectadas por medio de un cable de par trenzado terminado en un conector RJ45 macho que va a parar a un switch. Cada tarjeta de red tiene un número identificativo único de 48 bits, en hexadecimal llamado MAC. 6.1. TARJETA DE RED TIPO ETHERNET Tarjeta de red PCI 10/100 Mbps
  • 12. 6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN 1. Abrir la torre y localizar las ranuras de expansión en la placa base. 2. Insertar la tarjeta de red en una de las ranuras libres, comprobando que todos los contactos hacen tope.
  • 13. 6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN 3. Atornillar la placa metálica de la tarjeta a la torre. 4. Conectar el cable de red.
  • 14. 5. Instalar los drivers (o controladores) que vienen en un CD que acompaña a la tarjeta. 6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
  • 15. 6. Verificar que la tarjeta está correctamente instalada. 6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
  • 16. 7. Comprobar que el icono que aparece delante del nombre de la tarjeta es el que se indica. 6.1. TARJETA DE RED: INSTALACIÓN
  • 17. Una conexión de red nos permite enlazar nuestro ordenador con una red existente o con Internet. Por cada tarjeta de red instalada en nuestro ordenador dispondremos de una conexión de red. 6.1. TARJETA DE RED. CONEXIONES
  • 18. Para conectar más de dos ordenadores necesito: ➢ Varias tarjetas de red ó ➢ Un dispositivo que me permita enlazar los cables de red de varios ordenadores. Ese dispositivo puede ser un hub o un switch con apariencia similar. 6.2. SWITCH Y HUB. GENERALIDADES CARACTERÍSTICAS DEL HUB O SWITCH: Permite conectar varios dispositivos en red (ordenadores, impresoras,…) Dispone de una serie de puertos (bocas) a los que se conectan todos los dispositivos de la red.
  • 19. 6.2. SWITCH Y HUB. DIFERENCIAS HUB Un PC transmite la información al hub. El hub trasmite la información a todos los PCs de la red. ➢ El HUB envía información a ordenadores que no están interesados. Aunque sólo haya un destinatario de la información, para asegurarse de que la recibe, el HUB envía la información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta. ➢ Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea que otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que añadimos ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión. ➢ Un HUB funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. El HUB no tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto, si un ordenador que emite a 100 Mbps le trasmitiera a otro de 10 Mbps algo, se perdería el mensaje. ➢ Un HUB es un dispositivo simple y barato.
  • 20. Un PC transmite la información al hub. El switch consulta su tabla de direcciones MAC y trasmite la información al PC destinatario. 6.2. SWITCH Y HUB. DIFERENCIAS SWITCH ➢ El switch es un dispositivo inteligente, conoce los ordenadores que tiene conectados a cada una de sus bocas. Cuando en la especificación del un “switch” leemos algo como “8k MAC address table” se refiere a la memoria que el “switch” destina a almacenar las direcciones. Envía la información únicamente al ordenador destinatario. ➢ Un switch es más caro que un hub pero para una red con varios ordenadores hace que la red sea más rápida.
  • 21. 6.2. SWITCH Y HUB. CONEXIÓN
  • 22. Si necesito que mi red de ordenadores tenga acceso a Internet deberé conectarla a un módem o un router. 6.3. MODEM Y ROUTER ROUTER MODEM ROUTER: tiene varias bocas por lo que si el número de PC´s es reducido no necesito switch. MÓDEM: tiene una sola boca por lo que para conectar varios PC´s necesito un switch o hub. ROUTER MÓDEM
  • 23. 6.4. CABLE DE RED. Generalidades El cable de red más utilizado es el cable UTP categoría 5: par trenzado consistente en cuatro pares de hilos trenzados de forma independiente y entre sí, recubiertos de una capa aislante externa y que al final de cada extremo tiene un conector RJ45. Vulgarmente se le conoce con el nombre de latiguillo. CABLE UTP CONECTOR RJ45
  • 24. CONEXIÓN Switch-PC Los dos conectores RJ45 se construyen según la figura 1. El cable resultante se llama NORMAL o DIRECTO. CONEXIÓN PC-PC Uno de los conectores RJ45 se construye según la figura 1 y el otro según la figura 2. El cable resultante se llama CRUZADO. 1 2 6.4. CABLE DE RED. Tipos
  • 25. 6.4. CABLE DE RED. Construcción ▪ HERRAMIENTAS CRIMPADORA TIJERAS DE ELECTRICISTA CABLE CONECTORES RJ45 http://www.pasarlascanutas.com/cable_cruzado/cable_cruzado.htm ▪ PASOS A SEGUIR PARA SU CONSTRUCCIÓN
  • 26. 6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS Si quiero conectar dispositivos inalámbricos a la red necesitaré puntos de acceso inalámbricos o un router inalámbrico. La comunicación se efectúa mediante señales de radio. ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): ROUTER MIXTO (inalámbrico y con bocas). CASO1- EL ROUTER ES INALÁMBRICO
  • 27. CASO 2- EL SWITCH ES INALÁMBRICO ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): SWITCH inalámbrico conectado por cable al módem o router. 6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
  • 28. ARQUITECTURA MIXTA (con cable e inalámbrica): PUNTO DE ACCESO INALÁMBRICO conectado por cable al switch o al router. CASO 3- NI EL ROUTER NI EL SWITCH SON INALÁMBRICOS: PUNTOS DE ACCESO INALÁMBRICOS. Punto de acceso inalámbrico Switch Módem Pueden sustituirse por un router si tiene suficientes bocas 6.5. DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
  • 29. 7. PROTOCOLOS DE RED. TCP/IP El protocolo de red o de comunicación es un conjunto de reglas que permite la comunicación entre los host (ordenadores, impresoras, etc) que forman parte de la red. TCP/IP es el protocolo utilizado por todos los ordenadores que se conectan a Internet para que puedan comunicarse entre sí. Consta de varios niveles e incluye distintos protocolos: ▪ HTTP: usado por los servidores web para mostrar el contenido de las páginas. ▪ FTP: permite la transferencia de ficheros. Se usa para actualizar la páginas web. ▪ SMTP: se utiliza para el intercambio de correo electrónico. ▪ POP: almacena los mensajes de correo electrónico en un servidor de correo. ▪ TELNET: permite la conexión a una aplicación remota desde otro ordenador.
  • 30. 7.1. DIRECCIÓN IP Una dirección IP es una secuencia de cuatro números separados por puntos, cada uno de los cuales puede tener un valor entre 0 y 255. La dirección IP es única e identifica a cada ordenador en la red, incluidos los servidores de páginas web. Ejemplo: 165.133.60.4 ¿Cómo conocer la dirección IP nuestro ordenador? ▪ Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema –ipconfig ▪ Hay muchas direcciones web dónde puede saberse. Por ejemplo: http://www.whatismyip.com/ Ambas coincidirán si tenemos un único ordenador conectado al router. Dentro de los protocolos de red están las direcciones IP.
  • 31. ▪ Inicio – Todos los programas – Accesorios – Símbolo del sistema –ipconfig 7.1. DIRECCIÓN IP
  • 32. Panel de control – Conexiones de red – clic derecho sobre la conexión – Propiedades – Protocolo TCP/IP Identifica cada ordenador en la red. Sirve para crear subredes dentro de la red y obtener la dirección IP. Es la dirección IP (interna) del router para poder navegar por Internet. Es la dirección IP donde se encuentran los servidores DNS. 7.2. PROTOCOLO TCP/IP. Configuración
  • 33. La máscara de subred sirve para crear subredes dentro de una red e indica el número de ordenadores que pueden integrar la red. Hay tres clases de direcciones IP con sus correspondientes subredes: Clase Rango de direcciones Máscara Nº PCs de la red A 0.0.0.0 – 127.0.0.0 255.0.0.0 2553 B 128.0.0.0 – 191.255.0.0 255.255.0.0 2552 C 192.0.0.0 – 223.255.255.0 255.255.255.0 255 7.3. PROTOCOLO TCP/IP. Máscara de subred
  • 34. DNS: servidor de nombres de dominio. Los DNS son ordenadores que están en Internet y que tienen una base de datos con las URLs de las páginas y las IP que les corresponden para no tener que recordar la dirección IP de todas las páginas cada vez que las visitamos. Ejemplo: www.google.com – 64.233.183.103 Si pongo mal el DNS no podré entrar en una página web con su URL aunque sí con su IP. Si tengo un módem, el proveedor de Internet me proporciona la dirección IP de mi ordenador y la dirección IP del DNS. Si tengo un router, ambas se obtienen de forma automática si éste tiene DHCP. 7.4. PROTOCOLO TCP/IP. Servidor DNS
  • 35. El router tiene dos IP: -La externa, que proporciona el proveedor de Internet, es pública y suele ser dinámica (cambia cada vez que nos conectamos a Internet). -La interna, es la de la red local (la de la puerta de enlace) y debe pertenecer al mismo segmento de red que los PCs de la red y es estática (no cambia) y privada. 7.5. PROTOCOLO TCP/IP. Router ROUTER 10.232.52.1 10.232.52.2 10.232.52.3 10.232.52.4 10.232.52.254 79.148.233.19 Puerta de enlace SWITCH SERVIDOR DEL PROVEEDOR INTERNET Para que los PCs estén en red, sus IP deben pertenecer al mismo segmento de red (tres primeros nº iguales si la máscara de subred es 255.255.255.0), así mismo, para que puedan acceder a Internet, la IP interna de router también debe pertenecer al mismo segmento de red.
  • 36. 8. ROUTER INALÁMBRICO. Configuración 1. Acceder a la configuración del router: En el explorador http://192.168.0.1 En el explorador http://192.168.0.1. ó http://192.168.1.1. ó la que indique el manual del router. 2. Cambiar la contraseña que por defecto trae el router. 3. Usar encriptación WEP y cambiarla regularmente. 4. Cambiar el SSID por defecto (nombre para identifiar la red inalámbrica) o mejor ocultarlo si el router lo permite. 5. Activar el filtrado de direcciones MAC para que sólo las direcciones añadidas tengan acceso al router. Para saber el MAC de nuestra tarjeta de red: ipconfig/all. 6. Desactivar la configuración DHCP para evitar que cualquier hots consiga una IP de forma automática. 7. Desconectar de la red eléctrica el router inalámbrico cuando no lo usemos. 8. Activar el firewall (cortafuegos) propio del router. Para ver cómo configurar un router inalámbrico, ver las páginas 50 a 60 de libro de texto y/o entrar en la web: http://www.atc.uniovi.es/inf_med_gijon/3iccp/2007/trabajos/redes/
  • 37. … todo esto está muy bien pero si sigo sin conectarme … ¿qué puedo hacer?
  • 38. El comando ping nos informa de si existe conexión entre dos equipos. También se suele utilizar para comprobar si la tarjeta de red instalada en un equipo funciona correctamente. 1. El comando ping se lleva a cabo desde el menú Inicio / Ejecutar 2. En el cuadro de diálogo que aparece introduciremos el comando ping “IP del equipo remoto” 3. Si la conexión funciona correctamente veremos durante unos segundos una pantalla como la siguiente: 4. Si la conexión no funciona bien veremos durante unos segundos una de estas pantallas: 9. PROBLEMAS Y SOLUCIONES
  • 39. ¿Cómo detectamos dónde está el error si no tenemos conexión a Internet? 1. Hacemos ping a la IP del equipo en el que estamos. • Si no da error, nuestro equipo está bien. • Si da error podemos: • Revisar la configuración de la tarjeta de red. • Revisar la configuración de la red inalámbrica. • Reiniciar el ordenador. • Revisar el hardware. 2. Hacemos ping a la IP interna del router, la Puerta de Enlace. 3. Hacemos ping a un equipo externo, por ejemplo, el DNS. • Si no da error ¿? • Si da error, el problema está fuera de nuestra red, podemos probar a reiniciar el router, llamar a nuestro servidor de Internet.