El documento da a conocer las principales características y utilidades de las WebQuests, herramienta que puede ser utilizada en diferentes sectores de la sociedad en la realización de trabajos tanto individuales como grupales.
La WebQuest fue desarrollada en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego como una técnica para usar e integrar Internet en la escuela. Consiste en una actividad de investigación donde los estudiantes interactúan con información de recursos de Internet para resolver un problema o tarea. Existen diferentes tipos como corto plazo (1-3 clases), largo plazo (semana o mes), y miniquest (3-4 horas). Una WebQuest típica incluye una tarea, proceso, evaluación y conclusión.
Este documento describe las WebQuest, actividades de aprendizaje basadas en Internet. Explica que las WebQuest fueron desarrolladas en 1995 para ayudar a los estudiantes a distinguir entre información buena y mala en Internet. Define las WebQuest como actividades de investigación donde la información proviene total o parcialmente de recursos en Internet. Describe los tipos y componentes básicos de una WebQuest, incluyendo introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. También incluye enlaces a directorios y herramientas para crear
Las webquest son guías de aprendizaje que se resuelven consultando sitios y páginas web. Pueden ser a corto plazo para adquirir conocimientos sobre un tema en pocas clases, a largo plazo para proyectos que duran semanas y terminan con un trabajo, o miniquest para completar en una o dos clases. Las webquest modernizan las prácticas educativas al fomentar el aprendizaje cooperativo y que los estudiantes gestionen la información.
Este documento describe las características y componentes de una webquest, una herramienta educativa que guía a los estudiantes a través de una investigación en Internet. Una webquest típicamente incluye una introducción, una tarea, un proceso de pasos guiados, recursos en línea preseleccionados, criterios de evaluación y una conclusión. El objetivo es que los estudiantes analicen, sinteticen e interpreten la información para completar un proyecto significativo, como una presentación o informe.
En esta presentación se resumen las ideas principales acerca de lo que es un Webquest. Está tomada de: Area Moreira,Manuel.WEBQUEST.Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en el uso de Internet.
Este documento describe las Webquest, actividades estructuradas guiadas que utilizan Internet para ayudar a los estudiantes a completar tareas de aprendizaje. Explica que las Webquest fueron creadas para integrar el poder de Internet en la enseñanza y que consisten en una introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Además, distingue entre Webquest cortas, largas y miniquest según su duración y objetivos de aprendizaje.
El documento describe el modelo de Webquest desarrollado por Bernie Dodge en 1995 como una actividad de investigación donde la información proviene de recursos en la web. Explica que una Webquest se centra en una tarea atractiva que requiere pensamiento crítico como análisis o resolución de problemas. También describe las características clave de una Webquest como su estructura, objetivo de hacer un buen uso del tiempo enfocándose en usar más que buscar información. Finalmente, resume los tres tipos principales de Webquest - corta, larga duración y miniquest
El documento describe una Webquest, incluyendo su definición, partes, orígenes, ventajas y desventajas. Una Webquest es una actividad de aprendizaje guiado que utiliza recursos en línea, normalmente con las secciones de introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Fue desarrollada en 1995 para promover el aprendizaje cooperativo y la investigación utilizando Internet.
La WebQuest fue desarrollada en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego como una técnica para usar e integrar Internet en la escuela. Consiste en una actividad de investigación donde los estudiantes interactúan con información de recursos de Internet para resolver un problema o tarea. Existen diferentes tipos como corto plazo (1-3 clases), largo plazo (semana o mes), y miniquest (3-4 horas). Una WebQuest típica incluye una tarea, proceso, evaluación y conclusión.
Este documento describe las WebQuest, actividades de aprendizaje basadas en Internet. Explica que las WebQuest fueron desarrolladas en 1995 para ayudar a los estudiantes a distinguir entre información buena y mala en Internet. Define las WebQuest como actividades de investigación donde la información proviene total o parcialmente de recursos en Internet. Describe los tipos y componentes básicos de una WebQuest, incluyendo introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. También incluye enlaces a directorios y herramientas para crear
Las webquest son guías de aprendizaje que se resuelven consultando sitios y páginas web. Pueden ser a corto plazo para adquirir conocimientos sobre un tema en pocas clases, a largo plazo para proyectos que duran semanas y terminan con un trabajo, o miniquest para completar en una o dos clases. Las webquest modernizan las prácticas educativas al fomentar el aprendizaje cooperativo y que los estudiantes gestionen la información.
Este documento describe las características y componentes de una webquest, una herramienta educativa que guía a los estudiantes a través de una investigación en Internet. Una webquest típicamente incluye una introducción, una tarea, un proceso de pasos guiados, recursos en línea preseleccionados, criterios de evaluación y una conclusión. El objetivo es que los estudiantes analicen, sinteticen e interpreten la información para completar un proyecto significativo, como una presentación o informe.
En esta presentación se resumen las ideas principales acerca de lo que es un Webquest. Está tomada de: Area Moreira,Manuel.WEBQUEST.Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en el uso de Internet.
Este documento describe las Webquest, actividades estructuradas guiadas que utilizan Internet para ayudar a los estudiantes a completar tareas de aprendizaje. Explica que las Webquest fueron creadas para integrar el poder de Internet en la enseñanza y que consisten en una introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Además, distingue entre Webquest cortas, largas y miniquest según su duración y objetivos de aprendizaje.
El documento describe el modelo de Webquest desarrollado por Bernie Dodge en 1995 como una actividad de investigación donde la información proviene de recursos en la web. Explica que una Webquest se centra en una tarea atractiva que requiere pensamiento crítico como análisis o resolución de problemas. También describe las características clave de una Webquest como su estructura, objetivo de hacer un buen uso del tiempo enfocándose en usar más que buscar información. Finalmente, resume los tres tipos principales de Webquest - corta, larga duración y miniquest
El documento describe una Webquest, incluyendo su definición, partes, orígenes, ventajas y desventajas. Una Webquest es una actividad de aprendizaje guiado que utiliza recursos en línea, normalmente con las secciones de introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Fue desarrollada en 1995 para promover el aprendizaje cooperativo y la investigación utilizando Internet.
Este documento describe las características de una webquest y sus diferentes tipos. Una webquest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores y trabajo cooperativo. Existen webquests a corto y largo plazo, así como miniquests más breves. Todas incluyen un escenario, tarea, proceso, evaluación y conclusión. La tarea constituye el objetivo y enfoque central, pudiendo adoptar diversas formas como recopilación de información, resolución de
El documento describe el origen, definición, uso, tipos, creación y clasificación de las WebQuest. Se originaron en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego como una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores. Las WebQuest pueden ser cortas o largas, se usan como recurso didáctico en diversas materias, y tienen ventajas como incorporar Internet de manera eficaz en la educación.
El documento describe lo que son las WebQuest, que son actividades de enseñanza-aprendizaje basadas en Internet que guían a los estudiantes a través de tareas que implican la búsqueda y análisis de información de sitios web. Explica que existen diferentes tipos de WebQuest como las a corto plazo, las a largo plazo y las MiniQuest, y también describe los elementos clave que componen una WebQuest como el escenario, la tarea, el proceso, los recursos y la evaluación.
Un MiniQuest es una versión reducida de una WebQuest que guía a los estudiantes a través de tres pasos (presentación, actividades e investigación) para completar un proyecto en el aula. Los MiniQuest son ideales para profesores nuevos o con poco tiempo porque solo toman 1-2 horas para crear y completar. Dirigen a los estudiantes a sitios web específicos para encontrar información y los obliga a procesarla y analizarla para demostrar comprensión a través de un producto final.
La WebQuest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet. Se originó en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego y es una de las principales técnicas para integrar Internet en la escuela. Una WebQuest guía a los estudiantes a través de una tarea de investigación utilizando recursos en línea preseleccionados. Tiene la intención de hacer un uso eficiente del tiempo de los estudiantes centrándose en el uso de la información en lugar de su búsqueda.
Este documento proporciona información sobre los procariotas. Los procariotas son organismos unicelulares que existen desde tiempos antiguos y que solo pueden ser vistos bajo microscopio. Se clasifican según su nutrición y si necesitan oxígeno o no. Algunos ejemplos de clasificaciones de bacterias son bacilos, cocos y espirilos, los cuales se diferencian por su forma.
Se presenta en forma esquemática, los pasos que se desarrollan previso a la alboracion de la hipótesis y los resultados esperados, después de la misma.
La empresa busca ser rentable para sus accionistas, empleados, clientes y la sociedad en general. Sus objetivos específicos incluyen crear empleos en la zona para mejorar la calidad de vida, satisfacer la demanda creciente en el mercado para posicionarse como líderes en la región, y optimizar recursos para minimizar costos y brindar un mejor servicio. Las metas son posicionarse como líderes con ventajas competitivas en el primer año, expandirse a mercados cercanos en el tercer año, recuperar la inversión inicial
El documento describe la necesidad de aprender a cuidar el agua debido a la sequía y escasez de agua que afecta a muchos países. El objetivo general es concientizar a la población sobre el cuidado del agua en la vida cotidiana para poder seguir contando con este recurso vital. La hipótesis es que la falta de educación ambiental contribuye al problema.
Agua para el Consumo Humano. Salud Ambiental. IDS Norte de SantandernAyblancO
El documento define términos relacionados con la calidad del agua para consumo humano como agua cruda, agua potable, calidad del agua, fuente de abastecimiento, certificación sanitaria, concepto sanitario, inspección sanitaria, vigilancia de la calidad del agua, mapa de riesgo de calidad de agua y plan operacional de emergencia. Además, describe las responsabilidades de los ministerios, la Superintendencia de Servicios Públicos, el Instituto Nacional de Salud y las autoridades locales en garantizar la calidad
Este documento proporciona recomendaciones para ahorrar agua en el hogar, la cocina, el jardín, el automóvil y otros lugares. Recomienda tomar duchas más cortas, cerrar la llave del agua mientras te cepillas los dientes, lavar la ropa solo con cargas completas y usar sistemas de riego eficientes. El objetivo es crear conciencia sobre la importancia de ahorrar el agua y usarla de manera responsable.
Es una presentación que contiene aspectos generales acerca del agua, distribución en la naturaleza, propiedades, estados, ciclo del agua, clases de agua, usos, y algunos factores causantes de su contaminación; además provee un espacio para la reflexión del tema desarrollado.
Este documento presenta un proyecto de educación ambiental llamado "Ahorro de agua en la escuela y el hogar" con el objetivo de concientizar a la comunidad educativa sobre el uso racional del agua. El proyecto incluye talleres, campañas y actividades prácticas como colocar botellas en los inodoros para ahorrar agua. Los resultados mostraron que el 90% de los estudiantes participaron y tomaron conciencia de la importancia de cuidar el agua. Se concluyó que a través de estas acciones se logró conc
Esta unidad didáctica trata sobre el mar y está dirigida a niños de 5-6 años. La unidad consta de tres partes principales: en la primera parte, los niños aprenderán sobre los animales y plantas marinos a través de actividades como una película y la creación de murales. En la segunda parte, los niños escucharán y modificarán un cuento sobre el mar. En la tercera parte, los niños aprenderán sobre la importancia de mantener limpias las playas a través de una poesía y un taller de reciclaje. La
Este documento presenta la información sobre una unidad de un curso virtual sobre naturales. La unidad se enfoca en el entorno físico y tiene como objetivos reconocer la importancia del agua y proponer estrategias para cuidar el agua. El documento incluye secciones sobre generalidades del agua, tipos de agua, componentes del agua, ciclo del agua, propiedades del agua y contaminación del agua.
Objetivos generales y especificos lorena investigacionLORENA1511
Este documento habla sobre los objetivos de la investigación. Explica que los objetivos generales indican el propósito general del investigador y orientan la investigación, mientras que los objetivos específicos son metas más concretas que deben lograrse para alcanzar los objetivos generales. Además, señala que los objetivos deben ser medibles, precisos, realistas y temporales para guiar el estudio de manera efectiva.
Objetivos, objetivos generales y objetivos especificosdylanysz
El documento habla sobre los objetivos en educación. Explica que los objetivos deben ser claros, concretos, realistas y alcanzables. Deben enfocarse en resultados y no en actividades. Los objetivos generales buscan solucionar un problema central mientras que los objetivos específicos son más medibles y detallan cómo se lograrán los objetivos generales a través de estrategias y actividades.
El documento describe el origen y estructura de las WebQuest, una técnica educativa desarrollada en 1995 que integra Internet en el aula. Se define a la WebQuest como una actividad de investigación guiada con recursos en la web que promueve habilidades superiores como el análisis. La estructura típica incluye introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Existen diferentes tipos de WebQuest como las de corto y largo plazo.
Un WebQuest es una actividad de aprendizaje estructurada que guía a los estudiantes a través de recursos en Internet. Fueron creados por Bernie Dodge en 1995 para evitar que los estudiantes pierdan tiempo buscando información y en su lugar se centren en interpretar y aplicar los recursos asignados por el maestro. Un WebQuest típico incluye una introducción, una tarea, procesos, recursos, evaluación y conclusión para guiar a los estudiantes a través de un análisis o creación de un producto usando recursos en
Este documento describe las características de una webquest y sus diferentes tipos. Una webquest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores y trabajo cooperativo. Existen webquests a corto y largo plazo, así como miniquests más breves. Todas incluyen un escenario, tarea, proceso, evaluación y conclusión. La tarea constituye el objetivo y enfoque central, pudiendo adoptar diversas formas como recopilación de información, resolución de
El documento describe el origen, definición, uso, tipos, creación y clasificación de las WebQuest. Se originaron en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego como una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores. Las WebQuest pueden ser cortas o largas, se usan como recurso didáctico en diversas materias, y tienen ventajas como incorporar Internet de manera eficaz en la educación.
El documento describe lo que son las WebQuest, que son actividades de enseñanza-aprendizaje basadas en Internet que guían a los estudiantes a través de tareas que implican la búsqueda y análisis de información de sitios web. Explica que existen diferentes tipos de WebQuest como las a corto plazo, las a largo plazo y las MiniQuest, y también describe los elementos clave que componen una WebQuest como el escenario, la tarea, el proceso, los recursos y la evaluación.
Un MiniQuest es una versión reducida de una WebQuest que guía a los estudiantes a través de tres pasos (presentación, actividades e investigación) para completar un proyecto en el aula. Los MiniQuest son ideales para profesores nuevos o con poco tiempo porque solo toman 1-2 horas para crear y completar. Dirigen a los estudiantes a sitios web específicos para encontrar información y los obliga a procesarla y analizarla para demostrar comprensión a través de un producto final.
La WebQuest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet. Se originó en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego y es una de las principales técnicas para integrar Internet en la escuela. Una WebQuest guía a los estudiantes a través de una tarea de investigación utilizando recursos en línea preseleccionados. Tiene la intención de hacer un uso eficiente del tiempo de los estudiantes centrándose en el uso de la información en lugar de su búsqueda.
Este documento proporciona información sobre los procariotas. Los procariotas son organismos unicelulares que existen desde tiempos antiguos y que solo pueden ser vistos bajo microscopio. Se clasifican según su nutrición y si necesitan oxígeno o no. Algunos ejemplos de clasificaciones de bacterias son bacilos, cocos y espirilos, los cuales se diferencian por su forma.
Se presenta en forma esquemática, los pasos que se desarrollan previso a la alboracion de la hipótesis y los resultados esperados, después de la misma.
La empresa busca ser rentable para sus accionistas, empleados, clientes y la sociedad en general. Sus objetivos específicos incluyen crear empleos en la zona para mejorar la calidad de vida, satisfacer la demanda creciente en el mercado para posicionarse como líderes en la región, y optimizar recursos para minimizar costos y brindar un mejor servicio. Las metas son posicionarse como líderes con ventajas competitivas en el primer año, expandirse a mercados cercanos en el tercer año, recuperar la inversión inicial
El documento describe la necesidad de aprender a cuidar el agua debido a la sequía y escasez de agua que afecta a muchos países. El objetivo general es concientizar a la población sobre el cuidado del agua en la vida cotidiana para poder seguir contando con este recurso vital. La hipótesis es que la falta de educación ambiental contribuye al problema.
Agua para el Consumo Humano. Salud Ambiental. IDS Norte de SantandernAyblancO
El documento define términos relacionados con la calidad del agua para consumo humano como agua cruda, agua potable, calidad del agua, fuente de abastecimiento, certificación sanitaria, concepto sanitario, inspección sanitaria, vigilancia de la calidad del agua, mapa de riesgo de calidad de agua y plan operacional de emergencia. Además, describe las responsabilidades de los ministerios, la Superintendencia de Servicios Públicos, el Instituto Nacional de Salud y las autoridades locales en garantizar la calidad
Este documento proporciona recomendaciones para ahorrar agua en el hogar, la cocina, el jardín, el automóvil y otros lugares. Recomienda tomar duchas más cortas, cerrar la llave del agua mientras te cepillas los dientes, lavar la ropa solo con cargas completas y usar sistemas de riego eficientes. El objetivo es crear conciencia sobre la importancia de ahorrar el agua y usarla de manera responsable.
Es una presentación que contiene aspectos generales acerca del agua, distribución en la naturaleza, propiedades, estados, ciclo del agua, clases de agua, usos, y algunos factores causantes de su contaminación; además provee un espacio para la reflexión del tema desarrollado.
Este documento presenta un proyecto de educación ambiental llamado "Ahorro de agua en la escuela y el hogar" con el objetivo de concientizar a la comunidad educativa sobre el uso racional del agua. El proyecto incluye talleres, campañas y actividades prácticas como colocar botellas en los inodoros para ahorrar agua. Los resultados mostraron que el 90% de los estudiantes participaron y tomaron conciencia de la importancia de cuidar el agua. Se concluyó que a través de estas acciones se logró conc
Esta unidad didáctica trata sobre el mar y está dirigida a niños de 5-6 años. La unidad consta de tres partes principales: en la primera parte, los niños aprenderán sobre los animales y plantas marinos a través de actividades como una película y la creación de murales. En la segunda parte, los niños escucharán y modificarán un cuento sobre el mar. En la tercera parte, los niños aprenderán sobre la importancia de mantener limpias las playas a través de una poesía y un taller de reciclaje. La
Este documento presenta la información sobre una unidad de un curso virtual sobre naturales. La unidad se enfoca en el entorno físico y tiene como objetivos reconocer la importancia del agua y proponer estrategias para cuidar el agua. El documento incluye secciones sobre generalidades del agua, tipos de agua, componentes del agua, ciclo del agua, propiedades del agua y contaminación del agua.
Objetivos generales y especificos lorena investigacionLORENA1511
Este documento habla sobre los objetivos de la investigación. Explica que los objetivos generales indican el propósito general del investigador y orientan la investigación, mientras que los objetivos específicos son metas más concretas que deben lograrse para alcanzar los objetivos generales. Además, señala que los objetivos deben ser medibles, precisos, realistas y temporales para guiar el estudio de manera efectiva.
Objetivos, objetivos generales y objetivos especificosdylanysz
El documento habla sobre los objetivos en educación. Explica que los objetivos deben ser claros, concretos, realistas y alcanzables. Deben enfocarse en resultados y no en actividades. Los objetivos generales buscan solucionar un problema central mientras que los objetivos específicos son más medibles y detallan cómo se lograrán los objetivos generales a través de estrategias y actividades.
El documento describe el origen y estructura de las WebQuest, una técnica educativa desarrollada en 1995 que integra Internet en el aula. Se define a la WebQuest como una actividad de investigación guiada con recursos en la web que promueve habilidades superiores como el análisis. La estructura típica incluye introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Existen diferentes tipos de WebQuest como las de corto y largo plazo.
Un WebQuest es una actividad de aprendizaje estructurada que guía a los estudiantes a través de recursos en Internet. Fueron creados por Bernie Dodge en 1995 para evitar que los estudiantes pierdan tiempo buscando información y en su lugar se centren en interpretar y aplicar los recursos asignados por el maestro. Un WebQuest típico incluye una introducción, una tarea, procesos, recursos, evaluación y conclusión para guiar a los estudiantes a través de un análisis o creación de un producto usando recursos en
El documento describe el modelo WebQuest, un tipo de actividad educativa en la que los estudiantes realizan una investigación guiada que culmina en la creación de una página web. Fue creado en 1995 por Bernie Dodge y se ha utilizado en cursos de todo el mundo. Las WebQuest tienen una estructura definida que incluye una introducción, tareas, procesos, recursos, evaluación y conclusión. Pueden ser cortas o largas y enfocarse en un solo tema o ser interdisciplinarias.
El documento describe el origen y los componentes básicos de una webquest. Una webquest es una estrategia de aprendizaje guiado en la que los estudiantes investigan un tema utilizando recursos de Internet. Fue creada en los años 1990 y consiste en presentar un problema, guiar el proceso de trabajo y proporcionar recursos en línea. Los componentes clave incluyen la introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión.
Este documento introduce el concepto de WebQuest, una estrategia didáctica que guía a los estudiantes a obtener información de recursos en Internet para completar una tarea. Explica que una WebQuest típicamente contiene secciones como introducción, tarea, proceso, recursos, conclusión y evaluación. El objetivo es modernizar la enseñanza y desarrollar habilidades de los estudiantes mediante el aprendizaje cooperativo y la resolución de problemas utilizando recursos en línea.
Las WebQuest son actividades educativas que utilizan recursos de Internet seleccionados por el profesor para que los estudiantes aprendan. Generalmente tienen 6 partes: introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Existen WebQuest cortas y largas. Al crear una, se registra un sitio web y se diseñan las diferentes secciones siguiendo plantillas y pasos específicos. Son una herramienta didáctica motivadora y de gran potencial para la enseñanza.
Este documento proporciona información sobre las WebQuest, incluyendo su origen, estructura, tipos y evaluación. Las WebQuest fueron desarrolladas en 1995 como una técnica para integrar Internet en la escuela que involucra a los estudiantes en tareas que requieren analizar y procesar información. Se componen de secciones como introducción, tarea, proceso, evaluación y conclusión para guiar a los estudiantes en la realización de una actividad significativa.
Este documento describe el origen y la estructura de las WebQuest. En 3 oraciones:
La WebQuest fue desarrollada en 1995 como una técnica para integrar Internet en la escuela mediante actividades de investigación donde los estudiantes analizan información en línea para resolver una tarea o problema. Consiste en presentar un escenario, dividir a los estudiantes en grupos, asignarles recursos en línea, describir una tarea y los pasos para completarla, y proveer una evaluación. Existen diferentes tipos de tareas como de recopilación, diseño o
La WebQuest es una actividad de investigación desarrollada en 1995 que utiliza recursos en Internet. Se centra en usar la información en lugar de buscarla y reforzar procesos intelectuales como el análisis y la síntesis. Una WebQuest define claramente una tarea y proporciona recursos y guías para que los estudiantes construyan el conocimiento de forma autónoma. Existen WebQuests cortas, para una o dos clases, y largas, para una semana o mes, que culminan en presentaciones más profundas.
La WebQuest es una actividad de investigación desarrollada en 1995 que utiliza recursos en Internet. Se centra en usar la información en lugar de buscarla y reforzar procesos intelectuales como el análisis y la síntesis. Una WebQuest define claramente una tarea y proporciona recursos y guías para que los estudiantes construyan el conocimiento de forma autónoma. Existen WebQuests cortas, para una o dos clases, y largas, para semanas o meses, con tareas más profundas.
La WebQuest es una actividad de investigación desarrollada en 1995 que utiliza recursos en Internet. Se centra en usar la información en lugar de buscarla y reforzar procesos intelectuales como el análisis y la síntesis. Una WebQuest define claramente una tarea y proporciona recursos y guías para que los estudiantes construyan el conocimiento de forma autónoma. Existen WebQuests cortas, para una o dos clases, y largas, para semanas o meses, con tareas más profundas.
El documento describe la estructura y tipos de WebQuest. Una WebQuest es una herramienta de aprendizaje guiado que utiliza recursos de Internet y promueve habilidades cognitivas superiores y trabajo cooperativo. Se compone de una introducción, una tarea, un proceso y recursos. Puede ser de corto o largo plazo y la tarea puede incluir presentaciones, videos u otros productos que requieren procesar información.
La Webquest fue creada por Bernie Dodge en 1995 como una actividad de investigación guiada donde los estudiantes obtienen información principalmente de recursos en internet. Una Webquest típicamente incluye una tarea atractiva, pasos guiados para completar la tarea, y un producto final. El objetivo es promover procesos cognitivos de alto nivel como análisis y síntesis de información.
Este documento describe el WebQuest, una herramienta didáctica que utiliza recursos de Internet para guiar una investigación que promueve habilidades cognitivas superiores y trabajo cooperativo. Explica que existen tres tipos de WebQuest (corta duración, larga duración y miniquest), sus características principales y la estructura típica que incluye introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión.
Una Webquest es una actividad de búsqueda informativa guiada en la cual la mayor parte de la la información usada por los alumnos está extraída de la red.
Una Webquest es una actividad de búsqueda informativa guiada en la cual la mayor parte de la la información usada por los alumnos está extraída de la red.
Una WebQuest es una actividad didáctica en la que los estudiantes obtienen información de recursos en Internet para resolver un problema o completar un proyecto. Generalmente una WebQuest tiene las siguientes secciones: 1) Introducción que presenta el tema y la tarea, 2) Descripción de la tarea, 3) Proceso para completar la tarea, 4) Recursos en Internet para encontrar información, y 5) Evaluación de cómo los estudiantes completaron la tarea. El objetivo es que los estudiantes analicen, sinteticen e interpreten la información para crear
Las WebQuest son actividades de aprendizaje guiado que utilizan recursos de Internet. Se centran en una tarea significativa que requiere que los estudiantes usen habilidades de pensamiento superior como la resolución de problemas. Una WebQuest típica incluye las secciones de introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Su objetivo es desarrollar habilidades para manejar información de manera autónoma.
Una WebQuest es un modelo de aprendizaje basado en la investigación en Internet que se centra en una tarea. Consiste en una introducción, una tarea, los pasos para completarla, recursos en línea y una evaluación. Fue creado por Bernie Dodge en 1995 y promueve el pensamiento crítico y el aprendizaje cooperativo. Puede durar de una a varias semanas y cubrir un tema individual o interdisciplinario.
Espacios de divulgación Lucy Erazo.pptxlucyeburbano
Este documento describe varios espacios de divulgación y socialización de la escritura, tanto digitales como físicos. Entre los digitales se mencionan blogs, YouTube, PowerPoint, PDF interactivos y libros digitales. Entre los físicos se incluyen periódicos murales, libros artesanales, días de la ciencia y la cultura, y carteleras. El documento proporciona ejemplos e instrucciones breves sobre cómo utilizar estas herramientas para compartir conocimiento.
La Gerencia y Ciclo de Vida de los Proyectos.lucyeburbano
Mapa conceptual que da a conocer los conceptos de empresa y proyecto. Describe cada una de las etapas del proyecto, las funciones del director del proyecto; las etapas del ciclo de vida de un proyecto, los productos entregables en cada fase del proyecto y las funciones de control que se deben realizar a fin de aplicar medidas preventivas y correctivas que garanticen el éxito final del proyecto.
Pasos para crear un portafolio digitallucyeburbano
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google que permite crear y publicar una bitácora en línea. Los pasos para acceder al servicio incluyen ingresar a una página web como Google, buscar "Blogger", seleccionar la opción, ingresar los datos solicitados y crear un blog. El documento luego explica los pasos para crear entradas, páginas y ordenar páginas en un blog de Blogger.
El documento presenta una bibliografía general sobre temas relacionados con la sociedad de la información, la sociedad del conocimiento, la educación y las tecnologías de la información. Incluye más de 30 referencias como artículos, páginas web, videos y documentos que abordan estos conceptos y su impacto en la educación.
El documento explica los pasos para crear una cuenta en SlideShare y subir documentos. Primero se debe ingresar a la dirección web de SlideShare y crear una cuenta completando los campos solicitados. Luego se puede cargar archivos seleccionando "Upload" y completando la información requerida como título y etiquetas. Finalmente se puede encontrar y compartir los documentos subidos en la sección "All" de la cuenta.
Sociedad de la informaciòn y del conocimientolucyeburbano
La sociedad de la información y la sociedad del conocimiento se caracterizan por el uso intensivo de las tecnologías de la información y la comunicación. En la sociedad de la información, la información se almacena y transmite en formato digital, facilitando el acceso global a la información. La sociedad del conocimiento se basa en la producción, distribución y uso del conocimiento, donde este se convierte en el recurso más valioso. Ambas sociedades requieren que las personas desarrollen habilidades para buscar, evaluar y aplicar información de manera efectiva.
El documento describe y compara diferentes tecnologías de educación a distancia como la audioconferencia, videoconferencia, sistemas de interacción videográficas y el uso del computador como herramienta educativa. Explica las ventajas y limitaciones de cada una y concluye que si bien la tecnología puede apoyar el aprendizaje, lo más importante es el modelo pedagógico y el contenido educativo.
Este documento describe los mundos virtuales y su uso en la educación. Los mundos virtuales son simulaciones informáticas que permiten a los usuarios interactuar a través de avatares. Segund Life es un ejemplo de mundo virtual que se usa para aprender idiomas. Algunas ventajas de usar mundos virtuales en educación incluyen entornos 3D compartidos e interactivos, pero también tiene desventajas como la dificultad de almacenar información y la necesidad de capacitar a docentes.
El documento da a conocer algunas características y utilidades del programa picasa, el cual ésta orientado a ayudar a mejorar la organización de las fotografías.
El archivo adjunto contiene una breve descripción acerca de las principales características de algunos servicios que ofrece la web 2.0 y que se profundizarán en activiades posteriores.
Puedes observar paso a paso como hacer para crear una webquest, la cual podrás utilizar no solo para realizar las tareas escolares sino también otros proyectos que requieran de una secuencia ordenada de pasos.
El documento contiene información relacionada con `la manera como se puede utilizar algunas de las herramientas que ofrece Slideshare, las cuales pueden ser adecuadas al contexto educativo actual.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Presentación de proyecto en acuarela moderna verde.pdf
Webquest
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7. INTRODUCCION Establece el marco y aporta alguna información antecedente TAREA El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo PROCESO Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tarea. Incluye los recursos y el andamiaje (scaffolding) RECURSOS Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Este elemento forma parte del apartado del proceso. EVALUACION Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea CONCLUSION Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje