Es una presentación que contiene aspectos generales acerca del agua, distribución en la naturaleza, propiedades, estados, ciclo del agua, clases de agua, usos, y algunos factores causantes de su contaminación; además provee un espacio para la reflexión del tema desarrollado.
Este documento presenta un proyecto de educación ambiental llamado "Ahorro de agua en la escuela y el hogar" con el objetivo de concientizar a la comunidad educativa sobre el uso racional del agua. El proyecto incluye talleres, campañas y actividades prácticas como colocar botellas en los inodoros para ahorrar agua. Los resultados mostraron que el 90% de los estudiantes participaron y tomaron conciencia de la importancia de cuidar el agua. Se concluyó que a través de estas acciones se logró conc
Esta unidad didáctica trata sobre el mar y está dirigida a niños de 5-6 años. La unidad consta de tres partes principales: en la primera parte, los niños aprenderán sobre los animales y plantas marinos a través de actividades como una película y la creación de murales. En la segunda parte, los niños escucharán y modificarán un cuento sobre el mar. En la tercera parte, los niños aprenderán sobre la importancia de mantener limpias las playas a través de una poesía y un taller de reciclaje. La
Espacios de divulgación Lucy Erazo.pptxlucyeburbano
Este documento describe varios espacios de divulgación y socialización de la escritura, tanto digitales como físicos. Entre los digitales se mencionan blogs, YouTube, PowerPoint, PDF interactivos y libros digitales. Entre los físicos se incluyen periódicos murales, libros artesanales, días de la ciencia y la cultura, y carteleras. El documento proporciona ejemplos e instrucciones breves sobre cómo utilizar estas herramientas para compartir conocimiento.
La Gerencia y Ciclo de Vida de los Proyectos.lucyeburbano
Mapa conceptual que da a conocer los conceptos de empresa y proyecto. Describe cada una de las etapas del proyecto, las funciones del director del proyecto; las etapas del ciclo de vida de un proyecto, los productos entregables en cada fase del proyecto y las funciones de control que se deben realizar a fin de aplicar medidas preventivas y correctivas que garanticen el éxito final del proyecto.
Pasos para crear un portafolio digitallucyeburbano
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google que permite crear y publicar una bitácora en línea. Los pasos para acceder al servicio incluyen ingresar a una página web como Google, buscar "Blogger", seleccionar la opción, ingresar los datos solicitados y crear un blog. El documento luego explica los pasos para crear entradas, páginas y ordenar páginas en un blog de Blogger.
El documento presenta una bibliografía general sobre temas relacionados con la sociedad de la información, la sociedad del conocimiento, la educación y las tecnologías de la información. Incluye más de 30 referencias como artículos, páginas web, videos y documentos que abordan estos conceptos y su impacto en la educación.
El documento explica los pasos para crear una cuenta en SlideShare y subir documentos. Primero se debe ingresar a la dirección web de SlideShare y crear una cuenta completando los campos solicitados. Luego se puede cargar archivos seleccionando "Upload" y completando la información requerida como título y etiquetas. Finalmente se puede encontrar y compartir los documentos subidos en la sección "All" de la cuenta.
Es una presentación que contiene aspectos generales acerca del agua, distribución en la naturaleza, propiedades, estados, ciclo del agua, clases de agua, usos, y algunos factores causantes de su contaminación; además provee un espacio para la reflexión del tema desarrollado.
Este documento presenta un proyecto de educación ambiental llamado "Ahorro de agua en la escuela y el hogar" con el objetivo de concientizar a la comunidad educativa sobre el uso racional del agua. El proyecto incluye talleres, campañas y actividades prácticas como colocar botellas en los inodoros para ahorrar agua. Los resultados mostraron que el 90% de los estudiantes participaron y tomaron conciencia de la importancia de cuidar el agua. Se concluyó que a través de estas acciones se logró conc
Esta unidad didáctica trata sobre el mar y está dirigida a niños de 5-6 años. La unidad consta de tres partes principales: en la primera parte, los niños aprenderán sobre los animales y plantas marinos a través de actividades como una película y la creación de murales. En la segunda parte, los niños escucharán y modificarán un cuento sobre el mar. En la tercera parte, los niños aprenderán sobre la importancia de mantener limpias las playas a través de una poesía y un taller de reciclaje. La
Espacios de divulgación Lucy Erazo.pptxlucyeburbano
Este documento describe varios espacios de divulgación y socialización de la escritura, tanto digitales como físicos. Entre los digitales se mencionan blogs, YouTube, PowerPoint, PDF interactivos y libros digitales. Entre los físicos se incluyen periódicos murales, libros artesanales, días de la ciencia y la cultura, y carteleras. El documento proporciona ejemplos e instrucciones breves sobre cómo utilizar estas herramientas para compartir conocimiento.
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Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google que permite crear y publicar una bitácora en línea. Los pasos para acceder al servicio incluyen ingresar a una página web como Google, buscar "Blogger", seleccionar la opción, ingresar los datos solicitados y crear un blog. El documento luego explica los pasos para crear entradas, páginas y ordenar páginas en un blog de Blogger.
El documento presenta una bibliografía general sobre temas relacionados con la sociedad de la información, la sociedad del conocimiento, la educación y las tecnologías de la información. Incluye más de 30 referencias como artículos, páginas web, videos y documentos que abordan estos conceptos y su impacto en la educación.
El documento explica los pasos para crear una cuenta en SlideShare y subir documentos. Primero se debe ingresar a la dirección web de SlideShare y crear una cuenta completando los campos solicitados. Luego se puede cargar archivos seleccionando "Upload" y completando la información requerida como título y etiquetas. Finalmente se puede encontrar y compartir los documentos subidos en la sección "All" de la cuenta.
Sociedad de la informaciòn y del conocimientolucyeburbano
La sociedad de la información y la sociedad del conocimiento se caracterizan por el uso intensivo de las tecnologías de la información y la comunicación. En la sociedad de la información, la información se almacena y transmite en formato digital, facilitando el acceso global a la información. La sociedad del conocimiento se basa en la producción, distribución y uso del conocimiento, donde este se convierte en el recurso más valioso. Ambas sociedades requieren que las personas desarrollen habilidades para buscar, evaluar y aplicar información de manera efectiva.
El documento describe y compara diferentes tecnologías de educación a distancia como la audioconferencia, videoconferencia, sistemas de interacción videográficas y el uso del computador como herramienta educativa. Explica las ventajas y limitaciones de cada una y concluye que si bien la tecnología puede apoyar el aprendizaje, lo más importante es el modelo pedagógico y el contenido educativo.
Este documento describe los mundos virtuales y su uso en la educación. Los mundos virtuales son simulaciones informáticas que permiten a los usuarios interactuar a través de avatares. Segund Life es un ejemplo de mundo virtual que se usa para aprender idiomas. Algunas ventajas de usar mundos virtuales en educación incluyen entornos 3D compartidos e interactivos, pero también tiene desventajas como la dificultad de almacenar información y la necesidad de capacitar a docentes.
El documento da a conocer algunas características y utilidades del programa picasa, el cual ésta orientado a ayudar a mejorar la organización de las fotografías.
El archivo adjunto contiene una breve descripción acerca de las principales características de algunos servicios que ofrece la web 2.0 y que se profundizarán en activiades posteriores.
Puedes observar paso a paso como hacer para crear una webquest, la cual podrás utilizar no solo para realizar las tareas escolares sino también otros proyectos que requieran de una secuencia ordenada de pasos.
El documento da a conocer las principales características y utilidades de las WebQuests, herramienta que puede ser utilizada en diferentes sectores de la sociedad en la realización de trabajos tanto individuales como grupales.
El documento contiene información relacionada con `la manera como se puede utilizar algunas de las herramientas que ofrece Slideshare, las cuales pueden ser adecuadas al contexto educativo actual.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Sociedad de la informaciòn y del conocimientolucyeburbano
La sociedad de la información y la sociedad del conocimiento se caracterizan por el uso intensivo de las tecnologías de la información y la comunicación. En la sociedad de la información, la información se almacena y transmite en formato digital, facilitando el acceso global a la información. La sociedad del conocimiento se basa en la producción, distribución y uso del conocimiento, donde este se convierte en el recurso más valioso. Ambas sociedades requieren que las personas desarrollen habilidades para buscar, evaluar y aplicar información de manera efectiva.
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Este documento describe los mundos virtuales y su uso en la educación. Los mundos virtuales son simulaciones informáticas que permiten a los usuarios interactuar a través de avatares. Segund Life es un ejemplo de mundo virtual que se usa para aprender idiomas. Algunas ventajas de usar mundos virtuales en educación incluyen entornos 3D compartidos e interactivos, pero también tiene desventajas como la dificultad de almacenar información y la necesidad de capacitar a docentes.
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Puedes observar paso a paso como hacer para crear una webquest, la cual podrás utilizar no solo para realizar las tareas escolares sino también otros proyectos que requieran de una secuencia ordenada de pasos.
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En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.